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Discussion in 'Archiv Rest' started by Lucy, Nov 5, 2015.

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  1. d3lph1c

    d3lph1c Foren-Herzog

    Würde ich dir als recht erfahrener Spieler recht geben. Sollte man aber auch aus der Sicht eines unerfahrenen Spielers oder auch in dem Game-Genre neu anfangenden Spieler betrachten. Denn diese Spieler versucht BP grad in letzter Zeit verstärkt mit zu unterstützen. Jemand der absolut keine Ahnung von DSO oder auch diesem Game-Genre hat, für den ist dieser Itemvergleich, als auch der neue Questnavigator etc. mit Sicherheit eine gewisse Hilfe. Solang solche Features das HUD nicht verunstalten, wie z.B. das kommende Kampfkraftsystem, hab ich nix gegen diese Features. Sie bringen zwar dir, mir als auch anderen erfahrenen Spielern wenig, aber wie gesagt, man muss auch die Neueinsteiger bedienen. Daraus entwickeln sich möglicherweise sogar deine Gildenmitglieder von Morgen. ;)



    Auch zu diesem Set kann man nur sagen, es ist nicht wirklich für erfahrene und bereits gut ausgestatte Spieler gedacht. Das Set hat feste Werte für jedes lvl. Es gibt eine 100%-Chance es zu bekommen. Somit ist man nicht von Dropglück, Zufallsverzauberungen etc. abhängig und dadurch ist das Set auch ein guter Einstieg für neue Spieler. Es ist ein Set, mit dem sich neue und möglicherweise unerfahrene Spieler ausgestattet auf die Suche nach besseren und stärkeren Sets machen können. Und somit hat das Ammon-Set auch seine volle Daseins-Berechtigung im Spiel. :)
     
  2. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    das 3er set gibts nun auf level 50 zu finden.
    hab funkenflugs faust mit
    419 leben
    432 rüstung
    2 setteile geben 750 leben
    3 teile geben 40 schaden, 10% laufspeed und 10% treffer

    setboni leben und schaden sind stufenabhängig
     
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  3. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende

    Thx für die Infos:)
     
  4. Nuaduu

    Nuaduu Forenanwärter

    Fehlt nicht noch das Schild? Dachte es ist ein 6-teiliges Set ... ?!
     
  5. Zirkelmagier2580

    Zirkelmagier2580 Kenner der Foren

    Was natürlich wieder *** ist, ist das der Magier die wenigsten Defwerte hat aber alle die gleichen Schadensverzauberungen meiner Meinung nach ne Sauerei weill der Magier ja nur seinen Schaden hat und nicht für`s aushalten gedacht ist und der Dk mal wie immer den gleichen Schaden kriegt
     
    Last edited by moderator: Nov 8, 2015
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  6. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Jetzt fangt bitte nicht im Testserver-Bereich auch noch mit "Mimimi, mein schwacher Zirkelmagier wird benachteiligt" an :D
     
  7. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Wenn es nicht hier geändet wird, wann dann. Auf dem Liveserver sicher nicht mehr.
     
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  8. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Da muss ja auch nichts dran geändert werden :confused:

    Als langjähriger DSO-Spieler sollte man wissen, dass das schon immer so war und auch Teil des Balancings ist. Würde man es jetzt ändern, würde es das Balancing wieder kaputt machen.
     
  9. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Q1 muss zuerst erledigt werden, danach Q2, danach Q3 usw. Also Mortis ist erst erreichbar wenn du Q5 fertig hast (Wenn es nicht geändert wird). Der Vorteil ist: Du musst Monster töten und verhältnismäßig wenig Materie Fragmente abgeben. Man könnte also theoretisch (und das bezweifel ich jetzt etwas, da evilsnipermoose sagte es wird sehr lange dauern) innerhalb weniger Tage dorthin gelangen, kommt halt drauf an wie lang die Quests sind (unter der Vorraussetzung das die so einfach bleiben wie bei Grimmagstone: 6 Runs und fertisch). Materie Fragmente sammeln ist jetzt auch nicht gerade kompliziert: nach 3 Runs und 2 Versuchen bis zur ersten Kurve hab ich immerhin stolze 250 Frags, jedes durchrennen einer ZW bringt dir (im Falle von Grimmagstone) 10 Fragmente zusätzlich, nur dafür das du alle Bosse gekillt hast.

