Weg mit variablen Werten

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von daywaker2 gestartet, 30 Dezember 2013.

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  1. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Wenn man große Quests macht will man auch eine angemessene Belohnung weg mit den variablen Werten nervt nur ...
     
  2. Ayuca

    Ayuca Kenner der Foren

    dafür mehr gibs nicht zu sagen. niemand will die außer bp (und bp hat sich dabei in irgendeiner ankündigung mal auf andere games berufen wo das auch so gehandhabt wird. tjo dazu kann ich nur sagen, in anderen games braucht man ned tausende an fragmente zu sammen, feenholz oder was auch immer, und die dropraten sidn wesendlich besser)
     
  3. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Trotzdem . Dass müsste net sein. Hoffe die ändern , dass mal.
     
  4. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Ganz Genau:

    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!
    WEG MIT DEN VARIABLEN WERTEN!

    ...und zwar sofort!

    So!!!!
     
    Beaztmode gefällt dies.
  5. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Naja bei gewissen Items wie beispielsweise den Hexenjägeritems halte ich variable Stats durchaus für sinnvoll, da ansonsten relativ viele Leute ziemlich schnell OP werden.

    Bei Sachen wie Ring des Todes/Questbelohnungen allgemein kann ich es nachvollziehen.
     
    Beaztmode gefällt dies.
  6. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Ne auch da solls weg. Wenn du mal das Glück hast ein mächtiges Set Teil zu finden sollte es auch die Werte haben wo du willst.
     
  7. Seven-of-Nine

    Seven-of-Nine Laufenlerner

    Für sämtliche wiederholbaren Questbelohnungen halte ich es für sehr sinnvoll, wenn die Gegenstände variable Werte haben. Die Möglichkeit diese Gegenstände zu erspielen muss aber leichter sein, als die der Gegenstände mit fixen Werten.

    Neben der Begründung der Werteinflation sehe ich als Vorteile noch die größere Möglichkeit zur Individualität des jeweiligen Charakters, den anhaltenderen Anreiz zu farmen und die Ungewissheit wie stark denn die Ausrüstung des Gegners tatsächlich ist.

    So macht es beispielsweise doch noch zusätzlichen Sinn in Q1 zu farmen, wenn ich die Chance habe eine bessere Variante des Ring des Lebens zu erhalten.

    Hab ich dagegen schon alles, will ich Neues, beschwere mich über fehlende Inhalte, Anreize, Abwechslungen.

    Ich frage mich tatsächlich ob wir bei unseren ewigen Beschwerdetiraden die jeweilige Tragweite tatsächlich erfassen (wollen/können) oder ob wir lediglich egoistische Wunschbefriedigung betreiben
     
    Feyangol gefällt dies.
  8. Ayuca

    Ayuca Kenner der Foren


    benötigte frags verdoppelt, droprate aber um mind. 50% reduziert. also brauchst jetzt mind 4 x solang dafür. q1 ist mitlerweile genauso schlecht wie q4 mit den drops.
     
  9. Seven-of-Nine

    Seven-of-Nine Laufenlerner

    Was sagt das aus im Bezug zur Aussage " [...] muss aber leichter sein, als die der Gegenstände mit fixen Werten. [...] ?
     
  10. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Kann man im Grunde so stehen lassen/ist nachvollziehbar. Allerdings verstehe ich auch, dass der Frust bei vielen Spielern groß sein muss, wenn nach einem endlich erfolgreichen Mortisrun (für viele ist Mortis immer noch sehr schwierig mangels befreundeter DKs, die gut genug sind, um ihn zu tanken) der Ring des Todes extrem schlechte Werte aufweist.
    Denke eher, dass differenziert werden muss zwischen reiner Fleißarbeit - wie es Q1 nun beispielsweise ist - und Quests, die für viele noch mit großer Schwierigkeit verbunden ist, wie die alte Ring des Todes-Quest.
     
