Feedback zum Release 159

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 10 Dezember 2015.

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  1. dr.barn

    dr.barn Junior Experte

    Die neue Gruppenanzeige stört und ist leider bei Gruppenkämpfen bei der Unterstützung der anderen chars suboptimal.
    Bitte wieder den alten "aufspielen" !!!
    Zwischenwelten lohnen im den schwereren Stufen nicht wirklch, drops und Verbrauch an Essenzen sind nicht in Balance und dienen nur BP.
    Neumond-event ist nunmehr eine noch grössere Katastrophe, denn der Aufwand für Rollen des schweren Modus steht in keiner Relation zum Drop. Schade, dass Ihr das nun total vers... habt. Da habe ich mehr erwartet. Das neue Set mit reinen dmg/as Werten ist für mich als Tank nicht verwertbar und auch die Boni bieten nichts für meine Defense. Das Aussehen Des Inquisitor- Sets ist gut gelungen, aber am Design lags ja noch nie. Man merkt leider immer wieder, dass die Entscheidungen von Nicht-gamern getroffen werden - siehe Gruppenanzeige.
    So viele posts die gewünscht haben, zwei miteinander kombinierbare Basic-sets zu gestalten, die "Anfängern" gute Möglichkeiten bieten und auch Profis nützlich sein könnten, waren vergeblich.
    Schade, eine vergeben Chance etwas wirklich nützliches zu erschaffen. Früher in der Schule hiess das dann: " Setzen 6".
    Mir scheint, dass die droprate etwas besser geworden ist, zumindest habe ich mal ein, zwei uniques bekommen.
    Habe noch immer kein wirklich gutes Hexenset.
    Ich vermisse map 2, bessere gesagt den Ausgang und die damit verbundenen Möglichkeiten, bzw. Einschränkung des Spielspasses.
    Die Werte der Verzauberungen in den q- Welten sind in den schweren Modi ebenfalls absolut NICHT in Ordnung. Bin gespannt, wann ich mal eins der Uniques gedroppt bekomme; bin gefühlt immer einer der Letzten. Die Maps sind liebevoll gestaltet, ein fettes Lob an die Jungs und Mädels an dieser Stelle. Zu den neuen 2er Sets kann ich nichts sagen; vielleicht hab ich in einem Jahr mit etwas Fortune diese mal anzutesten. Der Grundgedanke ist gut. Wenn die Werte mal etwas besser wären, könnten sie wirklich interessant sein. Leider ist der Aspekt der Kombinierbarkeit bei den kreativen Mächten immer noch nicht in den Vordergrund gerutscht. Manchmal habe ich das Gefühl man fängt an darüber nachzudenken, doch Blackborg belehrt mich eines besseren.
     
    d3lph1c gefällt dies.
  2. noxxon

    noxxon Foren-Grünschnabel

    Ich weiß nicht ob es untergegangen ist aber bei jedem mapwechsel bekomme ich die errungenschaften für gilden aufgezeigt.. das nervt einfach nur tierisch...:mad:
    bitte fixen
     
  3. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    erneuter Dank für weiteres Feedback sowie Meldungen von Fehlern, welche umgehend weitergeleitet werden.

    Gummiball,

    hierbei haben wir nachgefragt, da uns die neue Auskunft aus dem Guide zunächst auch etwas "Spanisch" vorkam dass nun mit Level 10 gespielt werden kann - obwohl mit Release 157 Level 20 als neue Untergrenze für Events angekündigt wurde.

    Antwort steht noch aus - sofern wir mehr wissen melden wir uns dies bezüglich.

    Glaskanönchen,

    Was meinst Du konkret damit? Gibt es technische Schwierigkeiten?

    Oder geht es darum, dass das Verhältnis zwischen Aufwand/Ertrag der einzelnen Modi teils nicht im Einklang ist? - Denn das geben wir in unserem Feedback weiter, da dies nun häufig zur Ansprache kam.

    Armando,

    selbstverständlich geben wir solche Bugs/Fehlermeldungen weiter.
    Das gilt im übrigen für alle Bugs, selbst jene welche man nicht direkt erwähnt, so z.B. auch die Fehlermeldungen von LalleriTschai.
    Danke dafür!

