Feedback Raubzug der Düsterzwerge 2.0

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 22 September 2015.

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  1. eXor

    eXor Aktiver Autor

    Bin bei etwa 2,1k vom Event und kann mich nicht beschweren.
    Was mir allerdings negativ aufgefallen ist:
    - der Gift-Trank funkt manchmal nicht.. erst nach Mapwechsel wieder
    - die Türme machen Schaden obwohl sie schon tot sind
    - die Map ist noch immer zu dunkel (ist auch in anderen Map z.b q3 so) man sollte diese Dunkelheit ausstellen können, gibt auch Leute mit schlechten Augen.
     
  2. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Steh nun bei 1800 Fortschritt .
    Ist schon Heavy der Schwierigkeitsgrad ,aber mit durch geskilltem magischen Geschoss kann man sich auch in der gift Zone noch gut hoch heilen .
    Fortschritt pro lauf Etwa 150-250 .
    Die drops sind auch okay ,kommen gut Steine und lila was da so fällt.
    Im allgemeinen okay ,ist Halt echt ne Herausforderung.
    Map mit blau ,Boss mit rot .Aber bin froh wenn ich es hinter mir hab .
     
  3. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    nur leider sind es aktuell 2 herausforderungen und nicht nur eine ;)
    ihr sagt ja selber, dass ihr die letzten beiden herausforderungen zusammengelegt habt.
    ich habe einen Vorschlag für das GD... legt doch beim nächsten event gleich alle 3 herausforderungen zusammen, dann braucht ihr auch nur noch einen aufwertungsstein an die spieler herausgeben. :D

    BP setzt dem geiz noch eine krone auf... schämt euch!

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    es lebe der metal
     
    eremitin, .Donat12., SchipDerTroll und 5 anderen gefällt dies.
  4. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Hab schon schon geschwitzt wieviel Tropfen es wohl geben mag pro Runde.
    Aber nach 5 Runs und schon 1260 Fortschritt.. lehn ich mich zurück und
    genieße das Event. Meine Dampfi semmelt da durch und bekommt schwer auf
    die Nuß. Aber die Mops vergessen das ich wieder komme durch Premium.
    In Lor Tac habt ihr den Mop Schaden gesenkt und so sollte man es im Event 2
    auch halten. Gift zieht auch bescheiden stark. Ohne Prem Event 2? :eek: NEE! :eek:
    Fazit: Kleeblatt Nr 2 ich komme. :p

    Nachtrag: 6. Run auf 1569.. fette 309 in einem Run. :cool:
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Oktober 2015
  5. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Nebula ist auch wieder da....
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  6. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    :D :D :D Besser kann man es nicht sagen.

    Macht ja nichts. Ich hab meine Ausgaben von exakt 0€ monatl. für Dso auch schon lange als ausreichend festgesetzt. :p
     
    .Donat12., FAiLX und PugvonStardock gefällt dies.
  7. SchipDerTroll

    SchipDerTroll Fortgeschrittener

    Ganz einfache Sache:
    Alle Uniques die sich dem Lvl anpassen wie Neumond, Vollmond, Dragan usw. passen sich entsprechend auch auf lvl 50 an. Sie sind schließlich theoretisch von lvl 1-50 zu bekommen.

    Uniques die aber für bestimmte Lvl Bereiche gedacht sind, haben auch dieses bestimmte Level, außer sie werden überarbeitet wie das momentan der Fall sein wird.

    Da es momentan aber noch z.B. kein neues Keen-Set gibt und manche Leute das Set noch kompletieren wollen, dropt es auch noch. Die Alternative wäre, dass diese Uniques einfach wegfallen würden und du hättest nicht mal die Glyphen fürs einschmelzen. Daher glücklich sein das es immo so ist und abwarten bis die neuen Sets rauskommen und sich die Sache erledigt hat.

    Außerdem was für ein 50er Unique hättest du denn gerne? Alle 50er die ich bis jetzt kenne sind für die Tonne, da sind die 40er teilweise noch sinnvoller.
     
