Waldläufer Changes - Nerfs

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ULTRAPEINLICH gestartet, 21 August 2015.

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  1. jkill

    jkill Forenbewohner

    Ich frage mich ob ein mod das schon weitergeleitet hat.Wenn nicht tchau tchau dso.
     
  2. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Ein Prezi kostet 33. Reicht nicht fuer 2 und was du in 3sec nicht alles hinbekommen willst und am besten noch mit Langbogen und Geschwingigkeit 0,85 -1....vermutlich muss ich zwischendrin Adrenaline machen und dann sind die 3sec vorbei..
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 August 2015
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  3. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    kannst ja die kosten auf 30 reduzieren und 1 konzi regenerierst du bestimmt in der zwischenzeit :D
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  4. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Das war hier schon oefter mal zur Debatte ob man wahrend dem ausfuehren von Moves regeneriert soweit ich weiss nicht erst nachdem man nichts macht ..das sollte man in 3sec besser vermeiden..
     
    .Fantasya. und jkill gefällt dies.
  5. jkill

    jkill Forenbewohner

    Fängt das schon wieder an-_-.Leute langsam haben wir schon kappiert das uns waldis zurecht generft wurde weil wir einfach zu op sind sowohl im PvP als auch im Pve ich frage mich warum nicht noch mehr nerfs?
     
  6. Gemmell

    Gemmell Junior Experte

    Die Skills müssen beim Ranger viel besser bedacht werden damit es eine ordentlich Strategie wird. One Hit Chancen nehmen gerade sehr gut zu ( bitte wörtlich nehmen 1 Hit muss reichen ). Also viel Speed und Dmg rausholen den Köcher sowieso sonst sind wir am Allerwertesten. Mit ner grünen Wand aus Jagdpfeilen dazu kann man dann was erreichen (vielleicht) ? Ist ja nicht so das der Ranger nix kann aber wer will bitte einen Ranger der nur Jagdpfeile wie doof ballert ;) und ab undzu nen RB oder Präzi ???
    Ich könnte auch mit der Minderung beim Todesstoß zurecht kommen, dafür müssen aber die neuen Items ( vorallem die Bögen) deutlich besser sein als alles was wir jetzt benutzen. Und das was das Lor´Tac Set kann, mal ganz ehrlich, das ist wirklich zu schwach um irgendwie gut zu sein. Womit man einzeln oder als Set nun nichts mehr anfangen kann!
     
  7. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Warum sollte er das nicht sein? Mein Waldläufer ist mit 1400 Grundschaden und 2500 Krit nicht gerade der beste und auch lange nicht Full Royal, aber zum Beispiel in a3 komm ich mit der Dornenschneise innerhalb von ein paar Sekunden durch jede Monstergruppe durch (bei Bossen braucht man dann durch den fehlenden Rüstungsbrecher etwas länger). Diesen Nachteil sehe ich aber auch nur bei Bossen. Ich finde nicht, dass der Waldi dem DK in großen Mobmengen unterlegen ist! Ich gebe zu, dass er in manchen Bereichen dem DK auch unterlegen ist, aber er ist weder komplett nutzlos, noch sonst irgendwas.

    Ich berichte nur von meinem eigenen Empfinden. Finde nicht, dass das traurig ist ;)

    Ich würde das nicht als Missgunst bezeichnen. Wenn du aufmerksam gelesen hättest, dann wüsstest du, dass ich den Waldis den ein oder anderen Nerf auch nicht gönne. Mich regt nur diese ewige Heulerei und vorallem diese Übertreibung auf. Durch die paar Änderungen wird der Waldi ganz sicherlich nicht (wie von einigen geschrieben) komplett nutzlos o.ä.

    Glaubst du, dass die anderen Klassen dieses Probem nicht haben oder wie?
    Die Drachenkrieger müssen im Wissensbaum schon allein 20 Punkte investieren nur um den Zweihandschaden und die Wutregeneration wieder so haben zu dürfen wie vorher. Da bleiben dann anfangs auch nurnoch 10 Punkte übrig um die verlorenen 30% Leben/DMG auszugleichen (wenn man dann mal Wissen Stufe 50 hat sind es 30 Punkte. Aber erstens dauert das und zweitens ist man dann immernoch nicht im positiven Bereich mit den Stats). An die ehemalige PvP Stufe 40 Heilung braucht man garnicht mehr zu denken, denn dafür reichen die Punkte von vorne bis hinten nicht.
     
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  8. CoiNEx

    CoiNEx Nachwuchs-Autor

    Wie Du spielen würdest? Sicherlich kann man so spielen, aber dasselbe kann ich auch von den DK's behaupten: Mit 1/10 ihrer Wutregeneration kann man auch noch gut spielen, man muss bloß vorsichtiger sein ;)

    Klar wird man den Ranger schon irgendwie spielen können, aber warum müssen wir uns diese komplett sinnfreien Nerfs gefallen lassen? Oder kannst du mir ein Argument für den Nerf der Adrenalin Dauer und des Effekts geben?
    Wir reden hier nicht über a3 (q3?), sondern z.B. über m2 Rittern. Klar wird es einige geben, die da problemlos durchkommen (Weil sie vollgepayt sind), aber der großteil eben nicht. Und ich verstehe nicht was du davon hast hier ständig dafür zu argumentieren, dass der Waldi mit einem DK mithalten könnte? Ganz einfach: Er kann es nicht, weder kann er soviel DMG auf seiner Waffe haben, noch hat er genug Heilungen um halbwegs effizient zu farmen.
    Habe ich mich an irgendeinem Punkt damit auf Dich bezogen? Es geht mir um die anderen DK's die einfach nicht akzeptieren können, dass ihre Klasse nach 3 Jahren vllt auch mal (was lange überfällig ist!) generft werden sollte! Schließlich geht es hier eigtl ums balancing, es sollte viel mehr so aussehen, dass man jede Klasse benötigt und nicht wie jetzt, dass der DK alles solo macht und die Leute mitnimmt, mit denen es schneller geht. Und nochmal: Der Waldi wird sicher nicht komplett nutzlos aber ich verstehe nicht mit welchem Sinn dahinter BP diese Änderungen vorgenommen hat.
     
