Neues Dragan-Event (R167)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von blinkstank gestartet, 9 Juni 2016.

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  1. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Also das glaube ich weniger. Ich halte das für einen Fehler im Text.

    Das ist das monierte:
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    Und hier beim nächsten Schritt sieht man, dass es schon "halb" umgestellt wurde:
    [​IMG]
    Daher ist der "Kürbiskopf..." wohl ein Fehler.

    Und dann ist da (immer?)noch ein Tipfehler im Code bzgl. der Farbcodierung für "Dragan":
    [​IMG]

    Noch ein paar Kommentare zum Spiel:

    - die Drops für die Waffenteile sind unterirdisch (0,00000)
    - Drops für Fluchperlen für die Map-Zugänge: gut
    - Drop Items: waren *gefühlt* auch schon mal besser (lustig: in der Schwefelöde ist zweimal ein Legi an exakt der selben Stelle gedroppt)
    - Zugänge Dragan/Spinne: viel zu wenig
    - Ritter Kendrick-Quest: da gab es früher immer Premium, jetzt nur noch ein Legi. Blöde Idee!
    [​IMG]

    Fazit: Waffe für "Normalos" statistisch außer Reichweite; kein Prem => Event ist für mich uninteressant, viel Freizeit im RL :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Juni 2016
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  2. Testserver_User

    Testserver_User Nachwuchs-Autor

    Bin gerade auf dem Testserver, da sind 4 Dragan Mini Events.
    Dachte es sollen nur 2 werden, oder haben die nix mit dem echten Event zu tun ?
     
  3. slayr75

    slayr75 Stammspieler

    wem´s noch nicht aufgefallen ist: Die Waldis müssen doppelt leiden, auch der Waffenschaden auf den off-Set Items wurde von 9% auf 4% WS für Langbögen reduziert. Finde ich schon ein wenig zu krasser nerv :(
     
  4. shohj

    shohj Kenner der Foren

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  5. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Hi Cosopt :)

    Das mit den Farmen wegen der Fluchperlen ist ja klar, aber das hätte etwas einfacher gestaltet werden können weil und nun kommt es:

    Wenn die Bosse keinen 100% Drop von einen Setteil beherbergen, und die Bosse auch nochmal intensiviert wurden an Lebenspunkten und Durchschlagskraft, warum sollte man die dann machen?

    Oder einfach gefragt, warum wurden die Bosse (Dragan und die Spinne im fahlen Grab - die ist ja neu) so schwer gemacht (für das Forum, rede nicht vom leichtesten Schwierigkeitsgrad sondern von Mittel und Schwer, gibt ja angeblich 3 Schwierigkeitsgrade) wenn die sowieso keinen 100%tigen Loot von nen Setteil bringen? Wenn selbst erfahrene Spieler wie Viki das schon schreiben, warum sollte man dann die Bosse machen? Ist doch am Ende nur Ressourcenverschwendung, Andermantverschwendung, Verschwendete Zeit. Kannst du da Cosopt oder ein anderer vom Team mal nachfragen??

    Wäre dafür mal dankbar, obwohl ich glaube, das es keine Antwort geben wird, die diesen Weg auch nur Ansatzweise nicht ins lächerliche ziehen würde.

    (PS: Für das Forum: Für Neulinge, ich bin nie gegen die Admins oder Mods, sie sind nur das Bindeglied, sie geben nur weiter was sie erfahren, deshalb bin ich niemals böse auf sie, weil sie ehrenamtlich hier nebenbei im Forum auf Fragen einhergehen. Und an andere, die immer nur meckern, und vllt sogar nicht mehr Ingame spielen, lasst es sein zu haten, das bringt uns nicht weiter. Danke)

    Hochachtungsvoll Schattenherz

    Hi :)

    4 Dragan Mini Events? Bist du dir da sicher? Also vom Spieletrend und seinen Video weiß ich von 2 Events, kannst du vllt mal einen Screenshoot machen und hier im Forum posten? Oder am besten 2, von den 2en die wir nicht kennen. Hab nochmal ge-Youtubt und das gefunden vom Schilling allias Spieletrend.



    LG Schattenherz

    Hi :)

    Denk bist nicht mehr ganz auf den laufenden. Sofern ich mich nun richtig erinnern tue, wurde auch der Langbogen, die Waffe die man im Event für den Waldi erspielen/erfarmen kann ebenso beschnitten, weil - glaube war hier im Thread - der wohl OP sei, weil Waldi ja trotz allem noch ein Nebenhanditem benutzen können. Deshalb, so denke ich mal, wurde das vllt auch noch geändert, aber solang ich das nicht selber irgendwo gesehen habe, möchte ich meine Hand nicht dafür ins Feuer legen.

