Vorschlag zur Level 50 Erweiterung: Neue Fertigkeiten

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von luyer gestartet, 15 Dezember 2014.

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  1. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    Weil er's will.....:p

    Auch dagegen, soll so bleiben wie es ist. (siehe Post 3)
     
  2. semen470

    semen470 Forenfreak

    Weil er sich nicht mehr zu bewegen braucht...Movement...Agility brauchst du dann nicht mehr...schön einfach
    und alle anderen Crewmember verkommen dabei zu Statisten.

    Ich will das nicht. :)

    Die klassische Rolle des Tanks sagt mir da eher zu mitunter auch, weil ich Teamplayer bin.
     
    ULTRAPEINLICH gefällt dies.
  3. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Sehr erwachsene Argumentation.
    Post 3 behauptet der Dk soll permanent die Aggro bekommen, danach argumentiere ich etwas anderes und dann sagst du :"Weil es so ist!" und beziehst Dich auf ein vergangenes Statement.

    Gut.

    Kann Dich nicht ersnt nehmen, bleibt die Frage : "Warum? will man als 2h die Aggro?".

    Das ist die Antwort, zu der andere nicht fähig sind.
    Ist ja auch ein eher armseligs Argument.
    Stellt Euch mal vor, die Monster würden ordentlich reinhauen und ihr würdet sterben, wenn ihr die Aggro hättet, ohne ein Schild, so läuft das nämlich bei normalen unterhaltsamen, anspruchsvollen games mit Spielspaß.

    Wie wäre es dann, wenn Ihr Euch rein und raus bewegen könntet, wie ihr das wollt, ohne das Euch der Boss hinterher kommt.

    Aber es scheinen hier einige darauf zu stehen einfach 2 Tasten zu drücken und dann den loot aufzusammeln.

    Soll ich euch ne Dose Futter aufmachen?
    Oder bringt ihr die noch selber auf?
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 April 2015
    Infernit, Mr.Firpo und semen470 gefällt dies.
  4. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Ich gehe davon aus und hoffe auch schwer, dass mit der CE und Skillumstrukturierung dem DK die op 3-sekündige Heilung genommen wird. Und dann bin ich mir ziemlich sicher, dass die 2h-Dks die Aggro nicht mehr permanent wollen.
    Sich als 2h-DK die Aggro permanent zu wünschen funktioniert zurzeit sehr schön, da der PvE-Dmg mit wenigen Ausnahmen lächerlich ist, ab 2k rw/6k Life hat man schon so gut wie nichts mehr zu befürchten. Mit bisschen Glück wird das mit lvl 50 anders aussehen, besonders wenn wir dann erst mal wieder alle bei praktisch 0 anfangen und ohne Block jämmerliche Onehits für die Monster sind :)
     
  5. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Sollte es von BP gewünscht sein, dass der 1Hand DK im PvE überhaupt eine Zukunft hat, so werden sie wohl oder übel einen Aggroskill implementieren müssen. Ob es dem einen oder anderen gefällt ist hier nicht relevant.
     
    Armando, semen470 und Araboth gefällt dies.
  6. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Temporäre Aggro-Skills (vor allem für den 1H-DK)... schon längst überfällig!

    Aggro nur durch Dmg/Zeit zu gewährleisten macht das Spiel kümmerlicher als es sein könnte.
    Nicht nur das Teamplay wäre komplexer/interessanter, auch die Monster könnten vielschichtiger programmiert sein.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 April 2015
    semen470 gefällt dies.
  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo xEthnic,


    Da bereits ein Thread existiert, der sich a) mit neuen Fertigkeiten infolge der CE beschäftigt und b) bereits eine Aggro-Fertigkeit für den Drachenkrieger beschreibt, wurde Dein Thread entsprechend dort mit eingefügt. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  8. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    Danke Mod.
    Als ich antwortete war es noch Post 3 jetzt, nach umzug, ist es Post 57 von @Infernit.
    Lies nochmal.
    Und wenn du einen "Aggroskill" möchtest sollte er ja im Skillbaum gegenüber der "2handmeisterschaft" sein. (dein Wunsch: Post 58)
    Und wo bleibt den dein "Blockskill"?

    Erzählt mir bitte nicht das ein 1hand DK im PVE mehr skill braucht als ein 2hand DK.
    Sucht euch einfach für PVE einen Zweihänder und hört endlich auf zu heulen. Kotzt mich langsam an.

    P.S.: *Ironieon* Ich wünswch mir auf jeder Map einen Stein der die Aggro hat, ist ähnlich wie ein 1hand DK. Steht rum und macht wenig Schaden.*Ironieoff*

    Vielschichtiger und BP??? Lieber nicht, liegt schon genug im Dreck.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 April 2015
  9. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    @Krucetor: Du heulst doch hier! :D Weiters... Aggro-Erhalt hat nicht zwingend etwas mit Dmg-Output zu tun ;)
    Bei den meisten ordentlichen MMPORGs die mir bekannt sind, bindet ein Tank die Gegner durch spezielle Skills, nicht durch Schaden.
    Wieso nicht nach mehr streben, wenn hier doch nur Vorteile auf der Hand liegen?!

