Feedback zum Patchrelease 116 vom 17.12.2013

Discussion in 'Archiv Rest' started by -Rocket11-, Dec 17, 2013.

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  1. Goudge1

    Goudge1 Freiherr des Forums

    Von allen Beiträgen hier im Feedbackthread wohl der Einzige, den es sich lohnt zu liken. ^^ ... Ich bin stolz auf dich. :) (Vorallem wür deinen abschließenden Satz. :D )
     
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  2. Lluvatar

    Lluvatar Fortgeschrittener

    Sieht nach einem umfangreichen und sinnvollen Release aus, das auch mal wieder was verbessert anstatt nur noch mehr unvollständige Neuerungen hinzuzufügen.

    Zuerst mal finde ich die Überarbeitung der Zwergen-Skills schön, halte ihn persönlich immer noch für unnötig aber jetzt sind seine eigenen Skills wenigstens mal ausgeglichen.

    Die Ring des Todes-Quest hat sich ja etwas erweitert, was aber auch durchaus berechtigt ist. Wär ja zu schön, wenn ein Mortis-kill einem immer einen Ring geschenkt hätte. Finde es allerdings absolut lächerlich, dass in D6 R2 jetzt "schwaches Materi-Fragment aus Grimmagstone" droppt ^^
    Beim betreten von D6 R2 gibts außerdem Lags und Abstürze auch wenn die Map schon freigeschaltet ist.

    Ammon: endlich sind alle 5 Setteile draußen, sehr gut - von einer Vereinfachung oder Beschleuningung des Questfortschritts aber noch nix zu merken. Außerdem sollten die Items immer ihre Maximalwerte geben, da das Set so oder so nicht mit den anderen Ausrüstungen mithalten kann. Dafür darf d4 dann gerne auch wieder lange dauern... Verlängerug von D1 ist auch berechtigt, da einige Leute den Ring ja tatsächlich zu tragen scheinen.

    Zu Ammon noch zwei Fragen:
    Droppt das alte Set nur auf auf level 40 oder für alle Level von 30-45?

    Werden die alten Ringe aus dem "Band des Schicksals" irgendwann droppen? (nicht das sie irgendjemand bräuchte, aber fragen kostet ja nichts...)


    Postet bitte schnellstmöglich alle Stats der neuen Items mal in den Klassenforen, die Übersichten dort sind aus der Steinzeit :/

    Alles in allem ein schönes Update, persönlich finde ich es ein bisschen schade dass nun anscheinend doch keine anderen Schwierigkeits-Modi für die ZW's kommen werden aber sonst alles top. Bis jetzt.

    LG
     
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  3. ARMITEL

    ARMITEL Forenkommissar

    Ok so viel kann ich schon mal sagen:
    -Bugs
    -Lags
    -Errors
    -Bugs?
    -Hmm...
    - Ah ja, was habt ihr nur mit Edward gemacht?? der war mal süß xDD

    Na du bist ja mal einer: Mobs abfarmen willst du nicht, Bote spielen willst du nicht, und beschützen willste auch nichts ?!
    Mal ganz ehrlich willste eine quest wo du den Highscore vom Destruktor im Tetris knacken musst oder was xD

    Jetzt mal was zum P116:

    Ja klar kommen immer irgendwelche Bugs reingeschmuggelt aber das ist doch immer so und nu hört auf zu Spammen als ob diese nicht gefixt werden würden,
    im Gegensatz zu den Bottern sitzen Menschen hinter den Rechnern von Bp und die können halt so einen Monsterpatch nicct 100% fehlerfrei drauf spielen und etwas so gravierendes ist mir außer das mit den Uniques nicht aufgefallen!