  8. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    So, bin soweit durch wie ich wollte. Und mein Gesamtfazit fällt ausgesprochen positiv aus.

    Hauptevent:
    Hab nur bis zu den letzten Draken gespielt, da ich weder einen weiteren Begleiter, noch das Kostüm brauche und mich das Inferno nicht reizt. Map war schön wie immer. Jullov war ein gern gesehener Gast. Da musste man sich mit der Gilde halt etwas absrpechen. Super waren die Zusatzquests (Mud + Drake).

    Mini-Challenges:
    Hab ich beide bis zu Ende gespielt. Die Belohnungen fand ich angemessen für den Aufwand. Schade war, dass die zweite Challenge mit dem Herrn Eisenläufer so skalierte, dass man solo wesentlich schneller und einfacher durchkam als in Gruppe. Es wäre schön, wenn das Gruppenspiel wieder mehr gefördert würde.

    Ansonsten einfach nur Daumen hoch. So macht Drakensang Spaß!
     
    Sabberbiest und Tronuadaf gefällt dies.
  9. achim.ri

    achim.ri Stammspieler

    moin,es wird immer leute geben,die nie zufrieden sind,wäre froh wenn ich mein zwerg set zusammen bekomme,wie auch die ,die man aus den würfel bekommt,nach 1k würfel nur ein teil^^,ihr negative menschen,die ständig angst um ihre schwäche etc haben,solltet mit mehr fun als mit zuviel ergeizt spielen,da wird das irreale leben hier wieder bunt^^
    viel spaß weiterhin und erfolg beim droppen^^
     
  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    @ Satansmagic:

    Sicher? Gerade die von den Technikus' aufgestellten Geschütztürme haben eine hohe Reichweite und könnten den Dmg noch verursacht haben. o_O


    @ *Frosch*:
    Nach längerer bzw. anhaltender Spielzeit ist ein Nebula-Error (aus eigener Erfahrung) schon unausweichlich geworden. Es wäre ratsam alle 4-6 Stunden kurz das Spiel "ruhen" zu lassen (Logout) und 5 Minuten später wieder weiterzumachen. :)


    @ Semmelpeter:
    Für jede Herausforderung gibt es 1 Juwel der Aufwertung. Insgesamt gibt es 2 Herausforderungen, also 2 Juwele. Passt doch. :)


    @ vanivar1:
    Der aktuelle Umstand mit den Level-40er-Uniques ist weniger ein Fall für die Technik, als einfach für das Game-Design. In der Hinsicht ist Dein Beitrag hier also vollkommen richtig aufgehoben. ;) ... Dass es durchaus einen vernünftigen Grund für die Beibehaltung dieser besonderen Uniques gibt, konntest Du bereits hier lesen. Inwieweit diese Uniques also vor ihrer Überarbeitung schon entfernt werden, ist nicht bekannt. Es wurde von uns bereits weitergeleitet, dass es wenige Spieler als störend empfinden. :)

    Deine Beiträge wurden übrigens zusammengeschoben. Bitte vermeide künftig Doppelpostings, indem Du die "Bearbeiten"-Funktion links unten nutzt, um Deinem letzten Beitrag etwas Neues hinzuzufügen. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  11. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Das stimmt auf jeden Fall. Habe auch 1/3 easy solo gespielt, 2/3 Gilde mitgenommen in bis zu 5er Gruppen - fördert zwar den zwischenmenschlichen Spielspaß, aber der Schwirigkeitsgrad skaliert extrem nach oben, gerade für nur "schwach - mittelmäßig ausgestattete" Chars wirds extrem hart.

