Producer Dialog 2015

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Emys1 gestartet, 26 Februar 2015.

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  1. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Bezüglich des Posts von Chaas und anderen zu den Enchantments und Items:

    Also zunächst mal sollte die erhöhte Varianz bei den Enchantments eigentlich einen Zugewinn darstellen um neue Items für neue Builds zu ermöglichen.
    Natürlich ist dadurch die Wahrscheinlichkeit etwas gesunken, genau das Item mit seinen persönlichen Wunsch-Stats zu finden. Aber mal ehrlich, wie lange braucht ihr für Khalys hard? Maximal 5 Minuten? Oder auch Farmen in M2... Die Frequenz in der man legendäre Items finden kann ist derart hoch, dass das den oben genannten Nachteil ausgleicht - nicht zu vergessen dass das Identifizieren ja nun kostenfrei ist und die möglichen Maximalwerte wurde ebenfalls angehoben.

    Bezüglich der Verteilung der Enchantments: diese werden spätestens im Zuge der Content Expansion angepasst, in welchem Umfang bleibt allerdings fraglich, denn dass beispielsweise irgendwann alle mit dem gleichen Schild rumlaufen ist auch nicht wünschenswert.
     
  2. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Habe das zwar schon in dem anderen Thema reingeschrieben, aber da es nun einen offiziellen Thread dazu gibt, hier auch nochmal:

    Es wäre sinnvoller, nicht schon seit langem vorhandene Zwischenwelten erneut zu überarbeiten, sondern dass man neue Zwischenwelten -in neuen Gebieten- herausbringt, die man nach Abschluss von Q5 oder auch mit Lv50 erst betreten kann.
    Die vorhandenen können ruhig so bleiben wie sie aktuell sind.



    Ein neuer Charakter ist eher uninteressant. Wieso sollte man wieder von vorne anfangen. Die Zeit die die Programmierer für einen neuen Char investieren, sollte man für weitere neue Gebiete und Zwischenwelten nutzen.

    Was aber recht cool wäre: Eine kleine Idee für kommende Events: Es gab ja damals mit der Einführung mit dem Zwerg eine Zwergenrallye, den auf lv40 zu bringen. Das man alle halbe Jahre mal solch ein Event auch mit den anderen Charakteren bringen würde. Also noch mit dem Magier, Waldläufer und dem Krieger, das man den in der und der Zeit auf Lv40 oder auch höher bringen muss (wieder mit dem Eventfortschritt, wo man alle 5 Level eine kleine Belohnung erhält). :)
     
    homemade, Einmalig und BlutRabe gefällt dies.
  3. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Hallo,

    zunächst möchte ich Greg in Schutz nehmen, der hat ein unfassbares Arbeitspensum... er muss so viele Sprachen bedienen was Forum, Patchnotes, Ankündigungen und Co angeht, dass manchmal für das deutsche Forum wenig Zeit bleibt. Überhaupt haben die CMs sehr viel um die Ohren, auch was Marketing angeht.
    Dieser Job ist extrem wichtig und meiner Meinung nach müssen sie nicht im Detail wissen, wie irgendwelche Datenbanken aufgebaut sind oder wie der maximale Polycount von einem Bossmonster ist. Sie schreiben keinen Code oder bauen 3d Modelle und malen Texturen, sondern stellen eben das Bindeglied zur Community dar.
    Ich habe angeboten das nun 1 bis 2 Tage in diesem Thread zu machen, weil Rick euch sein Deutsch nicht antun wollte und ich diesen direkten Dialog für eine tolle Idee von ihm halte... Zeit das regelmäßig zu machen habe ich eigentlich auch nicht, aber wenn es viel positive Resonanz gibt, ist das bestimmt nicht das letzte Mal.

    Was deine zweite Frage angeht, musste ich mich gerade nochmal durch die Flure kämpfen. Die Spielversion damals war sehr instabil und leider sind diese Fehler auf dem Testserver nicht offenbar geworden. (Meine naive Meinung ist, dass einfach viel mehr Leute auf den Testserver müssten, und wenn es nach mir ginge, müssten alle dort einen vernünftigen 45er Charakter bekommen, etc. Ich spreche das mal an). Gleich am nächsten Tag wurde ein Hotfix eingespielt - ja, es gibt einen sehr guten Überblick über die Vorräte, aber bei neuen Features und wenn das Spiel derart instabil ist, sollte man die Daten mit Vorsicht genießen. Zwar gab es Hinweise wer daraus Vorteile gezogen hat, aber wegen der Crashes und Probleme konnten wir nicht zu 100% sicher sein. Wir werden keinem Spieler etwas wegnehmen wenn es nicht einen absolut sicheren Grund dafür gibt. Für die Zukunft haben wir daraus gelernt und entsprechende Maßnahmen getroffen, damit sich sowas nicht wiederholt bzw. für uns nachvollziehbar bleibt - also play fair und nutzt Exploits nicht aus sondern meldet sie. ;-)

