[Waldläufer] Einführung - Gruppenskill

Discussion in 'Archiv Rest' started by Saabia, Jun 11, 2016.

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Wollt ihr doppelten Schaden in der Gruppe durch die Pilzfallenmarkierung?

  1. Ja

    85.5%
  2. Nein

    14.5%
Thread Status:
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  1. Avalon65

    Avalon65 Stammspieler

    Huhu Saabia :)
    Genau so ist das , es gibt für einige Member bestimmt eine positivere Resonanz bzgl. der Gruppeneinladungen :)......wie man liest sind hier viele die das als postiv empfinden werden...:) und das ist das wichtige dabei :)
    Königstiger
     
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  2. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    oh gerade noch etwas gefunden auf Facebook ueber dieses Thema:

    Disskussion die beginnt mit dem topic von:
    Rafael Matic Reyes :what did you think this DSO?
    [​IMG]
    [​IMG]

    Dazu kamen unterschiedliche Reaktion von Spielern und dann eine Antwort von CMHaruki:
    Drakensang Online The "ranger topic" is on the designers' tables so it will be tackled sooner or later. ~CMHaruki

    ------------------------------------------------------------------

    Das hoert sich schonmal Klasse an.

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
    Avalon65 likes this.
  3. SantoChyv

    SantoChyv Forenexperte

    Wenn Leute die nur ab und an (wie die Entwickler) mal nen Waldi spielen, wird dieser vollkommen verbaut werden und die Leute wie ICH die ihren Char so oder so mögen, sind dann die die endgültig vergrault werden. Möchte keine Supporterklasse werden. Bestimmte Skills müssen nur angepasst werden wie ich bereits erwähnte (wie früher Todesstoss doppelter dmg statt dem speed dreck) dann würde sich schon genug ändern. Wenn der Waldi ne nub Supportklasse wird, bin auch ich weg vom Fenster.
     
  4. Viki

    Viki Admiral des Forums


    Ja, die schaffen es noch die einzige einigermaßen balancte Klasse zu zerstören :) Na ja, hoffe die Heuler sind dann endlich zufrieden, die ganzen Ranger Koryphäen, der Waldi wird zum Mage degradiert, nur eben noch schlechter. Das wird die ganzen Spieler, die über Jahre an ihren Build gearbeitet haben und stark genug sind um in jeder Gruppe und in jedem Modus zu spielen natürlich freuen.

    Armes DSO, Noobs an die Macht, Spiel eh zerstört. Gut gemacht^^
     
    semen470, SantoChyv and ULTRAPEINLICH like this.
  5. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    Puhh....

    Handlungsbedarf ist da sicherlich...obs die Jagdfalle bringt? Zudem wäre der Output der gesamten Gruppe stark erhöht, was erhöhte LP der Mobs mitsich bringen müsste.
    Zudem versteh ich nciht, ob du die "Diskriminierung" des Waldis hinsichtlich Bosse oder normale Maps meinst. Bei den Bossen wird der Waldi sicherlich benachteiligt, beim Map-Farming ist er sehr effizient.
    Wir haben Waldis in der Gilde, die machen zudem mehr Schaden als unsere guten Magier. Ich verweise da gern auf unseren GM.

    Meiner Ansicht nach resultiert die Diskriminierung der Waldis eher auf Unkenntnis der Gruppenersteller und nicht auf die Fähigkeiten der Waldis ansich.
     
  6. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Muss ganz ehrlich sagen dass ich dieses Kommentar grad nicht nachvollziehen kann. Ich spiele seit 2012 und kann mit Sicherheit mit jeder Gruppe mithalten in jedem Modus- als Noob wuerde ich mich mit Sicherheit nicht bezeichnen und eine ganze Menge Waldis die hier etwas geschrieben haben spielen selbst noch laenger als ich. Hier so zu tun als ob es hier nicht eine schreaege Ausgrenzung des Waldis gaebe waere wohl extrem kurzsichtig wenn nicht sogar als blind zu bezeichen. Weiter heule ich hier nicht rum sondern versuche den Waldi mit ein paar konstruktiven Ideen wieder ins Gruppenspiel zu bekommen. Wenn ihr andere bessere Ideen habt dann bitte gerne als Vorschlag bringen aber auf so arrogantes Abscheissen hier habe ich echt keinen Bock.

    was fuer einen Mist man sich hier gefallen lassen muss...echt abartig.

    Bitte schliesst den Thread hier- das Thema liegt ja eh schon bei DSO auf dem Tisch- also keine weiterer Heulbedarf.
     
