Feedback zum Event Belagerung - Überfall auf das Lager des Widerstands

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Myantha gestartet, 8 April 2016.

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  1. Nelli.P

    Nelli.P Laufenlerner

    Mir gefällt das Event.
    Ja, klar die ersten beiden ersten Verteidiger Events waren wesentlich aufwendiger und gerade das Kingshill-Event war extrem liebevoll programmiert, aber trotzdem ist dieses ein für mich schönes Event. Als jemand der sich keine super Ausrüstung in den ZW auf tödlich erspielen kann (da viel zu schwer), ist der Schwierigkeitsgrad sehr schön (auf lvl 50). Die Eventdauer und der Fortschritt passt und ist schaffbar für Feierabendspieler. Und ja, ich freue mich über zwei legi-Waffen als Eventfortschritt und hoffe auf Verbesserung und auch der Waffenzieher ist für mich eine Steigerung zu den bisher gedroppten Items und das auch als 3 Jahre alter Char.
     
    Sabberbiest, Gonvolan, Saabia und 4 anderen gefällt dies.
  2. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Eure weiteren Anmerkungen, Eindrücke und Verbesserungsvorschläge werden aufgenommen und an die entsprechenden Schnittstellen des Betreibers weitergeleitet. :)

    Melbar_Kasom und XQueenjackyX,

    die richtigen Hilfestellungen habt ihr ja bereits von @Armando (Danke nochmals ;)) erhalten. :)

    @XQueenjackyX,

    Dein Doppelposting wurde zusammengeführt - nutze doch in Zukunft bitte die "Bearbeitungsfunktion". :)



    Viele Grüße,
    Lynise
     
  3. semen470

    semen470 Forenfreak

    Raus mit den variablen Werten auf Event Items...es ist total hirnrissig, ein Event zu durchlaufen, worin der Weg doch für alle gleich ist, nur um am Ende ein Item mit bekloppten Werten zu bekommen, während andere mit nahzu maxwerten fröhlich rausspazieren. Lasst den Mist und hört auf die Community, die ja euch bekanntlich so wichtig ist.o_O

    Die kommenden Defender Events sind ad acta gelegt. Werde die nicht mal anspielen.
     
    Armando, bunterregenbogen und Wurzelgnom gefällt dies.
  4. Magierin88

    Magierin88 Nachwuchs-Autor

    Mir gefällt das Event sehr gut. Kein Marathon, sondern eins, was man bequem zocken kann und die Zugangskosten sind total okay.
    Schwierigkeitsgrad finde ich auch gut und dass das halbe Event auf englisch ist stört mich jetzt nicht unbedingt weiter. Kommt halt nur nicht ganz so professionell rüber.

    Mein großes ABER:

    1. Die Droprate für Äxte und Dynamit ist eine Katastrophe! Vllt hatte ich mit dem Dynamit besonderes Pech, da ja viele andere damit zufrieden sind. Aber mir ist bisher durchschnittlich auf fünf Runs nicht eine Axt und nur ein Dynamit gedroppt, das macht es echt anstrengend zu zocken.

    2. Die Belohnungen im Fortschrittsbalken sind verbesserungswürdig. Die Waffenzier des Verteidigers und der geschliffene Edelstein haben das so ein bisschen rausgerissen, aber ein paar langsfristig brauchbare Dinge, wie Essenzen, Dietriche oder Seelenwächter wären schon noch ein guter Lückenfüller für die Belohnungssammlung gewesen.

    Großes Lob:
    Wie immer sehr schöne Maps. Das belagerte Lager des Widerstandes gefällt mir super, macht richtig Spaß sich dort aufzuhalten.
    Das Event ist auch schön aufgebaut und Drake hat auch ne nette Quest auf Lager. :)
     
  5. z-Feronia-z

    z-Feronia-z Forenhalbgott

    Wie bereits an anderer Stelle in meinem detailierten Feedback erwähnt gefällt mir das Event alles in Allem nciht schlecht, bin aber auch absolut der Meinung, dass die variablen Werte auf der Waffenzier überhaupt nicht gehen! o_O
     
  6. ApocalypticA70

    ApocalypticA70 Aktiver Autor

    Der letzte *** ever. Was bildet sich BP eigentlich noch ein, denkt ihr wir sind ein Stamm degenerierter ***?????
    Sowas halbfertiges und undurchachtes hab ich lange nicht mehr erlebt......
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 11 April 2016
  7. Fischbein

    Fischbein Forenprofi

    Ich hatte eigentlich gedacht, das da questmässig noch was folgt. So ist das nur ein doofes von-Map-zu-Map-gerenne. Der Sarkophag ist immer noch da, aber man benötigt ein Amulett zum öffnen. Da hätte man mehr draus machen können. Das sammeln der Kleeblätter als Wiederholungsquest z.B., und was sollen diese Gifttanks? Nutzlos. Vielleicht hätte die in eine Minichallenge zum Einsatz kommen können. Eine größere Questreihe hätte das Event nicht so eintönig gemacht.
     
