Tödlicher Modus = mehr Sockel auf Items

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von FlameGemini gestartet, 25 Januar 2016.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo FlameGemini,


    Die Liste der Community-Wünsche ist bereits sehr lang. (Ebenso auch die Liste jener Wünsche, die bereits umgesetzt wurden.) ... Die Priorität liegt aktuell eher auf andere Features (-> siehe letzten Twitch-Auftritt). ... Der Wunsch nach Sockel-Sale-Events hatte den Weg zu Bigpoint schon vor langer Zeit gefunden. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  2. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    von mir aus können die Items auf tödlich 10 oder 20 Sockel haben ...... bei mir dropt eh keins :)
     
  3. PapaSchlumpf

    PapaSchlumpf Boardanalytiker

    Wohl auf denen , die der Com noch mehr das Geld auf noch schnellere Weise aus der Tasdche ziehen können.:p:p:p

    Aus diesen Grund wird wohl auch an den Sockeln nichts geändert:oops: .Schliesslich kosten die Ander ;)

    lg
     
  4. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Ja

    Nein
     
    PapaSchlumpf und PugvonStardock gefällt dies.
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo PaPaSchlumpf,


    Es gab auch durchaus einige Implementierungen, die den User kein Stück weit Andermant gekostet haben. :) ... Dass gewisse Spielinhalte aber in irgendeiner Weise mit Andermant verknüpft sind, ist unausweichlich für ein FreeToPlay-Spiel. (Das Wiederbeleben an Ort und Stelle bzw. im selben Gebiet ist bspw. nicht kostenlos für Nicht-Premium-User. Deswegen zieht BP aber noch lange kein Geld aus der Tasche. Würde man sich immerzu kostenlos an der gleichen Stelle wiederbeleben, wäre das Sterben per se kein Umstand, den man als Spieler vermeiden möchte, denn "es wäre schlicht und ergreifend egal". ;) )


    @ Shichisei:
    An der Stelle muss ich leider widersprechen. Mir ist klar, dass man als User die Dinge durchaus anders wahrnimmt, gerade wenn man vllt noch nicht solange dabei ist wie manche Moderatoren. (War jetzt nicht auf Dich bezogen, sondern allgemein.) ... Als jmd, der seit mehreren Jahren bereits im Spiel tätig ist und mehr als nur 1 Auge auf die Wünsche der User in den unzähligen Feedbackthreads im Laufe der Zeit und der "Kreativen Ecke" hat, bin ich überrascht wieviele Ideen doch wirklich umgesetzt wurden. Natürlich passiert das selten zeitnah, denn als User schreibt es sich leicht "macht dies, macht das", aber es muss...
    1. erstmal ein Konzept her,
    2. grob programmiert werden,
    3. in gesicherter Umgebung getestet werden (mit Rücklaufschleife)
    4. dann auf den Testserver (mit Rücklaufschleife)
    5. auf den Live-Server gebracht und ggf. nochmal ausgebessert werden.
    Das sind Prozeße, die nunmal ihre Zeit brauchen und nicht von Heute auf Morgen umsetzbar sind. Auch müssen sich die Programmierer an die Vorgaben halten, die sie bekommen haben. Stünde bspw. als nächstes Projekt die "Gildenhalle" an, dürfen sie nicht einfach am "Gilden-PvP" arbeiten.
    Wenn man - und das möglichst wertfrei - einfach mal die (teilweise wiederholenden) Vorschläge der Community der letzten ... 3 Jahre bspw. als Vergleich nimmt, wurde ein nicht unwesentlicher Teil davon bereits umgesetzt. (Natürlich nicht immer 1:1, wie ihr euch das vorgestellt habt, denn - Hand aufs Herz - manche Ideen waren wirklich zu krass unausgereift oder unrealistisch.) ... Als Moderator, der damit täglich arbeitet, hat man hierauf wahrscheinlich aber einen anderen Blick und sieht dementsprechend eher, was alles gemacht wurde/wird. Dahingehend bin ich auch sehr gespannt darauf, wie es bis zum nächsten Jahr laufen wird. Nicht mal unbedingt wegen der angedachten Erweiterungen vom Twitch-Auftritt, sondern eben die anderen Ideen, die aus dem Jahr 2015/2014/2013 stammen, die nach und nach ins Spiel kommen. :) ... Und ja, das ist meine persönliche Meinung dazu.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  6. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Wenn das alles so kompliziert ist, frage ich mich warum die Anzahl der Sockel geändert worde:rolleyes:? Das 90% aller legi Items jetzt nur noch 2 Sockel haben muss doch auch jemand programiert haben:mad:. Das Geld hätte man sich ja auch sparen können den Progger dafür zu bezahlen und die Anzahl der Sockel wie vor der Content Erweiterung lassen können. Da haben definitiv mehr legi Items 3 oder 4 Sockel gehabt.
    Da brauch jetzt auch kein Mod kommen, dass da nix geändert worden - die Anzahl der Items mit 3 oder mehr Sockeln ist runtergsesetzt worden. Das ist auch kein persönliches Empfinden, das geht jedem aus der Gilde so und bei DotD sieht man es auch ganz deutlich.

    Wäre natürlich mal ne Sache, wenn jetzt ein Mod. noch schreiben würde:

    Wir haben uns bei BP erkundigt. Die Anzahl der legi Items mit 3 oder mehr Sockeln ist heruntergesetzt worden, weil BP am 5ten Sockel richtig Geld verdienen will. Nur 2 Sockel dazu kaufen bringt leider nicht viel Geld in die Kasse.
    (Man darf ja mal träumen:cool:)
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Februar 2016
    PapaSchlumpf und .Imagica. gefällt dies.
  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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