  7. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Saabia, ich bin da ganz bei Dir und hab im übrigen diese reflexhaft vorgetragenen Argumente langsam satt. Es ist nämlich in jedem Thread, in dem ein Ungleichgewicht im Balancing angesprochen wird, dasselbe. Erst wird die Sache ins Lächerliche gezogen - klar, sind alles immer nur "Heulthreads". Dann feiert man die eigene OP-ness, schliesst von sich aufs Gros der Spieler und jeder Char, der nicht 20k DPI vorweisen kann, ist irgendwie selber schuld, wenn er nicht zurechtkommt.

    Finde ich arrogant. Und auch ignorant, wenn man nicht mal vorm Posten den Regio in Cardhun 10 Minuten beobachtet kann - und sieht das ein Problem existiert. Klar gibt es einige Ranger, die alles solo schaffen und oft in Gruppen eingeladen werden, zähl ich mich auch zu. Gilt aber nicht für die Mehrheit, die wird selten in Gruppen eingeladen und oft kurz darauf wieder gekickt. Das sagen jedenfalls die anderen zwölf Ranger in meiner Gilde.
     
  8. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Ich denke hier fehlt die Vorinformation, welche Chyvs und Vikis Post voranging. Nämlich dass einige Admins auf dem Testserver derzeit Anpassungen des Rangers testen, namentlich Supportbuff (nicht genauer erläutert), einen AOE-Dmg-Skill(nicht genauer erläutert), Nerf des punktuellen/burst dmgs.

    Ranger beklagen sich hauptsächlich über Bossbenachteiligung und kriegen dafür nen AoE Skill und dmg nerf...Problem erkannt BP. 6, setzen.
     
  9. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Danke Wigger fuer die Info. Umso wichtiger um nicht hirnlos rumzuschrein- sondern vernuenftigen Input zu geben. Ich moechte auch keine halbherzige Schimaere sonder wirklich eine gute Lösung. Hoffe du verschliesst dich dem nicht.
     
  10. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Das ist der springende Punkt. Da wird es auch nicht helfen, den Ranger als Supporter zu degradieren und ihm im Gegenzug den burst dmg zu nerfen. Der Ranger ist die einzige Klasse, bei der es sich noch (einigermaßen) lohnt einen ausgewogenen Build zu bauen. Bei dem Mage wurde das zerstört.

    Ich kann es im Grunde ja nachvollziehen, dass der Ranger es schwer hat eine Gruppe zu finden, bei neuen Chars ist das auch nicht ungewöhnlich. Nur wird der Zwerg einfach jeder Klasse bei Boss-Runs vorgezogen, nicht nur dem Ranger. Welche Gruppenskills hat denn der Mage, die bei Bossen wirksam wären? Ein DK und wenn es geht 4 Zwerge, wo macht denn ein normaler Mage mit 1Hand mehr dmg als der Ranger? o_O Und wenn ein Tank fähig ist den Boss richtig hinzustellen, kann mit dem dmg eines Rangers absolut keine Klasse mithalten, dieses Feature gibt es schon zu lange als das es als Bug gelten würde :rolleyes:.

    Ich farme schon sehr lange mit allen Klassen. Es war schon mit lvl 40 so, dass man Ranger die nur auf Distanz ihre grünen Pfeile spammen aus der Gruppe geschmissen hat. Die haben dann auch schwer ne random Gruppe für KHB gefunden. Jetzt ist einfach nur das Problem, dass eine Klasse so übermächtig geworden ist im PvE, dass man die Vorzüge der anderen gar nicht mehr zu schätzen weiß.

    Lasst den wenigen guten Rangern, die es noch gibt, ihren dmg. Ihr könnt sie von mir aus Buffen, Gruppenskills geben, was auch immer. Das nachsehen werden alle haben, wenn die HP der Mobs mal wieder erhöht werden. Tangiert mich aber nur peripher.
     
  11. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Denke das wir hier sicher uebereinstimmen, dass es hier nicht darum gehen sollte den Waldi zu nerven aber auch nicht um ihn staerker zu machen. Das finde ich uebrigens gerade zu absurd wenn das darauf hinaus laeuft um einen "heimlichen" Nerv einzuschummeln in ein Improvementmodel.
    Diese Nerv-Entwicklung steht fuer mich auch sicher auf einem anderen Blatt als einen gruppentauglichen Skill zu implementieren welcher den Ranger selbst zu 0% besser macht.

    Der Ranger selbst bekommt damit nichts dazu - also muss man ihm auch nichts wegnehmen zum Ausgleich.
    Alle anderen Klassen bekommen etwas dazu- darum sollte das Gemecker wohl eher klein ausfallen wenn man ihnen nichts wegnimmt.

