Feedback zum Release 159

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 10 Dezember 2015.

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  1. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    ich hab mein dauerhaftes hier rein kopiert. pvp heut verweigert.

    nun das gleiche bei q1-map2 bei einem der boss-neferatis.
    bin mit dem mauszeiger auf dem boss, rechte maustaste magisches geschoß funktioniert.
    die eissphäre auf der zahlentaste leider nicht, mana ist voll.

    auf map wie q1-map1 zb , sowie zwischenwelt-city hab ich mein übliches über die map geeire. am schmied vorbei reiten geht bei mir nicht unter 15 sec. ähnlich wie in kingshill.

    singu nicht da hatte ich heute auch. map2-q1 .
    war die 2. singu per kontrolle, so wie früher auch. mana weg, fähigkeit läd neu, singu nichtmal gesehn. sonst war die ja für ne halbe sec da.


    hab nochwas zu mekkern:D:D:D

    die agro der monster auf mich, ist nicht mehr feierlich.
    hab kontrolle und wächter die agro geskillt. die trolle ignorieren diese aber bei ihrem ersten angriff.
    das was heute extrem aufgefallen ist, hab nen monster kontrolliert oder nen wächter stehn, kurz bevor die verschwinden stell ich den zweiten wächter hin. so das sich das überschneidet quasi. trotzdem bekomm ich in dieser zeit die volle ladung an pfeilen und kugel ab.
    von 2 dieser situationen mindestens ein mal jewels.
    auch heute erlebt, das ein normaler troll den wächter komplett ignoriert, hatte auch kein symbol, wie die anderen monster.
     
  2. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog


    Ich erspare mir mal einen extra Thread für das Thema....da kloppe ich den ganzen Tag Heredur auf tödlich udn habe vermeintlich "bedeutend" höhere Chance auf "besonders" gute Verzauberungen und man erhält Handschuhe mit 4% Speed usw...lachhaft bei dem Einsatz an Buffs und roten Essis, die sich nun dem Ende neigen!!!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 Dezember 2015
    semen470 gefällt dies.
  3. d3lph1c

    d3lph1c Foren-Herzog

    Wow. Gratulation! Ein Feedback auf Hören und Sagen zu geben. Also so etwas erlebe ich auch selten. Was hältst du denn davon, mal deinen Hintern selber in den "nicht unbedingt sooo schweren" tödlichen Modus zu bewegen. Danach können wir ja weiter reden, nach dem dein Char dort zig mal umgekippt sein wird, ob der tödliche Modus dann immer noch "nicht unbedingt sooo schwer" ist. :rolleyes::rolleyes::rolleyes:
     
  4. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    Zunächst Vielen Dank für eure weiteren Eindrücke! :)

    PugvonStardock,

    Wir versuchen grade herauszufinden, inwieweit es bei der Problemlösung hilft. Leider ist sehr willkürlich wie das auftritt und davon sind nicht soviele Spieler betroffen. Deswegen hier ja auch die Rückfrage ob es nach R 159 eine Veränderung gab. Danke vorerst an dieser Stelle, sobald wir dazu was neues erfahren, werden wir uns melden.


    Lucy,

    offensichtlich scheint es so zu sein, dass beim Zähler in der Reihenfolge einiges schief läuft.
    Wird verpackt und weitergeleitet :).

    T-T1006 und Kingfrog,

    Die richtige Antwort habt ihr von @Lucy (Danke dafür:)) bereits erhalten:

    Vorhin persönlich getestet, bei mir hat es funktioniert.

    @all:

    Gibt es noch mehrere User mit solchen Problemen?

    Viki Gaudino44 -Oxymoron- und Lo-an,



    danke hier für die erneute detailierte Schilderung dieses Problems. Wir haben dies umgehend inklusive der Information, dass sich dieser Zustand sogar noch erweitert hat und öfters auftritt, weitergegeben.

    Natürlich ist das schon gemeldet, hier geht es aber darum das gemeldet wird, dass sich dieser Fehler nochmals um ca. 30 % erhöht hat. Das ist natürlich nicht so schön, allerdings erhöht sich dadurch auch die Chance das es reproduziert werden kann und wir werden es nochmals mit diesem Hinweis weitergeben und im Auge behalten.


    Bolzen1971,

    Der Fehler ist bereits bekannt und weitergeleitet worden - danke Dir für Deine Rückmeldung! :)


    lukasM135,

    Die Waffe kostet weiterhin 6000 Draken.

    Bitte beachte allerdings hierzu, dass der Gnob diese vorübergehend nicht im Angebot hat - beim nächsten Besuch in Kingshill wird er sie aber hoffentlich wieder dabei haben ;).

    @Stuttgart2007,

    Die Sets von z.B. Arachna, Grimmag oder Heredur haben immer die Stufe, die dem Schwierigkeitsgrad entsprechend sind. Tier1, Tier2 und Tier3 für die jeweiligen Grade.
    Die Ringe hingegen droppen immer im ersten Rang, da die Droprate erheblich höher ist und ein Langzeitziel darstellen soll. :)


    gerlach48,

    Deine Schrift wurde etwas verkleinert - mit dieser wundervollen Farbe ließt man das ja sowieso gerne :).

