Feedback zum Release 163

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 5 April 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Der Glyphenausbau ist absolut fantastisch! Vielen Dank für diese Option.

    Was die anderen Sachen betrifft:

    - 6vs6 konnte ich noch nicht ausprobieren, da ich irgendwie noch keinen Wettkampf zum Testen gefunden habe.
    - Levander ist nervig, gibt aber schlimmeres.
    - Kann es sein, dass klammheimlich die Mobs etwas stärker gemacht wurden?
    - Nervig ist auch die Neu-Positionierung der Händler in Cardhun. Vorher konnte man Schließfach und Juwelier anklicken, ohne sich zu bewegen. Jetzt immer paar Meter reiten. Gibt es für diese Änderung irgendeinen logisch-sinnvollen Grund?
     
  2. IcK

    IcK Foren-Graf

    Ich nehme jetzt erstmal nur bezug auf das Glypen entfernen das finde ich toll!
    Hatte noch nen Einhandstab den ich nicht "weg schmeißen" wollte.. aber die Glypen hab ich mir jetzt aus diesen erstmal raus geholt!
     
  3. ChrischHammerfaust

    ChrischHammerfaust Nachwuchs-Autor

    Hi zusammen,

    seit heute Vormittag Gummibänder, Standbilder, kein Vorwärtskommen, seit dem die Botter vermeintlich ausgesperrt wurden.
    Vorher alles super gut, und jetzt?

    MfG
     
  4. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    euer weiteres Feedback wurde aufgenommen und wird weitergeleitet.
    Es wurde ein wenig Offtopic entfernt.

    @ semen470:
    Daran wird nach unserem letzten Stand noch gearbeitet. Aber aus dem Sinn ist es mit Sicherheit nicht und wir bleiben diesbezüglich am Ball und haken immer mal wieder nach. Sobald wir etwas efahren, teilen wir es euch hier im Forum mit.

    @ 00MATHIAS00:
    und
    @ Armando:
    Es wurde bezüglich des Stufensystems bei den Türmen absichtlich erst mal nur die 1. Phase verändert, da zum einen ausgewertet werden soll, wie stark sich bereits diese Änderung auswirkt und die Balance nicht plötzlich in die andere Richtung ausschlagen sollte. Die Verantwortlichen haben eine ähnliche Problematik gesehen, wie sie Armando anspricht, dass die Angreifer dadurch ggf. in der 2. Phase zu stark in ihren taktischen Möglichkeiten eingeschränkt werden könnten. Allerdings sind weitere Balancingmöglichkeiten in Planung, je nachdem, was die Ergebnisse der Auswertungen und auch euer Feedback für Erkenntnisse bringen.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  5. Flatulenzia

    Flatulenzia Forenkommissar

    @6v6: faszinierend:p
     
  6. HamsterRadel

    HamsterRadel Forenbewohner

    Seit dem Release bekomme ich überhaupt keine Gruppenkämpfe 3v3 oder 6v6 mehr... Null, Nada, Nüschte :(

    Was echt praktisch ist (für BP), wenn's für die Daily immer 15 oder 45 Würdige sein sollen o_O
     
  7. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Neueste Aussage von Haruki dazu (vom 07.04.):
    Wenn noch "keine spezifischen Schritte unternommen" wurden, wird daran wohl aktuell eher (noch) nicht gearbeitet, und es wird wohl noch ne Weile dauern...
     
  8. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    gut:
    - das mit den glyphen und dem fixen des kriegsbanners is super

    schlecht:
    - die performance bei meinem hauptchar ist noch schlechter als vorher. schläge ins leere (was doch gefixt werden sollte), nicht funktionierende skills (ansturm/rundumschlag/drachenhaut/kriegsbanner) treten häufiger auf den je. gummiband ist viel schlimmer geworden. sterbe bei grimmag fast jeden 2. run, weil viele heilwirkungen ausbleiben und man nach ansturm oder kriegssprung permanent in die "vernichtung" von grimmag zurückgesetzt wird.

    insgesamt also für meinen char ein schlechtes release. ich bleibe dabei: wenn die performance nach einem release nicht besser wird und bugs nicht behoben (schaden von ZDD heilt immernoch nicht bei geskillter drachenhaut) werden, so hat dieses release keinen wert.
    achja, kleiner nachtrag: irgendwie kommt mir der schaden, den grimmag auf tödlich austeilt höher vor seit dem release. andere bosse hab ich noch nicht getestet. kann mich natürlich auch täuschen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 April 2016
    emmjott und Deutschländer gefällt dies.
  9. Lord-of-Munich