    Die Atlantis erweiterung finde ich nice^^
    Ist eig. ganz cool geworden auch die Medusa sieht schick aus :D
    Nur die neuen Mobs, naja ... so neu und toll find ich die nicht
    für die lvl 40 eig. was ganz gutes bei Gorga kann man ja keine Ep mehr farmen
    Die questreihe find ich persönlich auch nicht wirklich schlimm! Einfach nur die Gorgonen machen raus - rein runde drehen usw. ( da stimme ich frogg sogar mal zu ;D )

    Die alten Amons-Teile droppen wieder ... JUHU ...
    Ich finde die Werte im moment von denen eh grotig aber wer sie haben will viel Spaß xD
    ich hoffe die droppen nur schlecht damit sie nicht jeder noob hat aehahe

    Der ganze kram der gefixt wurde ... jaa ok

    Mortis hat aber so ziemlich alle Enttäuscht denke ich :p
    WO wurde den Mortis abgeschwächt ??
    Ey das Problem lag doch nie bei dem Drachen, selten beiden Seelen nein auch nicht bei diesem Nebel sondern einfach das der MORTIS MIT SKELETTDRACHE viel zu heftig ist aber ganz toll, ihr habt mal wieder alles richtig gemacht -_-"

    Die Ringquest find ich im Bezug zu der Mortis abschwächung einfach nur witzig xD
    Man die von Bp haben humor ;)

    Ansonsten toller Patch und die Geschenke liegen ja schon in den Wildnissen rum,
    ich will die schon jetzt öffen ö_ö
     
  4. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    hab grad 4 runden q1 hinter mir und siehe da----
    die aussage das keine weißen items mehr fallen ist .. na ??? .. falsch.
    weiße mystikerschultern gefunden.
    und wer glaubt das anstatt der weißen items nun welche in farbe fallen, auch falsch.
    aber hat ja auch keiner in der ankündigung behauptet.
     
  5. Aha-Gamer

    Aha-Gamer Freiherr des Forums

    Also ich finde, dass die Storyschreiber sich dieses Mal selbst übertroffen haben. Die komplette Story von Atlantis macht plötzlich einen Sinn. Die Quests gehen flott und easy, weiter so !
     
  6. frogg52

    frogg52 Nachwuchs-Autor

    Ich erkläre dir mal eine Taktik, wie du Mortis mit Blau machen kannst, wenn du gute Spieler dabei hast (sonst Pink empfehlenswert):

    - Aufteilung der Gruppe:
    • 1 DK (!) Tank
    • 2 Seelenjäger
    • 2 Leute, die Mortis auch attackieren
    - Voraussetzungen:
    • 2 Stack Blau (Alternativ 1 Stack Blau und 1 Stack Pink)
    • Heiltränke (für alle außer den Tank zur Sicherheit etwa 3-5, Tank je nach Bedarf mehr)
    • gegebenenfalls Andermant zum Wiederbeleben
    - Wie wird gekämpft?
    • Skelletdrache wie gehabt getötet
    • Seelenjäger übernehmen zusammen 3 Ecken
    • in die 4. Ecke kommt Mortis mit dem Tank und den Angreifern
    • Mortis wird durch eine Kombination aus dem Zorn des Drachen und einer weiteren Verlangsamung festgehalten, sodass er nicht zu den anderen Angreifern geht*
    • Tank und die 2 Angreifer greifen ihn permanent an, Seelenjäger wenn sie Zeit haben
    *falls der Tank das Agro aufrecht erhalten kann, ohne das Mortis wegrennt zu den Angreifern, ist dieser Verlangsamungspunkt nicht notwenig!

    Warum ging das nicht vorher?
    Weil die Seelen stärker waren, es mehr Seelen gab und viel mehr Nebel da war (jetzt nur noch einer, der die Position wechselt).

    Hat auf jeden Fall super bei mir geklappt ;) .

    Mit Grüßen, der wahre Frogg
     
    Last edited: Dec 17, 2013
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  7. Rutzelperg

    Rutzelperg Kenner der Foren

    Das gibts doch gar nicht! Da komme ich endlich in das Spiel und kann ohne Gummibandeffekt spielen. Habe gerade den Quest erledigt wo man diese Wasserdinger erledigen muss und porte zurück in die Stadt. ----> Nebula Error !! :mad:

    Habe keine Unique im Inventar oder sonst einen neuen Gegenstand dabei gehabt. Einfach nur die Teile für den Questfortschritt. Kann jetzt nicht mehr ins Spiel! Ich hoffe das wird schnellstens gefixt!