  11. Goudge1

    Goudge1 Freiherr des Forums

    Tja, "wenn". Es gibt nunmal leider Spieler, den dropt es am laufenden Band, während Leute wie ich bspw. erst nach 2 Jahren einen Drop zu liegen haben. (Jüngstes Beispiel ist die Siggi-Robe, auf die ich ja nur 2 Jahre warten musste...)


    Bei Quests haben variable Werte nichts zu suchen. Weg damit.

    Bei Events können sie ruhig weiterhin variabel sein.
     
  12. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Weg mit Variablen Werten!
     
  13. Aaerox

    Aaerox Junior Experte

    Bind dafür :) mit Ja hier auch zustimm und jetzt wirds ^^
     
  14. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Finde das auch schlecht mit den variablen Werten, bei den ganzen Zwischenwelten habe ich immer Angst das es am Ende die schlechtesten Werte hat
     
  15. Ayuca

    Ayuca Kenner der Foren

    oder jedenfalls die differenz von max zu min werten verringen aber beim ring des todes z.b. ist da ne risenklufft. also wenn amn pech hat man wochenlang gefarmt (ok einige schaffens in 3 tagen aber geh mal vom durchschnitt aus) und man kann das ding gleich in die tonne kloppen, da jeder mittelmäßige legit schon bessere werte aufweist.
     
  16. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    100% dafür

    Aber schon Schnee von Gestern.
    Denn im alten Forum wurde dieser Wunsch auch schon geäußert.
    Und was ist passiert....nichts.

    Habe Q1 mittlerweile zum siebten Mal durchlaufen
    und kein Ring hat nur im Ansatz mal, an den Topwerten gekratzt.

    Und nun, nach der Umstellung der Fragzahl,
    habe ich einfach keinen Bock mehr darauf,
    irgendwelchen Traumwerten hinterher zu jagen.

    Das Gleiche spiegelt sich auch in den Mondevents ab.
    Der eine macht die Map einmal und bekommt sofort ein Item mit Topwerten.
    Der andere (also ich) macht die Map 20x und bekommt nur Items mit absolut unterirdischen Werten.
    Seither spiele ich keine Events mehr, die Items mit variablen Werten beinhalten.

    Aus diesem Grund können die variablen Werte ruhig mal schnell verschwinden.
    Auf die berühmte Katze im Sack, kann man hier gern verzichten.
    War ein Event auch noch so klein,
    aber eine willkommende Abwechslung war es immer.

    Gruß und so ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Dezember 2013
  17. Ayuca

    Ayuca Kenner der Foren

    man darf doch noch hoffen. die hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt, aber es erstaunt mich wirklich wie lang hier einige durchhalten, obwohl die meisten wünsche eh ohne beachtung in der versenkung verschwinden.
     
  18. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Klar darf man hoffen.

    Ich bin seit 2 Jahren hier aktiv und davor waren es ca 2 Jahre,
    in einem anderen BP-Game.
    Doch die deutliche Handschrift von BP ist und bleibt immer unverkennbar.
    Man bekommt irgendwann ein dickes Fell
    und viele Dinge jucken einem einfach nicht mehr.
    Und wenn es zu viel wird, dann wechselt man einfach woanders hin.
    Ein zweites Standbein sollte man für solche Fälle immer haben.:)


    Gruß und so ;)
     
  19. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Wie ich sehe ist der Großteil dafür bin mal gespannt wann sich ein Mod , dass anschaut und es "weiterleitet" hust.
     
  20. Tarianah

    Tarianah S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo daywaker2,

    wir haben das hier schon zur Kenntnis genommen ;). Wie du aber bestimmt schon gelesen hast, ist meine Kollegin -Rocket11- über die Feiertage privat etwas mehr eingespannt als sonst und wir möchten hier ihr System nicht unbedingt "durcheinanderbringen". Ich hoffe, du hast noch etwas Geduld. Es wird hier nichts vergessen ;).

    Einen guten Rutsch ins neue Jahr :)!

    LG Tarianah
     
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