Feedback Release 169

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 13 Juli 2016.

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  1. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    bitte hinterlasst hier euer sachliches und konstruktives Feedback zum Release 169.


    Euer Drakensang Online Team
     
  2. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    So viele gute Vorschläge kamen aus der Comm, wie man den Waldi für Gruppen und Bossruns wieder attraktiver bekommt. Ihr vertraut lieber eurem Balancingexperten, der erst seit einem Monat dabei ist, statt auf die Erfahrung von Chars, die dieses Spiel seit Jahren kennen. "Wir werden die Daten und Euer Feedback weiterhin genau analysieren" okay, leider pfeift ihr danach meistens drauf :rolleyes:
     
    Freki-3, Dionysos, Devilswitch und 6 anderen gefällt dies.
  3. wuffimausi

    wuffimausi Junior Experte

    seit r 169 fehlen in stonekeep (q3) sämtliche minibose sowie die angriffswelle oben bei der mühle !!!!!!

    Was soll das bitte sein ??? Bitte um Rückantwort von BP
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juli 2016
    Devilswitch, Raid_81 und xHummelx gefällt dies.
  4. xHummelx

    xHummelx Aktiver Autor

    Hab nur ich das Problem das die Mini- Bosse in Q3 fehlen?^^
     
    Devilswitch gefällt dies.
  5. steffenfuerst

    steffenfuerst Foren-Graf

    Bei mir das selbe, ZW q3m1 kaum Monster & alle Minibosse fehlen. Nach cleanen der Map, 2x Grün & 7 Materiafragmente. Bissel wenig für ne ZW.
     
    xHummelx gefällt dies.
  6. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent

    Äh? Champions in q3 im Urlaub?
    Bitte fixen!!

    Danke
     
    Raid_81 gefällt dies.
  7. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums

    Balancing-Maßnahmen FEHLGESCHLAGEN.

    Zwerge nach Anpassung immer noch viel viel viel zu OP, und ich spiele selber einen Marschall-Zwerg. Dann wird der fatal-Boss halt mit 70 Essis statt mit 50 solo gelegt. Hoffentlich wirds an der Stelle bald endlich gerecht, so dass jede DMG-Deal-Klasse gleich gut aufgestellt ist. Zumindest so in etwa...

    Waldi für Gruppenfindung immer noch unattraktiv. DMG-Output beim Boss logischerweise immer noch am niedrigsten (es sei denn Wand-Bug, was ja nicht im Sinne des Erfinders ist).
     
  8. Manticor

    Manticor Junior Experte

    Es scheint als haben sich die Monster in q3 an die zeit gehalten und sind bis 13 uhr noch auf Kaffeepause?
     
  9. pypser

    pypser Nachwuchs-Autor

    Q3 M1 fast leer.
    Keine Minibosse vorhanden.
    Von den paar noch vorhandenen Mops kriegt man gerade so 10 Gebeine hinterhergeschmissen, um wenigstens vom Müller noch ein Loot zu bekommen.

    Soll das so bleiben?
     
  10. LichDso

    LichDso Foren-Grünschnabel

    Bessere KI heisst das sie nicht kommen wenn Ihr die Champions killen könnt ist doch logisch :)
     
    Niegel, zfino und Ayla gefällt dies.
  11. Schlitzohr

    Schlitzohr Laufenlerner

    guten tag, so jetz heule ich auch mal rum wie die anderen das tun ;)
    das habt ihr ja sehr gut hinbekommen mit dem release 169.. pvp balancing wieder total fürn *** ...
    die waldis sind viel zu stark mit ihrem explo pfeil, die mages zu stark mit dem feuerball und eissphäre
    bitte auch nerven wie bei den zwergen die heilung !
    ich habe fertig
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 13 Juli 2016
  12. Niegel

    Niegel Forenexperte

    Q3 Wollte mir paar Fragmente holen Irgendwie sind aber keine Portale da ( 5 Stück normal)
    Und ja hatte das Rote Podest angeklickt..

    Tz ist mal die map schön leer:D dann sowas.
     
  13. Gothic_1967

    Gothic_1967 Forenbewohner

    Also erst mal etwas positives - endlich habe ich keine Angst mehr durch meine (Suizid)Wölfe zu fallen.
    Aber ...
    eine fast leere Q3 Map ? - da könnten die Wölfe gern auch wieder kuscheln.

    Ach und zu den Waldies - bin selbst einer - ich benutze den Sprengpfeil in der Arena generell nicht - der wird nur draußen genutzt.
    Und... wie sollte ich, mich über OP-Zwoggel aufregen dürfen, wenn ich selbst das MAX rausholen würde.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 13 Juli 2016
  14. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Könntet ihr mir den Sinn eines Skills namens Taktisches Geschütz + Zurück in den Kampf
    verraten, der 50 Dampf kostet und 60 Dampf bringt?
    Nennt ihr das echt Balancing? Durch die PvP Heulerei auch das PvE zu beschneiden?
    Ne Mage kann alle 10sek 100% auffüllen, hat pro sek 13er Reg und der Zwerg
    nun zu seiner 3 2 3 2 Reg einen Skill der 50 Dampf kostet und 10 Dampf bringt.
    Meinen Kanonen kann man ausweichen, den Skills einer Mage nicht so einfach.
    Ihr reduziert den Zwerg wieder auf Autohits. Ihr seid so süß, das ich hoffe das es
    im PvP nur noch Panzerdampfis gibt, die sich in die letzte Phase retten.
    Könnt ja schon mal drüber nachdenken, dem Damfi einen neuen Heilskill zu geben.

