Respawnzeit in Flagge

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Verzeihnix gestartet, 31 Mai 2016.

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  1. Verzeihnix

    Verzeihnix Foren-Graf

    Ich hätte eine Frage zu den unterschiedlichen Respawnzeiten nach einem Kill.
    Wenn ich besiegt wurde beträgt meine Wiederbelebungszeit immer zwischen 3-6 Sekunden
    Besiege ich aber z.B. Spieler im gegnerischen Flaggenraum, respawnen diese meistens unmittelbar nachdem diese besiegt wurden.
    Woher kommen nun diese unterschiedlichen Zeiten ? Aufgrund der Fairness wäre es doch angebracht diese Respawnzeiten bei allen Spielern gleich zuschalten.
     
    LalleriTschai und MacrosderSchwarze gefällt dies.
  2. Dejavu

    Dejavu Foren-Herzog

    Scheint hier wohl niemanden zu interessieren :(
    Dann wird es wohl bei unterschiedlichen Respawnzeiten bleiben
    Sind einfach sehr viele Ungereimtheiten , mit denen sich die Spieler wohl abfinden müssen. Leider
     
  3. semen470

    semen470 Forenfreak

    Gute Frage, hab mich auch darüber immer gewundert, dass wenn ich die Peeps kille, die in kürzester Zeit wieder da sind und mich attackieren.
     
  4. Viki

    Viki Admiral des Forums

    In CTF lag die Respawnzeit schon immer im 7 Sekunden/Takt. Wenn du das Pech hast in Sekunde 1-2 zu sterben, dann musst du 6-7 Sekunden auf den Respawn warten, wenn du in Sekunde 6 oder 7 stirbst, dann hast du Glück gehabt und bist dementsprechend auch schnell wieder auf den Beinen.

    Hatte diese Thema schon mal im alten Forum angesprochen, bin auch der Meinung, dass das sehr unglücklich gelöst ist und jeder Spieler 7 Sekunden down zu sein hat. Aber wie vieles in DSO wieder mal reine Glücksache
     
    Verzeihnix gefällt dies.
  5. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Ist die Taktung nicht 8 Sekunden?
     
  6. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Durchaus. Wir mussten die Frage nur erst mal intern klären.


    Das kann tatsächlich so sein (gefühlt sowieso ;) ), muss aber nicht so sein.
    Bei Flagge läuft die Wiederbelebung - wie Viki oben bereits erklärte - für alle gestorbenen Spieler gleich in Intervallen. So kann es sein, dass jemand zum Intervallzeitpunkt erst vor einer Sekunde gestorben ist gefühlt sofort wiederbelebt wird, während jemand, der vor 5 Sekunden gestorben ist eben diese 5 Sekunden warten musste.
    In einzelnen Wettkämpfen kann das für jeden Spieler tatsächlich zu Nachteilen, aber auch zu Vorteilen führen.

    Ist deine Frage damit beantwortet?

    Viele Grüße,
    katbac
     
  7. Verzeihnix

    Verzeihnix Foren-Graf

    Frage ist in keinster Weise beantwortet, aber danke für deine Mühe, hier zu antworten :)
    Diese Erklärung hätte ich mir auch aus den Finger saugen können
    Hier gehört eine einheitliche Respawnzeit für alle Teilnehmer am Wettkampf,
    nur so ist Fairness gewährleistet.
    Stehe mit diesem Standpunkt bestimmt nicht alleine da
     
  8. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Verzeihnix

    Wir denken schon dass die Eingangsfrage des TE beantwortet wurde. Nur scheint diese Antwort nicht für alle inhaltlich zufriedenstellend zu sein. :)

    Um etwas an den derzeitigen Gegebenheiten ändern zu können, sprich Wünsche aus der Gemeinschaft der Com zu erfahren, besteht die 'Kreative Ecke'. Es steht dir (und anderen) frei dort einen entsprechenden Vorschlag einzubringen. Bei entsprechender Resonanz bzw. Zustimmung wird er dann weitergeleitet.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  9. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Liebe Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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