6 vs 6 ohne direkt den Maintower zu zerstören.

Discussion in 'Archiv Rest' started by Raindrops1, Aug 18, 2014.

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  1. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Ich war als Mage noch nie ein Fan der Supernova, finde diesen Skill genauso toll, wie die Erschöpfung beim DK im 1v1 oder 3v3.
    Hab jetzt nicht wirklich Ahnung vom 6v6, aber jedesmal wenn ich dort war, hat zu 99% das rote Team gewonnen. Ich denke, der Schaden der Nova verkürzt das Elend höchstens, entscheidend ist sie aber eher nicht..

    Und Micchio ist ein guter DK, der seinen Char beherrscht. Was sein Equip betrifft aber alles andere als unbesiegbar, Chaas. Da gibt es wesentlich dickere Broken, aber auch die sind nicht unbesiegbar, die Erschöpfung macht sie nur oft dazu.
     
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  2. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Doch ist sie.

    Deswegen wäre mit so einem Vorschlag, bezüglich Maintower, das Spiel für das blaue Team wieder interessant.

    Durch die Nova, die plötzlich so viel Schaden an den Türmen macht, ist das Spiel wieder total aus den Fugen und für die Angreifer erneut umso günstiger.

    Diese "Verbugte-Nova" ist gerade beim 6vs6 sehr entscheidend, eben wieder genau beobachtet... über 50 % der Turm-HP hat ein Mage damit weggebombt. Das kanns nicht sein!

    Hier gleich drei Speziaisten die sich aufs Sterben spezialisiert haben. Einfach nur dumm zum Turm laufen und platzen... tolle Leistung :rolleyes:
    [​IMG]

    Vor diesem Nova-Schwachfug, fand ich sogar als DK gefallen an dem Modus. Die Kombination aus PvP und PvE finde ich persönlich sehr reizvoll, leider wird nichts ordentliches daraus, nach so langer Zeit :(

    Außerdem ist gerade im 6vs6 die Nova gefährlicher, wegen den engen Gängen, wodurch 2 Haupt-Fluchtwege wegfallen, was das Game umso spannender macht.

    Gruß, Ara
     
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  3. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Ok, insofern nachvollziehbar. Ich finde es auch ein Unding, dass man durch "Sterben" Matches entscheidet und nebenher auch noch als Belohnung soviel Ruhmpunkte bekommt. Wäre mal interessant zu wissen, wie viel Feldmarschälle-Mages es ohne diesen Modus noch im Spiel gäbe :D.
    Na zumindest ist der Wille seitens BP in diesem Fall da, dass es natürlich mit dem Fixen auf Anhieb nicht klappt, tja nichts wirklich Neues.
     
  4. .snakehunter.

    .snakehunter. Aktiver Autor

    Es ist leider so, das immer noch alle Fernkämpfer über den Dk schipfen, während sie doch die Punkte abgreifen. Finde die Supernova generell nicht ok, wie kann man nach dem tot mehr Schaden generieren, als beim Spiel. Und Michio darst nicht als Standard ansehen, ka wieviel der investiert hatt, da wäre jeder Op. Wie bei vielen Feldmarschallen, die deutlich auf einen höheren Schaden kommen, den ein Dk nie erreichen kann, die sichen dann auch noch hinstellen u. lachen. Mir geht es auch nicht ddarum, das ich euch die punkte nicht gönne, jeder Op Spieler hatt halt mehr. Steht ja auch gegen einem Neuling nicht im Verhältnis was gepayt hatt. Aber e s kann nicht das ein Magier mit gleichem Schaden wie Dk in der Zeit die 3-fachen punkte macht. Da sollte die Punteverteilung endl. Mal überarbeitet werden...
     
