Feedback zum Release 158

Discussion in 'Archiv Rest' started by cosopt, Nov 9, 2015.

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  1. Species04

    Species04 Laufenlerner

    Herudur ist nicht mehr in der Königskrypta vorhanden !!!!
     
  2. tdmaas

    tdmaas Stammspieler

    Doch er ist im Sarg und musst ihn rufen :)
     
  3. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Macht endlich eine Sicherheitsabfrage wenn man einen Sockel öffnet.
    Bin schon wieder auf das Ding unbewußt gekommen und hab einen
    Sockel sinnlos geöffnet. Warum gibt es hier Klickverzögerungen?
     
  4. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    kann ich nur sagen die sicherheit gibt es doch schon lange :):):):):)
     
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  5. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Wieso kann dann mein Zwerg, lvl 50, der die Zwischenwelten auch noch nicht fertig hatte, ins neue Knochenmeer?


    Kann so nicht stimmen. Ich habe einen Acc. mit einem lvl 40er und einem lvl 34 Char und die können alle beide nach Cardhun. Da ist kein lvl 50er mit drauf.
     
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  6. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Das mit dem Knochenmeer ist ein Bug. Normalerweise sollte man dort erst nach Abschluss von a5 hinkommen.

    Die 40er und 34er Chars können schon in die Zwischenwelten, weil sie bereits vor dem Update auch schon dort hin konnten.

    Neue Spieler müssen erst einen Level 50 Charakter erspielen, bevor sie hin können.
     
  7. Drasanx

    Drasanx Routinier

    Hast du wohl irgendwann mal deaktiviert.

    [​IMG]
     
  8. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Aber warum kommen manche rein und andere nicht? Geht der Bug nicht bei allen:confused:.

    Laut Aussage von dem Mod. komme ich nur nach Carhun weil ich auf einem Acc. einen lvl 50er Char habe.
     
    ErikvonFinstermoor likes this.
  9. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Komisch.. ich habe heute komplett Game gedownloadet,
    das Fenster zum Steine ausbauen kenne ich, aber das für den Sockel
    habe ich noch nie geshen. Habe heute das Steine ausbau Fenster
    nach dem Missgeschick erst deaktiviert.
    Daher: 1 Klick und Sockel war offen, 1 Klick auf Stein und Fenster kam.
    Stelle ja nicht diese Fenster Abfrage Frage umsonst hier.
     
  10. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Offensichtlich nicht. :D

    So steht es in den Patchnotes:

    Falls Euer Charakter die Zwischenwelten bereits vor Version 158 freigeschaltet hat, könnt Ihr das zersplitterte Cardhun auch ohne Level 50-Charakter betreten.

    Alle ab Version 158 erstellten Accounts müssen die Zwischenwelten und das zersplitterte Cardhun freischalten, indem sie mit mindestens einem Charakter Level 50 erreichen. Nachdem die Zwischenwelten mit einem Charakter freigeschaltet wurden, können alle neu erstellten Charaktere auf demselben Account das zersplitterte Cardhun betreten, sobald sie Level 10 erreicht haben.
     
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  11. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Dann sollte das mal schnellstens gefixt werden, dass der Bug bei allen geht:D.
     
    ErikvonFinstermoor likes this.
  12. elea

    elea Admiral des Forums

    Hallo Helden von Dracania,

    vielen Dank für eure Beteiligung im Feedback.

    Zum Thema Todesritter in M1 gibt es noch keine neue Rückmeldung. Wir bleiben dran.

    Des weiteren wurde etwas durchgewischt bzgl. Beiträgen die nicht zum Feedback beigetragen haben.


    @AlterLauenburger:
    Wir können dir nur eine Gilde empfehlen....

    @raim65:
    Dies leiten wir gerne als Vorschlag weiter.

    @Melbar_Kasom:
    Ja.

    @JohnGatsby:
    Bitte drücke dich mit den Ingametiteln aus. Welche Festung meist du? Festung Teganswall? Welche Torhalle? Welches Level bist du?

    @HamsterRadel:
    Ich persönlich spiele seit über 2 Jahren DSO und ich kenne es nicht anders seit Anfang an.

    @-NighTTi-:
    Bitte wende dich mit deinem Problem an den Support, dort können sie dir helfen.

    @Lucy:
    Den Vorschlag bzgl. Heredur und der falschherumenenennenen Kiste geben wir weiter.

    @Hextrasher:
    Bitte achte auf deinen Ausdruck.... manche Sachen gehören nicht hier ins Forum. Somit wurden ein paar Sterne verteilt.

    @Melbar_Kasom:
    Wie wärs mit einer Gilde?

    @Justl123:
    Gegenfrage: Wozu brauchst du noch eine Grimmagstone- Karte?

