Feedback Feedback zum Release 156

Discussion in 'Archiv Rest' started by cosopt, Sep 22, 2015.

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  1. Keulenschwinger

    Keulenschwinger Forenexperte

     
  2. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    • PvP-Schadensnormalisierung für das Dampfmechanikus-Spezialschuss-Talent "Feuerstoß"
    Wehe da ist im PvE morgen ausversehen mein Dmg auch im Keller.
    Denn da habe ich keine 3x250% mit Feuerstoß.. da ist bei mir noch alles iO.
     
  3. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Tja Paul leidet wohl daran, und ne Frage spielst du das Spiel?
     
    b4ck3 likes this.
  4. Hextrasher

    Hextrasher Forenhalbgott

    klar ,warum biste sonst hier?:eek:
     
    Abroiginimade99 likes this.
  5. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Ja, war auch einer von den Blauäugigen, die gedacht haben, dass die Legis die korrekten
    Werte hätten und habe über 4 Mio Ruhmzeichen, 2800 Dietriche und 150 Cubes verbraten.

    Auch bei mir war letztlich kein einziges Teil mit guten Werten dabei und ich bin darüber auch
    ziemlich enttäuscht bis stinksauer. Und natürlich gibt es gleich wieder ein paar Schlaumeier,
    die dann sagen: Selber schuld.

    Nein, BP ist daran schuld und sonst niemand!!!

    Und BP muss da einen ECHTEN Ausgleich schaffen, was sie ganz leicht können, indem sie allen
    Spielern die PVP Ruhmpunkte haben, zumindest deren Ruhmzeichen-Konto wieder auf die Hälfte
    von dem auffüllen, was ihren Ruhmpunkten entspricht. Die Hälfe deshalb, weil sämtliche Legis
    eingeschmolzen wurden und somit Glyphen für diese Spieler entstanden sind.

    Vielleicht sollte man da eine Petition starten, weil es so extrem viele Spieler betrifft.
     
  6. Zanshin

    Zanshin Aktiver Autor

    HI,
    wie geschrieben soll das alte Finsterherz auf das Neue craftbar sein. Auffällig ist das nix zu den bereits erfolgten Sockelerweiterungen gesagt wird. Fallen die genauso unter den Tisch wie die Aufwertung mit Glyphen? So wie man BP kennt wird das wohl der Fall sein.
     
  7. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Werden die Würfeldrops auch noch weiter gesenkt?
    Wenn das so weitergeht lohnt sich Premium nicht mehr für mich.

    Gibt es eine weitere Absenkung der Fragmentedrops in den ZW's?
    Wie bereits an anderer Stelle geschrieben braucht man, z.B. in Q1, jetzt die 4-5 fache Zeit um den Ring zu bekommen.
    Ausserdem werden die Minibosse und der Boss in Q1 nicht bei der TQ "Töte 300 Monster" nicht mitgezählt.
    Weiß nicht ob das schon immer so war.

    Bitte keine Antworten das ich es nur so empfinde.
    Seit Monaten farme ich morgens 2-3 Std. nur Q1.
    Somit merke ich den Unterschied nach Patch 155/einschl. Hotfix sehr genau.
     
    Last edited: Sep 23, 2015
  8. ghostryder54

    ghostryder54 Aktiver Autor

     
  9. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Ich glaube ehr das man Würfel/Dropse in Lvln über einen selbst besser dropt.
    Das fiel nun beim lvln von 45 auf 50 auf. Jetzt sind wir 50 und kloppen
    mehr Mopse unter unserem Lvl und da dropt es ja bescheidener.
     
  10. Ranger1483

    Ranger1483 Foren-Herzog

    Hast doch bald die Horte als 50er Maps. ;) Weiterhin kannst du immer noch in die ZWs bzw. m1, m2, Blakborg, Varholm und weitere levelskalierende Maps.
     
  11. Hirohenon

    Hirohenon Foren-Grünschnabel

    Ich habe davon nichts gemerkt. Ich brauche nun zwar auch mehr Anläufe für die Quest, aber nicht weil ein Release kam. Es wurde nur von mal zu mal etwas schwerer, weil von mal zu mal die Droprate etwas sank - sehe ich aber nicht als fatal an.
     