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  5. Ironix

    Ironix Freiherr des Forums

    Dann sollte aber auch bitte das Dragan Set überarbeitet werden. Es kann nicht sein, dass ich mit 1,2k GS mit nem Magischen Geschoss 100 Dmg mache. Mache auf jeden Mage mehr. Wenn wir gleichviel aushalten wie ihr, bitte nehmt euren Dmg. Und was ihr mit euren 2hand Waffen austeilt ist abnormal, seit wann ist ein DK ein DD? Der DK macht z.Z. am meisten Damage als TANK. Man bekommt mit einer Supernova manche Tanks nichtmal in die Knie, die zu unfähig waren wegzujumpen(oder sie unsichtbar war :rolleyes::rolleyes::rolleyes:). Z.Z ist das Verhältnis der Klassen wir vor Release 89, grauenhaft.
    Lg
     
  6. .snakehunter.

    .snakehunter. Aktiver Autor

    2 hd sind nur paar spieler, masse spielt einhand, da gibt es auch keinen Setschaden. Somit hilft mir das set nicht, dk hatt auch nicht 1200-1500 schden im schnitt, zudem muss jeder hinlaufen...
     
  7. Ironix

    Ironix Freiherr des Forums

    kann nix dafür, dass die masse 1hand spielt:p und das dragan set ist auch sehr stark bei 1hand waffen, weil der dk einfach nicht down zu kriegen ist. ein dk kann mit kopfnuss locker 4k dmg machen, und blockt 1200 gs zu 100 dmg weg... das nenn ich nicht balancing. kenne keinen mage, der 14k gs hat um mal 1k dmg zu hitten wie früher. und kenne auch einige dks, die sich nur untereinander schlagen können.
     
    Last edited: Sep 3, 2014
  8. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Müßig!
    Der nächste Ahnungslose dem man alles erklären muss :rolleyes: Erzähl solche Märchen deiner Omi.

    Das Dragan Set ist vielleicht für 1H-Spezialisten Top die einen fetten Char haben in den sie Knete investiert haben und das auch nur für Flagge und die bescheuerte Erschöpfungsphase ausnutzen. Sonst kannst du damit nicht wirklich viel machen.
    Der DPI geht in den Keller und reißt bereits vorhandene gute Sets wie Sargon oder HS/HJ auseinander. Wirklich super OP die paar Prozentpunkte BW & BM mehr! :rolleyes:

    Hoffen wir das irgendwann mal die Erschöpfung gefixt wird, dann kann man das Set in die Tonne kloppen.


    Für 2H-Player wie mich ist es einerseits mal interessant & sorgt hier für eine sehr gute Balance des Chars. Da es den DPI ordentlich kürzt aber andererseits die Verteidigung aufbessert indem es eine Blockmöglichkeit von ca. 20 % und einer Blockmenge von ca. 30 % erlaubt... WOW richtig OP :rolleyes:

    Ein ordentliches HS/HJ-Set ist hier vor allem im PvE um Welten besser, da ich über den höheren DPI viel besser tanken kann, dafür brauch ich keinen Block ;)
    Fürs PvP ists jedoch ganz passabel und man braucht dadurch nicht ständig die Ausrüstung zu switchen.
    Wenn man also zusätzlich etwas PvP spielt ists komfortabel, da man keine Zeit vergeudet mit umsockeln und man spart sich etwas Gold damit... thats it!
    Mein altes HS wäre mir jedoch lieber, auch wenn ich wieder wie Indiana Jones aussehe :D

    Bitte vorher mal kurz überlegen, bevor du mit konfusen absoluten Aussagen durchstartest ;)
     
  9. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    das wahr jetzt nicht so gemeint wie du es wohl aufgefast hast
    ich meinte ja zu dem post wo ich drauf geantwortet habe das nicht nur mage waldis so stark siend da er sachte er kann nicht gegen die mages an mit dem ketten blitz spam darauf sachte ich dases auch DK gibt denen es nix ausmacht
     