    Gruß
    rutzelperg
     
  8. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    - man sollte auch weiterhin zwischendurch weisse Items in den Zwischenwelten finden können. War immer gut, die zu verkaufen, und den rest zu Glyphen machen zu können.


    - seit diesem Patch ist es wenn man Essenzhandschuhe+Stiefel vom Essenz-Event trägt, das man die nicht mehr sieht, wenn man das Schattenschergenkostüm vom Sargonevent trägt. Das sah vorher richtig cool aus. Das sollte man für den Magier wieder machen, das die sichtbar sind.


    - Was schade ist, dass man nun in Q5 dann gleich zwei Ammon-Items sich erspielen kann (die Robe nun dazu). Es wäre viel besser gewesen, wenn man die sich in einer weiteren neuen Zwischenwelt hätte erspielen können. Würde mehr Spass machen, als Aufträge in Gebieten zu erledigen, wo man schon vor über einem Jahr drin zu tun hatte. Also: Bringt was neues! Etwas richtig herausforderndes, so wie es die 'Hallen des Todes' damals gewesen sind, als sie damals neu eingeführt wurden, und die Gegner noch einiges aushalten konnten, und man nicht so einfach im Alleingang da heile durchkam.
    - Ansonsten ist es auch schade das die neuen Atlantis-Gebiete für unter Lv40 sind. Man hätte lieber diese neuen Gebiete für Lv45 bringen sollen, als Zwischenwelten. Wäre viel cooler gekommen, sich dann in Atlantis herumzutreiben und sich dort dann die Ammon-Robe (oder was auch immer) zu holen... ;-)

    - und erweitert das Inventar bitte (zur Zeit sind nur vier Seiten freispielbar). Der Platz wird immer knapper, durch die ganzen Itemsets, Emotes, Kostüme und anderes. Eine fünfte und sechste Seite sollte mindestens drin sein. Acht Seiten wären Ideal! Und beim Kobold auch! Büddeee! :D


    - gehört hier nicht hin, aber da ich grade am schreiben bin: noch ein kleiner Fehler bei den Farben die man benutzen kann:
    Bei den beiden Farben "Jadegrün" und "Azurblau", wenn man damit eine 1-Handwaffe (in diesem Fall eine 'Myrdosch Mystikerrute' (Lv45) für den Magier einfärbt, ist dieses ein und dieselbe Farbe die man benutzt (im Charaktermenü selbst hingegen sieht man an seiner Waffe dann einen ganz kleinen Unterschied).


    - seit diesem Patch kann es öfters mal passieren, das man einfach so mittendrin wenn man durch die Gebiete an allen Gegnern vorbeiläuft (in diesem Fall einmal im Knochenmeer (map1), und einmal im Vollmondevent, einfach so aus dem Spiel herausfliegt (Nebula-Error) und man sich wieder neu einloggen muss.
    - Ausserdem ist es einmal passiert, das beim Gebietswechsel einfach die Startseite vom Spiel wiederkam, wo man sich einloggen kann.
     
    Last edited: Dec 18, 2013
  9. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Vorausgesetzt der Tank nutzt Rot, vor allem wenn es ein DK ist, sonst wird das mit dem "festhalten" schwer, wenn die anderen beiden Angreifer stark sind. Haben ne ähnliche Taktik auch ausprobiert und Mortis war andauernd hinter mir her...und ich war nicht der Tank. Mit einem Zweihand-Waffen Träger könnte es eventuell klappen, geht aber ziemlich an die Tränke.
    Diese Taktik ist wirklich nur für starke Gruppen geeignet, diese hatten aber auch davor keine Probleme Mortis zu plätten. Ich hätte mir gewünscht, dass die Tanks etwas entlastet werden, ist leider aber nicht der Fall.
     
  10. jaider

    jaider Laufenlerner

    Nein das ist witzig : [​IMG]

    Ich hab in einen q5 m1 run 5 Schwache und 0 Starke bekommen ich bin mir sicher das ich diese Quest schon morgen abschließe !
     
