Feedback Dampfmechanikus im PvP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Krrrrrrr gestartet, 23 Juli 2015.

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  1. Krrrrrrr

    Krrrrrrr Laufenlerner

    Hallo,
    mein Dampfmechanikus hat level 31 z. zT., ich spiele ohne Geld ins Spiel zu stecken.
    Im PvP mache ich die Erfahrung, daß der Zwerg kaum eine Chance (vor allem gegen DK und Waldläufer) hat. Auch wenn ich ewig rumrenne und mich heile (Dampf ablassen) muß ich ja irgendwie in der Hektik schaden machen. Funktioniert nur sehr selten. Wenn ich Zeit habe, kann ich stunnen, schaden machen, wegrennen, heilen, und wenn die Resonanzrakete mal cooldown hat, hoffe ich auf einen (Glücks)Treffer vom "gezielten Schuß", bei Glück stunnt der noch. Dann ist ein Sieg realistisch. Auf meine Anmerkung daß der Zwerg verbesserungswürdig ist kommt nur "der ist doch recht fix unterwegs" von eala (Forum Moderatorin). Den namen kann ich gerade nicht nachgucken. Also bitte überarbeiten, sonst bleibt das PvP reine Glückssache und unbalanced.
     
  2. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    vllt sind deine gegner einfach nur stärker und besser?
     
    danilodre und Klaustrophobiker gefällt dies.
  3. Krrrrrrr

    Krrrrrrr Laufenlerner

    auch jemand da mit Erfahrungswerten ?
     
  4. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Also ich kann nur von der anderen Seite des Bildschirms berichten. Spiele mitunter Low-Lv-PvP mit Gammelcharakteren. Und wenn ich da z.B. mit nem Waldi gegen nen Zwerg ran muss, hab ich meist das Nachsehen.

    Aus meiner Perspektive läuft der Kampf so ab, dass der Zwerg rennt, rennt, rennt, rennt, Geschütz aufstellt, rennt, rennt, rennt, rennt, neues Geschütz aufstellt... :rolleyes: Wenn ich auch laufe, ist der Zwerg schneller als ich. Das Fangnetz ist komplett unbrauchbar. Und wenn ich versuche, nen Jagdpfeil+Präzi an den Mann zu bringen, hat mich das Geschütz in der Zeit mehrfach getroffen.

    Jetzt werden die erfahrenen Spieler sagen, dass ich den Waldi komplett falsch spiele. Tu ich auch. Das ist ja auch der Punkt, der oben angesprochen wurde, dass man jeden Charakter gut oder schlecht bedienen kann. Und in der Tendenz gewinnt der bessere oder derjenige, der das bessere Equipment und/oder mehr Geld investiert hat. Als non-Payer mit durchschnittlichem Skill kann man natürlich nicht viel reißen.

    Was ich zugestehe ist, dass der Zwerg schwieriger (und vor allem ungewohnter) zu spielen ist als beispielsweise der Magier. Aber das macht die Klasse ja nicht per se schlecht. Kommt immer auch noch auf den Spieler selbst an. Im Endgame wird der Zwerg meiner Wahrnehmung nach vor allem im Modus 5vs5 richtig gut, wenn er einfach den Eisenzwerg anwirft und unaufhaltsam von Basis zu Basis durchmarschiert.
     
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  5. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Zwergen PvP ist generell ne Bestrafung und das PvP in diesem Spiel hat mit Balance soviel zu tun, wie die Tour de France mit sauberen Radfahrern.

    DK ist noch der leichteste Gegner im Lowlevel, da er an den Zwergen ran muss und die Rakete seine Rüstung bricht und kurz stunnt. Spezialschuss hinterher und dann Hackengas, bis die Rakete wieder zur Verfügung steht.

    Ich habe meinen Zwerg ausschliesslich bis PvP level 40 gespielt, um die 35er und 40er Skills zu bekommen für PvE.
    Dazu habe ich einen Zweitchar genommen um mit Mentorpingpong weniger PvP spielen zu müssen.
    Dann 90% Sturm der Festung. In Team rot die Türme attackieren, in Team blau die Kugeln. Dazu nutzt du das automatische Geschütz und ignorierst tapfer den Bug, das es sich manchmal nicht stellt. Zweihandwaffe rein und maximale DPS und den Turmgeschossen ausweichen.

    Da das Gruppenspiel hier eh allen am ***** vorbei geht(Dem Spielebetreiber als Allererstes), ist Dieses die am wenigsten aufwendige Methode, Punkte zu sammeln.

    Das PvP lebt ausschleisslich davon, möglichst viele schwache Gegner nieder zu mähen und in der eigenen Gruppe möglichst schwache Partner zu haben, damit man viele Punkte bekommt.
     