  10. Ironix

    Ironix Freiherr des Forums

    Huhu:)
    Vieles ist richtig in deinem Text. Einiges jedoch nicht... es geht hier ums 6o6. Und soweit ich weiß, ist es nicht anderes als im 3o3 bis zur Erschöpfung zu rennen oder im 6o6 zum Maintower. Speziell zum Dragan Set: du kennst sicherlich den Spieler aus GamesShortCuts ''Troll Video''. Dieser Spielt auch mit dem Dragan Set, und selbst Goodmood, der eine der höchsten GS hat, hat ihn fast nicht down bekommen. Also muss es ja wohl was ausmachen.
    Wo du völlig recht hast: Das Hexenjäger Set ist im PvE um Welten besser, auch zum Mortistanken etc. aber nicht zum Durchrennen zum Maintower.

    Also bitte bedenk auch du erst was du schreibst ;)



    Lg, Lynîx
     
    Last edited: Sep 3, 2014
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  11. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Ist doch nur ein Beispiel.
    Den treffe ich eben am häufigsten.

    Nenn mir mal 10 derjenigen, über die Du Dich so aufregst.


    Ja, genau das wollte ich sagen, Micchio ist nicht Standard,

    Aaber viele Fernklassen versuchen das hier immer zu behaupten, bzw. die paar mehr Dk's, die auch noch sehr stark sind, zum Standard zu erheben, nur um im Anschluß die Abschwächung einer gesamten Klasse zu fordern.


    Naja, der Troll aud dem Video ist dann bestimmt der Standard für alle?
    Was hat der noch an außer Dragan Set?

    Wie macht der das eigentlich, wenn er nicht blockt?
    Weil 100% Block gibt es nicht.

    Welches Video von GM meinst Du denn?
    Aber nicht das Video "Let's Play vs. Crazy Runner"????

    Weil da war ich dabei.
    Dieser Dk war nicht down zu bekommen, weil er einfach viel zu schnell für uns beide war, also in erster Linie nicht zu stellen war.

    Es wäre völlig daneben zu behaupten, daß dieser Fiesling wirklich wegen dem Dragan Set solange überlkeben konnte.

    Aber Du meinst wahrscheinlich ein anderes Video, daß Du ja leider hier nicht verlinken darfst.
     
  12. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Ja, eben es geht ums 6vs6, wer hat den angefangen unsinniges Zeug zu verbreiten? ;)
    ... und was genau soll an meinen Aussagen im letzten Post nicht richtig sein?

    Wenn du schon Behauptungen aufstellst dann geh bitte auf etwas konkretes ein, statt pauschale Aussagen zu tätigen, den so reden wir nur an uns vorbei ;)

    Du gehst hier ständig von Speziallfällen aus und generalisierst diese und stellst diese als allgemein gültig dar :eek: TOP!
    Dein letztes Beispiel: Ein spezieller DK in einem Video ist deiner Ansicht nach also die Referenz für die gesamte Spielerschaft?

    Das man als Mage in Flagge und Festung das vielfache an Ruhmpunkten einheimst, darüber regen sich die wenigsten auf. Aber dafür umso mehr wegen diesem dummen Set mit dem DKs besser siegen können durch die noch dümmere Erschöpfungsphase.

    Quizfrage am Rande... Von wem werden Mages den im PvP grundsätzlich öfter getötet? Von DKs (mit dem Dragan Set) oder von den anderen Fernkampfklassen? *grübel, grübel* :rolleyes:

    Zum Topic:
    Bin für eine sukzessive Schwächung des Maintowers, durch die Zerstörung der Verteidigungstürme, auch der Eingangsvorschlag, dass man erst alle Türme zerstören muss, ist OK, finde diese aber schlechter, da dem Angriff die Wahl genommen wird und es wohl die taktischen Manöver für beide Teams einschränken wird.


    ad PvP:
    • fixt endlich die sinnlose Erschöpfungsphase
    • sorgt für eine gerechtere Ruhmverteilung
    • korriegiert den Schaden den die Nova an Türmen anrichtet