    Gruß
     
    Einmalig, TranceGemini, Gummiball und 3 anderen gefällt dies.
  4. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Oberste Priorität müssen schon die Bestehenden haben, denn so wie im Moment macht das System mMn nicht genug Spaß. Statt immer wieder die gleichen Bosse zu farmen, sollte man in den verschiedenen Zwischenwelten zur Abwechslung spielen. Diese müssen die ultimative Herausforderung sein und entsprechende Belohnungen bieten.
    Natürlich müssen dazu auch Zwischenwelten in neuen Gebieten her, idealerweise mit der CE, denn die Gebiete sind dann brandaktuell, soweit die grobe Planung.

    Ich halte einen neuen Charakter für absolut interessant. Die Frage ist halt, was es wird. Rick hatte ja schon über eine Support-Klasse spekuliert. Wenn es nun auf einmal einen Heiler geben würde, der von mir aus auch andere Spieler mit Buffs versehen kann, wäre das ein absoluter GameChanger und genau so einen frischen Wind braucht es.
    Wobei ich gestehen muss, dass ich auch mit einer Assassinen Klasse liebäuglen würde, die ihre Waffen vergiftet und DoTs verteilt.
    Mal schauen - das liegt noch in relativ weiter Ferne, jedenfalls nach der CE, von daher seid ihr herzlich dazu eingeladen, eure Ideen im Forum zu verewigen. Je ausgefeilter, ausgereifter und detailierter ein Konzept, desto besser.

    Die Idee mit der Rallye wäre bei der neuen Klasse bestimmt neu aufgegriffen worden, diese aber auch für die vorhandenen Klassen anzubieten finde ich eine gute Idee, leite ich mal an die Gamedesigner weiter. (Weiterleiten im Sinne von: habe ich in diesem Moment gemacht ;) )
     
    realkenai, Minorix, TranceGemini und 4 anderen gefällt dies.
  5. Hextrasher

    Hextrasher Forenhalbgott

    Liest sich alles gut aber...des hier macht mir Sorgen...


    Will anything be done to improve/raise coin drops?
    (Wird irgendwas getan um die droprate von Münzen zu verbessern/anzuheben?)
    Will there be any improvement in the andermant drops?
    (Wird es eine Verbesserung der Andermant Drops geben?)
    --> Wie ihr euch vorstellen könnt, haben wir die Ökonomie sehr genau im Auge und einen sehr guten Überblick darüber, wie die Vorräte der Spieler aussehen. Im Moment ist das Ganze sehr ausgewogen - natürlich sind Dauerfarmer oder Vielspieler im Vorteil, aber das ist nunmal ganz normal. Jedenfalls beobachten wir das ganz genau, und sollte ein Missverhältnis zu eurem Nachteil entstehen, gerade im Hinblick auf die Content Expansion, werden auch Anpassungen vorgenommen.
    Je nach eigenen Gusto die dropp schrauben rauf oder runter,wobei runter wahrscheinlicher ist?!
     
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  6. -misterman1-

    -misterman1- Forenbewohner

    So, 2 Fragen:

    -Die CE soll ja doppelt so groß werden wie die letzte. Heißt das jetzt, dass pro Level mehrere Gebiete zur Verfügung stehen? Bisher war es ja eigentlich so, dass pro level ein Gebiet war.
    -wenn die neue Klasse raus kommt (ich weiß, dauert noch lange), werden wir dann auch insgesamt 5 verschiedene chars besitzen können oder bleibt es bei den 4?
     
  7. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    hallo,
    liebe leute denkt doch mal nach. ein spieler der schon ne weile im spiel ist, mit all den gesammelten oder gepayten dingen, wird doch nicht wirklich nochmal neu anfangen.
    ermöglicht es endlich, das man sachen wie steine, tränke, item/glyphen zwischen den charakteren verschieben kann. das gleiche gilt für den gekauften inventarplatz.
    erst dann werden die neuen klassen wie der zwerg auch wirklich gespielt werden und für abwechslung im spiel sorgen.
     
