Vorschläge zu Erhöhung der Beliebtheit der Waldis im PvE

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Viral gestartet, 6 August 2016.

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  1. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    Bevor hier jetzt irgendwer rumjaulet und kontert oder irgendwas in die richtung macht, einfach löschen liebe mods. will hier keine kritik, keine diskussionen oder sonstiges über die stärke der waldis haben.

    es geht hier um vernünftige vorschläge für verbesserungen für den waldi, damit dieser nicht mehr so sehr im pve ausgeschlossen wird, bzw nach 2 secs in der gruppe wieder gekickt wird. viele wissen wovon ich rede, alle die keinen waldi spielen können gerne mithelfen und vorschläge einbringen, wodruch der waldi für sie wieder beliebt wird. bleibt aber mal beim möglichen und redet nicht so einen unkonstruktiven krams wie IcK und Tronuadaf.

    Für alle die meinen, waldis brauchen kein update etc. Denkt mal an die neuen spieler. Diese bringen geld ins spiel und erhalten die waldiklasse am leben.
    also jeder neue lvl 50er waldi wird erstmal richtig vergrauelt und verliert die lust am waldi, da kaum einer mit waldis spielt und das farmen alleine auch nicht soooo einfach ist wie alle meinen. alle die sonst noch was rumzumeckern haben, das interessiert mich nicht im geringsten, nervt endlich mal andere damit.

    Der Katalog mit den Vorschlägen wird immer wieder erweitert bis genug beisammen sind. Am Ende wird dieser sortiert. An die Mods, haltet bitte mal die Progger aufm laufenden was hier so an Vorschlägen kommt.


    Stand: 10.08.16

    1. gruppenskill beim waldi der nur im pve wirkt und die gruppe stärkt was schaden, speed oder krit treffer angeht.
    2. 450%-600% dmg beim präzi, anstatt der 300% durch marker, wieder nur im pve.
    3. eine erhöhte konziregeneration durch einen skill, z.b. 2konzi/sec
    4. essenzen haben doppelten effekt bei waldis, was dungeons und so angeht. in offenen gebieten nicht.
    5. bessere drops bei langbögen was erhöhten waffenschaden und dmg angeht
    6. es wird einfacher für waldis krit treffer und krit dmg zu bekommen, zumindest für neue
    7. 1 waldi pro rgruppe gibt einen bonus wodurch frags, items oder so besser droppen
    8. die dornenschneise wird so verändert, dass sie 3-4x so lange bleibt und den dmg eines voll geskillten explo pfeils im pve macht, im pvp bleibt sie so wie jetzt
    9. ein skill der waldis fällt weg und ein neuer fürs pve kommt hinzu, wodurch der waldi beliebter wird. z.b. klingentanz weg und n schuss mit sehr hohem output + giftschaden etc, welcher 100konzi braucht, also 80 mit langbogen.
    10. erhöhte verzauberungen auf bögen, was aber zum ungleichgewicht im pvp führt, aber dennoch eine option, wenn man explo pfeil abschwächt
    11. es wird möglich durch die wölfe/den waldgeist konzentration in höhe x zu regenerieren, also durch deren angriff
    12. 50%-100% erhöhte konzi für waldis im pve, ohne skill
    13. einen anti-stun buff oder skill bei waldis, wodurch sie etwas beliebter werden (wirkt auf ganze gruppe)
    14. neue sets mit einem bonus der vor allem für den waldi gut ist
    15. neue uniques die z.b. den explo pfeil im pve verstärken oder den präzi
    16. der adler kann so geskillt werden, dass er eine mobile wand hervorruft, übertragbar auch auf andere skills
    17. der präzi erhält einen skill, wodurch sich 10-15% der gesamten konzi des waldis wiederhergestellt werden
    18: es kann ein buff geskillt werden, der bis zu X mal stappelbar ist und nur im pve funktioniert. dmg, attackspeed oder so werden dabei erhöht
    19: wenn alle (4 jetzt existierenden) klassen in einer gruppe vertreten sind, gibt es bessere (und mehr) drops für die ganze gruppe
    20: anstatt der reduktion der abklingzeit der dornenschneise werden jetzt all von der dornenschneise getroffen gegner markiert
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 August 2016
  2. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Viral,

    es macht durchaus Sinn wenn die Waldis hier Verbesserungsvorschläge sammeln.