    Lord-of-Munich Laufenlerner

    1. Bei mehrteiligen Quest erscheinen seit dem Release 163 hinter dem Questnamen jetzt zwei Zahlengruppen. Oft zweimal das gleiche, manchmal auch zwei verschiedene Angaben.
    2. Die neue "schäbigen Kisten" in ihrer neuen runden Form gefallen mir nicht besonders. Zunächst sind sie aufgrund von Form und Farbgestaltung kaum mehr von der Umgebung zu unterscheiden. Besonders schlimm ist es aber, dass sie auch nach dem Öffnen genauso ausschauen, wie vor dem Öffnen. Früher konnte man sofort, auch aus einiger Entfernung, erkennen, dass eine Kiste schön geöffnet wurde. Jetzt ist das nicht mehr sofort erkennbar.
    3. Was soll diese neue, merkwürdige "Welle" die von den Reisensteinen ausgeht?
     
    Rondrigo gefällt dies.
  10. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    @ HamsterRadel:
    Startet das Wartefenster mit den Wettkämpfen und es wird kein Wettkampf gefunden, oder wie genau äussert sich das Problem bei dir?

    @ Armando:
    Das keine spezifischen Schritte unternommen wurden, muss nicht heissen, dass nicht daran gearbeitet wird. Es sind nur keine zählbaren oder verkündbaren Ergebnisse vorhanden. Da es ja schon in den Patchnotes stand und erst im allerletzten Moment, aufgrund nicht näher bekanntgegebener Gründe, dann doch nicht eingebaut wurde, muss die Entwicklung eigentlich schon recht weit fortgeschritten gewesen sein. Wenn das Problem nun aber tief innerhalb der Konzeption lag, können mitunter auch neue Planungen und Überlegungen notwendig sein. Auch diese würde man nicht als spezifische Schritte bezeichnen, wobei man allerdings trotzdem davon sprechen könnte, dass an dem Problem gearbeitet wird.
    Ausserdem wurde ja auch geschrieben, dass die Idee nicht verworfen wurde, sondern weiter verfolgt wird. Insofern sehe ich dort keinen Widerspruch zu unseren Aussagen zu diesem Thema. :confused:

    @ Flatulenzia:
    Das du fasziniert bist, kann man dann als eine eher positive Rückmeldung werten? o_O Ein wenig genauer und spezifischer könnte die Aussage dann doch sein, damit es nicht zu Missverständnissen kommt ;)

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  11. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Hallo Skelsayu,
    es war auch nicht meine Absicht, Dir zu widersprechen - tut mir leid, wenn das so rüberkam.
    Ich wollte lediglich Harukis Aussage als neueste Information zum Thema wiedergeben, und meine eigene Einschätzung der Lage darauf basierend - hier mal nicht nur als Übersetzung, sondern bewusst auch als Interpretation.
    So, wie sich das für mich darstellt, kommt das Feature sicher nicht mit R164 und für R165 würde ich dran zweifeln - aber wie gesagt, das ist meine persönliche Einschätzung, vielleicht hätte ich das schon oben deutlicher kennzeichnen sollen.
    Sollte es doch früher klappen, würde mich das natürlich freuen, und wir würden das ja auch über Euch baldmöglichst erfahren. :)
    Dass das Feature irgendwann noch kommen soll, habe ich nie bezweifelt.

    P.S. Wenn ICH jemandem sagen muss: "In dieser Richtung wurden noch keine spezifischen Schritte untenommen" ist das ein Euphemismus für "sorry, das ist in letzter Zeit komplett liegen geblieben, da ist gar nix dran passiert" - ansonsten würde ich nämlich als "Arbeitsnachweis" aufführen, woran genau gerade gearbeitet wird. Aber natürlich soll man nicht von sich auf andere schließen... ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 April 2016
  12. Foxyzero

    Foxyzero Boardanalytiker

    "I've my nose painted full, nothing for ungood!" (mein englisch ist halt grottenschlecht, danke dass nur die halbe Eventquest übersetzt wurde!)
    Um mein Halbwissen aufzufrischen, müsste ich klaren Verstandes sein...
    Aber hier komme ich zum Pudels Kern - hab ich zu viel von den Pilzen in der Frostwiege abbekommen? (würde mich nicht wundern, man steht ja einige Zeit nutzlos herum)

    Geht es nur mir so, dass ich und/oder meine Mitspieler in leuchtenden Neonfarben erscheine/en wenn ich die Map wechsle???
    Meine Rüssi ist grellgrün, die meiner Mitstreiter qietschpink oder augenausstechend lila-blau!
    Dieses Phänomen führt dazu, dass ich unter einem psychedelischen Schock leide, der mich erfolgreich daneben schießen lässt, wenn ich mit zusammengekniffenen Augen vor dem Bildschirm sitze...