    Bezüglich der Drops wird man wohl länger testen müssen - Stand jetzt kann man wohl bestimmt noch nicht zu 100% repräsentativ sagen, ob zu wenig oder zu viel dropt was Qualität/Quantität betrifft.
    Allerdings stellen wir hierzu gerade zumindest schonmal Tendenzen fest.

    paul21061969,

    der Guide wird nicht von uns Moderatoren übersetzt - dafür hat BP eigene Übersetzer.
    Dadurch, dass diese alle einheitlich sein müssen sowie es sehr viel verschiedene Sprachen umfasst, wird vorab nur der Englische Guide gepostet und die restlichen dann nahezu zeitgleich, sobald sie fertig sind.

    Ein Deutscher Guide ist allerdings für Anfang nächster Woche angekündigt.
    Ich hoffe, deine Frage wurde damit positiv beantwortet.


    Des Weiteren wurde hier im Thread ein wenig aufgeräumt, geputzt und ausgelagert.

    Wir freuen uns auf weiteres Feedback Eurerseits. :)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Lynise
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  5. zwerghuhn

    zwerghuhn Nachwuchs-Autor

    Danke troll1009 und Salsania. Der Tipp mit dem erst Aufsatteln und dann gleich Rückruf funktioniert.
    Ich würds praktisch finden, wenn die beiden Buttons nebeneinander wären.
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Dezember 2015
  6. Flatulenzia

    Flatulenzia Forenkommissar

    hmm, möchte nochmal auf die items eingehen, ich erwarte ja garnicht, daß ich sofort ein item bekomme, daß over the top ist, aber die Mindestverzauberungen sollten doch signifikant angehoben sein wurde angekündigt, oder?

    Das muss vergessen worden sein, denn ich habe in der "tödlichen" map etliche items mit Minimalwerten bekommen , wie sie auch in der "schmerzhaften" map nicht schlechter fallen können...

    macht überhaupt keinen Sinn da zu farmen, dauert ewig, kostet essis und bringt nix...

    das einzige was jetzt öfter fällt und mit Maximalverzauberungen ist der gute alte Nebula, der erlebt nen echtes comeback grad:mad:

    Schwer darf es ja gern sein, hab mich voll drauf gefreut, aber nicht zur Selbstkasteiung, muss auch was bei rumkommen:)

    so long
    Flatulenzia
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Dezember 2015
  7. Deutschländer

    Deutschländer Großmeister eines Forums

    Sind sie doch....Einfach O und dann P drücken.
     
    mcdoc gefällt dies.
  8. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Du kannst die Tasten so ändern das sie nebeneinander liegen. Schau mal unter Einstellungen - Tastenbelegung.
     
  9. Keulenschwinger

    Keulenschwinger Forenexperte

    Ja die modi sind gut abgestuft und klar das chars die erst 4monate oder so existieren nicht so ohne weiteres in den tödlichen modi reinsteigen sollten.wobei ich sagen muss die stufe tödlich ist für mich vollkommen sinnfrei hab gestern ein paar runs in q3 gemacht und mir ergründet sich der sinn des so schweren modi nicht wenn die angepriesenen dropps dann vollkommen ausbleiben.3runs auf heredur inklusive sämtlicher minis kostete zeit und brachte 3leg items mit unterirdischen werten und lila items die nichtmal die glyphen wert waren.zum punkt gems kann ich auch nur abraten ein gesplitterter war dabei also überlegt es euch echt ob ihr euch diesen modus antuen wollt für diese mickrige beute.

    eine frage an die mods könnt ihr das mal weiterleiten ob es gewollt ist das der dk mit release 159 in meinem falle 400dmg verloren hat bei gleichen items und skillung wie in release 158? ich find es langsam einfach nur noch beschämend wie wir dk für bp zum versuchskaninchen gemacht werden,nicht eine charklasse wird hier so verbastelt wie der dk. wo ich dann schon am motzen bin,wann wird dem zwerg endlich der vorteil genommen mit seinen geschützen weiterhin vollen dmg zu machen ohne das ihm die essenzen für die treffer abgezogen werden.ich sehe das als klaren ungerechtfertigten vorteil zugunsten nur dieser charklasse und sagt jetzt nicht das war euch nicht bekannt. bis dato und have fun all
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Dezember 2015
    T-T1006 und biglong1 gefällt dies.
  10. Drasanx

    Drasanx Routinier

    Bei mir ist kein Schadensverlust nach Release 159 festzustellen.
     
  11. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    bei mir auch nicht.

    allerdings besteht bei mir noch immer das übliche pvp problem, dass schläge einfach nicht als treffer gewertet werden, obwohl sie eindeutig im ziel gelandet sind.
     
