Feedback Fragen und Feedback rund um den Testserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 9 Juli 2015.

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  1. -Aporie-

    -Aporie- Meister eines Forums

    Hey tröste dich, dann werden wir Novanoobs seltener beschimpft :D
     
  2. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

  3. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Drakensang ist doch das Beste Spiel? aus dir soll nochjemand schlau werden.
    Hast du momentan kein Sozialprojekt mit dem du in der kreativen Ecke posieren kannst?

    sorry aber das konnte ich mir hier grad nicht verkneifen...
    da waerst du mit copy & paste mit deinem 3 Zeiler schneller gewesen als mit link..
     
  4. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Block 50% für alle Klassen ist sinnfei. Warrior geht so als Tank verloren :) Mal sehen wie das morgen auf den Testi kommt.
     
  5. Hammelfleisch

    Hammelfleisch Junior Experte

    Naja die DK's haben immernoch sehr starke Fähigkeiten wie die Drachenhaut , übernatürliche Regeneration usw..
    Als Tank gehen die jetzt nicht unbedingt verloren sprich ein Mage würde jetzt deswegen nicht alles tanken können.
     
  6. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Hab mal ne Frage:
    Jemand hat geschriebn das es Befreiung im Ep Baum geben soll.
    Woher wisst ihr das?
     
  7. Magier2303

    Magier2303 Nachwuchs-Autor

    Ist R155 Immer noch ned da.?
    Bin erst ab morgen wieder am PC :/
     
  8. Hammelfleisch

    Hammelfleisch Junior Experte

    Ne Testserver ist immer noch im Modus "Wartungsarbeiten" . Keine Registrierung möglich oder allg das Spielen.
    Vorraussetzlich ist der Testserver morgen Online mit dem R155.
    Grüße​
     
  9. Phlegias

    Phlegias Nachwuchs-Autor

    Also generell klingen die geplanten Veränderungen für mich sehr vielversprechend.

    Die Vereinfachung der Formeln für krit. Trefferwertung und Block macht es berechenbarer und die Blockstärke statt Blockwertung sieht für mich auch gut aus.

    Die Änderungen im PvP-Baum sind recht radikal und wenn ich das richtig sehe, dann wird es dazu führen, dass der PvP-Level Unterschied weniger wichtig wird in Zukunft. Das macht es vielleicht auch einfacher für die Elo-Algorithmen, geeignete Gegner zusammenzustellen, da hoffe ich mal das Beste. Bislang dachte ich als aufstrebender Ordensritter, wenn ich mal gegen ein Zenturion kam, dass der Gegner eher Kanonenfutter sei und es schnell gehen wird. In Zukunft muss das dann nicht mehr so sein. Ich sehe das als Erweiterung der Gegnerschaft.

    Die teilweise große Kritik an der Cooldownzeit des Cyanitschildes für den Mage bzw. der entsprechenden anderen kann ich nicht ganz nachvollziehen. Der Effekt ist schon sehr stark und extrem nützlich im PvP und PvE. Da sollte man nicht so schnell hintereinander in die Verlegenheit kommen, ihn zu brauchen.

    Die Änderungen an der Balance der Charaktere ist meiner Meinung nach überfällig. Ich möchte hier nicht in den Chor einstimmen, dass der DK op sei. Aber mein recht schwach ausgerüsteter DK spielt sich z.B. solo im PvE extrem viel einfacher als mein im Verhältnis dramatisch besser ausgerüsteter Mage. Dass also DKs einige Maps sehr früh mal eben locker solo machen können, wofür Mages deutlich länger brauchen, fand ich nicht richtig. Ich hebe hier explizit auf das Solo-Spiel ab. Im PvP ist es immer schwer zu sagen, was stärker ist und da ich normalerweise die Ausrüstung meiner Gegner nicht sehe, kann ich nicht beurteilen, ob sie nicht einfach deutlich besser ausgerüstet waren, wenn ich mal wieder chancenlos war.

    Was mir nicht so gefällt, ist, dass offensichtlich im Wissensbaum ein Effekt nur für 2-Hand funktioniert. Wenn damit bezweckt werden soll, dass doch mehr 2-Hand gespielt wird, dann sollte man die Waffen selbst entsprechend anpassen (was ja auch passiert). Wenn man mit einer Einhandwaffe spielen will (z.B. wegen des Speeds), ist man gelackmeiert.