    Allerdings sollten diejenigen, die hier den meisten Zuspruch erhalten langfristig auch in der 'Kreativen Ecke' eingebracht werden. Aktuell befinden sich dort zwei Vorschläge, die sich speziell mit der Klasse 'Waldläufer' beschäftigen. Diese findest du hier und hier.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  3. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @katbac

    es wird sicher schwer werden was zu finden. da reichen 2 vorschläge nicht aus, da auch nicht jeder mit pilzfalle spielt oder alles beim baum skillt. da jeder etwas anders spielt und sollte es auch die möglichkeit geben mehrere optionen zu haben, welche auch elementare skills wie den jagdpfeil oder den präzi einschließen.

    trotzdem danke für den hinweis. der thread kann auch gerne in die kreative ecke verschoben werden.
    es geht mir nur darum, dass endlich mal was passiert und dass neue lvl 50er waldis es nicht so schwer gemacht wird gruppen zu finden.
     
  4. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    hmm das ist ja ne lange liste ^^
    zu 1. : finde ich in Ordnung
    zu 2. : ich hätte auch gerne mehr Schaden bei der Vernichtung bitte um 75% erhöhen ;)
    zu 3. : kann ich nicht beurteilen ... hab als mage auch immer Manamangel
    zu 4. : lol damit würdest du für 50 Silber einen gegenwert von 300 Andermant bekommen. niemand von den Waldis würde mehr lila essenzen kaufen, weil blau mit deiner Überlegung genauso effektiv ist
    zu 5. : bessere Drops hätte jeder gerne
    zu 6. : woher soll erkannt werden wer neu ist und wer nicht ? die waldis bekommen mehr crit durch ein nebenhanditem alle anderen müssen crit von sonst woher nehmen
    zu 7. : in Ordnung
    zu 8. : nur wenn meine Singu auch länger liegen bleibt, wächter und geschütze länger stehen bleiben
    zu 9. : klingentanz ist fürs PvP ziemlich wichtig für euch Waldis
    zu 10. : meinst du damit die maximal möglichen Verzauberungen ?
    zu 11. : mana fehlt meinem magier auch ^^ aber eine idee die in ordnung ist
    zu 12. : den Bonus hätte ich auch gerne
    zu 13. : ka was du meinst
    zu 14. : das neue Set ist für waldis gut ^^ mehr dmg für nen crittreffer
    zu 15. : ok
    zu 16. : und die mobile Wand hält dann 1k schaden aus oder wie ?
    zu 17. : ne absolute Zahl wäre besser da dann alle gleichviel bekommen ^^ angenommen jemand hat 200 konzi dann kann er den präzi bei 10% konziherstellung dauerspawnen....

    Manche von deinen Inputs sind gut, manche kann ich nur den Kopf schütteln ...
    Wichtig wäre ein Skill der der gruppe weiterhilft
     
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  5. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @Kaleun09

    dein beitrag ist für mich off-topic

    (zur erklärung:
    ließ mal bitte meine ersten zwei absätze, ganz oben im ersten post. dann weißst du was ich von deiner meinung über all diese vorschläge halte. anscheinend können wieder welche nicht lesen :(:(
    sollte eigentlich auch nach lesen der überschrift klar sein.)
     
    ilyasderkiller gefällt dies.
  6. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent

    @Viral
    Wieso ist @Kaleun09`s Beitrag für Dich "offtopic"? Er versucht sich doch konstruktiv einzubringen, bzw. sagt seine Meinung zu Deinen Vorschlägen. Das diese Dir nicht gefällt, macht den Beitrag noch lange nicht offtopic.
    Es ist natürlich zu begrüssen, das Du Dir Gedanken machst, wie man, vor allem die "kleineren" Ranger, wieder besser ins Gruppenspiel integrieren kann, aber dennoch, einige Deiner Vorschläge sind nunmal ziemlich weit "drüber". Das sowas dann Reaktionen "provoziert" ist halt ganz normal.

    Ganz interessant finde ich aber z.B. Deinen Vorschlag Nr. 7. Allerdings nicht in der Form, das der von Dir erwähnte Bonus (z.B. mehr Fragmente) auf einen Ranger beschränkt ist (da würden sich die anderen Klassen wieder beschweren, das die ranger bevorzugt werden - irgendwie auch zurecht), sondern eben einfach nur dann greift, wenn von JEDER Klasse min. 1 Char in der Gruppe ist.
    Damit wäre theoretisch auch der Ranger wieder gefragter in Gruppen. Wie wäre soetwas?

    Mir persönlich ist es übrigens recht egal, mit welchen Klassen ich losziehe (wenn ich denn mal Gruppe spiele). Haben alle ihre Pro`s und Con`s.
    Das Problem, das ich generell bei einer Stärkung des rangers sehe, ist, das sichergestellt sein muß, das diese dann wirklich NUR im PVE greift. Da stellt sich mir halt die Frage, ob BP das wirklich so sauber trennen kann (oder will).
     
    semen470 gefällt dies.
  7. DesertRose

    DesertRose Laufenlerner

    Das sind keine vernüftige vorschläge, es geht nur in die richtung waldis alles ohne probleme solo zu machen. Wenn alles ins spiel kommt, werdet ihr nicht mehr grupen brauchen.