  6. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    falscher ansatz aus meiner sicht...wenn man nix zahlt, muss man farmen gehen und auf freunde zurück greifen ;)

    mein zwerg ist level 31 ;)
     
  7. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Logo. Kann ich aus eigener Erfahrung bestätigen. Das ist aber nicht das eigentliche Thema und hilft dem TE (kurzfristig) auch nicht weiter.
     
  8. Krrrrrrr

    Krrrrrrr Laufenlerner

    Ich habe meinen Zwerg seit paar Tagen auf Tank items umgestellt, davor war es eine doppelläufige Kanone (damage) mit viel crit items. Es ist etwas besser geworden. (definition "besser" = ich sterbe nicht mehr sooo schnell im pvp). Aber wenn mich ein DK des selben levels oder eins höher komplett niedermäht und dazu noch ewig stunnt, macht es keinen bock.
    vielleicht ist es eine frage der items, da ich farmen "muß" um bessere zu bekommen, dauert es.
    Aber: Der zwerg hat generell viel verbesserungs potential.
    1. Resonanzrakete = muß schneller fliegen, cooldown etwas senken, ansonsten geil mit der rüstungs-senkung, die man ab level 30 bekommt
    2. gezielter schuß = der schuß stunnt auch mal, das ist gut, aber die verzögerung am anfang muß weg. die ganze skill-animation dauert ewig und wenn man verzieht (den gegner nicht trifft), dann steht man da wie ein depp.
    3. bomben könnten mehr reinhauen
    4.taktisches geschütz = was genau ist das ? 2 schüsse die so langsam sind, daß ich nebenbei essen kann, bis die aufprallen.
    5. zwergenfigur= benutze ich nie, es sei denn, ich will pve machen, dann ziehe ich mir den skill auch mal wieder in einen quickslot.
    6. öl= kann ich nix mit anfangen. ich brauche dampf.
     
  9. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Diese Liste ist noch wesentlich länger, steht schon mehrfach im Forum und interessiert mangels Zwergenspieler keine Sau.
    Nur um dir die Illusion zu nehmen, es täte sich Sinnvolles im Zwergenbereich. Ich spiele ihn seit er rausgekommen ist vor 20 Monaten.
     
  10. Menrud

    Menrud Boardveteran

    https://board-de.drakensang.com/threads/benachteiligung-beim-zwerg.58565/page-3

    ein thread, der hier sehr gut rein passt. meine meinung zum thema läßt sich dort nachlesen. an keiner meiner aussagen dort hat sich bis jetzt etwas geändert.

    zusammengefasst:

    - es bringt nichts nur über vermeindliche nachteile einer klasse zu diskutieren ohne dabei die anderen im auge zu behalten

    - über erfolg und mißerfolg im pvp entscheidet der zeitaufwand und/oder der einsatz von geld.

    - wer seine klasse nicht richtig spielen kann, hat im pvp nunmal schlechte karten, egal, wieviel zeit und/oder geld drinnestecken mag.

    @Tronuadaf: spar dir ne antwort darauf. mir dir diskutiere ich nicht mehr. warum ist im verlinkten thread nachzulesen.

    gruß
     
    Kambra gefällt dies.
  11. Krrrrrrr

    Krrrrrrr Laufenlerner

    ja, daß der Zwerg wohl die "komplexesten" Denk- und Ausweichmanöver abverlangt, ist wohl offensichtlich und finde ich auch gut. Mich langweilt ein kampf wo 2 nur aufeinander hacken bis einer tot ist. Dann sollten vielleicht die anderen Klassen auch etwas komplexer kämpfen müssen. Vielleicht ist das ein Ansatz. Der waldläufer zb. spamt nur seine pfeile wie ein "profi" und tötet mich dann irgendwann. Der DK springt an mich ran und stunnt mich, wenn ich dann nicht tot bin habe ich glück. Immer ausweichen kann man auch nicht. Der einzige der evtl. nicht sooo nervt ist der zirkelmagier. wobei ich da wahrscheinlich bisher auf eher schwache gestoßen bin. wenn einer richtig geskillt ist und magieschaden macht, dann sieht es evtl. anders aus.
     
  12. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ich hab jetzt nur die ersten par Beiträge gelesen und kann mal wieder getrost wiedersprechen mit dem Hintergedanken warum man beim Zwerg nur die negativen Seiten sieht und sich keine Gedanken über die Mechaniken und möglichen Taktiken macht... (ich möchte damit keinen von euch anfeinden aber es ist wirklich immer das selbe...)