    Q6 ist wahrscheinlich das große Tor im Norden. Ich habe es noch nicht freigespielt und kann es leider nicht testen :( Aber würde einem Boss so zustehen oder?

    Set ist schwach, aber mir gefällt der Torso als Überbrückung bis ich einen geeigneten gefunden hab. Und du kennst mich: Ich bin Sammler, also hol ich mir das ganze Set^^

    Ich weiß leider auch noch nichts neues zum Ring des Todes/Lebens bzw. ob die Quests wiederholbar sind und wie es dort dann ausschaut (Anstieg der nötigen Runs?)
     
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  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Zirkelmagier2580,


    Dein Beitrag wurde editiert. Bitte achte künftig besser auf Deine Wortwahl hier im Forum. Fäkalien haben hier nichts zu suchen.


    @ Lucy:
    Nachdem ich mich mit der Bewältigung der neuen Zwischenwelten beschäftige (aktuell: Q5), kann ich bestätigen, dass es durchaus möglich wäre (theoretisch) die Zwischenwelten innerhalb von 2 Tagen bis Q5 durchzuspielen. (Der dafür betriebene Aufwand, sowie die nötigen Stats-technische Voraussetzungen sind allerdings recht hoch.) ... Ein High-End-Zwerg wie sie mir geläufig sind von der Ausrüstung her, müsste es in 3 Tagen schaffen. (Vorausgesetzt die Sehnenscheidentzündung holt ihn nicht ein. :oops:)

    Aktuell ist es so, dass mit steigender Zwischenwelt-Nummer auch die Anzahl der benötigten Runs zunimmmt. (Hierbei dürfen nicht die Quest zweiter Ordnung (2/3) vergessen werden, denn diese brauchen meist ordentlich Zeit.)

    Mal ein paar Zahlen zur Verdeutlichung:

    Q2:
    (2/3) Sammle 75 Kräuter: Auf der Map gibt es eine Random-Anzahl von 10-17.
    (3/3) Benötigt 2.100 Kills. Pro Runde kommen etwa 300 zustande.

    Q3:
    (2/3) Sammle 65 Gebeine: Auf der Map gibt es pro Runde starke Schwankungen zw. 7 und 23.
    (3/3) Benötigt 2.400 Kills. Pro Runde kommen etwa 400 zustande.

    Q4:
    (2/3) Töte 320 Hirsch-Jäger: Auf der Map gibt es pro Runde eine undefinierbare Menge.
    (3/3) Benötigt 2.850 Kills. Pro Runde kommen 0-2.850++ zustande. (<- Nein, das ist kein Scherz)

    Q5:
    Kommt, wenn Durchschnittsdaten vorhanden


    Warum sind bei Q4 so komische Angaben?
    Q4 ist aktuell nach dem Stalgrad-Prinzip konzipiert, d.h. die Monster respawnen im Dungeon, sodass ein Verlassen für den ersten Teil der Kill-Quest nicht notwendig ist. Nachteilig ist - bitte aufpassen -, dass die Respawnzeiten 1. varrieren (also mal 1 Minute, dann 2, dann wieder nur 45 Sek.) und 2. extrem kurz sein können (Minimum waren 20 Sekunden).
    Kurzum:
    Mal braucht man nur einmal hinter den nächsten Baum gucken, schon ist die Rückseite wieder voll von denen. ;)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  11. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Vielen Dank Cosopt :)
    Und alles Gute und bloß keine Sehnenscheidenentzündung^^
    Q4 mit Respawnzeit ist recht interessant :) weißt du schon was zum Ring des Lebens/Todes? Denke mal das es den Ring des Todes in Q6 geben wird.
     
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  12. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Diese Erfahrung habe ich auch schonmal in Q1 gemacht: Ich hatte noch nichtmal alle Mobs down, da (re)spawnte plötzlich ein Nefertarie. Ist das (in Q4) so gewollt, oder wird das noch geändert?
     