    Gruß, Ara
     
    Last edited: Sep 3, 2014
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  13. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Ach hört doch auf, dass immer auf euch zu beziehen...Es gibt OP Spieler jeder Klasse. Das ist Fakt. Das die Nova an den Türmen keinen Schaden anrichten sollte, auch klar. Aber ich finde, dass reicht nicht um diesem Modus eine gewisse Balance zu geben. Da ist der Vorschlag vom TE zu unterstützen. Ich würde da noch weiter gehen und dem roten Team nach dem Sterben eine verlängerte Laufzeit zum Respawn geben. Meinetwegen 3-4 Sekunden. Ob Drache des Zorns Schaden an den Türmen anrichten soll? Ist jetzt die Frage..Kenne mich mit dem Modus zu wenig aus. Das er aber überarbeitet gehört, ist sicher nicht zu leugnen und wurde schon im alten Forum oft genug gefordert. Aber da stellt sich BP auch taub, wie bei so vielem :rolleyes:.

    Micchio ist nicht Standard, sondern ein Spieler, der schon seit der Beta Phase spielt, sehr viel gefarmt hat und übrigens ein No-Payer ist. Ja, viele glauben das nicht, ist aber wahr ;). Und niemand fordert hier eine Abschwächung einer Klasse, Ironix hat lediglich angemerkt, dass es nicht so einfach ist einen DK mit Dragan-Set zu stoppen und nicht an die Türme rankommen zu lassen...Ja Chaas, man blockt nicht zu 100% aber sehr oft, wenn man ein gutes Schild hat. Und ich denke ein DK mit bisschen Runspeed und Drachenhaut hat nicht wirklich Probleme an den Turm zu kommen und Zorn des Drachen zu setzen.
     
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  14. Ironix

    Ironix Freiherr des Forums

    In dem Thema hier interessiert niemanden, dass die ach so armen Dks ja sooo wenige Punkte in Flagge bekommen. Wenn du willst, mach doch ein eigenes Thema auf. Hier geht es ums 6o6, wenn dan solltest du schon Bezug zum Thema haben.

    Spezialfälle? Also, wenn ich im 6o6 bin, spiele ich immer mit einem DK, der durchrennen kann. Also sind es nicht nur Ausnahmen, wie du ja behauptest hast. Wenn du einen halbwegs fähigen DK im Team Rot hast, hast sicher gewonnen. Unter normalen Zuständen, soll heißen bei einem Mage ohne SN(diese ist ja gerade verbuggt) ist dies bei einem Mage nicht unbedingt der Fall. Ich weiß nicht, ob du etwas falsch machst, aber ich kenne einige DKs mit dem Dragan Set, die weder in Flagge, noch in Festung zu stoppen sind. Mag sein, dass ich mehr Punkte bekomme wie er in einem Match, dafür kann ich selbst nicht das Match so schnell beenden. Dieser Dk immer. Es hat schon einen Grund, wieso Vikí, Longus und noch viele anderen sich über das Balancing aufregen.
    Bitte geh nicht immer davon aus, dass nur du Recht hast. Du kannst dich genauso täuschen wie ich, aber das fällt dir im Leben nicht ein.
    Es ist hier ganz Deutlich: Die Dks stehen auf einer Seite, die restlichen Klassen auf der anderen. Ich ziehe nicht über Waldis her, mit ihren dünnen Prezis, nicht über Zwerge, mit ihrem Eisenzwerg bei Flagge. Ich ziehe über DKs her, weil diese einfach im Moment zu stark sind. Vllt schaust du dir ja mal Lordodemons auf YT an. Er hat, gleich nachdem er das Set hatte ein Video übers 6o6 gemacht. Und dann sag mir nochmal, dass das Set nicht OP ist. Auch GamesShortCut hatte seine bedenken geäußert... Schau mal unter Testserver- Dragan Event.