    Wenn ihr etwas zum Zwerg erfahren möchtet lest doch erstmal die Meinungen und vorallem Tatsachen im Zwergenforum nach und wendet diese auf euer Gameplay an bevor ihr eine Meinung abgebt (oder wechselt einfach die Klasse)
     
    Menrud und Rangerx2 gefällt dies.
  13. Krrrrrrr

    Krrrrrrr Laufenlerner

    wo soll ich was lesen ? im Dampfmechanikus Forum steht nichts. Außer Berechnungen. Es kann nicht sein daß im PvP die einzig nützlichen Skills die Resonanzrakete, Sprung, Spezialschuß und Dampf ablassen, sind. Bomben, (Sprungzwerg habe ich noch nicht), auto Geschütz, Öl sind nutzlos. Da Resonanzrakete hohen cooldown hat, Spezialschuß lange vorlauf animation, dampf ablassen sehr viel dampf verbraucht, bleibt nicht viel, was spaß macht im pvp.
    Außerdem habe ich glaube ich als einziger meine Spielweise im pvp gepostet. Andernfalls zeig mir bitte weitere Einträge.
    Ich werde jetzt items farmen. Ist wohl die einzige Lösung um im pvp was zu reißen. BP hat keine Ahnung von balancing.
     
  14. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Schau in anderen Feedbackthreads nach, von denen gab es bisher mehr als genug - die meisten sind wohl schon archiviert worden..
     
  15. Zelos

    Zelos Laufenlerner

    also Krrrrrr: im pvp ist das Hauptproblem beim Zwerg die Schuss-Reichweite. Und insgesamt sehe ich nicht das diese Einschränkung beim Zwerg durch andere Vorteile kompensiert wird. Mit einer guten Zweihand Schusswaffe kannst du mit viel Übung Snipern, d.h. die Gegner anhand der Punkte-Minimap wegballern. Da muss man aber genau treffen. Da habens Magier einfacher. Bei Level 45 und Ruhm 35 kann als Zwerg aber bei 5v5 mit Eisenzwerg gut mitspielen.

    Die wenigen im Forum die den Zwerg nur toll finden sind halt krasse OP Zwerge.
     
  16. Krrrrrrr

    Krrrrrrr Laufenlerner

    ich habe im Archiv nachgeschaut, steht nicht viel. Kambra du scheinst dein op gamli007 erkauft zu haben. soviel kann nicht mal ein china-farmer farmen. im pvp habe ich wieder mal weniger chancen. evtl bin ich ein level gestiegen ohne relativ dazu meine ausrüstung verbessert zu haben. das größte rätsel allerdings ist: @forenadmins: bringt es was ins forum zu schreiben ?
    und, wie funktioniert das pvp-matchmaking ? kommt mir vor als würde es einfach zufall sein. alle von level 33-37 in ein topf geworfen und irgendwas kommt dann raus. egal ob man in den boden gestampft wird oder ob man den anderen weghaut.
     
  17. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Das PvP hat 0 Anspruch auf Fairness. Programmierintelligenz ist nicht zu erkennen.
    PvP als Zwerg: 6v6. Rot gegen Türme, Blau gegen Kugeln. Ab PvP-Stufe 35, Flagge mit Eisenzwerg, wenn man auf den Mist Lust hat.
    Der Zwerg wird lediglich von einer Minderheit gespielt.
    Das Forum hat sehr geringe Auswirkung auf das Spiel. Inwiefern dann noch diese Minderheit bei dem Warrior- und Magiergejaule überhaupt Einfluss haben soll, ist mir schleierhaft. Dafür hat das Forum den Vorteil, dass man Erfahrungen anderer Spieler bekommt. Insofern hat es natürlich Einfluss auf das eigene Spiel.

    Dazu kommt, das die Spielqualität seit ein paar Monaten drastisch leidet und das Spiel momentan pure Zeit- und Geldverschwendung ist.

    Grundsätzlich finde ich Zwergencharactere Klasse. In diesem Spiel ist er lieblos hingeschi...
     
  18. JungleBob

    JungleBob Nachwuchs-Autor

    Also der Dampfmechanikus ist für das 5v5 designed. Dort hat er durch den offensichtlichen Bug - Verwandlung mit Flagge - alle Vorteile auf seiner Seite. Das zerstört den Charakter des Wettkampfes. Zum Glück sind so wenige Zwerge dort unterwegs.
     
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  19. Melekaos

    Melekaos Kenner der Foren

    das ist kein bug der dk kann schließlich auch mit drachenhaut die flagge tragen.
     
  20. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Stimmt meiner Erfahrung nach so nicht; durch den Flächenschaden der Explosion können sie Hindernisse (mindestens im 1v1) "durchdringen", wenn ein Gegner sich dahinter zu verstecken versucht - ohne dass der Gegner selbst treffen kann. Gerade im Lowlevel-PvP durchaus nützlich, zumal sie ohne Dampfeinsatz gespammt werden können.

    Automatisches Geschütz (mit geskillter Verlangsamung), taktisches Geschütz (auch zum Beschützen eines anderen Flaggenträgers) und Ölpfütze (und Rakete mit durch mechanisches Geschütz verkürztem Cooldown) machen den DM zur taktischen Allzweckwaffe im 5v5, da ist viel mehr drin als nur der Eisenzwerg zum Flaggestehlen.
    Bin gespannt, wie der Zwerg seine Skills in den Gildenkriegen ausspielen kann...
     
    Kambra gefällt dies.
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