    Ich spiele gerne mit waldis auch so wie sie jetzt sind.
     
  8. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @emmjott

    wer lesen kann ist klar im vorteil. hab schon auf die ersten zeilen in meinem ersten beitrag verwiesen.

    den vorschlag nr. 7 kann man gerne auch so auslegen. hauptsache es ändert sich was und der waldi wird wieder etwas beliebter im pve.
    außerdem gibt es sicher n dutzend wege um skills nur wirksam im pve zu machen. z.b. skills die nur in bossräumen/dungeons wirken.


    @DesertRose

    mal ganz ehrlich, kannst du auch mal dein gehirn anstellen ?
    ich weiß zwar nicht was du heute mittag intus hattest, damit du denkst dass jeder vorschlag übernommen werden soll, aber gut.
    es soll nicht jeder vorschlag übernommen wird, es soll nur 1 vorschlag übernommen werden, deswegen vorschläge sammeln.


    außerdem bist du eine/r der wenigen, der/die mit waldis spielt. habs schon oft erlebt, dass waldis kurz nach dem einladen aus der gruppe gekickt werden oder gar nicht erst eingeladen werden. da können junge waldis nicht besser werden, sondern einfach nur gefrustet off gehen
     
    Lonligrin gefällt dies.
  9. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Ein gutes Beispiel, in welchem der Ranger hauptsächlich in PvE und nicht PvP profitiert, ist die Idee des Balor / Dark Corruption Sets.
    Buffs, welche über die Anzahl Feinde/Mobs in einem gewissen Radius gestackt werden. Anstatt die Idee an einem Set festzumachen sollte das als Talent einzelner Skills+Kombinationen zur Verfügung stehen, zumal dem Ranger aktuell so gut wie keine Synergien/Skillkombos zur Verfügung stehen. Beispielweise einen Kritdmg Buff nach zünden der Falle und/oder Netz, analog die 2.22% pro 1 Ladung, stackbar bis 100 (dark corruption Set)
    Die Idee hat gerade für den Ranger sehr viel Potenzial, wenn sie nicht in einem miserablen Set verpackt wäre.
     
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  10. -Green-Tiger-

    -Green-Tiger- Nachwuchs-Autor

    Heute ist der Waldläufer ein wenig in die Gruppe nehmen, morgen zum Beispiel Magier. Man muss machen so ein gemeinsames Gruppen-buff, bei dem die Spieler haben ein großes Interesse an der Gruppe alle Spiel-Klassen, unabhängig von Ihrer Stärke oder Wichtigkeit in der Gruppe.
    Wenn kurz, dann ist der nächste umfassende buff für die Gruppe, aber unter der Bedingung, dass Sie gleichzeitig präsentiert alle Klassen: "Bonus Freundschaft" Anstieg der Parameter der Charaktere + erhöhte Drop Chance
     
  11. Zirkelmagier2580

    Zirkelmagier2580 Kenner der Foren

    Wäre ja schon etwas armselig wenn man so etwas einführen würde nur um einen Waldi mitzunehmen XD. Ich finde dass die Waldis mittlerweile schon häufiger mitgenommen werden und erst mal keine Änderung erforderlich ist.

    Da war zwar vor kurzen eine "Verbesserung" des Waldis aber die war nun mal so richtig unnötig. Kommt doch +-0 bei raus. Und die "Abschwächung" des Zwerges war die Krönung des Lächerlichen. Was bringt es wenn man deren Heilerfertigkeit abschwächt(die zu mal unnötig und total overpowert ist). Ändert doch nichts an der allgemeinen Stärke des Zwerges. Ich kann mir gut vorstellen wie die Zwerge Angst bekamen als e hieß: Abschwächung. Und was ich mir noch besser Vorstellen kann ist, wie groß das Gelächter gewesen sein muss als sie mitbekamen was genau abgeschwächt wird. Sieht man mal das BP nicht wirklich Ahnung von dem Spiel hat.
     
  12. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @Zirkelmagier2580

    die idee von green tiger ist nicht schlecht, so etwas ähnliches hab ich schonmal gelesen. so wird dann auch keine klasse mehr ausgeschlossen.

    was die waldis angeht, hast du jemals versucht eine gruppe zu finden ?
    wenn du die zw anfangen willst brauchst du eine gilde, sonst wirst kaum mitgenommen. habs selber schon oft genug erlebt
     
  13. semen470

    semen470 Forenfreak

    Es gibt ausser den Gildenlistings auch eine Friendlisting, mit einem weitaus grösseren Spielerpool, wenn sie denn dementsprechend gepflegt wurde.
     
