Feedback Feedback zum Release 156

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von cosopt gestartet, 22 September 2015.

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  1. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Zu unserem Glück haben wir ja Dich. Du wirst und das schon erklären.
     
  2. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Ja klar, der überkrasse onehit OP Eis-Shot. :rolleyes:

    Ich spiel selbst beide Klassen und weiß wovon ich rede, im Gegensatz zu dir.
    Ich hoffe noch für dich dass der Tag kommt an dem der Schaden in Erschöpfung vom Gesamtleben abhängig ist.

    Mich nervt es selbst dass mein Dk im Moment nicht mehr viel Wert ist, das hat aber rein gar nichts mit der neuen Erschöpfung zu tun.
     
    PugvonStardock, T-T1006 und semen470 gefällt dies.
  3. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Bin echt mal gespannt was da mit 157 kommt ^^
     
    biglong1 gefällt dies.
  4. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Aber sowas von.....
     
  5. Hextrasher

    Hextrasher Forenhalbgott

    auch wenns schief läuft......Wir sind gerettet....Die Nasa hat Wasser aufn Mars gefunden:eek::DUff......
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  6. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    mal ne frage an alle:
    hat einer auch so eine immer wiederkehrende info was so langsam nervig ist?
    wie oft wird mir denn der titel noch freigeschaltet?

    [​IMG] schon zum xten mal
     
  7. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Isser das nicht schon? Dachte immer das sind x% vom Gesamtleben die durch die Rüstung, Resistenzen und Block gemindert werden. Oder verwechsel ich das gerade?
     
  8. TranceGemini

    TranceGemini Forenbewohner

    Das immer wieder dieses nichtssagende Argument kommt. Wann wird hier begriffen, dass die winzige Anzahl an Spielern, die das Spiel jetzt nach R155 verlassen haben, nichts geändert hat?

    Die paar 100 Typen jucken doch keinen bei BP bei der Größe der Community. Es kommen immer mehr Spieler nach, die noch viel zahlfreudiger sind, als die, die jetzt aufgehört haben. Einzig die Community könnte einen Nachteil haben, wenn hilfsbereite starke Spieler weggehen. Aber selbst das kommt BP entgegen, müssen von den anderen wieder mehr Ressourcen investiert werden. Mit dem Weggehen zu drohen ist das LETZTE hier. Das sind nur lächerliche Aufschreie der Hilflosigkeit.

    Ausserdem ist das so: wer mit dem neuen System nicht zurechtkommt, hat sowieso was falsch gemacht. Und wenn die übermächtigen, bis an den Rand vollgepayten Chars jetzt auch noch meckern, zeigt doch nur, dass sie den Char nur beherrschten, weil er so stark war. Deren einziger Skill ist Payen. Und damit meine ich nicht die Casual-Payer, die hie und da mal einen Fuffi reinstecken, sondern die, die sich einbilden mit den 1000den an Euros/Dollars pro Monat das Spiel am Leben zu halten. [​IMG]

    Ich finde BigPoint hat alles richtig gemacht mit dem neuen Release. Vielleicht sind die neuen Welten in Lor-Tac doch etwas zu einfach gestaltet. Einzig die echten Bugs, welche den Ablauf des Spiels stören und so mancher Exploit durch überstarke Skills stören bzw. störten etwas. Aber weg glaubt, dass so ein Release ohne Fehler daherkommt, lebt wahrscheinlich am Ponyhof. :cool: Und dass in den nachfolgenden Releases am Balancing nachgebessert wird, ist doch früh genug gemeldet worden.

    Mir gefällt das neue Skill-System. Hatte auch ein paar Anläufe gebraucht, um wieder die Stärke hinzubekommen, die der Char vorher hatte. Aber mit den optimal eingestellten Skills zur eigenen Spielweise geht das überraschend gut. [​IMG]
    Ich warte mal ab bis Release 158. Danach sollte alles wieder vernünfig eingespielt und balanced sein, um eine Aussage machen zu können, wie sich das Spiel anfühlt. Zur Zeit hakt es zwar an einigen Ecken, hoffe aber, dass das noch korrigiert wird.
     