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  8. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Quark - seit dem Release in welchem die Kristalle der Wahrheit entfernt wurden (wodurch eine Neueinstellung notwendig wurde) wurde nirgends mehr an Dropraten geschraubt und davor auch Ewigkeiten nicht - auch wenn viele Spieler immer wieder im Feedback schreiben, dass auf einmal weniger dropt als vorher. Das ist eine subjektive, gefühlte Geschichte die man anscheinend nicht aus den Köpfen bekommt.

    Wenn ein Item eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 100 hat von einem Monster zu droppen, dann heißt das nicht, dass es beim hundertsten Monster droppt, sondern auch bei dem und allen nachfolgenden Monstern ist die Wahrscheinlichkeit wieder 1 zu 100 dass das Item fällt ;)
     
  9. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Ja, wir wollen mehr Gebiete pro Spielerstufe anbieten, weil das in Myrdosch viel zu "grindy" war... wie war nochmal das deutsche Wort? Ich hoffe du weißt was ich meine :)

    Klar gibt es dann mehr Slots, soll doch keiner seinen Charakter löschen müssen.
     
  10. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Also ich habe damals selbst den Zwerg innerhalb von 2 oder 3 Wochen auf hochgespielt, weil ich den Gem haben wollte... und natürlich x-mal bis Level 10 wegen der schwarzen Farbe oder wie das damals nochmal war.
    Der Handel mit anderen Spielern wird erstmal nicht kommen, vielleicht ja mal über eine Art Auktionshaus, aber das steht in den Sternen. Dadurch würde einfach zu viel Mißbrauch möglich werden - es bieten ja jetzt schon Leute Bossruns gegen echtes Geld an. Sowas bitte grundsätzlich melden, siehe: https://board-de.drakensang.com/thr...bieten-von-leistungen-und-verguetungen.56360/
    Das man wenigstens innerhalb seines eigenen Accounts Sachen tauschen können sollte finde ich gut, weiß gar nicht ob das so schonmal weitergeleitet wurde. Falls nicht, mache ich das auch nochmal - will ich für mich selbst auch haben :rolleyes:
     
  11. tomi7370

    tomi7370 Laufenlerner

    Hallo ,
    ich habe gelesen das Ihr zur Zeit wenig Resourcen für neue Events habt wegen der kommenden Erweiterungen dennoch hätte ich einen Vorschlag für ein kommendes/zu entwickelndes Event nämlich als Endbelohnung ein frei wählbares Fundunique zur Verfügung zu stellen. Viele hier auch ich selbst haben von bestimmten Sets z.b. Tiefsee oder Yachak 2 Teile aber es nie geschafft alle zu finden. Ein Event das es ermöglichen würde am Ende sein fehlendes Set zu vervollständigen wäre eine echte Hilfe.
     
  12. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    schon mal echt gut das du dich hir im forum stehlst sowas sollte echt öffter pasieren

    zum test server es muss nicht jeder ein 45er char beckomm es würde schon reichen wenn mann den testern dort regelmäsig andas und premium gutschreibt das erleichtert das hoch leveln extrem (eure vermutung diesbezüglich das dann alle aufem testi spielen würden bezweifel ich extrem )
    zum neun char dazu sag ich nur versucht erst mal die bugs vom zwerg zu beseitigen befohr ihr ein neun bringt (geschütz läst sich nicht immer auf stehlen)
    die entfernung der kdw wahr in meinner sicht einne verschklechterung da ich jetzt so gut wie nix mehr an legi beckomme die erhöte drop chanse der iteams fängt den verlust vom chraften nicht auf (ich boykotire das chraften mit gold da es viel zu teuer ist )

    was mir aber noch intersiert ist was habt ihr mit dem pvp vor denn die zusammstehlungen in der arena geht so garnicht
    hab es offt angesprochen das es in jeder arena sein eigenes elo haben mus es kann nicht sein das viele in 1g1 gehn und dort sich killn lasen nur um den elo runtr zu drücken um in der festung dann ne schlachtbanck eröffnen
     
  13. GreenArrow

    GreenArrow Nachwuchs-Autor

    Hallo,

    ich muss sagen ich finde diesen Thread einfach toll. Vielen Dank für Deinen Einsatz und den doch recht ausführlichen Antworten. Alles kann und darf man eben nie sagen :D

    Ich hätte noch eine Frage zu Sargons Schattenamulett. Wird noch mal ein Event kommen, in dem die Spieler die Möglichkeit haben, Sargon 4x hintereinander zu erledigen.
    Diejenigen, die das bei dem damaligen Event gemacht haben, hatten bisher bei dieser Quest einen riesen Vorteil.
     