  12. Legendia

    Legendia Forenanwärter

    Und du arbeitest wohl bei Meica und sitzt in der Konservendose ..Lol
     
  13. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Danke für das bisherige Feedback. Wir haben es aufgenommen und leiten es weiter. :)


    @ skyrocker55 + Raindrops1:
    Wie bereits aus den Patchnotes selbst ersichtlich, sind von der Veränderung auch die aktuell ausgerüsteten bzw. sich im Inventar befindlichen neuen Items betroffen. Ihre Werte sollten sich nach dem Release also erhöht haben. Items, die bereits vor R155 gefunden wurden, sind gehören nicht dazu. :)


    @ Firstdragon:
    Deine Frage wurde hier bereits beantwortet. :)


    @ znoog:

    Zwar hast Du es bereits selbst gesehen, aber doppelt hält besser: Hier hast Du die Antwort. :)


    @ Raid_81:
    Ob es eine Art "Aufwand"sentschädigung geben wird, ist mir aktuell nicht bekannt. Da bereits vor R155 angekündigt wurde, dass die nachfolgenden Releases u.a. dazu dienen gewisse Aspekte, die eurerseits bemängelt wurden (= Werte der Items zu niedrig) und dies somit eher einem Wunsch bzw. einer Balancing-Änderung/Verbesserung gleichkommt, ist eine Rückerstattung von Ruhmpunkten etc. eher auszuschließen. Sollte es natürlich doch etwas geben, so werden wir euch natürlich entsprechend im Forum darüber informieren. :)


    @ Legendia:
    Die von Dir genannte "Entschädigung" wegen dem Finsterset existiert bereits in der Form, dass Besitzer des alten Sets dieses für (umgerechnet) 900 Draken aufwerten können. Damit ist es sogar - unter'm Strich - günstiger, als man es sich damals kaufen konnte (1.000 Draken).
    Vergiss bitte nicht, dass das alte Finsterset durch dieses Release keineswegs nonfunktional wurde. Seine Werte und Boni gelten nachwievor, wenn man das Set trägt. Entscheidet sich jmd jedoch dafür lieber ein levelgerechtes Set tragen zu wollen, dann ist ein kleiner Eigenaufwand (von 900 Draken) nicht unbedingt viel. :)


    @ frogg1952:
    Weder eine Herabsetzung der Würfel-Droprate, noch eine Absenkung der Fragment-Drops ist für R156 vorgesehen. :)
    Auch wenn Dir die Antwort nicht gefällt, so sind die Dropraten beider Items zufällig generiert. Dass es durchaus eine kleine "Pechsträhne" gibt, in der man (gefühlt) weniger dropt, ist vollkommen "normal". :)
    Was das fehlende Mitzählen der Minibosse angeht, werden wir das überprüfen lassen.


    @ Zanshin:
    Da aus den bestehenden Finsterset-Items quasi "neue" Items werden, ist davon auszugehen, dass die Sockel dementsprechend nicht mit übernommen werden.


    @ Maulwuerfchen:

    Deine Beiträge wurden zusammengeschoben. Doppelpostings sind im Forum nicht gestattet. Bitte nutze doch die "Bearbeiten"-Funktion, wenn Du Deinem letzten Beitrag noch etwas hinzuzufügen hast. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  14. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Frage mich tatsächlich, wann denn die Entwickler aus ihren Fehlern lernen und endlich aufhören die Sets mit gleichen Stats für alle Klassen zu implementieren. Ihr macht es euch wirklich zu einfach und es wird nie etwas wie Balance der Klassen geben, solange ihr das nicht einsieht. Das neue Finster-Set halte ich für mittelmäßig, ist vlt für ne Menge Spieler im Moment ne Option um die critrate ein wenig zu pushen, jedoch gehört in meinen Augen zu jedem Spiel eine klare Differenzierung bei den Stats, sonst steht nach spätestens einem halben Jahr wieder die Klasse mit besten defensiven Stats von der Grundausstattung am Ende der Nahrungskette. Das war in der Vergangenheit so und es wird sich wiederholen :rolleyes:.