    @Melbar_Kasom:
    Bitte vermeide Drippelpostings durch die Verwendung von der Bearbeitenfunktion.
    Diese wurden zusammengeschubst.
    Zu deiner Frage mit der Mantelquest: Du musst die Quest nicht löschen! Sondern bitte lies wo du die Questitems nun herbekommst - meist in den Atlantiswelten.


    Viel Spaß und gute Drops!

    Lg Elea
     
  13. Justl123

    Justl123 Freiherr des Forums

    "Brauchen" tu ich sie nicht, aber ich frag eben aus Nostalgiegründen nach.
    Auch für die Swerdfieldweiden hat sich ja ein neues Plätzchen gefunden, daher wollte ich wissen ob das auch für die Grimmagstonekarte (egal ob normal oder schwer/ZW) irgendwie geplant ist.

    SG,
    Justl
     
  14. -brille0803-

    -brille0803- Fortgeschrittener

    Mein Feedback fällt überwiegend positiv aus ! Bin nun in Q3 angekommen. Schwierigkeitsgrad ist angemessen, gut in Gruppe spielbar !

    Grafisch mal wieder TOP !!!

    Einziger Punkt der mir persönlich nicht so gefällt, ist das man zu schnell durch die Q´s durchgespielt hat. Wenn man da an früher denkt da hat man Monate in einer Q gespielt. Aber gutes Release.
     
    thermogoth likes this.
  15. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Bedenke das sind lediglich Zugangsquest, die eigentlich Aufgabe sind ja die Frags für das Set zu sammeln und das finde ich sehr positiv. Nun kann jeder selbst entscheiden ob er sich die Teile holt und wo er diese farmt.
     
    z-Feronia-z likes this.
  16. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Endfazit Q5:

    Q5 macht richtig Laune, ist halt jetzt nicht mehr zum "KHB Marathon" geeignet, aber man sammelt auch so genug Glyphen.
    Das Spiel in M2 mit dem wandelnden Experiment muss noch verbessert werden:
    - Entweder es moonwalked durch die Map
    - Oder es bleibt einfach stehen und macht garnix

    In den 5 Runs die man braucht um Q5 abzuschließen ist das Experiment:
    - 1 mal ungebuggt nach dem Verjünger erschlagen worden (Kleiner Tipp hierbei: lasst das Experiment stehen, lauft durch tötet den ersten Verjünger und ihr habt mehr als genug Zeit für das Experiment)
    - 2 mal direkt am Start verbuggt erschlagen worden
    - 2 mal vor dem ersten Verjünger verbuggt erschlagen worden

    Khalys macht definitiv weniger Schaden, klar hat mich ein paar mal erwischt, weil sie immer noch diese Klone hat und die zu dritt mit dem Geschoss doch aua machen, aber Khalys selbst macht mir (im Nahkampf) keine 300 Schaden mehr.

    Weitere Punkte die vorgekommen sind (steht auch schon im anderen Feedback)
    - Verjünger, verdorbene Saatmaden und verdorbenes Holz sind Bosse geben aber kein lila (nicht immer)
    - Materi Fragment Segen aus dem Buch funktioniert nicht
    - Mehr legendäre Kisten, und bitte richtig rum^^


    Q6:
    Ja auf Q6 war ich gespannt .... und bin verwundert?! Ist es noch nicht fertig?
    er herausgefunden hat wer für all das verantwortlich ist: Mortis der Gott des Todes! Und wir müssen ihn aufhalten!

    Danach wars das mit der Quest.
    Ich kann keine neue Aufgabe bei Ammon annehmen, ich erhalte keine Aufgabe wenn ich das Knochenmeer betrete, es gibt keinen Ritter der Wacht im Knochenmeer (Sollte laut den Erfolgen da sein), Es gibt keinen Mortis-Ober-Priester in den Hallen des Todes (Sollte laut Erfolgen da sein), Übergänge zu M2 und Mortis sind offen, ich muss lediglich die Münzen zahlen für Mortis.

    Was da los? Ich konnte Q6 betreten seit dem das Release aufgespielt wurde, war doch auch nicht normal bzw nicht so geplant oder?

    Dann zu Q6 an sich:

    M1, Knochenmeer:
    Sehr große Map, immer noch die alten Gegner drauf: Waschlappen, Skelettschützen und Skelettschwertträger, Todesritter
    Was mir nicht gefallen hat: Im Bezug auf die Größe der Map waren doch sehr wenig R.E. Monster drauf. Beim ersten Mal hab ich die Map komplett gemacht: Fazit: 1 R.E. Monster, und ein nicht vorhandener Boss (oben)
    Ich würd mir hier mehr R.E. Monster wünschen, bei einer Map dieser Größe mindestens 5. Und außerdem können auch gerne mal die Waschlappen die R.E. Monster sein und nicht immer nur die Todesritter.