  9. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher

    Hallo!

    In meiner Gilde gibt es mindestens 2, wenn nicht gar 3, DK, die aufgrund von RL 155 ihren Char ruhen lassen. Wir waren mal eine recht DK-lastige Gilde. Das ändert sich zusehends. Derzeit scheint jeder seinen Zwerg auszupacken, der auf den DK keine Lust mehr hat.
     
  10. Justl123

    Justl123 Freiherr des Forums

    machst du den immer mit dem roten x zu oder mit dem orden?
     
  11. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Kann mich nur auf die Aussage von Day beziehen, dass der Spieler mit mehr Lebenspunkten nun die Erschöpfung gewinnt.
    Die Widerstände und der Block reduzieren ja nun nicht mehr den Schaden.
     
  12. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    danke für deine reaktion^^
    eigentlich immer mit dem ordner - kommt aber immer wieder und andere sachen auch...

    ÜBRIGENS: ist hier ein persönliche oder eine user diskusion im gange. wollt doch erwachsen sein. schlabber
     
  13. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ich mach mir die Welt, wiedewiedewiesie mir gefällt.
    Hey Day Langstrumpf trallalitrallala trallahoppsasaa

    Der Mann kennt alle Zahlen und alle 100% Fakten. Grossartig :)

    Kennst Du die Zahlen derjenigen, die vor dem Release 155 aufgehört haben, weil dieses Spiel zu langweilig und Dk-lastig war?
    Wen interessieren die paar Dk die aufhören?? Die meisten testen nun andere Charactere und spielen weiter.
    Diejenigen, die ein Spiel aufhören finden andere Spiele. Die Wahrscheinlichkeit, das Spiel nur deshalb zu verlassen, weil ein Release 156 rausgekommen ist, tendiert stark gegen 0. Meistens sind es mehrere Gründe. Release 156 ist sicherlich dann für viele, die aufhören, das überlaufende Fass. Aber sicherlich nicht der einzige Grund.

    Kennst Du die Zahlen derjenigen, die das SPiel wieder aufgenommen haben, weil sie es nun wesentlich abwechslungsreicher finden?

    Insofern pack doch einfach Deine Sachen und verdrück Dich, wenn es Dir nicht gefällt. Glauben tu ich Deinem Geschreibe sicherlich nicht. Wertvoll ist Dein Geschreibe auch nicht. Differenzieren ist ein Fremdwort für Dich.
     
    PugvonStardock, T-T1006 und Arutha gefällt dies.
  14. Firstdragon

    Firstdragon Forenexperte

    Hallo zusammen,

    nach dem ich endlich vor einigen Tagen mit meinem Hauptcharakter Level 50 erreich habe und schon sehr viele von der Erweiterung gesehen habe möchte ich hier meine Meinung wiedergeben.

    #Maps:
    Die Maps aus der Level-Erweiterung sind abwechslungsreich und schön vom Design her, was mir ganz besonder gefallen hat, ist die Geister-Kammer und Frostwiege wo man den Titel Pilz-Bezwinger erwerben kann.

    #Quest:
    Es gibt viele neue Quest die erledigt werden wohl, die Quest sind auch abwechlungsreich, gegen Ende hin sind es meisten immer die gleichen Aufgaben. Was mir überhaupt nicht gefallen hat ist, zum einem das die Quest in den neuen Gebieten viel zu wenig EXP (10.000 - 20.000) gegeben habe und das bei den Quest im höheren Level-Bereich (48+) die Questitem so selten gefallen sind das die Quest einfach nur noch genervt habe