    LG Schattenherz
     
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  6. slayr75

    slayr75 Stammspieler

    War mir bewusst, deswegen schrieb ich ja auch "doppelt leiden" weil sowohl waffe als auch set abgeschwächt wurden.
    Bei der Waffe kann ich es auch zu 100% nachvollziehen, die war wirklich viel zu stark. Aber den nerv am Set finde ich überflüssig und macht nur die Laune jedes Waldis so düster wie das Event
     
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  7. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Hi :)

    Ich auch nochmal :) Wenn ich mal so ins Blaue reden darf, haste mal den Thread Diskriminierung der Ranger (irgend sowas in der Art war es) durchgelesen? Jeden Post?? Ich hab da auch meine Meinung geschrieben, mehr oder weniger sogar für die Ranger oder bleiben wir mal beim guten alten Waldi. Warum, wenn das wirklich zutreffen sollte (ich häng mich nicht gerne selber auf, Selbstmord gefällt mir nicht, lass mich lieber von nen Boss wegen dummen Spielens in den ZWs killen), das so geändert wurde weiß ich nicht. Zum einen wird der Zwerg derzeit sehr stark als OP angesehen (nicht meine persönliche Meinung, beziehe mich auf das Forum) und (nun meine persönliche Meinung) nun als der neue DD in DSO. Der Waldi wird kaum noch gern in Gruppen mitgenommen weil er (laut meiner Meinung eine Mischung aus DD und Tank ist - hier aber bitte mal im Forum nach einen Video von ultrapeinlich (hoff war richtig) suchen, der legt Arachna Fatal solo!!!) kein DD ist und mit den Zwerg (der eh nur 2Hand spielen sollte und nur auf DMG gehen sollte wegen der Geschütze) der neue OP DD heraufbeschworen wurde und der als einziger ja nen Skill besitzt, der vor Stunnen/Betäubung schützen kann. Der Mage in Verbindung mit dem alten Draganset und 2 Hand plus diverser Items (auch legendäre) ist dann der 2te DD.

    Persönlich gesagt: BP schafft es nicht, eine Ausgewogenheit zwischen den 4 verschiedenen Charakterklassen zu erstellen, die Brücke zwischen den vorherrschenden Set(s)(Boni) ist so immens unausgewogen, das einige wenige hier im Spiel die Oberklasse tendieren werden, andere aber nie an sie heranreichen werden. Das immer noch vorherrschende OP-Dragan-Set was für 2 Hand Spieler ausgelegt hat spricht hier Bände.

    Diejenigen die sich damals das Set erspielten (tat ich auch, schmolz es wegen der Glyphen ein, weil damals der WS noch nicht so implementiert war) und es behalten haben, sind nun dermaßen OP unterwegs, wenn (!!!) man zu dem Set richtig starke WS Verzauberungen auf 2 Hand Waffen hat (und nur da findet man die ja) und dazu gehörige starke Legendäre Items die Krit TW, Krit Schaden oder so beinhalten.

    Aber bevor ich abschweife und mich vllt noch unbeliebter mache (obwohl ich immer nur ehrlich war und meine Meinun sagen will) - schließe ich mal hier für mich. Und keine Angst, der Waldi geht nicht unter wenn man in einer tollen Gilde ist, da wird der immer mitgenommen, gute Freunde nehmen auch immer nen Waldi mit - nur die (sorry kann ich nicht schreiben) ......... nehmen keinen Waldi mehr mit, aber wenn angeblich der Assassine kommt (was der auch immer sein soll, ja in DSO....ein Ninja, ein Schurke, ein Auftrags...) dann geht der Mage als 2ter DD auch bestimmt unter.

    LG Schattenherz
     
  8. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    letztens mit nem Waldi zu zweit (mit tank ofc) Bosse gefarmt, ich als Zwerg und er mit schlechteren Stats als ich, den höheren dmgoutput hatte trzdm er
    um einen Boss schnellst möglich zu töten braucht man keine 4 Magier odr Zwerge sondern 2 Zwerge und 2 Waldis

    aber ok ist ein anderes Thema^^



    Finde den Nerv von den Waffenschadenverzauberungen auch etwas mies, 4% sind ja jetzt wirklich fast gar nichts.. beim normalen Draganset ist es verständlich damit die Dragan-Langbogen-Schildkombi nicht zu extrem wird aber beim neuen Set besteht das Problem ja nicht und die Handschueh sollten auch alleine getragen werden können

    Wenn schon genervt dann nicht ganz so stark, 6-7% sind auch schon in ordnung
     
  9. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Hi Kambra :)

