Feedback zum Release 129

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von cosopt gestartet, 2 Juli 2014.

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  1. semen470

    semen470 Forenfreak

    Klar, der Wunsch nach Qualität ist genauso in der italienischen, spanischen, russischen, kanadischen, argentinischen, ect. ect.ect. Mentalität vorhanden.

    Ergo auch kein Argument, dass die Jammerei erklärt.
     
  2. LalleriTschai

    LalleriTschai Foren-Graf

    ............, was ist der Unterschied zwischen Jammerei und konstruktiver Kritik.???..
    lies die Kritik in d. anderen Foren......,
    Das Corpus Delicti liegt m.E. nicht i. Feedback bzw. Fehlermeldungen
    SONDERN
    in teilweisen Sinnfreipostings/ falsches interpretieren/aus Zusammenhang genommenes zitieren, die einen derartigen Feedbackthread zumüllen !!!

    ===========================================================================
    Feedback:
    Game derzeit schlechter spielbar wie in Beta-Phase.
    PvE teils laggs o. auch mal nicht funktionierende Skills/Gummibandeffekt

    PvP wurde genug zu geschrieben..........

    Erweiterte Chat/Ladefunktionen nicht unbedingt interessant... man konnte vorher auch schon Leute m. kyrillischen/griech. geschriebenden etc. Nicks laden/ anflüstern, wenn man auf selber Map war.....

    Man nimmt unsichtbar Schaden u. hat auch teilweise unsichtb. Mobs, welche oft erst sichtbar werden, wenn sie z.b. durch Wölfe etc. Schaden bekommen........

    Nach d. Road 2014 frage ich gar nicht erst...........
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2014
  3. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Mentalität, wenn ich so was schon lese o_O
    Aber ja, man muss sich in einem Feedback-Thread zum Release natürlich auch ausführlich über unpassende Commis unterhalten :D


    Feedback
    (keine Zeit die letzten 5 Seiten zu durchforsten ob schon geschrieben ;))
    • Wiederbeleben via Prem, ähnelt dem Wiederauferstehen in der Arena -> es wird angezeigt das man am "Punkt des Todes" respawnt, obwohl man tatsächlich am "Respawnpunkt" ist, erst duch die Aktivierung der Skills oder durchs warten, wird synchronisiert. Sehr mühsam und zeitraubend :mad:
    Gruß, Ara
     
  4. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Liebe Helden von Dracania

    Vielen Dank für Euer weiteres Feedback. Es wurde aufgenommen und weitergeleitet. Nun noch eine bitte an unsere Spamer. Bitte beschränkt Euch auf das in diesem Thread auf das Feedback zum Release. Weiteren Spam werden wir ab hier löschen.
    Ich fasse mal zusammen und hoffe in dem Wust aus Spam nichts übersehen zu haben:
    1vs1
    • Man steckt im Warteraum fest, obwohl der Kampf schon einige Sekunden läuft, und kassiert trotzdem Schadenspunkte
    3vs3
    • Meldet man sich als Gruppe an, landen alle im Vorhof, aber nur 2 kommen in die Arena zum Kampf
    5vs5
    • Nachdem man stirbt, respawnt man an der Todesstelle, obwohl man eigentlich am Startpunkt sein sollte. Erst nach ein paar Sekunden stimmt die reale Position mit der Anzeige überein.
    • Die Spieler sliden quer über den Platz.
    • Man nimmt als Spieler schon Schaden, während man sich in der Respawnschutz-Bubble befindet.
    • Kampfbeginn - Die Gruppe trifft sich ( wenn mal alle da sind) nicht in der Repawn-Area, sondern auf halben Weg zum Speed-Buff. Das gilt in erster Linie für Team Blau.
    6vs6
    • Es sieht für einen selbst aus, als würde man noch weiter liegen bleiben, bzw. man selbst steht mit dem Immunitätsbuff (diese blinkende Kugel um sich herum, nachdem man respawnt ist) am Sterbeort.Für andere jedoch sieht es so aus, als wäre man ein gelenkter Zombie, der zum Sterbeort gezogen wird. (Gummiband) Allerdings lassen sich diese gelenkten Zombies angreifen und sie können sich nicht wehren.
    Wiederbeleben via Prem, ähnelt dem Wiederauferstehen in der Arena -> es wird angezeigt das man am "Punkt des Todes" respawnt, obwohl man tatsächlich am "Respawnpunkt" ist, erst duch die Aktivierung der Skills oder durchs warten, wird synchronisiert.

    Chat-Feature funktioniert für einige, die über den Browser spielen, nicht.

    Die Heilkugeln sind weiterhin nur anklickbar mit gedrückter STRG/CTRL-Taste und in der Farbe Grau hinterlegt.

    Extremes Gummiband im PVE sowie im PVP: man wird nicht nur kurz “zurückgezogen” , sondern über die halbe Map

    @ lludoll
    Bitte verkleinere Deine Signatur. Sie darf max. 500x200 betragen.