    #Leveln
    Am Anfang hat es Spaß macht, man sah neue Karte, neue Monster und hatte neue Quest und es ging auch recht schnell. Nach dem Level 46 und 47 angenehm und trotzdem Herausfordernd waren wurde es ab Level 48 nur noch eine Nervensache.
    Von Level 48-50 haben die meisten die ich kenne sich nur noch durchgequält, weil die Quest nur sehr wenig EXP gegeben habe und diese auf och ewig gedauert habe. (Gefühlt über alle Maps laufen und Questitem sind auch nur sehr selten gefallen).
    Ich hatte von Level 45 bis 50 auf dem Test-Server gespielt, das lveln dort war viel angenehmer. Ich kann nur den nachfolgenden Spieler wünschen das BP hier was ändert, sonst haben wir noch mehr Spieler mit nerven Probleme die dann ihren Frust hier im Forum auslassen.
    Jeder MMORPG Entwickler im Westen weiß das die Spieler in Europa kein Grinding mögen, wir wollen schnell max. Level erreichen und dort das End-Game genießen, deswegen habe auch meisten MMORPGs aus Asien keine Chance hier und werden nach nur wenigen Monaten geschlossen, wenn Sie nicht entsprechend angepasst wurden sind.


    #Zwerg
    Ich danke BP das der Zwerg endlich nach der Einführung mal ein Sinn im Spiel bekommen hat, vor der Erweiterung konnte nit viel austeilen und noch wenig einstecken. Jetzt können wir wenigstens austeilen und das spielen macht viel mehr Spaß. Bitte mehr Anpassungen an dem Zwerg, es kann ja nicht sein das bei dem Zwerg so wenig passiert, nur weil wir in der Unterzahl sind. Der neue SKILL wäre für mich interessant, wenn der Schaden sich wie bei den anderen Geschützen stapeln lassen würde und wenn man in dem bereich immun gegen jegliche negative Effekte wäre, aber so sind andere SKILLs besser.


    #Fertigkeiten-System
    Ich finde das neue Fertigkeiten-System gut gelungen, es gibt so viele Möglichkeiten da kann man sich nicht entscheiden. Was mir aber fehlt ist die Möglichkeit im Wissensbaum zwei Einstellungen zu speichern. Was ich überhaupt nicht verstehen kann, ist das mit der Abklingzeit von 1 Minuten, dadurch sind die SKILLs meiner Meinung nach unbrauchbar geworden.

    #Status-Werte
    Also ich finde es sehr positiv das man auf ein lineares System umgestiegen ist, dadurch ergeben sich im End-Game-Bereich neue Möglichkeiten. Was auch sehr positiv ist, das endlich klarer ist wofür Blackwertung/Blockstärke usw. steht. Das die ganze Berechnung transparenter und einfacher geworfen ist.
     
    thermogoth gefällt dies.
  15. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Damit sich keiner wundert: Neues Feedback wurde wieder aufgenommen und weitergeleitet. :)


    @ troll1009:
    Dass es vereinzelt bei Usern zu diesem Fehler kommen kann, ist bereits bekannt. Hast Du Deinen DSO-Ordner kürzlich gelöscht und neu heruntergeladen? Wenn nicht, dann tu dies bitte mal. :)


    @ Satansmagic:
    Leider können wir nicht nachvollziehen welchen Monitor Du nun genau hast, aber in der Regel sollte ein Flachbild-Monitor ausreichende Helligkeit produzieren können. o_O ... Dass manchen von euch die Maps zu dunkel sind, wurde unsererseits bereits weitergeleitet. Bis zur Umsetzung benötigt es allerdings noch etwas Zeit. :confused:


    @ Krötenschreck:
    Wir haben Deine Schilderungen notiert und werden sie weiterleiten. Mit R157 ist eine Überarbeitung des Drachenkriegers angesetzt, womöglich läuft dann auch bei Dir alles wieder reibungslos. :)
    Zur Sicherheit würde ich allerdings doch raten, dass Du Dir nochmal die Zeit nimmst Deine Internet-Verbindung zu überprüfen. Dafür ist es wichtig auf den "Ping" zu achten (Google-Suche weiß Bescheid). Es wird nur deswegen nochmal erwähnt, um hierbei einen Fehler wirklich weitesgehend auszuschließen. :) (Oftmals sind die Taktungen, die einem der Anbieter verspricht, nicht jene, die auch wirklich ankommen. ;) ) ... Der PC ist wahrscheinlich noch kein Museumsstück wie bei mir, oder? :)


    @ PugvonStardock:
    Bislang gab es zur scheinbar fehlerhaften Errungenschaft keine neue Information. Der Bug wurde aufgenommen, weitergeleitet und regristriert. :)