    ApocalypticA70 gefällt dies.
  8. semen470

    semen470 Forenfreak

    Deine Bemühungen in Ehren, solch eine Liste wäre eine Zeitverschwendung für mich, da realistischerweise
    kaum etwas aus deiner Liste zugunsten der Community korrigiert wird.

    Die Community wird immer wieder vertröstet und hingehalten. Das ist nichts für mich.
    Die grösste Baustelle sind die Qualitäten der Worker im kommunikativen Bereich
    und daran wird sich nichts ändern.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 April 2016
  9. Himmelsmacht

    Himmelsmacht Großmeister eines Forums

    Feedback:
    Hätte ich es am Freitag nach den ersten beiden Stunden Spielzeit geschrieben würde sich hier kaum eine positive Bemerkung befinden.
    Heute, mit einem Eventfortschritt von 2300/3600, sieht es etwas anders aus. Genervt hat zu Eventbeginn das Fehlen von Äxten / Dynamit und somit auch die Zugänge zum Lager des Widerstands. Dank des Bonuscodes und dem Einsatz von aufgesparten Amphorenschlüsseln konnte ich dann abwechselnd Wiegenholztal und Lager des Widerstands spielen.

    Negativ ist die Droprate der Holzfälleräxte, dies verbunden mit dem Mehrverbrauch (30 Holz / 20 Stein) sorgt für Unmut.

    Schwierigkeitsgrad passt soweit, mit dem Drachenkrieger komme ich ganz entspannend essenzenschonend durch, der Waldläufer braucht dauerblau.

    Die Eventbelohnungen haben deutlich Luft nach oben, zusätzliche Mapzugänge oder Legendäre Items gehören nicht zu dem was ich mir hier erhoffe. Die Palette der schwer erspielbaren Gegenstände wie Vergoldete Kleeblätter oder Sondersteine (Rüstung, Speed, ...) würde ich sinnvoller erachten. Dürfte auch ein wenig den Unmut der Spieler eingrenzen.

    Als Top Hit ein Unique zu präsentieren das für drei von vier Klassen überwiegend unbrauchbar ist zählt auch nicht zu den Glanzleistungen. Leider sind wir nun wieder bei einem Punkt angekommen der schon im Vorfeld kritisiert wurde, variable Werte, schade das es immer noch nicht in die Designerköpfe will das so etwas nicht gewünscht ist.


    Fazit:
    Trotz oben aufgeführter Mängel, ich empfinde das Event als willkommene Abwechslung, es ist mit einem entsprechenden Aufwand pro Tag durchspielbar in der Eventzeit. Empfinde beide Maps grafisch sowie designtechnisch gelungen. Die fehlenden Übersetzungen bzw. vorhandenen Platzhalter stören mich nicht sonderlich. Bei den nächsten Verteidigungen ware ein klein wenig Userfreundlichkeit (Stichwort Äxte) wünschenswert.

    Finished
     
    Sabberbiest, Gonvolan und thermogoth gefällt dies.
  10. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo ApocalypticA70,

    Dein Beitrag wurde etwas entschärft - den Rest lassen wir als Feedback hier stehen.

    MONODRUIDE,

    Dein Beitrag wurde entfernt, da dieser nur Unterstellungen enthielt. Gerne kannst du dir aber die Stellenbeschreibung zum Moderator durchlesen und dich vom Gegenteil überzeugen. :)


    Viele Grüße,
    Lynise
     
  11. MONODRUIDE

    MONODRUIDE Laufenlerner

    na toll ...hatte schon einige runs ohne ein kriegs drop , aber ist ja auch egal am ende bekommste ja die 200 . und was ist mit dem erfarmten??? null info . und was soll das, das soviele gift schleudern bei der verteidigung kommmen ? ist doch egel wenn der in der suppe verreckt wa?
    kattapult ...soll ich mal lachen . die stark genug sind ,brauchen den nicht machen ...lach. da ist mal was an ideen da ,wie viele events in letzter zeit, aber lieber ein event das 3 monate dauert das auch fesselt als 5 events die nur mit ansätzen von ideen besückt verärgern weil sie nur mal eben die lücken füllen.

    himmelmacht hat nix anders geschieben "modi" war nur von mir eine bestätigung.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 11 April 2016
  12. z-Feronia-z

    z-Feronia-z Forenhalbgott

    Die Hoffnung stirbt zuletzt ;)
     
    semen470 gefällt dies.
  13. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Inzwischen hat auch mein Zwerg eine Waffenzier mit fast 11% Schaden.
    Und, was soll ich sagen... Genau wie auch bei einem befreundeten, gut ausgerüsteten Zwerg ist die Zier alleine (ohne Setboni) de facto genauso unbrauchbar wie für andere Klassen!