    Ich will weder den Zwerg noch den Waldi diskriminieren, sonst noch etwas. Hoff, und ich bin mir sicher, du hast das erkannt. Das du ein sehr interessantes Thema hier angehst - ich zitiere mal

    "um einen Boss schnellst möglich zu töten braucht man keine 4 Magier odr Zwerge sondern 2 Zwerge und 2 Waldis"

    stimmt mich nun wohlgesonnen, weil ich gegen die Diskriminierung des Rangers Thread ja bin. Ich bevorzuge immer einen Ranger/ach bleiben wir beim guten alten Waldi. Aber da frage ich mich nun immer noch, warum wird auf den Waldi so herum gehackt? Warum wird der Zwerg als OP abgegolten? Warum ist das DraganSet (das alte) OP und jeder der es hat mit tollen leg Items ist auch schon OP?

    Und tausend andre Fragen kann man sich stellen derzeit.

    Aber damit wir mal nicht zu Offtopic hier im Thread werden, da frag ich mal so heraus, warum wurde der Waldi wirklich beschnitten? Lag es daran das sich zuviele 2 Hand Magier/Zwerge/DKs im PVP von der Waffe des Waldi so benachteiligt fühlten, obwohl sie vllt sogar das alte OP-Dragan-Set nutzen, das sie glauben, im PVP unterzugehen??

    LG Schattenherz
     
  10. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ich hatte das Set fast komplett erspielt, als das alte Dragan-Event irgendwann letztens nochmal für ein Wochenende
    (Ostern?) auf dem Testserver war, nur drei kleine Mäntel fehlten noch. Mit den Draken für die Quests von diesem Event konnte ich mir die dann kaufen, für 3x400... :)
    Ist meiner Erfahrung nach nicht so, ich hatte auch schon eine aus der 30er, wenn ich mich recht erinnere. Bei Deiner Anzahl von Runs (Du übertreibst schon ein bisschen, "mehrere hundert", oder?) macht mir das allerdings Angst. Naja, auf dem Liveserver werden die meisten Leute wohl eh eher Hard Map spielen, mit Dämon/Heredur...
    Die Waffendrops sind tatsächlich SEHR bescheiden (Sind die überhaupt implementiert? Hatte schon IRGENDjemand IRGENDeinen, außer den 1. von Schilling?) und verlangen übles Grinden. Auch von den Elemantarsteinen hatte ich bislang nur einen, aber immerhin, das lässt noch hoffen... xD

    Das hab ich mir mit meiner Magierin solo genau einmal angetan, hat ungefähr 4000 Andermant gekostet xD... Nie wieder ohne Tank!
    Hab leider keinen Screenshot, aber abgesehen von EINEM Level1-Helm und 25 Draken war die Beute ungefähr gleich. Wahrscheinlich hatte ich nur Pech, aber die Motivation für diesen heftigen Fight konnte ich mir daraus jedenfalls nicht holen.

    Ja, das hat mich auch genervt. Aufm Liveserver ist mir das egal, da kann ich mir das Ding für 2 Ocken holen, wenn ichs brauche.
    Aber aufm Testserver sind drei Tage Premium (leider) ungemein kostbar...
    Ceterum Censeo: Zu Events bitte gelegentlich 3 Tage Premium buchen aufm Testi... das ist nur realistisch!
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Juni 2016
  11. Bolzen1971

    Bolzen1971 Fortgeschrittener

    Schau mal das hier an war genau so verwundert...... sind aber jetzt 4 Minievents auf dem Testserver. :eek:
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  12. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    ich hab dich schon verstanden und stimme dir auch absolut zu^^



    Naja beim alten Draganset war eben das Problem dass der Waldi sowohl von dem Langbogenwaffenschaden als auch von dm Block mit Schild/Dragan profitieren konnten, deswegen ist der niedrigere Ws beim Waldisetbonu auch nachvollziehbar
    allerdings tritt das beim neuen nicht auf, und ein prozentualer Bonus garantiert dass sich der Bonus für alle Klassen gleichstark auswirkt


    Zum neuen Draganset und der nützlichkeit als Zwerg: da BP den Zwerg so aufgebaut hat dass seine Hauptattribute sowohl für PvE als auch für PvP nur aus Dmg, Speed und Dampf bestehen sind und bleiben die neuen Dragansets genauso wie die Hexensets, das neue Vargulfset, Finsterset und die Zw-Sets für den Zwerg absolut unbrauchbar! entweder man hat das alte Draganset oder man ist schlecht als Zwerg
    Da sollte Bp wirklich dringend etwas unternehmen damit die Klasse auch mal wieder etwas Leben sowie Variabilität eingehaucht wird
     
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  13. Spieletrend

    Spieletrend Nachwuchs-Autor

    Ja, die 4 Herausforderungen waren von Zeit zu Zeit am Testserver aktiv. Aber laut offiziellen Aussagen und laut englischem Guide und Zeitplan wird es nur zwei Challenges geben. Deshalb habe ich die anderen beiden auch nicht erwähnt. Kürzere Dragan-Event Dauer = weniger Challenges anscheinend.
     