    Nennt ihr das jetzt Heilung, wenn ich mich 2% (bei mir 127hp von 6385hp) heile und
    bei dem ich über 5 sek zusätzlich 315hp bekomme? Hab ich ein Glück das mich
    niemand in 5sek killen kann. Ihr Witzbolde habt nicht mal erkannt, das ..
    nein das verrate ich euch nicht. Das Gejammere wird im Forum stehen. Ich freu mich.
    Eine Mage bekommt für Last Hit auf einen Mop mit geskilltem Magie Geschoß 10% HP
    zurück. Kostenfaktor 0. Ein Zwerg muß für 2% HP 20 Dampf hinblättern. Nennt ihr
    so etwas FAIRES BALANCING? Oh welche schwere Wahl.. 2x Heilung oder 1 Kanone?
    4% HP und Autohits oder Kanone aufstellen und im verkleinertem Aufstell Radius
    kreischend ums überleben rennen. Gebt uns wenigstens wieder unseren großen
    Aufstell Radius zurück.

    Wenn ich den Schaden vom Dampfi nicht reguliert bekomme, mach ich seinen
    Essenzverbrauch teurer. Was soll's, stelle ich weniger Kanonen auf.
    Warum? Dampf bekomme ich langsamer zurück und Verbrauch zu teuer.
    Nicht jeder Dampfi hier macht Hightech Schaden und dem tuen 3 Essenzen mehr weh.
    Mensch wie viele Türme ich schon umstellen mußte, weil das Spiel die Kanone da hin
    stellt wo es durch die Hitboxen nur geht. Oder weil der Mop zB aus dem Strahl rennt.

    Ihr könnt echt nur einzelne Skills betrachten, aber nicht die Gesamtheit eines Chars.

    Dies ist kein Feedback von mir, sondern ein anprangern eurer für mich nicht
    nachvollziehbaren Gedankengänge.

    Kleiner Nachtrag..
    Danke das ihr mitten in einem Event und kurz vor einem neu erstellten Event
    mir meine Spielweise und Skillsablauf neu sortiert. Ihr seid sowas von unfair!
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juli 2016
  15. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    :D:D großartiges Release
    Bis Zwischenwelten gefixt sind kann man sich das spielen ja getrost schenken.
     
    dittrisch, LalleriTschai und Amokmika gefällt dies.
  16. Henker

    Henker Junior Experte

    was mich wirklich sehr bestürzt ist der satz: wir werten die daten aus. ich gebe euch jetzt mal einen gutgemeinten tipp dazu. wir spieler bestehen nicht aus daten sondern sind wesen aus fleisch und blut mit menschlichen gefühlen!!
    wenn ihr nur mal 2-3 erfahrene spieler zu euch einladen würdet könnten diese euch in wenigen stunden mehr über das spiel zeigen wie ihr in 3-4 jahren eures sogenannten datenauswertens.
    leider ist es wirklich erschreckend mit anzusehen wie wenig ihr über euer eigens spiel bescheid wisst. das sogenannte balancing des zwerges und des waldies soeben bestätigrn dies nur leider wieder.
    und zu q3:
    wundert ihr euch darpüber das die monster nicht mehr da sind? schleisslic h sind fast alles in q3 gelaufen und haben schnell die minis für einfache glyphen gemacht. sowas kann bp den spielern auf dauer natürlich nicht vergönnen.
     
    .Bösesmädchen. gefällt dies.
  17. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Danke für euer bisheriges Feedback.

    Wie hier nachzulesen ist bereits bekannt, dass die Zwischenweltmonster derzeit im Fluchtmodus agieren. Doch sie werden bereits von Motivationstrainern betreut und sollten sich bald wieder in die Reichweite eurer Waffen trauen. ;)

    Viele Grüße,
    katbac
     
    emmjott gefällt dies.
  18. .Bösesmädchen.

    .Bösesmädchen. Aktiver Autor

    nett vom neuen release, gerade q3 m1, nicht ein einziger mini-boss und kaum monster um die 10 kisten zu bekommen um den müller besiegen zu können.......neues release und neue fehler, passt
    bitte spielt doch erst was auf, wenn es ohne fehler geht :(

    ja, ich finde auch, das ihr mal real-gamer zu rate ziehen solltet, die schon lange spielen und eure spielveränderungen durchmachen mussten....ihr habt leider vom spiel absolut keine ahnung.....spielt es selber oder stellt mal 4 spieler mit unterschiedlichen chars zur seite, damit ihr mal seht, was ihr eigendlich anstellt
    mfg
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 14 Juli 2016
    Aureoleena und sonnengöttin gefällt dies.
  19. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ist das euch nicht schon irgendwie peinlich ?
    Jedes mal, aber auch wirklich jedesmal gibts einen Mega Bug.
    Habt ihr den keine Qualitäts Kontrolle, sorry aber da kann man schon denken, ihr seit ein unfähiger Haufen.
    Wenn es 1x passiert ok, ein 2. mal, na gut kann passieren, aber wirklich jedesmal, das kann doch nicht sein.
    Werft doch endlich den Stümper raus, der dafür verantwortlich ist, sowas ist doch nicht mehr normal.
     
    sopor_aeternus und Aureoleena gefällt dies.
  20. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Sind ja keine Monster mehr in den ZW auch keine Mini-Bosse.
    Man müßte echt Schadensersatz verlangen, zumal mein Premium noch läuft.

    Nicht mehr normal was hier lfd. passiert, wollt ihr alle restl. Spieler auch noch vergraulen???

    Traurig, wie das einst gute Spiel runtergeschlampt wird...
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juli 2016
    frogg1952 gefällt dies.
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