    Da freu ich mich sogar, wenn mich Nebula zum x-ten Male hinaus komplementiert! (2 Zugänge für Event Map 2 gingen schon drauf, aber hey, ich habe immerhin noch mein Augenlicht!)

    Heute Abend werde ich mir einen genehmigen( volle Kanne - Beruhigungstee!) und mir vll. noch ne Tüte reinziehen (Gummibärchen!) und das nächste Standbild geniessen!

    Dann weiß ich wenigstens warum...

    Liebe Grüße (Hicks*):confused:
     
  13. Kingfrog

    Kingfrog Forenexperte

    Es ist mal wieder nicht alles Gold was glänzt.
    Mein Feedback kurz und knapp.
    Das man jetzt Setteile nur noch über die Glückspakete bekommt ist doch was für den Popes. Dropraten für für Würfel und legis immer noch unterirdisch. Wenn ich jetzt über mein Inventar in mein Schließfach schaue ist alles durcheinander. PvP wartet man nun Ewig zumindest Strum der Festung bis man mal spielen kann. Was gut ist das man jetzt die Glyphen entfernen kann Also 4:1 mal wieder vier Sachen verschlechtert und eins verbessert, keine gute Rate finde ich.
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  14. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    euer weiteres Feedback wurde aufgenommen und weitergeleitet.

    @ Armando:
    Als Spieler mit viel Erfahrung kannst du natürlich für dich die Lage einschätzen. ;)
    Und als eben solcher weisst du natürlich auch, dass wir Moderatoren, auch wenn wir als Spieler sicherlich auch Vermutungen und Einschätzungen haben, diese hier nicht kundtun werden. :)
    Sobald wir aber irgendetwas neues, offizielle in dieser Richtung erfahren, lassen wir es euch umgehend wissen.

    @ Foxyzero:
    Wenn du die Pilze als Ursache ausschliessen kannst, können wir gemeinsam eine andere Quelle zu ergründen suchen.
    Tritt dieses Problem erst seit dem neuen Release auf? Hast du in letzter Zeit (also in etwa mit dem Auftreten dieses Effektes) deine Graphikkarte oder deren Treiber erneuert? Tritt der Effekt sofort und bei jedem Mapwechsel auf, oder erst nach einer Weile und/oder nur sporadisch?
    Bisher hatten wir hier im Forum,in letzter Zeit, nur eine Meldung in dieser Richtung und bei dieser kam eine neue Grpahikkarte zum Einsatz, die insofern dort, in welcher Art und Weise auch immer, involviert sein wird.
    Den Umstand, dass der Nebula Error euch den Spass am Event vermiest haben wir im Rahmen des Feedbacks zum Event Belagerung - Überfall auf das Lager des Widerstands bereits weitergeleitet.

    @Kingfrog:
    Diesen Umstand haben wir bereits aufgrund eurer Meldungen hier im Forum in anderen Threads weitergeleitet, werden aber auch nochmal im Rahmen des Feedbacks zum Release darauf hinweisen.
    Bisher haben wir dazu aber, ausser der Ankündigung, dass es beim Gnob in Zukunft, von Zeit zu Zeit, Angebote geben soll, bei denen er verschiedene Gegenstände, die zur Zeit nur in Glücksspähren erhältlich sind, auch zum dirkten Erwerb anbieten wird, noch keine konkreten Informationen.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  15. Foxyzero

    Foxyzero Boardanalytiker

    Hallo Skelsayu,

    Danke für Deine Antwort.
    Das Problem mit den Neon-Farben tritt seit dem Release 163 auf und ist bisher bei jedem Map-Wechsel sofort aufgetreten. (city- maps für alle- maps einzeln)

    Ich habe zwar meinen Beitrag auf eine sehr ironische Weise verfasst, aber es ist wirklich lästig, gerade in sehr dunklen Gebieten, da ich meine Mitspieler und die Mobs manchmal kaum unterscheiden kann.
    (Beispiel: Wenn ich in der Stillwasserbucht farme, leuchtet Jullov ständig in anderen Farben, aber nicht seine Familienmitglieder) Also alle aktiven Figuren bzw. Mitspieler.

    Einen neuen Treiber für meine Grafikkarte habe ich erst vorgestern runtergeladen, also daran kanns kaum liegen - siehe oben - das Problem besteht seit Anfang.

    Zu Nebula: Ich habe nur eines festgestellt, wenn ich in der aktuellen Event-Map Steine oder Bäume nicht anklicke, weil ich keine Äxte/Dynamit mehr habe, bleibe ich stabiler.
    Wobei ich gestern wieder 3x geflogen bin - dankenswerter Weise erst nach Vollenden der Quest, also während des Map-Wechsels (und nicht nur ich)

    Nach wie vor spiele ich zeitweilig mit dem "Krebs-Effekt" 2 vor - 3 zurück, es hakt manchmal gewaltig, oder meine Fertigkeiten lassen sich nicht aufrufen bzw. zeigt mir an, dass sie benutzt wurden aber der Effekt hierzu fehlt....