    M2, Hallen des Todes:
    Auch hier: Sehr große Map, immer noch die alten Gegner drauf: Waschlappen, Skelettschützen und Skelettschwertträger, Todesritter, Mortispriester, Todesritter der Inquisition
    Was mir nicht gefallen hat: Auch hier wieder: Sehr große Map, kaum R.E. Monster, maximal 3 Stück (nimmt man die Todesritter der Inquisition aus), außerdem wurde der Schaden der Meteore der Priester gesenkt. vorher durfte ich mich nie 2 mal in Folge treffen lassen, jetzt kann ich stehen bleiben wenn 6 Priester um mich stehen da jeder von denen einen gerade so noch 3 stelligen (teilweise auch 2 stelligen) Schaden verursacht, ohne Block, ohne Erhöhung der Rüstung, klar hab ich 3% mehr Widerstand ( im vgl zu 157) aber so viel macht das wohl auch nicht aus.
    Auch hier der selbe Wunsch: mehr R.E. Monster, es ist eine sehr große Map, nutzt das.

    M3, Mortis Gerichtssaal:
    Zuerst kommt man rein, und wird gleich mal vom Skelettdrachen begrüßt mit einem feurig heißen Atem (Auf zum Atem!!!), klar macht mir nicht wirklich viel, aber ich denke mal, dass es einem etwas ungestümen Magier der einfach losrennt oder einem Mitspieler der in die Map hineinlagt, schon etwas härter trifft. Denke mal das es nicht viele gibt die begeistert sind das der Drache (sagen wir mal) 33% der Spieler sofort tötet, erst recht da sein Atem ja mit zunehmendem Abstand breiter wird und so ein ausweichen relativ unwahrscheinlich ist. Außerdem sieht man den Drachen ja nicht und weiß ja auch nicht wann er dem Atem macht.
    Die Animation wie er sich zusammenfügt kann ruhig wieder rein.

    Zu Mortis:
    Really? http://prntscr.com/94qcvi 114 Seelen und Mortis ist weg? Der Kampf dauert keine 50 Sekunden, selbst in bester Verfassung auf Level 30 mit klebrigen Bonbons und Buffs hab ich das nie geschafft ....


    Kann es evtl sein, das die Map bei einigen Leuten nicht als ZW gewertet wird? Wäre für mich die einzige Erklärung für den geringen Schaden, die fehlenden Bosse, den Zutritt vor Q1 und die fehlende Quest.
     
  17. Kingfrog

    Kingfrog Forenexperte


    1,20
    1,31
    1,42
    1,58
    1,77
    2,00
    2,31
    2,73
    3,23
    3,41
    3,61
    1,22
    1,29
    1,38
    1,49
    1,60
    1,74
    1,91
    2,11
    2,36
    2,67
    3,01
    1,24
    1,30
    1,38
    1,46
    1,55
    1,66
    1,78
    1,93
    2,09
    1,19
    1,26
    1,33
    1,42
    1,52
    1,63
    1,76
    1,92
    2,10
    Probleme durch Rundung bei der Anzeige Bearbeiten

    Da die Anzeige der Angriffsgeschwindigkeit in der Charakteranzeige gerundet ist, kann es sein, dass man meint einen Breakpoint erreicht zu haben, in Wirklichkeit aber ganz knapp darunter liegt.
    Beispiel:
    • Angezeigte gerundete Angriffsgeschwindigkeit 2,00
    • Angezeigte echte Angriffsgeschwindigkeit 1,995
    • Speed-Breakpoint: 2,00
    • Reale Angriffsgeschwindigkeit: 1,77 (nächste Seed Breakpoint unter 2,0)
    Es ist daher empfehlenswert einen Speed-Breakpoint nicht nur zu erreichen, sondern die Anzeige in der Charakteranzeige auf einen Wert zu bringen der über dem angepeilten Speed-Breakpoint liegt, in dem beispiel oben, wäre 2,01 der Wert, bei dem man sich sicher sein kann, dass man den Speed-Breakpoint erreicht hat.
     
    Last edited: Nov 20, 2015
  18. Deutschländer

    Deutschländer Großmeister eines Forums

    Bei mir stimmt aber scheinbar dier Breakpoint nicht, ich habe einen Magier und auf 2,00 gibts nichts, erst bei 2,01 bemerkt man eine höhere Geschwindigkeit...
     
  19. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Das war das genannte Beispiel von Kingfrog.
    Dein Attackspeed ist 1,995 - angezeigt wird aber schon 2,0 und du bist nicht über dem Break.
     
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  20. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Mir fällt gerade auf:
    Der kalte Skelettkrieger in Q1M1 (beim Knochenhaufen) schmeißt mir nur noch 1 blaues und 1 grünes Item und nicht mehr wie vor 2 Tagen immer ein pinkes Item
     
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