    Aggro könnte man (wie z.B. von Chaas vorgeschlagen), über den "Kriegsschrei" initialisieren, wodurch z.B. die nächsten paar Sekunden die Monster in einem gewissen Bereich um den DK, diesen als Leckerbissen wahrnehmen und sich auf diesen stürzen. Geniale Möglichkeiten fürs Gruppenspiel würden sich ergeben.

    Die Klasse (das Spiel) DK wäre hierdurch unglaublich aufgewertet, da man zwei Wege hätte den Krieger zu spielen, als Tank oder als DD. Jeder DK/Spieler der dagegen ist, dass sein Char umfangreicher, interessanter und spezialisierter zu spielen wäre, hat wohl eine an der Waffel! :p
     
    Armando, Chaas, ULTRAPEINLICH und 2 anderen gefällt dies.
  10. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Ironie an, äh on: Ich hatte bereits gepostet, daß die Entscheidung für Block mit dem Schild direkt verbunden sein sollte, genauso wie die 2h Meisterschaft mit der Waffe, das sollte einfach ohne Skillbaum so sein.
    Ich weiß das siehst Du jetzt anders, aber ich persönliche finde auf jeden Fall, daß man als 1h mehr Skill im PvE braucht. Allein schon um allen zu erklären, wie das mit der Aggro funktioniert, außerdem muß ich irgendwie auf anderen Wegen versuchen die Aggro zu ziehen, dafür bewege ich mich extrem viel.

    Und mit Deinem Stein Beispiel hast Du Dich endgültig für diese Diskussion disqualifiziert. Ich glaube Du hast einfach keine Ahnung von MMORPGS's Ironie aus, äh off.

    Und? wie gefällt Dir das, Unverschämtheiten mit "Ironieon/Ironieoff" zu labeln?
    Ändert das irgendwas für Dich an der Aussage?
     
    ULTRAPEINLICH gefällt dies.
  11. Loretta1965

    Loretta1965 Junior Experte

    Ich hätte auch einen Vorschlag für einen neuen Skil für DK`s . Ich nenne ihn mal "THORS HAMMER" .Wie der aussieht kann man sich ja fast denken.Waldi läuft weg Hammer fliegt;) ;) ;)
     
  12. boyboy2004

    boyboy2004 Foren-Grünschnabel

    5-10 sek? mind 30sek-60sek
    sonst ises zu op
     
  13. Luis.2008

    Luis.2008 Aktiver Autor

    Für den Zwerg einen ragemode.
    Der ragemode soll 10 Sekunden anhalten.
    Kosten 125 dampf.
    Der ragemode soll ein art buf sein.
    5 % Laufspeed,nicht Standard und 50%Widerstand
     
  14. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Find ich eher schlecht, Zwerg bräuchte nen AoE Skill.
    Sowas wie Bleihagel oder Eisenzwerg
     
  15. NurMaik

    NurMaik Junior Experte

    Ich habe gerade eine Idee gehabt, was die Erweiterung auf Level 50 angeht.
    Ich würde es toll finden, wenn beim Magier mit einem Skill die Verzögerung des Blitzschlages minimiert werden würde.
    Oftmals wird der Magier derzeit in den Nahkampf verwickelt, da der Blitzschlag zu lange braucht um die Monster zu treffen, bis dato sind die Monster schon beim Magier.

    Wenn man mit einen DK geht ist das natürlich nicht so, der DK als Überplayer kann die Monster alle auf sich ziehen und die Bosse auch noch zusätzlich selbst killen.
     
  16. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    mit gutem Timing / Skill triffst du die Gegner auch so.
    Außerdem gibts noch die PvP Skillung, -33% auf die Einschlagszeit
    Eher dagegen
     
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  17. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Auch eher dagegen

    Der Blitzschlag hat vorallem mit dem Blitzstab einen mächtigen Schaden. Ohne bzw. mit weniger Einschlagszeit wäre das meiner Meinung viel zu krass und vorallem im PvP sehr OP. Man sollte schon sehen können was auf einen zukommt und auch die Möglichkeit haben auszuweichen.
     
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  18. NurMaik

    NurMaik Junior Experte

    Warum Kommentierst du alles was ich schreibe?
    Du spielst doch ein DK und keinen Magier...

    Und OP ist der DK und nicht der Magier.
    Und der DK ist jetzt schon OP, wie wird das erst mit Stufe 50 sein?
     
  19. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Weil ich aktiv im Forum bin und gerne meine Meinung mit anderen teile. Aber an deiner Reaktion merkt man schon wieder, dass du keine Kritik abkannst.

    Ich besitze alle Klassen. Und da du nicht in die Zukunft blicken kannst, kannst du überhaupt nicht wissen wie es mit Stufe 50 sein wird.
     
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  20. NurMaik

    NurMaik Junior Experte

    Ich spiele nur einen Magier.
    Spiele ja auch nicht wie du schon Jahrelang.
    Ich habe in Gegensatz zu dir kein DK der sowieso schon OP ist.
    Der DK ist jetzt schon die totale Überklasse, und wenn der bis Level 50 noch mehr Skills kann, können wir auch direkt alle anderen Klassen abschaffen...
     
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