  14. Veritas

    Veritas Forenmogul

    hi

    then the crafting of items is very bad (too random)
    if I craft a ring with damages enchantment I have to have a final items with damages stat that's not the case ..so system has completely reviewed.
    Prices abuse ..
    the monetary gain is too low.

    you implant success and no ranking points, no reward.
    you do not pass the Take into account the players for success.

    you change up items and makes bad. Was former investment 100 times better.

    the unic too rare items on the map (up the drop) 3 years of play and never find the mask mortis or even enigma.

    skins mage items are horrible (a glove has the other bare hands is really ugly) (the grimmag dress one sleeve and another nu ... horrible) Shoulder same.

    the game gives the players more fun, too boring

    sorry for my basic english.
     
  15. -misterman1-

    -misterman1- Forenbewohner

    kannst auch in deutsch schreiben ;)
     
  16. Hextrasher

    Hextrasher Forenhalbgott

    Ja Mabruk du gefällst mir:D:eek:endlich mal jemand am Start der ne Ansage macht wie und wo es weiter geht..mit DSO..hast ein Like verdient.
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  17. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Hi

    Zuerst einmal vielen Dank an Mabruk, dass Du Dir die Zeit nimmst für uns, sowas habe ich mir immer gewünscht, einen interaktiven Dialog mit Mitarbeitern, die was vom Game verstehen.

    Das Interview mit Rick hat mich sehr positiv gestimmt, allgemein nimmt DSOs Entwicklung seit R139 einen äußerst erfreulichen Verlauf.

    Meine Frage: Mit den Premium-Items und deren Abklingzeit/Dmg-Push-Stats wurde ein völlig neues Gebiet der Build-Komplexität erschlossen. Kann man davon ausgehen, dass sich in DSO diesbezüglich noch mehr tun wird? Abklingzeitreduktion/skillspezifische Dmg-Erhöhung bspw. als möglicher Stat auf einigen Items oder war das eine einmalige Sache?

    Und ganz allgemein hätte ich gerne gewusst, wie BPs aktuelle Meinung zum Stand der Zwerge ist. Es erstaunt (aber auch freut) mich doch ein wenig, dass bereits an eine neue Klasse gedacht wird, wo der Zwerg doch offensichtlich noch eine enorme Minderheit auf allen Servern bildet.
    Gemäß BP ist PvP definitiv einer der wichtigsten, wenn nicht gar der wichtigste Aspekt im Spiel, und genau in dieser Disziplin ist der Zwerg (abgesehen von einem Modi dank eines Skills) sehr schwach vertreten und nicht besonders kompetitiv. Ich hätte allgemein zum Thema Zwerg mal eine Meinung von BP, wie sie den Erfolg der neusten Klasse zurzeit sehen.
     
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  18. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    nen charakter hoch ziehn, ist ja noch relativ einfach, dank ***.
    das heißt aber noch lange nicht, das der spielfähig ist oder überhaupt in der lage vorne mit zu spielen.

    auktion könnte ich mir so vorstellen, das ein direkter handel zw den spielern garnicht erst möglich ist. ne möglichkeit wäre zb der ankauf von items durch das system. zb roshans gürtel für 500 gold . das wird vom system gesammelt und dann zur auktion angeboten.

    das mit dem tausch innerhalb des acc hab ich schon vor monaten, wenn nicht jahren geschrieben.
    wäre für mich überhaupt erstmal ne grundvorraussetzung einen der anderen charakere ernsthaft zu spielen.
    danke fürs weiterleiten.
    mfg
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 26 Februar 2015
  19. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Auch wenn ich bezweifeln würde, dass diese Sets mit der neuen CE noch so attraktiv sein werden, leite ich das gerne mal weiter. Wäre aus meiner Sicht kein großer Aufwand, aber ob das so gut ankommen würde?
    Generell sollten diese Items natürlich etwas absolut Besonderes sein, aber dass inzwischen so viele Leute ein komplettes Set haben zeugt eher von dem Versäumnis unsererseits zeitnah neue Inhalte nachzureichen.
     
  20. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo Lo-an :)

    Da geht glatt Kopfkino an ;) :rolleyes:


    LG laruca
     
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