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  14. graz100

    graz100 Forenfreak

    Ahh, okay :)

    Nein, ich übertreibe nicht :rolleyes:
    Hab (nach geschätzt 10-20 Runs) angefangen mitzuschreiben, und ich bin jetzt bei:
    30er: 0 (weil ich da das Teil gleich zu Anfang bekommen habe)
    60er: ~140
    90er: ~200
    120er: ~130

    Und ich habe bisher auch keinen einzigen Stein bekommen :rolleyes:
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Juni 2016
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  15. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    @ graz100:
    Meinerseits sind die Perlen ebenfalls in den Holzkisten der anderen Maps zu finden gewesen. Da das an uns bisher nicht als Fehler herangetragen wurde, scheint es beabsichtigt zu sein, um die nötigen mehr Runs zu gewährleisten. :)

    Was die Waffen bzw. übrigen Uniques angeht, wurde im Twitch bereits gesagt, dass der bisherige Drop (wie man ihn kennt: Pro Runde 1 Teil) bewusst nicht angewendet wird, da das Event selbst häufiger kommen soll, als das bisherige Dragan-Event, welches etwa 2x im Jahr nur in Erscheinung trat. Dabei wurde wohl dasselbe Prinzip auch für die Waffenteile gewählt. :)


    @ Lorindel:
    Wie auch bereits aus anderen Events bekannt sein dürfte, haben Bosse in höheren Schwierigkeitsstufen eine prozentual höhere Wahrscheinlichkeit das entsprechende Unique oder Mount zu droppen. Dass man hierbei von einem 100%-Drop weg ging, war im Twitch bereits angesprochen und erklärt worden. In Kurzform geht es darum, dass das bisherige Dragan-Event lediglich etwa 2x im Jahr auftrat. Dementsprechend war auch diese "Je-Runde-1-Unique"-Regel vorhanden, denn allzu oft tauchte Dragan in Dracania nicht auf.
    Da es nun vorgesehen ist, das Event künftig häufiger zu bringen, somit die Spieler potenziell die Möglichkeit haben auch häufiger in die Map zu gehen und sich Dragan gegenüberzustellen, wurde diese Regel entfernt und durch das normale Reglement ersetzt. :)


    Anbei sei noch erwähnt, dass seitens der Userschaft sehr oft bemängelt wurde, dass Dragan auch ein Stückweit zu leicht sei. Eine Verstärkung des aktuell obersten Bösewichts war dahingehend unausweichlich, um entsprechend anspruchsvoller zu werden. (Natürlich auch mit Rückblick auf den vorherigen Part meinerseits.)