    MFG, Lyn
     
    Last edited: Sep 3, 2014
  15. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Guter Vorschlag mit der Respawnzeit... oder die der Verteidiger nicht verlängern, damit alle Spieler mehr zum spielen kommen, nicht noch länger zuschauen.

    Wie geschrieben, muss ich mit 2Hand (blaue Essenzen) mindestens 3-4x ZdD ansetzen, erachte ich durchaus als OK von der Balance. Bin mir jetzt nicht sicher, aber ein Mage braucht 2-3 Meteore, um einen Turm down zu bekommen?

    Ich sauge mir nicht aus den FIngern, dass hier manche User geschrieben haben, dass der ZdD keinen Schaden anrichten soll. Du brauchst nur zurückscrollen ;) Mit Ironix hat das nur so viel gemein, dass er hier mehrfach Infos angibt die aus dem Kontext gerissen sind, ohne Erklärungen zu seinen Äußerungen abzugeben, außer sich auf andere Spieler zu berufen.

    ... und ich habe lediglich angemerkt das das Dragan Set, einem DK in den Spezialfällen Erschöpfung und Flagge große Vorteile bringt und einen durchschnittlichen DK keinesfalls OP macht (was immer OP auch heißen mag), wegen den paar Prozentpunkten. Sowohl Chaas, Goodmood, als auch ich, haben die Werte entweder hier im Forum (DK-Thread) oder über YT mit und ohne Set gepostet.

    80 % ist soweit ich mich richtig entsinne, die absolute Grenze die man erreichen kann mit seinen Char-Funktionen.

    Habe ich begonnen vom Thema abzukommen? ;)
    Du hast u.a. mit dem Dragan-Set angefangen und mit unsinnigen Berechnungen bezüglich des magischen Geschosses, dies interessiert natürlich alle! :rolleyes:

    Also stell mich jetzt nicht ins falsche Licht, nur weil ich versuche deine Aussagen mit meinen Erklärungsversuchen zu widerlegen.

    Stelle ich etwa nicht das Balancing in Frage?
    Gehe ich davon aus, dass ich recht habe?
    Wieviele DKs wie Lordodemons kennst du noch?

    Wenn ich mich täusche, dann erkläre es mir bitte, statt Theorien über meine Person aufzustellen was ich kann und was nicht.

    Im Gegensatz zu dir, so mein Eindruck, gebe ich keine absoluten Aussagen ab. Sprich, ich maße mir nicht an recht zu haben, wie du behauptest, wenn es bessere Erklärungsmodelle geben sollte. Grober Unterschied ;)

    Dir fällt wohl im Leben nicht ein deine Aussagen richtig zu begründen.

    Ich habe das Dragan-Set, bin Payer und Beta-Spieler, bis aufs Essenzset hab ich so gut wie alle Uniques, behaupte mal das ich über dem Durchschnitt bin was das Equip angeht... bin zwar kein 1H-DK mehr, aber keiner kann mir weiß machen, dass ein paar Prozentpünktchen in BW & BM einen Spieler gleich OP machen?! Es hilft höchstens, die schlecht programmierten PvP-Modi effizienter zu bewältigen.

    Essenz meiner Aussagen:
    • Die SPieler die ohne Dragan-Set OP waren, bei denen machts keinen Unterschied obs sies nun haben oder nicht, die sind in Flagge und den Erschöpfungsmodi noch stärker. Eine Steigerung von OP gibts wohl nicht :)
    • Der durchschnittliche DK wird besser auf Erschöpfung spielen können und besser als Flaggenträger fungieren können... viel mehr kann das Set sonst nicht!

    WIderhole mich gerne, weils wohl ständig überlesen wird, ja, du bist gemeint Ironix ;)
    • fixt endlich die sinnlose Erschöpfungsphase
    • verbessert das Balancing in Festung
    • sorgt für eine gerechtere Ruhmverteilung


    Gruß, Ara
     
    Last edited: Sep 4, 2014
  16. Aruna

    Aruna Guest

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG Aruna
     
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