  13. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Mich stört es ja auch nicht - aber wenn es angesprochen werden sollte - dann hier und nicht wenn es auf dem Lifeserver ist.
     
  14. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Ich habe auf Facebook einen Screen gesehen, wo angeblich der Ring des Lebens von Beareach in der ZW gedroppt sein soll.
    Ich suche den Screen mal raus.

    EDIT:

    [​IMG]
     
    PugvonStardock, Drasanx and T-T1006 like this.
  15. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Lucy,


    Danke, hoffen wir das Beste für meine Hand. :oops:

    Bezügl. der Ringe ist mir aktuell nichts bekannt. Da der Ring des Lebens aber scheinbar nicht bis einschließlich Q5 vorgesehen ist, kann er entweder mit Q6 (quasi die Ringe im Doppelpack) erscheinen oder eben - wie Gummiball sagte - als Drop vllt. :)

    Genaues wissen auch wir leider nicht. :(


    @ T-T1006:
    Meinst Du womöglich an der Stelle, wo diese Leichenhaufen sind? Dort ist der Spawn vollkommen natürlich. (Respawns waren mir dort nicht aufgefallen.) ... Inwieweit die aktuelle ZW-Mechanik allerdings so gewünscht ist, wurde uns nicht mitgeteilt. Es ist schließlich auch noch die "Nullte Version" - sicherlich wird das im Laufe der kommende Woche auf Version 3, 4 oder vllt sogar 5 noch ansteigen. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  16. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    In Q1 hab ich auch kein Respawn bemerkt, höchstens den Spawn bei den Leichenhaufen wie Cosopt sagte (und ich stand mal so 5 min afk drin rum)
    hmm Ring des Lebens von Bearach (Champion der Göttin des Lebens) macht Sinn^^
     
  17. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Nee, die Stelle war mir zu schwer ... bin einfach kurz davor rübergesprungen. Aber da ist dann einer (re)spawnet ... ist aber auch nur einmal passiert.
     
  18. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Hab mich schon gewundert warum gerade jetzt das letzte Roshanteil bei mir gedropt ist...
     
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  19. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    recht hater aber es kann nicht sein das alle klasen die selben werte beckomm da mus schon klasen mäsig der unterschit sein
    dk zum beispiel braucht rüssi mage braucht schaden in der richtung muses schon gehn
     
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  20. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Lucy,


    Also in 5 Runden Bearach ist bei mir kein besagter Ring gefallen. (Generell fiel kein Unique bei mir... dafür aber Bugs. :( )

    Soeben wurde übrigens Q5 fast ( :p ) abgeschlossen. Folgende Zahlen sind aktuell vorhanden:

    Q5:
    (2/3) Sammle 92 Andermachtfunken: Auf der Map gab es eine Random-Anzahl von 20-33.
    (3/3) Benötigt 1300 Kills. Pro Runde kommen etwa 280 zustande.

    Khalys: Keine Veränderung zu unserer Khalys. Stärke und Heal-Up ist gleich, lediglich ein wenig die Grafik der Umgebung verändert und das "Rein-Raus"-Spiel entfernt.

    Im Übrigen gibt es im Laufe der Zwischenwelten an manchen Stellen ein paar Mobs, die einen Spieler one-hitten (~ 9k bei 70% RW) können. (DKs mal außen vor mit ihren 20k Leben.)


    Es wäre allgemein empfehlenswert, wenn jeder von euch seinen Gildis, die zur "ach nöö, ich lese mir die Questbeschreibung nicht durch"-Fraktion gehören, die Ohren langzieht und sie zum Durchlesen nötigt. Einige Fragen (also als Mod ist man schließlich diverses gewöhnt, mehr sag ich dazu nicht :p) sind selbsterklärend und gehen beim selbstständigen Lesen schneller von der Hand, als wenn man erst im Forum oder Ingame-Chat (Gildenchat) tippt. Soviel dazu. :cool:


    @ T-T1006:
    Womöglich ein Anzeigefehler oder ähnliches. :)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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