    Meinerseits habe ich die beiden "neuen" Bosse (Dragan & Spinne) übrigens ebenfalls mehrmals auf dem Testserver bisher besiegen dürfen, bei einer Char-Stärke, welche ich nun mit Vikis Hauptchar gleich oder schlechter setzen würde. Die Gegner (Dragan: HardT2, Spinne: T3) sind - zugegeben - nicht so einfach wie bspw. Monster in der Zwischenwelt, jedoch kann ich aus spielerischer Sicht sagen, dass es dort einfache Kniffe gibt, die das Bekämpfen vergleichsweise vereinfachen. (Wohlgemerkt: Ich laufe alleine.) ... Es ist bspw. von enormer Wichtigkeit bei der Spinne sofort die Eier zu zerstören, nachdem die sie gelegt hat. Ist das geschehen, wird der Rest der Zeit eigentlich nur noch ein Hit-'n'-Run, bei dem man nicht von ihrem giftigen Atem (- der macht auch mich auf T3 one-hit :D -) getroffen werden darf. Ansonsten ist sie aber keinerlei Herausforderung mehr.
    Dragan gestaltet sich hierbei natürlich etwas schwieriger. Der effektivste Weg ist natürlich ihn so schnell wie möglich zu bezwingen. Da die Anfangsszenarien seinerseits immer dieselben sind, sollte man ihn bis zum Erscheinen seiner 3 Vasallen doch ungefähr bis zum letzten Buchstaben (also ganz rechts) seines Namens heruntergehauen haben (<- das ist bereits auf Spielerschaden gemünzt, der weniger als meiner ist). Natürlich sollte man hierbei mit Essenzen arbeiten, um die ganze Sache nicht unnötig in die Länge zu ziehen. :) ... Sobald die nicht-stunbaren Vasallen erschienen sind, empfiehlt es sich meinerseits (- wer eine bessere Idee hat, bitte melden! :D -) eine Runde im Kreis zu laufen, da sie nach (gefühlten) 20 Sekunden von selbst verschwinden. Anschließend beginnt man immer wieder einzelne Attacken auf Dragan, sowie etwaige Deaktivierungen seiner Laser. Auf diese Weise lässt sich (gemessen mit roten Essis, 6k max Dmg und >50% Krit) Dragan innerhalb von 1-2 Minuten legen. Heruntergerechnet wären das - bspw. bei 4k max Dmg - evtl nochmal 2-3 Minuten mehr, sodass man schlussendlich (ungefähr) 5 Minuten dran sitzt. (Je nachdem, ob man stirbt zwischendurch oder nicht. Die grundlegenden Animationsmuster wurden jedoch scheinbar nicht geändert. :confused: ) ... Es ist natürlich eine Herausforderung, aber wer auf "Dragan (schwer) Stufe 2" reingeht, der muss auch ordentlich bedient werden. ;) ... Wenn es einfach sein soll, stehen noch "Dragan (normal)" und "Dragan (schwer) Stufe 1" zur Verfügung. Somit wäre für alle etwas dabei. :)


    @ Rondrigo:
    Danke erstmal für die Bilder, sowie die entsprechenden Hinweise. Die offensichtlichen Textfehler werden wir aufnehmen und weiterleiten. Inwieweit es sich mit den inhaltlichen Kürbisköpfen verhält etc, wird womöglich nochmal überarbeitet. Heute ist Version 167_7 auf dem Server. Bei welcher warst Du? :)


    @ ALL:
    Bezüglich der 4 Mini-Events auf dem Testserver scheint es etwas Verwirrung zu geben. Wie bereits im Guide und im Twitch angekündigt, sind nur 2 Mini-Events vorgesehen. Da das Event jedoch vom Grundkörper her einer älteren Event-Version nachempfunden wurde, tauchen die zusätzlichen 2 Mini-Events quasi als "Anhängsel" auf. (Soweit bekannt, dürftet ihr die dazugehörigen Maps auch gar nicht im Event selbst sehen (-> Mystras), sondern lediglich die Ankündigung dazu haben. :) )



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  16. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Was die Drops von Dragan und der Spinne angeht, kann ich das einigermaßen nachvollziehen.
    Auf 470 Runs (danke @graz100 ) keinen einzigen Waffendrop finde ich aber
    - entweder verdächtig (Drops nicht in Dropliste implementiert?? - bitte überprüfen!)
    - oder erbärmlich, wenn man sich überlegt, was dafür an Farmzeit nötig ist, entweder für Perlen außerhalb der Dungeons oder in den Dungeons, um auch die Holzkisten öffnen zu können...
    Das ist echt übelstes Grinding, vergleichbar mit dem Khalys-Mantel, und alles andere als motivierend oder schön.
    Eine gewisse Chance, jedes Waffenteil innerhalb von 50-100 Runs zu kriegen, sollte man schon haben. Also eine Dropchance von 1,5-2% fände ich persönlich angebracht- MINDESTENS!
    Schließlich sollen wir uns ja in mehreren Events womöglich auch noch mehrere Basis-Waffen für unterschiedliche Elementar-Variationen erspielen...
     
    ultra75 gefällt dies.
  17. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Da bin ich ja mal froh, dass BP mal auf die Spieler hört:mad::confused:.
     
    ErikvonFinstermoor und blinkstank gefällt dies.
  18. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Armando,


    Wir haben diesen Gedanken (- also vergessene Implementierung -) entsprechend weitergeleitet, zusammen mit dem Vermerk es entsprechend doppelt prüfen zu lassen. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Armando gefällt dies.
  19. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    und genau deswegen sollte man erst garnichts in die feedback themen schreiben.
    bp liest in einem 5 seiten langem feedback nur den satz "dragan zu einfach". der rest wird ignoriert xD
    traurig aber wahr :rolleyes:
     
    PugvonStardock und semen470 gefällt dies.
  20. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Ich habe bisher noch keine Informationen zu den Minis im Bezug auf die Schwierigkeisgraden gefunden.
    Daher stellt sich für mich folgende Frage: Droppt mehr Eventfortschritt auf den höheren Schwierigeitsgraden?
     
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