    Das "wäre es super" bezog sich lediglich darauf, ob du nach wie vor am Ball bleiben kannst, in wie weit sich diese Fehler häufen - bsp. Gebiet/Aktionen etc. damit man den Fehlerradius ein Stück weit eingrenzen kann. :)

    Dass sich teilweise der Gummibandeffekt wieder vermehrt meldet geben wir ebenso weiter.

    Wegen der PvP-Bilder im Flagge-Modus: Wenn ihr dabei rausfliegt, bekommt ihr dann auch die 15-Minuten Sperre?

    Und speziell an Dich, Armando: Kannst Du diesen Fehler mit der "Untätigkeit" beim Flaggetragen jedes Mal reproduzieren? Oder hast Du wirklich nur herumgestanden mit der Flagge ohne etwas zu tun? ;) ... Bitte eine genaue Beschreibung, wenn möglich. :)


    -alderix68-,

    diese Antwort hast du ja bereits von @Armando bekommen (Dankeschön :)).

    Paladar,

    bezgl. der Errungenschaften sind die Fehler bereits bekannt und in Bearbeitung.

    troll1009,

    das ist nur ein Tippfehler der übermittelt wurde - morgen ist aber Stand jetzt kein Hotfix geplant.


    Vielen Dank für die restlichen Meldungen die nun nicht erwähnt wurden - ihr werdet verpackt und an BP weitergeleitet. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Lynise


    EDIT: HADU,

    Dein Thema wurde in das Feedback eingefügt, da dieses hier hin gehört.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Dezember 2015
  4. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Ich hab das Thema hier nochmal quergelesen und bin zu dem Schluss gekommen, dass ich neben meinen schon dort erwähnten Beobachtungen leider noch einen Nachtrag mit 2x negativem Inhalt posten muss, über Dinge, die erwähnt werden sollten:

    Punkt 1:
    Das neue 20er 'Durische Set' betreffend gehe ich nur ganz kurz auf die Werte und Boni ein, die einem 20er Unique-Set auch nicht würdig sind, da schon 15er Legis abgesehen vom Schaden viel bessere Werte ausgeben.
    Viel wichtiger zu erwähnen ist jedoch, dass dort bei der Berechnung des Einschmelz-Wertes etwas TOTAL falsch gelaufen ist:
    Besagte 20er Uniques bringen nur die Anzahl an Glyphen ein, die auch schon 20er lila Items ausspucken:(
    Bitte zur Prüfung weiterleiten. Danke.
    Kann ja nicht angehen, dass ein Unique nur ein Viertel der Anzahl an Glyphen eines Legis selber Stufe ausspuckt, obwohl Uniques normalerweise bedeutend mehr einbringen:confused:
    Im Gegenzug scheint der Goldwert von jeweils über 75 Silber für die Stufe dieser Uniques etwas erhöht zu sein.

    Punkt 2:
    Die Tatsache, dass Aufsatteln + Rückruf wieder funktioniert, finde ich gut (hab ich ja oben schon gesagt).
    Aber warum kann man dann nicht auch gleich aufgesattelt den Rückruf nutzen OHNE vom bockigen Pony abgeworfen zu werden und mit der Nase in den Schmutz zu plumsen?
    Klar, man kann sich angewöhnen, dass man nicht nur 'o' + 'p' drückt, sondern 'o' + 'o' + 'p', aber von der Mechanik her, wäre es wirklich sinnvoll, wenn man auch aufgesattelt bliebe wenn man schon aufgesattelt den Rückruf nutzt.
    Bei der Nutzung der Reisesteine und auch beim Eintritt ins 5vs5 bleibt man doch auch aufm Pferd und wird nicht runtergeschmissen. Also ist es nicht unmöglich! Wieso dann beim Rückruf?
    Außerdem ging das als die Reittiere damals eingeführt wurden - lang ist's her - auch schonmal kurzzeitig ohne abgeworfen zu werden...

    Ich hoffe, dass ich nun wirklich alles zu R159 gesagt habe. Sonst komme ich ja nie zum Spielen und dabei Fehler finden:rolleyes:
     
  5. Paladar

    Paladar Laufenlerner

    @Lynise
    Ja, es gibt die 15-Minuten Sperre. Und nein, Man läuft weiter umher. In meinem Fall: Manchmal sehe ich die anderen noch, manchmal nicht mehr. Ich schieße, ich laufe, ich springe. Aber ob ich getötet werde oder nicht, sehe ich nicht. Es kommt die Meldung des Time-Outs und dann fliegt man raus, als hätte man sich nicht bewegt.
     