    Problematik ist aber auch hier wieder :

    SoloMap schwer/Gruppenmap einfacher : Die ganzen "OP-Egomanen" heulen das Forum voll, dass die Maps zu schwer sind solo, Gegner zu viel Life, zu viel DMG zuviel dies und das. Siehe Knochenmeer Map2 zu Beginn und die ZW Maps. Jetz isset wie vorher, SoloFarm läuft wieder ausgesprochen vorteilhaft für den DK(diesmal auch nicht alle wie vorher auch aber der Schnitt machts!) und paar wenige Ausnahmen der andern Charklassen.

    Einfacher wäre es, dass wie in Map1 über "gemeinsame Drops" zu Regeln, sprich einer klickt, alle bekommen etwas - wie den ViscaWächter aus den Drusen - sodass halt jeder von einer großen Gruppe profitiert und indirekt solo höhere Kosten an Ressourcen - in dem Beispiel : Hacken hat - wäre einfacher und förderlicher als immer an den Schwierigkeitsgraden zu drehen.




    Und auch wenn mich dafür einige "hassen" werden :


    2 kleine "Bugreports" :

    1. Gekaufte Gifttränke wirken wenn sie auf der Map ablaufen weiterhin auch wenn die "Schutzzeit" abgelaufen ist - gewollt oder nicht ? - abgesehen davon dass sie auch teils nicht wirken trotz RICHTIGER Anwendung und dies auch erst nach einem Mapwechsel richtig funktioniert dann.

    2. Der General Eisenläufer ist immernoch "bugbar" für Fernkämpfer : Türme oberhalb der Rampe aufstellen lassen und ihn runter an die Rampe locken : Türme treffen nicht und er steht nur teilnahmslos da und ruft alle paar Minuten mal seine Helfer, sodass man in Ruhe einfach draufhalten kann - Wurde beim MiniBoss im SüdWesten doch auch angepasst - er wurde auf eine Ebene vorgezogen aufgrund der "Problematik" - Sprich einfach die Ebenenhöhe anpassen oder den Boss ne "Nahkampfaggro" verpassen wenn Spieler "außer Reichweite" sind.



    Ansonsten recht zufrieden mit dem Event - außer mit den Anpassungen der Belohnungen mal wieder - wie immer zum Vorteil der Firma und die angeblich fälschlicherweise versprochenen Belohnungen einfach mal rausgekürzt.

    Doppelter Aufwand für halbe Belohnung nach Vorspielung falscher Tatsachen scheint BP´s neue Fahrtrichtung zu sein - traurige Entwicklung !!!
    Wenn mal was falsch läuft - wäre es kein Beinbruch für BP, dem Spieler einfach mal etwas einzugestehen, und es würde BP gleich viel besser dastehen lassen (was ihnen im Moment absolut gut tun würde auch !) !!
    Aber so war es wir letztes Mal ein Armutszeugnis der "Fehlerbehebung".

    M(f)G Dyl
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Oktober 2015
    SchipDerTroll gefällt dies.
  12. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Hmm... ich war erst von der Arbeit gekommen und das war im zweiten Run... und nein, so langsam bin ich nicht :p (und der Rechner war aus vorher und frisch geputzt...)
     
  13. SchipDerTroll

    SchipDerTroll Fortgeschrittener

    Um die Sache abzuschließen, ich verstehe schon weshalb du dich aufregst. Ich hätte nichts dagegen, wenn es die alten Uniques in neuer Form auf lvl 50 geben würde. Aber das ist im Moment einfach nicht der Fall. Daher müssen wir abwarten bis es sinnvolle neue Uniques gibt und die ein oder 2 Monate können von mir aus noch 40er Uniques droppen. Wer weiß vielleicht wird man auch die alte Uniques, wie das beim Finster Set war, aufwerten können...


    Das auf lvl 50 immernoch Uniques der Stufe 40 fallen können weiß ich im übrigen seid dem 1. Tag vom R155, so wie das jeder wusste, der ab und zu ins Forum schaut.