    Desweiteren lache ich mich gerade über die Waffe für den Mage tot :D. Habt ihr vergessen, dass der Meteor nur noch ein Teelicht ist? Es werden sicher viele Mages diese Waffe mit so nem lächerlichen Grundschaden nutzen, um das Teelicht mal öfters zünden zu können, da es sicher total sinnvoll ist :rolleyes:. Könnt ihr mich mal aufklären, was ihr euch bei diesem "Unique" gedacht habt?

    Für den DK kann die Waffe durchaus im 5vs5 sinnvoll und brauchbar sein, bei den anderen Klassen habe ich nicht mal geschaut. Was mich aber wieder in meiner Meinung bestärkt, dass bei BP wohl die meisten nen DK spielen.

    Nicht das es für mich noch ne große Rolle spielt, PvP startet eh kaum noch. Sollte sich an diesem Zustand nicht bald was ändern, werden euch die verbliebenen alten Spieler auch noch wegrennen. Ich habe meine Mage nicht aufgebaut um map2 zu farmen oder stundenlang Balor zu verhauen. Mögen es die neuen Spieler anders sehen oder die PvE -Spieler, die ja so unbedingt die PvP Skills haben wollten und jetzt trotzdem am lautesten jammern.

    Tut was fürs PvP und zwar schleunigst, verschafft Anreize, wenn euch überhaupt noch was am Spiel liegt. Das bezweifele ich jedoch immer mehr.
     
  15. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher

    @cosopt

    Leider gibt es keine Veränderung bei den nichtauslösenden Skills! Kannst Du bitte in Erfahrung bringen ob sich da überhaupt was tut?

    Danke Dir
     
  16. AnneKlatsche

    AnneKlatsche Fortgeschrittener

    Schade, die Anhebung der Mindestwerte von leg Items war reine Energieverschwendung.
    Wie schon zuvor geschrieben, sollten die Maxwerte angehoben werden und sich nicht nur auf die Minwerte beschränken.
    Zudem konnte ich nichts davon lesen, dass fehlerhafte Deffensivestats von Offensiveitems genommen werden.
    Dann kommt noch das, mit den mauen 2 Sockelplätzen und zu guter Letzt, ich geh mal davon aus, der Glyphenbug dazu.
    Das alles kommt natürlich besonders bei /für die fehlenden Kritwerte zum tragen.
    So lohnt es sich immer noch in keinster Weise irgendwas zu erfarmen, -craften oder zu öffnen....
    Immer noch ein halbfertiges Produkt....
     
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  17. Verzeihnix

    Verzeihnix Foren-Graf

    Bin da deiner Meinung, denn Charkterklassen sollten mit diesen Setitems unterschiedliche Werte bekommen,
    damit es nicht zu Verschiebungen kommt, zb Mages mehr Schaden, weniger Leben/ Rw und DK#s eben mehr Rw und Leben, dafür weniger Schaden. Nur so bleibt das Balancing erhalten.
     
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  18. Legendia

    Legendia Forenanwärter

    @Viki
    verstehe ich jetze nit so ganz ich spiele nur PVE,habe aber noch nit verlangt PvP skills zu bekommen wofür auch auf den Maps.

    LG

    Wenn ich es richtig gelesen habe sind es pro Teil 3Stones x 5 =15, ein stein 300 draken, also 15x300=4500Draken.

    Und wie ist es mit der Kompatibilität der Sets wenn jemand nun nicht soviele Draken hat um das gesamte Set zu wandeln?

    LG
     
    Last edited by moderator: Sep 23, 2015
  19. Heckenschütze

    Heckenschütze Forenanwärter

    Aloha Com

    Zum Rl.fällt nur eines auf:
    Die selbst beweihräucherung geht ja schon wieder gut los:D

    "Bugs" in sachen Leg items,bzw aufwerten von Leg gegenständen seitens *** .Lööl schmeiß mich mal wieder weg vor lachen.Ihr seit echt Urkomisch

    Das die werte auf den Items-insbesondere ab Lila aufwärts-angehoben werden mußten war doch klar..