  14. Frostítude

    Frostítude Nachwuchs-Autor

    zu Nr.8) Dornenschneise ,
    Skill: Abklingzeitreduktion raus & da evtl. markiert betroffene Gegner, wäre auch nicht schlecht. Man musste dann nicht noch extra Jagdpfeil zum markieren schießen, sondern gleich Prazi oder Explo

    zu Nr16) mir würde schon reichen, wenn der Adler einen anderen Ziel automatisch angreift, sobald der eigentlich anvisierte tot geht. (zb. der am nahsten ist...) oft kommt es vor, dass der Adler unnötig (außer bei Bossen) ausgeführt wird im pve.
     
  15. Zirkelmagier2580

    Zirkelmagier2580 Kenner der Foren

    Also die Abklingzeit der Dornenschneise würde ich jetzt nicht rausnehmen ( Für PvP zu Krass ) das mit der Markierung ist aber eine gute Idee.

    Und bei dem mit dem Adler.... bei anderen Klassen kommt es auch vor das ein Skill daneben geht und die Abklingzeit wird nicht zurückgesetzt. Außerdem würde diese Verbesserung jetzt nicht ausschlaggebend die Stärke des Waldis beeinflussen.
     
  16. TheConverter

    TheConverter Ausnahmetalent

    Die Ideen mit den Gruppenskills sind sehr gut! Anstatt den Waldi an sich zu verändern, sollte man Gruppenskills erstellen welche zum Vorteil von den anderen Gruppenmitgliedern dienen :)

    zB. eine Art "Aura" um den Waldi, die den Gruppenmitgliedern mehr Attackspeed und Krit verleiht wenn der Waldi kritisch trifft. Für jeden Kritischen Treffer gibt es dann einen 5 Sec. Buff welcher dem Team "1% Attackspeed" und "0,5% Krit" gibt, dieser Skill ist 25 mal stapelbar :)

    Nur als Vorschlag! ^^
     
  17. Frostítude

    Frostítude Nachwuchs-Autor

    ich meine nicht, dass die Abklingzeit ganz raus genommen wird, (um Gottes Willen - zu OP lol &) sondern es gibt bei Schneise unter Meisterschaften Erfahung den skillbaren -10% Abklingzeit zu dem normalen. Den zb. rausnehmen u dafür den markierungs-skill oder so. ;)

    Und zum Adler, ja habs mir mal durch den Kopf gehen lassen, hast Recht... macht nicht wirklich viel Sinn. Aber wäre trotzdem ein schöner Option. hehe (das ärgert mich immer, wenn ich den aktiviere u dann bleibt der so in der Luft fliegen, weil das Ziel tot is...)
    Die beiden Vorschläge sollen auch nur fürs PvE sein. PvP ist eh nicht so mein Ding. :)
     
  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Interessant finde ich, dass hier einige Wannabe's, die in anderen Threads lautstark geheult hatten,
    wie schlimm es doch den Rangern im Moment geht, hier bisher 0 (in Worten NULL) Ideen eingebracht haben.
    Viel mimimimi aber nix Konstruktives.
    Was für ein Armutszeignis !




    Back 2 Topic:

    Sehe diese Punkte sehr ähnlich und würde generell bei jeder Klasse einen Gruppenbuff begrüssen,
    aber nicht deswegen, damit die mitgenommene Klasse ein Vorteil davon hat sondern dass im allgemeinen
    die ganze Gruppe davon profitiert.
    Neben all dem, was hier bisher gepostet wurde, vermisse ich enorm das Verlangen einer richtigen 2handwaffe,
    einer Armbrust z.B. mit den selben Schadenverzauberungen wie bei all den 2handern der anderen Klassen,
    Damit könnten all die Diskussionen ad acta gelegt werden.
     
  19. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Hast immer noch nicht begriffen, worum es geht. Ne Zweihand würde nix ändern.
     
  20. semen470

    semen470 Forenfreak

    Tatsächlich ?
    Was würde denn den Ranger und sein "Ansehen" ändern ?
    Nenne mir ein paar Ideen und erkläre sie bitte.

    Und nebenbei:

    Natürlich würde bei einer neuen Waffengattung der Ranger enorm aufgewertet werden bezgl. Bossruns, denn genau nur deswegen werden die Ranger ja nicht
    auf eurem Heredur Server mitgenommen laut euren Aussagen nach, weil sie ja
    angeblich zu schwach sind.
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 August 2016
Status des Themas:
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