  11. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Patch-Release sehen wieder mal richtig gut aus, aber viel versprechen tun sie ja schon seit ner Weile, mal sehn wie's wieder umgesetzt wurde. Spätestens nachdem ich den neuen Setring gesehen hab, bin ich mir nun 100% sicher, dass man das Set in die Tonne treten kann xD
     
  12. frogg52

    frogg52 Nachwuchs-Autor

    Beachte in Zukunft explizit den Punkt der Kombination aus Zorn des Drachen und einer weiteren Verlangsamung (z.B. Jagdpfeil - Markierung), dann wird 100% der Laufgeschwindigkeit abgezogen und Mortis rennt nirgendwo mehr hin.

    Es muss nur gewährleistet werden, dass beide Effekte permanent aktiv sind, dann kostet es den 1hand DK mehr Tränke (ein 2hand DK kann das Agro unter normalen Umständen auch so halten), aber man braucht kein Rot.

    Mit Grüßen, der wahre Frogg
     
  13. Freigeist70

    Freigeist70 Fortgeschrittener

    Abgrund der Zeit gefällt mir richtig gut. wird wohl meine neue farm Ini. sieht schön aus gut strukturierte Map, dazu einige Boss Mobs mit lustigen Namen: Zartbesaiteter Zorblob *lol
    Auch die Zeitspannen mit neuem Content sind nicht so lang. für die Map gibts den Daumen Hoch.
     
  14. eXor

    eXor Aktiver Autor

    Warum geben manche Schlangen Schweinegeräusche von sich xD?
     
  15. Elektromeo

    Elektromeo Forenexperte

    Ghosts im PVE wurden beseitigt, toll jetzt laufen unsichtbare Monster durch die Gegend.

    Die Stärke der Minibosse in den neuen Gebieten ist ganz schön doll, hoffe die lvl 36-40 schaffen das... was ich bezweifle.

    Dass Die Droprate mit steigender Q steigt scheint nicht der Fall.

    Die Schäbigen Schatzkisten sind zu 10% häufiger leer. Sie werden wohl auch noch in 40+ Dungeons 40- Gegenstände droppen.

    Bisher hatte ich nie Nebula oder ähnliche Fehler das hat sich nun geändert.

    Ich bitte um 2-3 Hotfixes um den Serven den Todesstoß zu versetzen und das Spiel endgültig kaputt zu Patchen.

    Die Botplage breitet sich weiter aus. Unternehmt entlich mal was dagegen und unterbrecht dafür eure Roadmap bitte.
     
  16. razze70

    razze70 Junior Experte

    also ich muss mal sagen, fast ein Jahr dabei und das ist das beste Release was es je gab, bugs hin oder her. Das find ich schon große Klasse, also damit hat wohl keiner gerechnet. Neue Gebiete ringquest wiederholbar, etc etc, weiße items weg. Schon sehr nice
     
  17. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    welcher NSC hat nun die Todesring Quest? der im Wassergrab nun ja nicht mehr bei mir.
     
  18. -Merlin37-

    -Merlin37- Junior Experte

    So gestern in q4 Droprate ist genauso mieß wie vorher und weißer mist dropt auch also wo soll die bessere Droprate sein?
    3 runs 4 Kisten lächerlich
     
  19. sepp

    sepp Foren-Grünschnabel

    Es scheint zwischen der Realease Nummer und den Nebula Abstürzen (116 pro Stunde?) eine direkte Korrelationzu bestehen (und eine indirekte zur Spielberkeit). Bei graphischer Neugestaltung der Absturzmitteilung könnte dies durchaus als innovatives Spielelement vermarktet werden...
     
  20. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Mein Feedback Mortis ist net wirklich schwächer.Die Ring des Todes Quest dauert nun viel zu lange. Die Atlantis Maps gefallen mir .... aber es kamen keine neuen Hero Dungon . Es wurden einfach Zwischenwelten zusammengelegt weil man zu faul war neue zu machen... Was kann man da noch sagen:D Hatte mich auf Hero Herold gefreut.^^


    NEBULA 3 kommt auch ziemlich oft vor....sehr schade.....
     
    Last edited: Dec 18, 2013
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