    Ich bleibe zuversichtlich...

    Liebe Grüße;)

    PS. Die Pilze schliesse ich mal aus....lach*
     
  16. Deutschländer

    Deutschländer Großmeister eines Forums

    Fragestunde :

    Wenn Julov leuchtet, sieht es auch aus, als würde er Schlieren ziehen?
    Hast Du auch Grafikfehler in anderen Spielen (würde mal Egoshooter testen)?
    Die Grafikeinstellungen bei Drakensang mal alle auf die schlechtest mögliche Variante eingestellt?
    Grafikkarte neu oder alt und welches Model?
    Hast Du hin und wieder auch mal Artefakte oder Streifen im Bild?
    Ist die Grafikkarte übertaktet und/oder wird sie sehr heiß?

    Sollten die Fragen oben mit "Nein" beantwortet werden, dann solltest Du trotzdem mal versuchen, den jetzigen Grafikkartentreiber komplett zu entfernen (dafür gibts Programme im Netz zu finden), dann einen älteren Treiber downloaden und den installieren, manchmal sind die neuesten Treiber nicht unbedingt auch die besten....

    Mir ist doch noch etwas eingefallen :
    Ist dieser Fehler bei Julov auch im Fenstermodus zu sehen oder nur bei Vollbild?
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 April 2016
  17. Foxyzero

    Foxyzero Boardanalytiker

    Es ist nicht nur Jullov...(war nur ein Beispiel)
    Ich stehe gerade in Kingshill, der Drake hat eine neon grüne Jacke an...der Seher ist pink! etc etc....
    Keine Schlieren, keine Verzerrungen o. Streifen.
    Die Grafikkarte ist relativ neu und wird auch nicht überhitzt , mehr kann ich als bekennender Technik-Dummie nicht dazu sagen....

    Idee ist gut: Im minimierten Zustand verschwindet der Effekt, so kann ich allerdings nicht spielen (altersbedingtes Sehvermögen:)) mein 27" Bildschirm ist mir heilig...fg*
    Keine Auffälligkeiten in anderen Spielen bzw. sonstiger Darstellungen...

    Dieses Phänomen entstand schon vor dem letzten Treiber Up-date, kann durchaus sein dass es auch an dem liegt, aber erst seit dem Release 163 gibt es Probleme.

    Vll. sollte ich den client löschen und neu laden?

    Jedenfalls vielen Dank für die schnelle Antwort...

    Liebe Grüße:(
     
  18. Deutschländer

    Deutschländer Großmeister eines Forums

    Teste doch mal einen älteren Treiber aus, nur um zu sehen, ob es besser wird.
    Wenn es im verkleinerten Fenster nicht zu diesen Erscheinungen kommt, könnte der V-Ram (Grafikkartenspeicher) eine Macke haben...
    Da der Speicher bei Vollbild erheblich mehr belastet wird (es wird mehr Speicher gebraucht), kann der Effekt daher kommen.
    Natürlich kann man auch testen, ob es mit einer anderen Grafikkarte besser wird, falls man eine alte Grafikkarte zur Verfügung hat oder ein Freund kann mal aushelfen.
    Schließe bitte so schnell wie möglich die Grafikkarte als Fehlerquelle aus, da diese Fehler nicht besser werden, eher doch das Gegenteil. So lange da noch Garantie drauf ist, solltest Du Dich vergewissern.
     
    steffenfuerst gefällt dies.
  19. Waldox70

    Waldox70 Forenbewohner

    Man waas für unfähige Programmierer *** doch hat, bekomme seid 4 maps 2 keinen Random Boss mehr :mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::p
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 13 April 2016
  20. Foxyzero

    Foxyzero Boardanalytiker

    Da hast du womöglich voll ins Schwarze getroffen...
    Ich habe es jetzt mehrmals getestet, von Vollbild auf Mini und zurück, der Effekt verschwindet, taucht aber mit Vergrößerung nach einer gewissen Zeit wieder auf.

    Da hätte ich doch beinahe das falsche Schweinchen geschlachtet:oops: fing das Ganze doch genau mit dem neuen Release an....sorry hierfür

    Ich schnapp mir mal jemand der auch was davon versteht (besser ist das) und lasse meine Karte durchleuchten...

    Herzlichen Dank für den Gedanken- Schubs in die richtige Richtung:D

    Liebe Grüße
     
    Deutschländer gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.