  12. Deutschländer

    Deutschländer Großmeister eines Forums

    Da ist noch ein merkwürdiger Fehler, habe noch nichts darüber gelesen, darum melde ich ihn mal :
    Wenn ich ins Spiel will, kommt vor der Charauswahl folgender Bildschirm angewackelt :

    [​IMG]

    Nach einigen Sekunden geht es dann auf dem richtigen Charauswahlbildschirm weiter. Erst bekam ich einen Schock, dachte schon, meine Chars wären weg.
    Dieser Fehler kommt auch erst seit heute, seit das Minievent anfing.

    Der Char, den man da sehen kann, lässt sich nicht bewegen :)
     
  13. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    gibt es schon länger, hab ich auch schon n Bild hier rein gesetzt, nur das bei mir der Minichar auch nicht da war, ich hatte nur leeres Bild...
     
  14. BaronBubbu

    BaronBubbu Junior Experte

    Habe jetzt auch meine 3 Runden q3 tödlich hinter mir
    drops unterirdisch ..1. Run Heredur 1 legi Ring 2.Run ebenfalls ein legi Ring 3.Run legi Stiefel rest crap.
    Über die Werte der Legiteile kann man nur noch den Kopf schütteln katastrophe.
    Wieder grosse Ankündigung seitens BP und wieder wird nichts eingehalten.
    Kann allen anderen auch nur abraten dort farmen zu gehen lohnt sich in keinster Weise.

    lg
     
  15. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent




    Bei mir stellt es sich leider ähnlich dar. Die stacks (Essenzen u.s.w) sind größer, aber ansonsten verbesserte drops, bzw. erhöhte itemstats konnte ich bisher auch nicht feststellen. Im Gegenteil hatten einige der auf "tödlich" gefundenen leg-items so mit die schlechtesten stats die mir seit r158 untergekommen sind.
    SO kann ich nicht arbeiten :cool:.
     
    BaronBubbu gefällt dies.
  16. zwerghuhn

    zwerghuhn Nachwuchs-Autor

    Danke. Aber ich meine eigentlich die Ingame-Buttons, nicht die Tastatur.
     
  17. einherjar18

    einherjar18 Aktiver Autor

    hab mich eigentlich richtig gefreut wo ich gelesen habe was bei r159 rumkommt. ich dachte mir eine gute herausforderung und evtl nach ca 4 jahren drakensang und nen kleinwagen mal die chance auf 1 (in worten "ein") unique. aber eigentlich alles wie immer, bp ist und bleibt sich treu und sch--- auf die meinungen oder vorschläge auch wünsche der spieler !!! es waren jetzt sehr sehr viele runs auf tödlich egal ob grimmag oder heredur. 2 legis kenn ich von bildern ,selber nie bekommen. in den maps vor den bossen alles beim alten ,ein vio beim miniboss, etwas mehr blau , die fragmente die wurden erhöht. eben die runde hat alles getopt,map 1 map 2 alle minibosse + heredur auf tödlich wenn man es so nennen kann 1 würfel kein legi,vio nur von den minibossen und 3 von heredur. es ist und bleibt ein witz aber es hat auch was gutes ,ich wollte es immer nicht wahr haben aber der punkt ist erreicht ,es ist auch für mich jetzt ein kostenloses spiel ! hab ja noch was vergessen,will nix unterschlagen , es waren 2 gesplitterte dias dabei ,asche auf mein haupt
     
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  18. TheDawn

    TheDawn Laufenlerner

    kann ich bestätigen.
     
  19. Kingfrog

    Kingfrog Forenexperte

    Jetzt funzt das mit dem aufsitzen und beamen auf einmal :)
     
  20. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    es wurden einige Themenfremde Beiträge, Spam sowie sonstige "Liebeleien" gelöscht.
    Bitte beschränkt euch weiterhin auf das Feedback zum Release 159. :)

    Keulenschwinger,

    bisher noch nichts der gleichen - auch nicht nach Rücksprache mit einigen DK's der gleichen festgestellt.

    Gibt es denn weitere Spieler, die ebelfalls von Schadenverlust berichten können, OHNE irgendetwas im Vergleich zum Release 158 geändert zu haben?

    Deutschländer,


    das wird wohl heute der klassiche Fall von Serverüberlastung gewesen sein. :eek:

    Der Fehler ist bei mir persönlich auch am späten Nachmittag des öfteren aufgetreten - das passiert wenn so wie heute an einem Samstag dem 1. Tag der ersten Herausforderung alle "gleichzeitig" das gleiche vorhaben.

    Das sollte sich aber wieder beruhigen.

    Des Weiteren gab es heute einige Probleme (Masterserver) die vermutlich wegen Überlastung aufgetreten sind - was sich nach kurzer Zeit auch schon wieder gediegen hatte.


    Bezüglich der Droprate der neuen ZW's sowie der neuen Modi werden wir ein Auge darauf haben und entsprechende Userwünsche/Eindrücke umgehend weiterleiten.



    Mit freundlichen Grüßen,
    Lynise
     
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