    Das dies eventuel Einfluss auf Mobstaerken etc haben kann will ich hier ja gar nicht ausschliessen- sollte allerdings lieber die letzte Option sein...nur wenn damit der Ranger wieder im Rennen ist kann ich damit sehr gut leben.

    Danke ;o)
     
    Last edited: Jun 30, 2016
  12. ..Latro..

    ..Latro.. Nachwuchs-Autor

    Das erste oder zweite Talent von Präzisionsschuss ersetzen durch:
    - Trifft Präzisionsschuss genau einen markierten Gegner werden 50 % der Konzentrationskosten erstattet.
    - Trifft Präzisionsschuss genau einen markierten Gegner werden 10 % der Konzentration generiert.

    Dürfte den Waldi bei Bossruns weit mächtiger machen und auf normale Maps kaum bis keinen Einfluss haben?
     
  13. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Hallo Latro

    Liest sich gut aber waer natuerlich Wahnsinn mit einem Praezi die halbe Kugel wieder voll zu haben. Das gaebe einen Aufschrei! Die meisten Waldis bauen an der Konzi und haben die 100 schon lange hinter sich gelassen....
     
  14. ..Latro..

    ..Latro.. Nachwuchs-Autor

    Hallo Saabia,

    ich glaube du missverstehst mich da, i.d.R. würde man bei der ersten Variante 13 (Langbogen) bzw. 16,5 (Kurzbogen) zurückbekommen. Die zweite Variante ist bei entsprechenden Build viel stärker.

    Das Ganze zu balancen ist eigentlich Aufgabe des Betreibers, wobei man bezweifeln darf dass dort eine vernünftige Lösung gefunden wird. :)
     
    Armando and Saabia like this.
  15. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    achsooo...ja sorry habe ich nicht richtig gelesen...steht ja auch da der "Kosten".
    das klingt natuerlich besser ;o)
     
  16. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Das ist eine sehr schöne Idee!
    Mach doch bitte ein eigenes Topic dazu, oder allenfalls ein Sammeltopic "Vorschläge, um den Ranger wieder attraktiver zu gestalten" o.ä.
     
  17. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Kurz mal geguckt was auf dem Testserver los ist.
    Der Einschlag-Schaden des Pfeils wurde um 20% geschwaecht
    und die Explosion um 50% Schaden erhoeht.

    Haben gerade mal getestet ob Einschlag und Explosion- kritten und markieren- geht beides-> bei normalen Monstern.

    Nur sind leider viele Bosse imun gegen die Markierung und komischerweise beim Testen wurde vorallem immer bei der Explosion imun angezeigt nicht beim Einschlag.
    Wenn dort nur die Explosionsmarkierung geblockt wird dann wuerde uns das sogar noch schwaecher machen bei den Bossen als es nun der Fall ist. Aber das weiss ich nicht sicher ob diese nur Zufall war bei den Testen.

    Was dies nun bringen soll um uns ins Gruppenspiel zurueck zu bringen bleibt mir gerade noch ein Raetsel?!


    ---------------------------------------------------

    rel 168 vs 169
    [​IMG] [​IMG]

    ---------------------------------------------------

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
  18. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Falls du mit Markierung das Rw-debuff Symbol meinst: Das "immun" das aufpoppt, bezieht sich auf die Rüstungssenkung durch Talent 3. Die Rw-Senkung wird durch die Explosion ausgelöst, welche auch gleich direkt von der Rw-Senkung profitiert, also den dmg auf die -85%. Bei Bossen geht das logischerweise nicht -> immun Anzeige gegen den Debuff und nur 200% dmg ohne dass diese direkt vom den -85% profitieren.

    Bleibt also für Bosse nach wie vor absoluter nonsense und eine himmeltrauriger Balancingversuch, denn im PvP wird das den Ranger noch stärker machen und für pve nutzlos bleiben.
     
    Saabia and Secour like this.
  19. Secour

    Secour Stammspieler

    Hoffe Du kannst Deinen Urlaub von DSO genießen... Wenn Du Dir lieber Sonne satt und nicht das Event rein getan hast, dann bist vielleicht sogar richtig erholt.... Sorry .. Ist na klar offtopic hier....

    Obwohl ich bin ja schon kreativ..... Mondevent überarbeiten... Waffenschaden auf den Bogen vom hard Wolf drauf.... Oder wenigstens das Desingn von Ihm kopieren und der nächste legi Langbogen sieht so aus...Finde Er ist der Schönste.... Aber klar, gibt Wichtigeres hier....

    L.G.....
     
  20. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Vielleicht waere das ja die Loesung- das der kurze RB vom Ranger auch bei Bossen funktioniert- *grins* -ja das gaebe diesem Skill jedes Recht auf hohe Kosten und kurze Wirkzeit.
     
    Gohrekk likes this.
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