    Warum? Weil sie zwar ohne oder mit grünen Essenzen ein bisschen mehr Schaden gibt, sowie bei mir nochmal 1,5% Widerstand mehr.
    Aber ab blauen Essenzen aufwärts (und damit realistischem Setting für Bosskämpfe, insbesondere ZW tödlich) ist der Schaden deutlich GERINGER als mit einer guten Waffenzier mit (z.B. >100) Absolutschaden.
    Mit roten Essenzen macht das gut und gerne mal einen Unterschied von ca. 250 Schaden aus, um den die Zier mit Absolutschaden besser ist.
    Aufheben werd ich das Ding und vielleicht mal prüfen, ob fürs Solofarming das Verteidigerset in Frage kommt, wenn ich mal mehr Teile habe. ^^
    Aber ein OP-Item ist die Zier auch für Zwerge jedenfalls nicht. :-(
     
    PugvonStardock und semen470 gefällt dies.
  14. Etom24

    Etom24 Fortgeschrittener

    Ja, die variablen Verzauberungen sind ein No-Go!
    Die Stärke eines Charakters sollte sich durch Können und durch Fleiß ergeben und nicht durch Glück.
    Ansonsten sollte es zumindest die Möglichkeit geben, vier Items auf bessere Werte zu craften, wenn man nicht so ein Drop-Lucker ist und man sich so dann wenigstens ein gutes Exemplar mit Fleiß erspielen kann.
    So wie jetzt erzeugt das Spiel nur Frust!
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 April 2016
  15. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    hier wurde noch ein klein wenig geputzt.

    MONODRUIDE,

    Dein Doppelposting wurde zusammen geschoben - bitte beim nächsten mal die "Bearbeitungsfunktion" nutzen dann passt das schon. :)


    LG Lynise
     
  16. jochi386

    jochi386 Foren-Herzog

    Aus meiner Sicht ist das Event gelungen.
    Die fehlenden Übersetzungen zeugen von mangelhafter Qualitätskontrolle oder unzureichenden Kapaziträten, stören mich aber nicht besonders.
    Anders ist es bei den variablen Werten der Waffenzier. Ich würde mir wünschen, dass die Glückspielelemente reduziert werden.
    Dass immer das im Überfluß vorhanden ist, was man nicht braucht, ist im realen Leben so. Das reicht mir. Im Spiel brauche ich das nicht. Daher ein Minus für die Dropraten von Dynamitstangen und Holfälleräxten.
    Die Questbelohnungen sind in Ordnung. Edelsteine kann ich immer brauchen und auch die Waffenzier ist für mich eine Verbesserung.
    Über den moderaten Schwierigkeitsgrad freue ich mich. Endlich ein Event das ich als Solospieler problemlos spielen kann.
     
  17. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Ich meinte das hier:
    Fazit: irgendwas bei der Questsynchronisation funktioniert nicht.

    ---

    Da stimme ich zu. Grandiose Leistung der Gamedesigner. Da steigt so ein Giftmonster bei der Verteidigung von Roshan aus der Erde und *** sich aus. Roshan immer mitten drin in der unteren Lache. Bis man den Mob vermöbelt hat ist Roshan kläglich zugrunde gegangen, da sie nicht ausweicht. Unausweichlich. Jedes Mal. Sobald der *** auftaucht breche ich daher die Quest ab und überlasse Roshan ihrem Schicksal. Mit etwas Glück kommt beim nächsten Mal ein Monster mit anderer Verzauberung. Alles ist besser als das Gift, das viel zu lange liegen bleibt. Da hat mal echt einer mitgedacht und weiß wie man Spieler so richtig ärgert.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 April 2016
  18. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Interessant, hab einen 11.7er zier, werd das mal nachrechnen.
    Scheint also ein Blender Item zu sein, im Endeffkt bringt es wohl nix :(

    Edit, hab meinen 11.7er zier mal gegen einen Schlechten mit 55 schaden gewechslt.
    Nun kommts, 100 Minimal Schaden hab ich mit dem (55 dmg Zier) mit rot mehr.
    Der 11.7% Zier ist somit nur mit grünen Essenzen brauchbar.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 April 2016
    Talesien, PugvonStardock und Armando gefällt dies.
  19. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Tja, das ist Fluch und segen der %-Verzauberungen.
     
  20. Ranger1483

    Ranger1483 Foren-Herzog

    Das ist eine der letzten Wellen bei Roshan. Wenn man das weiß, haut man die Mobs in der richtigen Reihenfolge und stunnt den Boss in grün. So lange bleibt das Gift nun auch nicht liegen. In der Zeit sollte es jedenfalls machbar sein, die restlichen Wellen abzuwehren auf Roshan. Danach gibts da keinen Dmg mehr.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 April 2016
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