  6. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Hallo Lynise,
    Wie bereits von @Paladar geschrieben, wird man "ganz normal" für 15 Minuten gesperrt, wenn man wegen "Untätigkeit" aus dem Match fliegt.
    De facto ist es wohl so, dass es sich um einen Fehler in der Client-Server-Kommunikation handelt, so dass der Server keine Spieleraktionen mehr registriert und daher wie bei einer tatsächlichen Untätigkeit verfährt.
    Reproduzierbar ist das für mich nicht, es kommt gelegentlich vor genauso wie Gummiband-Effekte.

    Das Bemerkenswerte an dem von mir oben geposteten Screenshot war, dass der Untätigkeits-Countdown bereits begonnen hatte, bevor ich die Flagge aufgenommen habe, und das Flagge-Aufnehmen und damit Rumrennen (man beachte die Schrittstellung!) offensichtlich auch ohne Kommunikation zum Server möglich war, nur vom Client "bis auf weiteres als möglich vorausgesetzt".
    Da es dem Client offenbar nicht gelang, meine Aktionen an den Server zu melden, wurde der Countdown trotz meiner verzweifelten Versuche abgeschlossen und ich aus dem Match gekickt.
     
  7. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Mein Feedback zu R159

    Seid diesem Release, dropen viele Minibosse auf nahezu allen Maps kein "Lila" Item mehr.
    Generell scheinen nur noch "Zuckerrüben" zu dropen. Zuckerrüben, Zuckerrüben und dann nochmal Zuckerrüben, kaum Items, kaum Essenzen, kaum Steine. Nach meiner Meinung wurde beabsichtigt oder unbeabsicht mächtig an den Dropraten geschraubt.

    Der Schwierigkeitsgrad "tödlich" welcher im Vorfeld angegeben wurde mit "lohnenswerten" Dropraten hällt nicht das ein was angekündigt wurde. Äußerst schlechte Drops, lediglich der jeweilige EndBoss hällt einigermaßen dass, was angekündigt wurde.
    Beispiel: 5 x Q1, Null Blaue Essenzen, paar Fragmente, paar grüne Essenzen, 2 - 3 Ministeinchen, paar Lila-Items und nur von den Minibossen, bissl Andermant, was "Free to Play" Mitspieler auch gleich wieder in der Zweiten Map einsetzen mussten um sich wieder zu beleben.

    Ich hatte eigentlich erwartet, das es zumindest eine Map gibt, bei der man geziehlt "Blaue Essenzen wie im alten Q3" farmen kann. Diese Map habe ich bis jetzt noch nicht gefunden.

    Effektives farmen der Bosse ist nicht mehr möglich. Da man sich jede Runde von neuem durch die Maps quälen muss. Außnahme bleibt u.a. Balor welcher Recausenzehrend ist(Ist das ein Zufall?). Bosse wie Gorga, Sigri sind zwar auch noch direkt besuchbar, jedoch völligst uninteressant im "Endgame". Die wenigsten werden sich das antun z.B. Khaly 4 - 6 x in der Stunde besuchen zu dürfen, dies hat noch wenig mit Bossruns zutun, was man darunter versteht. Separate Zugänge für die Bosse, sollten ein "Muss" sein. Und was machen diese Endgamer "aktuell" wenn Sie schon in die Q-Welten gehen mit veränderten Dropraten, seid diesem Patch, gehen Sie natürlich auf den "tödlich" Modus. Ich hoffe dieser Modus, wird noch zudem, als was dieser angekündigt wurde. Ansonsten sehe ich die ganze "Aufarbeitung" der Q-Welten als bewusst, beabsichtigte Recausen-Reduzierung an. Wie ein Free to Play User, das Spielerlebnis empfinden soll, ohne die regelmäßig "Rein Zufälligen" Bugs zu nutzen ist mir schleierhaft. Auch wenn sich über die Jahre, in diesem Bereich viel zum guten gewendet hat, das muss man faierer Weise sagen.