    Liebe Grüße
    -Gullveig-
     
    Lucy, Bluemoon und Araboth gefällt dies.
  5. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Ein weiterer Bug...wenn auch bedeutend weniger störend ist mir aufgefallen.Also in der Charaktar anzeige wenn man z.B kein schild angelegt hat. Dann steht dort 0,X0% oder 0,b0 %. Letzendlich kein störender bug nur wollte ich halt melden das ihr bescheid wisst.
     
  6. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Nebula kommt auch wieder öfter vor
     
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na soviele bugs in ein patch hatten wie lange net mehr respeckt BP übertrift sich selbst
     
  8. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Vieleicht möchte man testen wie weit man gehen kann?
    Naja vieleicht wird es ja bald behoben.Zumindest ist es zu hoffen.Ohne weitere Bugs ins Spiel zu impletieren.

    ;)

    Lg
     
  9. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Wenn BEZAHLTE Features (Wiederbelebung) nicht mehr richtig funktionieren, bzw. erst nach ewig langer Zeit, ist man doch wohl weit genug gegangen.
     
  10. Aragorn93

    Aragorn93 Junior Experte

    Also wie immer: Eine art unendliche Geschichte bugs entstehn und werden im nächsten patch behoben ,durch den patch entstehen aber neue bug die wiederrum im nächsten patch behoben werden ,durch den patch entstehen aber wieder neue bugs und wegen die unzähligen patches ist das ganze spiel verbugt......................................................................................
     
    ente1985 gefällt dies.
  11. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Jap schrieb ein paar seiten vorher das es Spiel seit der Atlantis erweiterung abgebaut hat. Sicherlich ist es noch ein gutes Spiel(ausser derzeit mit dem neuen Release) bis gestern war es zumindest echt noch ok.

    Vieleicht sollten sie mal echt nen Wartungstag machen und mal alles instandsetzen was verbuggt ist.(sofern möglich).

    Lieber mal einen Tag auf die einahmen verzichten und den Kunden ein Spielbares Spiel bieten. Auf Langfristige Sicht bestimmt besser wie sich mit jedem neuen Bug,Spieler zu vergraulen,die dann garnichts mehr investieren.
     
    Daaniel2 gefällt dies.
  12. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    man kann die im 5v5 umherirrenden spieler übrigens auch angreifen und sie können sich nicht wehren :) soviele punkte in so kurzer zeit hab ich noch nie gemacht :) nur weiter so :)
     
  13. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Bitte BP, keine weiteren Releases, patches oder hotfixes mehr bei DSO. Es sei denn, ihr fragt vorher jemanden, der sich mit sowas auskennt!!!
    Das ist ja schon nicht mal mehr Unvermögen, was ihr den Usern hier zumutet, sondern ne bodenlose Frechheit!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2014
  14. Schnackfatt

    Schnackfatt Forenanwärter

    In anderen Spielen habe ich das auch schon erlebt. Mittlerweile gehe ich davon aus, dass Bigpoint mit Vorsatz handelt: Bugs schaffen, wo keine existieren, um Arbeit für den nächsten Patch zu haben, um ja keinen Content zu erdenken. Content kostet Geld, der Rollback (früheres Backup) ist kostenlos. Anstatt mich jede Woche mit neuen Bugs zu ärgern, könnte Bigpoint einfach auf ein Release pro Monat umstellen. Aber warum einfach, wenn das Umständliche nach Mehr aussieht?

    Falls das meiner Fantasie entspringt, können mir die Mods ja gerne erklären, wie manche Bugs (Gummiband, Probleme im PvP etc.) zustande kommen, obwohl sich das Release angeblich um ganz andere Baustellen gekümmert hat. Lustigerweise lassen sich nicht identifizierte Items auch wieder im Inventar verschieben, ohne dass das Fragezeichen über den ganzen Bildschirm springt. Hier haben die Entwickler wohl einen Fehler gemacht, der Bug hat mich nämlich tierisch genervt, ist nun aber weg.

    Dieser Bugfix kann aber nicht über die unzähligen neuen Fehler hinwegtäuschen. Und das, obwohl das Release verschoben wurde. Und das, obwohl die Patches vorher auf dem Testserver eingespielt werden (oder etwa nicht!?). Wie können offensichtliche Fehler (der extreme Gummiband-Effekt bspw.) unbemerkt bleiben? Außer Absicht fallen mir keine anderen Möglichkeiten ein – aber ich lasse mich gerne eines Besseren belehren.

    Hinweis: Plattitüden überzeugen mich nicht. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2014
    J_A_B und Erschreckender gefällt dies.
  15. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Zur Qualitätssicherung wurde das Release um ein paar Tage verschoben????

    Das war ja wohl der DSO-Witz des Jahres.

    Ein so schlechtes Release hat es bisher noch nie gegeben und es gab leider schon eine Menge schlechter Releases - zumindest solche, die keiner wollte und keiner brauchte und die nur kosmetischer Mist waren (z. B. grüner Ladebalken, Fährman winkt, Blut spritz, grelle Blitze beim Tod der Quallen in Atlantis usw. usf.).