    Die Item-Anpassungen sind mit den Informationen schwer zu bewerten, aber für mich sieht es auch hier danach aus, dass die große Varianz der Verzauberungen abnehmen wird und auch ein paar sinnlose Verzauberungen wie z.B. Rüstungswert auf Büchern entfernt wurden.

    Also insgesamt finde ich die Richtung sehr gut und es scheint mir auf längerfristige Balance ausgelegt zu sein, wobei man ein paar alte Zöpfe abschneiden wird. Wegen Letzterem wird es allerdings ein wenig Geheule geben, weil damit einige Dinge nicht mehr so op sind, wie es einige gewohnt waren.
    Aber das würde ich dann als Herausforderung sehen :)
    Und es ist normal, dass dann im Laufe der Zeit etwas herumgeschraubt werden muss, um den letzten Feinschliff reinzubekommen.

    Dann mal sehen, wie es sich nachher im Spiel anfühlt, ich bin gespannt.
     
    Hammelfleisch und Saabia gefällt dies.
  10. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Der Ruhmbaum wird weiterhin mit Ruhm und der Wissensbaum weiterhin mit Wissen aufstufbar sein.
    Mit ein bischen logischem Denken sollte man da auch von alleine drauf kommen ^^
     
  11. Arctoran

    Arctoran Nachwuchs-Autor

    Bekannt ist das noch nicht, allerdings würde es wenig Sinn machen die Befreiung komplett zu ersetzen, und da die anderen Bäume ja bereits bekannt sind wird es die wahrscheinlich im EP-Baum geben. Ansonsten könnte die Befreiung auch komplett weg sein und durch den neue Trotz im PvP-Baum(?) ersetzt werden, der die CC-Zeit um 1,6% je Punkt reduziert.

    Gruß,
    Arctoran
     
  12. sediko

    sediko Fortgeschrittener

    Also ich für meinen teil freue mivh auf alle neuerungen :p
    Vor allem die fürn mage sind interessant hehehe
    Mfg sediko
     
    Hammelfleisch gefällt dies.
  13. targonn62

    targonn62 Laufenlerner

    Ich frage mich, worauf sich deine Logik stützt? Wenn die Bücher oder Ruhmpunkte zum Leveln nutzbar wären, müßte doch auf den entsprechenden Seiten der Bäume ersichtlich sein, wieviele man besitzt. Bei den jetzigen Bäumen steht die Anzahl jedenfalls ganz unten, auf den neuen Seiten deutet jedenfall nix auf Bücher oder Ruhmpunkte zum benutzen hin. Sollte ich das aber falsch interpretieren, dann würde mich das sehr freuen. Ich warte dann halt mal ab, vielleicht kommen wir ja heute in den Genuß es auszuprobieren.
     
  14. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    weil greg im twitch auf den ruhmpunkten mit der maus war und man zu dem zeitpunkt des twitchs 350k ruhm für stufe 40 auf 41 brauchte
     
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  15. targonn62

    targonn62 Laufenlerner

    Ah ok,nicht gesehen, dann Asche auf mein Haupt und ich freue mich das ich falsch liege......hoffentlich.
     
  16. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Im Englischen Thread ''New Wisdom Talents'' stand, das Wissenstufe vom Level abhängt.
     
  17. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Das eine schliesst ja das andere nicht aus. Ich denke man kann dort immer nur soweit das Wissen skillen wie man im Level ist.
     
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  18. Arctoran

    Arctoran Nachwuchs-Autor

    Das steht auch im deutschen Forum: 1 Punkt pro Charakterlevel, allerdings steht das sowohl bei PvP als auch bei Wissen, das heißt es ist wahrscheinlich unglücklich formuliert oder man geht gegen Low-Lvls vor und nutzt ein System wie Klaustrophobiker erwähnt hat. Lassen wir uns mal überraschen (hoffentlich heute)!

    Gruß,
    Arctoran
     
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  19. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Hab gerade gesucht konnte nichts im deutschen Forum finden. Wisst ihr wo ich diese Threads über Ruhm und Wissen auf Deutsch finden kann?
     
  20. Arctoran

    Arctoran Nachwuchs-Autor

    Gibt da bis jetzt nur die Zusammenfassung des Livestreams, die anderen Informationen werden bis zum Release zurückgehalten/sind in den anderen Foren wieder entfernt worden. Kannst die aber mal die Zusammenfassung durchlesen, auf die hab ich mich mit dem 1 Punkt pro Charakterlevel bezogen:

    https://board-de.drakensang.com/thr...-twitch-update-vom-30-juli.59251/#post-735667

    Gruß,
    Arctoran
     
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