    Neu-und Vollmondevent haben neue Sets bekommen, diese sind völlig "uninteressant". Somit sind diese Events für mich gestorben.
    Es macht keinen Sinn, diese Events zu bespielen für schlechte Items. Auch die Draken sind überflüssig, da es für Draken sowieso maximal 1 x im Jahr etwas brauchbares im Endgame beim Gnoob zu erwerben gibt. Hat man den Punkt X erreicht, braucht man "keine" weiteren Draken mehr. Ist auch ein rießiges Problem, der Werteverfall der Draken, des Goldes etc...wenn man dies über Jahre verfolgt hat. Früher hast Du wenig bekommen und hast noch relativ viel für die jeweilige Währung erhalten, heute wird Dir alles hinterher geworfen, aber Du bekommst dafür einfach nichts mehr (siehe Draken im Endgame). Ein sehr großes Problem....im High End. Dafür gibt es "einfachste Lösungen. Man könnte beim Gnoob sicherlich ohne Ende Items anbieten..zu abartigen Währungskonditionen..selbst eine "wirklich" gute Waffe beim Gnoob würde mit 40 k Draken noch erspielt werden. Aber was mache ich Vorschläge, es haben hier seid Jahren Mitspieler hunderte, wenn nicht gar tausende Vorschläge gemacht, welche auf keinen fruchtbaren Boden gestoßen sind..deshalb höre ich nun auch gleich wieder damit auf.


    Das Mitwinterevent ist sehr "nett", mit durchaus nützlichen Vergütungen. Das große Geschenk allerdings, für 1500 Münzen finde ich für die Weihnachtszeit doch etwas "heftig". Ist wohl nicht ohne hohen Zeitaufwand machbar. Wenn man bedenkt, das ich während des kompletten Events gerade 2 x die Geschenkequest abgeben konnte. Spiele dieses Event zum 4ten mal, schade auch das man die "Geschenke" nicht mehr öffen brauch, weil dort sowieso nur noch "Schrott" enthalten ist. Das war vor vier Jahren mal anders. Droprate auf den Mitwintermaps auch bescheiden. Null legendäre Items, auf der Normal-und Hardmap. 7 - 8 lila Items. Puh, und das während des ganzen Eventfortschrittes bis zum Ende.

    Die "tödlichen" Maps in den Q-Welten sind auf jeden Fall noch weit davon entfernt, das zu sein, als was diese angekündigt wurden. Ich erwarte in einem tödlichen Dungon, das was angekündigt wurde "lohnenswerte Drops". Was ich auf der niedrigesten Stufe in den Q-Welten gedropt habe, bevor dieses Release kam, war leicht 10 x besser als das was ich jetzt im "tödlichen" Modus erhalte, aktuell.

    Der "tödliche" Modus, sollte wirklich nur für Lvl. 50 Mitspieler bestehen, welche sich doch über lange Zeit, einen "ordentlichen" Kar. erspielt haben. Was nicht sein kann, ist das man nach einer "tödlichen" Q-Welt Runde 1000- 3000 Rote Essenzen, zig Lebenstränke, evtl. Buffs eingesetzt hat. Und dafür mit Glück ein paar lila Items, sogut wie keine Essenzen, sogut wie keine Steine etc. erhällt und dann noch die Standart-leg. Items vom Boss.....es sollte also schon lohnenswert sein.

    Zum Schluss: Wenn man ein Online Spiel im Internet zur Verfügung stellt, sollte man sich schon vom absoluten Extremst, eine Vorstellung machen. Nähmlich dass es Mitspieler gibt, welche über ein "Maxium" an Zeit verfügen oder einem "Maximum" an Geld. Oder beides in Kombination, man sollte sich dieser extreme also durchaus bewusst sein. Sich also bewusst sein, das es hier Mitspieler gibt, die 24/7 Spielen oder Mitspieler gibt, die aufgrund Ihres Vermögens durchaus im stande sind Beträge an Big Point zu überweisen, für die andere sich einen Urlaub gönnen o.a. Dinge.

    Grüße Raid
     
    Xymorpha, Ophélia, Krötenschreck und 7 anderen gefällt dies.
  8. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar


    meine damit: boss-gebiete mit einem ausgang in die q zurück versehen, damit man nicht für jeden bossrun durch 2 maps muss.
    ohne bosskämpfe ist das spiel zu langweilig. da kann ich auch aufhören und wieder zu d... wechseln.
     
    cs99cs, LalleriTschai und d3lph1c gefällt dies.
  9. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    hab heut ständig nebula und zwar sowohl auf klient als auch auf hp
     
  10. LalleriTschai

    LalleriTschai Foren-Graf



    Die Freiflüge aus 5x5 ziehen jedes Mal eine 15 Min.- Sperre nach sich. Grad ebend wieder passiert :(

    So gehäufte Freiflüge aus d. 5x5 Modus hatte ich noch NIE !!! ( siehe 1. Post v. mir )

    .
     