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  9. .Fantasya.

    .Fantasya. Forenkommissar

    Mal schauen, welche Vor- und Nachteile die Charaktere tatsächlich haben, wenn das Release aufgespielt wurde.
    Mich wundert es etwas, dass in den Offizeillen Ankündigungen noch nichts über den Termin zu lesen ist.
    Heißt das eventuell, dass der Lor´Tac- Start am Mittwoch nicht sicher ist?
     
  10. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Es wurde doch alles angekündigt
     
  11. .Fantasya.

    .Fantasya. Forenkommissar

    Ein Release wird normalerweise in den "Offiziellen Ankündigungen" angekündigt mit Datum und Uhrzeit.
    Habe ich da was übersehen?
     
  12. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Das Update sollte laut Greg heute erst die finale Version auf dem Testserver erreichen.
    Also wird die Ankündigung vermutlich frühestens morgen kommen.

    Aber sowohl Infos, als auch Termin sind ja bereits lange bekannt.
    Von daher fände ich es in diesem Fall nicht schlimm nur kurz vorher die Uhrzeit des Serverdowns zu veröffentlichen.

    (dürfte ja bei so einem großen Release etwas länger dauern ;))
     
  13. .Fantasya.

    .Fantasya. Forenkommissar

    Lange bekannte Termine haben bei BP nichts zu sagen, das weißt du ja. ;)
    Aber lieber ein bisschen länger warten und dafür weniger Bugs.

    Ich schätze ca. 2-3 Stunden Serverdown. Bin schon sehr gespannt auf die Erweiterung. :)
     
  14. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Ich tippe aufs PvP Balancing wegen dem Laufspeed.
    Ab R155 kann man Laufspeed skillen und würde sonst mit Adrenalin und guten Schuhen/Lauf Equipment für die kurze Zeit locker über 100% kommen. (50%Adre.,25%geskillt,5%Draganmantel,Schuhe bis zu20%,Laufspeedsteine bis zu10%,Drachenschmerzamulett5%)
     
  15. CoiNEx

    CoiNEx Nachwuchs-Autor

    Okay das wäre eine Möglichkeit :)

    Aber trotzdem sind der verringerte DMG des Todesstoßes und die erhöhten Konzi Kosten der Rüssisenkung, meiner Meinung (und auch der vieler Waldläufer wie ich denke) nach, ungerechtfertigte Änderungen, da der Waldi doch nun wirklich keinen Nerf nötig hat.
     
  16. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Weiß nicht wie es beim Waldi ist, zumindest der Mage regeneriert durchgehend. Da reichen auch 140Mana für 3 Blitze (50pro Blitz).

    Der Rüstungssenker soll vermutlich nicht zur Standartattacke werden, zumindest macht das für mich Sinn ^^
     
  17. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Ich finde man kann überhauptnicht von erhöhten Konzikosten des Rüstungsbrechers reden, da dieser noch nie Live war und sich somit an dem Skill für die Spieler selber nie etwas geändert hat. Das war halt auf dem Testserver einfach noch keine finale Version.
     
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  18. CoiNEx

    CoiNEx Nachwuchs-Autor

    Hat BP mal wieder schlecht durchdacht, 3 Sekunden reicht nicht wenn das Teil schon 66 Konzi kostet, da passt höchstens noch ein Präzi hinterher, mit erhöhten Konzo Werten vllt 2. Wäre die Senkung 5-6Sekunden, hätte ich die fehlenden 3 Sekunden der Dornenschneise in Kauf genommen.

    Und zur Standardattacke wäre er eh nicht geworden, der Skill explodiert an den ersten Gegnern die er trifft, er durchdringt keine (markierten) Gegner wie der Präzi.
    Doch kann man, da ja zuerst 50 Konzi geplant war, in sofern wurden die Kosten erhöht ^^
     
  19. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Dafür kannst ihn öfter verwenden. Wenn du mit dem Wissenskill wirklich 1xRB und 2xPräzi schaffst kannst ja danach mit Adrenalin/Todesstoß gleich wieder 1xRB und 2xPräzi schiessen.

    Ich finde das ist schon gut durchdacht mit den kurzen 3 Sekunden, dem Wissenskill und den erhöhten Konzikosten.

    Wirkt der RB eigentlich nur auf ein Ziel oder mehrere?
    Hab auf dem Testserver nur nen low Level Waldi bekommen
     
  20. CoiNEx

    CoiNEx Nachwuchs-Autor

    Egal wie, der Waldi hatte die Nerfs nicht nötig, er wäre auch so nicht OP Klasse geworden, vllt einfach mal nützlicher im PVE aber BP denkt ja anders; die Entwickler sollten sich vllt mal nen Waldi erstellen :p

    Ich werde mir mal ansehen wie es mit meinem main-char läuft, beschweren kann man sich ja dann auch noch.

    RB wirkt auf alle markierte Gegner im Explosionsradius.
     
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