    Was die Mäntel betrifft, so arbeitet das Grafik-Team bereits an grobe Skizzen hierfür. Wann diese neuen Mäntel jedoch implementiert werden, ist noch unklar. Möglich, dass wir uns aber vor Weihnachten damit zudecken dürfen. ;) ... Wenn wir bezügl. des Erscheinens genaueres wissen, werdet ihr es entsprechend erfahren. :)


    @ daywaker2 + semen470 + TranceGemini:
    Du (Day) und Dein Serverwechsel - Im Twitch wurde diesbezüglich zwar etwas gesagt, aber hoffentlich verfällst Du nun nicht weiter dem "Stille-Post-Phänomen". ;)

    Bezüglich eurer Diskussion hier: Generell ist ein sachlicher Meinungs- und Ideenaustausch im Forum sehr willkommen. Es sollte jedoch - im beiderseitigen Interesse - darauf geachtet werden, dass die Beiträge weder beleidigend, noch zu persönlich gegenüber den anderen Usern ausfallen. Wir bitten euch daher die nachfolgenden Postings wieder auf eine sachliche, weniger diffamierende Ebene zurückzusetzen.
    Sollte dies nicht gelingen, werden die entsprechenden Beiträge gelöscht und notfalls (je nach Ausfall desjenigen) auch Punkte vergeben. o_O


    @ Firstdragon:
    Dein Beitrag wurde in den Feedbackthread zum aktuellen Release verschoben. Hier nehmen wir auch das Feedback von R155 auf und leiten es gemeinsam weiter. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  16. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    ***

    Zum Thema Server Wechsel:
    Schau mal kreative Ecke nach,das ist eine eindeutige Aussage deines Mod Kollegen/in.Weiß ja nicht ,ob nur einige Mods auf dem neusten Stand sind...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 September 2015
  17. semen470

    semen470 Forenfreak

    ***

    Back2Topic:

    Habe das Problem, dass der Mentorbonuswechsel (knowledge) zwischen meinem Ranger und meinem Mage teilweise nicht funktioniert. Muss dehalb ziemlich lange warten, bis dieser wieder funktioniert.

    Ebenso, wenn ich zB. den Eisgeschossskill auf die Skill Usage Leiste setzen möchte, das klappt öfters nicht, da das Icon beim herunterziehen einfach verschwindet.

    Hoffe, dass dieses irgendwie Beachtung findet in den nächsten Patches.

    merci :)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 September 2015
    PugvonStardock und T-T1006 gefällt dies.
  18. Satansmagic

    Satansmagic Forenhalbgott

    Lol du wirst auch bei patch 199 noch hier sein day, das is doch eh nur heisse Luft. Klar kotzt du als über Payer ab weil jetzt dein build für die Tonne is nur dein ewiges gejammer wirst du nix Ändern weil du stets alle Gegenargumente als dumm hinstellst. Wie son kleiner junge der seine Bonbons nich bekommt. Klar kann man Vorschläge machen aber es gibt immer leutz denen das nich gefällt.
     
    frogg1952, PugvonStardock und T-T1006 gefällt dies.
  19. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ebenso haben aber auch wieder viele angefangen und auch vor R155 haben immer wieder einige aufgehört bzw sich einen neuen Char (meist ein DK) hochgespielt. Und solange wir keine Zahlen von aktiven Spielern insgesamt haben nützt es uns nichts, ob es nun Hunderte oder Tausende sind. Ich pers habe zB schon eine neunstellige User-ID und ich bin schon seit bald zwei Jahren hier dabei. Klar wird lange nicht jeder Acc auch aktiv gespielt, aber anhand dieser Zahl lässt sich zumindest sagen, dass es doch ein paar Spieler sind, die DSO spielen. Tausende fallen da nicht allzu groß ins Gewicht. Vorausgesetzt, es handelt sich überhaupt um Tausende.

    Weil die Progger nun - nach der CE, den neuen ZW etc mal Zeit finden, sich darum zu kümmern. Nur so eine Idee.
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  20. mate801

    mate801 Forenprofi

    Der machts auch nicht besser
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 September 2015
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