  11. tdmaas

    tdmaas Stammspieler

    Hallo Mods könnte Ihr bitte mall nachfragen warum seit dem Relaise die Errungenschaften, wie zum Beispiel töte 5 x Grimmag. Heredur usw. gelöscht wurden, obwohl man die Quest bereits abgeschlossen und die Errungenschaft bereits hatte. Dies git für alle Bosse in der ZW.

    Danke :)
     
  12. IcK

    IcK Foren-Graf

    Ich möchte nochmal auf den Bug hinweisen mit der Errungenschaft:

    Das Video wurde schon vor Monaten erstellt und nichts wurde bisher unternommen gegen den Bug!
    Und erzählt uns nicht wieder ihr könnt das nicht so schnell beheben das glaubt euch keiner mehr!
    Den Bugs die zum Vorteil für Spieler sind, sind innerhalb kürzester Zeit Geschichte, dann werdet ihr das nach Monaten auch mal endlich packen!
     
  13. Krötenschreck

    Krötenschreck Forenaufseher


    Dabei muss man erwähnen, dass Fehler, die zum Vorteil der Spieler sind, ohne Rückmeldung der Comm entdeckt werden. Ferner wird bei der Beseitigung der Fehler ein Eifer an den Tag gelegt, den man sich wünschen würde, geht es um Fehler, welche die Spieler benachteiligen. Fehler zu Ungunsten von Bigpoint scheinen alle reproduzierbar! Die anderen Fehler offenbar nicht!

    Das irritiert doch sehr und wirft die Frage auf: Warum eigentlich überhaupt noch Fehler melden?
     
  14. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    und nicht nur dieses kleine leckerli, nein, beim anlegen von einigen rüsti- teilen kommt ebenfalls ein nette einblendung.
    immer und immer wieder kommen diese total unnützen hinweise. abstellen lassen sie sich nicht. wo ist der schalter?
    es sind die auffallend vielen kleinigkeiten die sich mehren. für meinen geschmack zu viele. ich weiß schon welche errungenschaften ich erreicht habe, aber muss diese auch nicht permanent erneut angezeigt bekommen.
     
  15. Menrud

    Menrud Boardveteran

    hab nicht alles jetzt gelesen, also kA, ob es schon jemand erwähnt hat.

    es scheint einen kleinen, nicht spielentscheidenden bug bei den errungenschaften zu geben.

    für die enbosse der einzelnen ZWs werden für eine bestimmte anzahl legen jeweils eine errungenschaft für schmerzhaft und qualvoll angezeigt. das müßte qualvoll und tödlich heißen. nichts schlimmes, aber nichts desto trotz etwas verwirrend.

    gruß
     
  16. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Ist schon gemeldet^^ Aber danke, bin jedenfalls nicht der einzige dem das aufgefallen ist.
    Werden bei dir Materi Fragmente automatisch aufgehoben?
     
  17. Menrud

    Menrud Boardveteran

    nein, die fragmente werden nicht automatisch aufgehoben bei mir.

    gruß
     
  18. IcK

    IcK Foren-Graf

    Er meint natürlich eine Tür zum Boss, wo man zum Boss rein kann und wieder raus kann und direkt wieder zum Boss rein kann.
    Ohne eine langen Weg laufen zu müssen. Also einfach aus der Tür raus und direkt wieder rein zum Boss!
     
  19. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Das passiert übrigens, dank der neuen Gruppeanzeige, wenn man kurz vor Matchbeginn noch umsortiert wird.

    [​IMG]
     
    Lucy gefällt dies.
  20. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Mir ist eben noch was aufgefallen:

    Wenn ich Q1 durchlaufe ohne den Ritualkreis zu betreten (Schwierigkeit egal) und ich erreiche den oberen Punkt wo Raazghul wäre, steht hier oben ein Nefertari mit Random Enchantment und einige Mobs. Besiege ich den gibts ganz normal die Drops der R.E. Gegner.
    Sobald ich aber den Ritalkreis betreten habe ist dieser Gegner und alle anderen Mobs dort oben einfach weg. Warum? Ich meine ist klar das da oben dann Platz für Raazghul benötigt wird, aber warum werden dort oben dann überhaupt Gegner platziert?
     
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Es sind keine weiteren Antworten möglich.