    Back to Topic:
    Die Herrausforderung hats in sich gehabt, war für mich aber in ca. 6 std. und 12k blauen Essis auch gut ohne Schutztrank möglich.
    Was mich nach wie vor extrem gestört hat, war die dunkle Map. Obwohl ich meine Bildschirmhellichkeit auf 100 statt wie sonst auf 50 hatte. Wenn man ein paar Stunden vorm Rechner sitzt und die Nase halb an den Bildschirm drücken muss, geht das ganz schön in den Rücken. Also bitte deutlich heller machen, oder es den Spielern selbst in den Einstellungen überlassen.
     
  14. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    tja, was soll ich noch dazu sagen? ich könnte mich genauso gut mit einem stückchen holz unterhalten! :D

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    es lebe der metal
     
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  15. JohnMaynard

    JohnMaynard Nachwuchs-Autor

    Hast du, als dieser Fehler auftrat, Fraps benutzt?
     
  16. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Wraps? Sind lecker.... ähm google bemühen, nachsehen, nein, kein Fraps oder sonst ein Aufnahmprogramm.
    Client war an und der Browser.... sonst nix
     
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  17. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Macht Spass die zweite Herausforderung vom Event, so das man nicht einfach drauflos und überall durchlaufen kann. Zwar nichts schweres, aber dafür taktisches, das man sich stück für stück vorkämpft. Bin zwar erst bei 908 Fortschritt, aber am Abend und morgen kommt dann der rest.
    Im übrigen ist es mehr als sehr spendabel einen Juwel der Aufwertung pro Challenge zu erhalten. Frage mich was hier manche machen würden, die hier zwei auf einmal verlangen, wenn man stattdessen aus diesem Event 4 Challenges macht, wo man jede bestehen muss, um am schluss vier teile auf die Werkbank zusammenzulegen, um dann einen einzigen Juwel der Aufwertung zu erhalten :)

    Super ist auch Challenge 2+3 (vom letztenmal) sogesehen zusammen gelegt worden sind, und man dadurch durch die Türme und dem Endboss diesesmal Eventfortschritt erhält (und nicht nur von dem Boss alleine wie beim letztenmal). So lohnt es sich immer die ganze Map zu machen.

    Ist ein sehr gutes Event diesmal (nicht das Hauptevent, aber die Challenges sind es die sehr viel Spass bringen und ihrem namen auch immer gerecht werden müssen).

    Bin schon auf das nächste Event gespannt! :)
     
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  18. Knappe12

    Knappe12 Nachwuchs-Autor

    Also sind die Dropraten der Tränen nur bei mir so mies ?????
    BP hat die Schraube im Gegensatz zu gestern massiv runtergedreht.
    *** ist das!!!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 4 Oktober 2015
  19. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    dann wärst du einer der wenigen, die immer noch freude an diesem event hätten, dass wissen wir doch alle.
    der grösste teil aber, würde das event nicht spielen, da der zeitaufwand + kosten zu gross und der nutzen zu gering ist!

    die meisten spieler werden die jokersteine für offensive steine nutzen wollen, aber gerade nach patch 156, spielen die jokersteine nun so gar keine grosse rolle mehr, denn ob ich nun 5 schaden mehr oder gar keine schadensteine in der waffe/zier habe, ist nun wirklich nicht mehr von belang. genau deswegen verstehe ich den geiz von BP um so weniger, einfach mal einen jokerstein wegzulassen, für nahezu das gleiche event, als es noch 3 steine gab! ;)

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    es lebe der metal
     
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  20. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Das ist seit dem letzten Event bekannt, sicher auch den Mods und sicher auch schon BP. Bis jetzt haben sie das so gelassen, nachdem Du Genie das offiziell als Bug ins Forum gestellt hast:rolleyes:, bleibt BP ja nun gar nichts weiter übrig als es zu ändern:(.
    Hoffen wir das es BP als taktisches Spiel ansieht, wenn man so spielt und nicht als Bug.
    Wenn doch, hoffe ich es werden sich bein nächsten Event alle bei Dir bedanken:D.

    P.S. einfach mal über die leichten Sachen freuen, den Mund halten und den anderen auch was gönnen.
     
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