    Aber dieses Release hat das Spiel auf ein so niedriges Fun-Niveau gebracht, dass neue Spieler DSO sofort wieder verlassen, weil Zitat: "Hier läuft nichts vernünftig!"

    (Hey! Neue Spieler wären potentielle neue Payer!!!)

    1. Arena ist eine totale Katastrophe und unspielbar!!!
    2. Ein extremer Gummiband-Effekt im PVE.
    3. Im aktuellen Event sind die Map 30, 100 und Dragan so stark verbugt, dass es kaum Sinn hat diese Maps zu spielen (30er droppt bei der ersten Schlange links der Armreif öfter nicht, 100er wird der Gong in der Gruppe nicht gezählt und man bekommt keine Siegesmarken, Dragan ist der Laser häufiger unsichtbar, wenn man solo in die Map geht).

    Zusammengefasst: Der komplette PVP-Bereich in den Arenen ist derzeit unspielbar,
    im PVE-Bereich gibt es noch mehr Lags als bisher, die den Spielspass auf ein extrem niedriges Level bringen.

    Fazit: Drakensang Online war mal das beste Online-Spiel, aber inzwischen ist es durch die Unfähigkeit der oder des Programmieres zu einem unspielbaren Murks-Game geworden.

    Schlusswort: Behebt die vorhandenen Bugs umgehend und hört endlich auf neue Bugs ins Spiel zu schleppen, nur weil ihr kosmetischen Mist reinbringen wollt, den niemand will oder braucht!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2014
    TabuRasa, J_A_B, ghostryder54 und 3 anderen gefällt dies.
  16. BoWsiE

    BoWsiE Aktiver Autor

    @-Gullveig-
    "Man steckt im Warteraum fest, obwohl der Kampf schon einige Sekunden läuft, und kassiert trotzdem Schadenspunkte"

    Von wegen einige Sekunden... Dauerhaft! UND man bekommt Schaden!

    Was machen die BP'ler eigentlich hauptberuflich? Programmieren kanns ja schon mal nicht sein. Wahrscheinlich eher Spargelstechen.
    Manman, so ein kollektives Versagen ist sicherlich einzigartig in der Spielebranche!
     
    Amokmika gefällt dies.
  17. BugsBunny66

    BugsBunny66 Stammspieler

    Das ist seit dem Release auch ein neue Phänomen

    [​IMG]


    und bitte keine Antwort das mein Internet nicht funktioniert....Danke schön
     
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Mein Post war nicht sinnlos, du hast ihn aller Wahrscheinlichkeit nicht verstanden, dafür aber Araboth !

    Lies Dir bitte nochmal den Satz mit der Mentalität durch und siehe den mal durch die Augen eines Nichtdeutschen.

    Mehr hab ich nichts dazu zu sagen.

    @ Mods:

    Ihr könnt diese so called "Sinnlospostings" löschen, die halten nur einen auf.

    Thanks mucho :)

    F-Mike
     
  19. niiix98

    niiix98 Foren-Grünschnabel

    Tag,
    Würde gerne auch mal hierzu etwas sagen.

    Ich denke mal alle Bugs wurden schon erwähnt (hab mir nicht alle Seiten durchgelesen, deshalb bitte ich um Verständnis wenn ich etwas wiederhole).
    Jedoch ist es meiner Meinung nach eine Unverschämtheit alle Bugs die dem Spieler helfen (Bsp. Mortis Bug) binnen 30min sofort zu fixen, aber die dem Spieler das Spiel erschweren einfach im nächstem Patch zu behandeln. Das liegt natürlich daran , was sowieso jeder weiß , um schön Geld zu kassieren (Bsp. Bei vielen Errors muss man sich erneut einloggen, wenn man dann eingeloggt ist , ist man wahrscheinlich schon Tod und wenn man dann kein Premium hat ärgert man sich extremst). Meiner Meinung nach ist es "ok" ein wenig Geld geil zu sein, man will ja auch schließlich gut verdienen, aber bei Bigpoint schießt dies weiter übers Maß hinaus, dass es schon nicht einmal mehr normal ist. Wenn man schon so Geld geil ist sollte man wenigstens kompetent genug sein und die Patches nicht so dermaßen so verhauen.

    Tut mir leid falls ich jetzt "Müll" geschrieben habe wollte aber gerne mal meine Meinung hierzu sagen.

    Ps: Das Spiel zu erleichtern sowie erschweren ist nicht gut, deshalb nicht "Mortis Bug fixen" als schlecht verstehen.

    Grüße
     
    frogg1952 gefällt dies.
  20. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden von Dracania

    Eure gemeldeten Fehler sind alle weitergeleitet worden,
    und ich hab keine neuen Bugs im Schlepptau :D
    Dafür wieder GratisTee [​IMG] für die Nerven ;)

    @semen470
    Für 1 gelöschten "Sinnlosbeitrag" folgen 10 neue...
    Am einfachsten ist es wenn JEDER versucht sich etwas am Riemen zu reissen.
    Das keiner mit der Situation zufrieden ist, sollte inzwischen klar sein. :)

    @BugsBunny66
    Dieses hier, hast Du auch schon versucht?

    LG
    Salsania
     
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