    Aber hee,erstmal die spieler Bluten lassen und dann...ja dann mit einem der kommenden Releases ,Items mit vernünftigen werten bringen. *** in Höchster Perfektion(?) oder einfach nur Planlosigkeit(?)Suchts euch`s aus:rolleyes:

    Maps wo man die gegner sieht und angerotzt wird von gegnern die ne gefühlte"bildschirmbreite weg stehen"Wohl den Testi Feedbacktrööt nich jelesen,wa"
    Doch warum sollten sich die mobs anders verhalten wie es die Macher zZ. mal wieder mit uns machen...Anspucken und dann nach Wochen,mit nem Erfrischungstuch den getrockneten "ROTZ"abwischen kommen
    Genau wie der Andermantdrop"bug"
    Nun wo die meisten es lvl cap erreicht haben,wirds geändert:rolleyes:
    Könnte noch einige punkte die uns dank der CE nachteilig waren aufzählen aber dann gibts nur Mod Punkte;)
    Abschliessend eines noch ***:
    "Ihr solltet nicht vergessen,das wir Spieler es sind,die eure Urlaube bezahlen"!!
    Also versucht uns wenns denn schon sein muß,ein wenig intelligenter zu veräppeln

    Und nun harre ich der Bugs..äähm neuerungen die da kommen mögen

    Allen ein hoffentlich"fehlerfreies RL.156"

    Grüsse
     
    Last edited by moderator: Sep 23, 2015
  20. dr.barn

    dr.barn Junior Experte

    Erst mal herzlichen Dank an die ....losen Gamer, die bei youtube posten, wie leicht man Balor abfarmen kann. Da braucht man sich nicht zu wundern, wenn Balor nun stärker gemacht wird. Ich habe ihn noch nicht besiegt, weil ich mich zu schwach gefühlt habe, leider, leider.
    Bei dem, was bis jetzt an items lvl 50 abgeliefert wurde, muss wirklich was geändert werden, ob dafür ein Eingriff an ALLEN items, die man besitzt vorgenommen werden muss, bezweifel ich jedoch. Bestenfalls werden nicht ganz so gute Sachen etwas aufgewertet, aber wer hält schon schwache Waffen oder Rüstungsteile im Bestand, wo kaum mehr Platz ist für Unnützes.
    Da sich bei der Aufwertung meines Schwertes, als Beispiel, der min. Wert um 10 und der max. Wert um 20 p ändert, ist doch klar, dass die Spanne zwischen den beiden Werten immer größer wird. So wie bei der Nutzung des Karabossa Sets, das einen ähnlichen Effekt mit sich bringt. Ist besagte Spanne sehr gross, so wird es immer unwahrscheinlicher ein item mit 4 wirklich guten Verzauberungen zu ergattern.
    Dies ist der Grund, dass kaum einer gute 50er Teile im Bestand hat. Beim 2-Hand Schwert des DK kommt erschwerend dazu, dass der Verlust von 10% attack speed und der 10% Verlust auf meine Saphire, fast unmöglich machen sich zu verbesseren. Ein Verlust von 15% as würde, bei einem angenommenem dmg/ min. von 2000, bedeuten, dass mir nur noch 1700 dmg übrig bleiben, wenn das "neue" Schwert identische Verzauberungen aufweist; um einmal eine ungefähre Vorstellung zu Vermitteln, was uns DKs angetan wurde.
    Zum eine muss ich nun eine Waffe finden, die diesen Verlust ausgleichen kann, zum anderen wird die Chance diese zu erhalten mit jedem lvl niedriger.
    Ich hoffe, dass die vorgenommene Aufwertung der items nach r156 nicht dazu führt, dass der DK im PvP noch chancenloser wird, falls dies überhaupt möglich ist.
    Sollten nun Fehler passieren, kann ich nicht mehr nachvollziehen, was meine alten Werte der Verzauberungen waren. Hoffentlich geht das nicht ins Auge.
    Barnhold
     
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