Feedback zum Release 177

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Myantha gestartet, 3 November 2016.

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  1. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Vielen Dank für eure weiteren Eindrücke, welche wir gebündelt an den Betreiber zur Auswertung vorlegen werden.


    laroche61,
    Die Tipps von den 2 Spielern die du erhalten hast, waren schonmal ganz gut (Danke dafür :)).
    Analog dazu kannst du auch jederzeit über die Erste Hilfe probieren, ob dich das weiterbringt.

    Janiene,

    Hier haben wir aktuell nachgefragt - wir gehen davon aus, dass uns die Daten kurzfristig übermittelt werden. Sobald wir diese haben, werden wir sie umgehend im Forum veröffentlichen. :)

    Ankron,

    Deine Botschaft ist angekommen, dennoch musste eine Formulierung etwas entschärft werden.

    Viki und Dejavu,


    Eure Bedenken, dass diese Rangliste in Vielerlei Hinsicht schädlich sein wird im Bezug auf das Gruppenspiel, werden wir sehr ausführlich weitergeben.

    Aureoleena,

    Bei dir wurde ein Doppelposting zusammengeführt. :)

    Terminator,

    Hier haben wir noch keine Informationen erhalten. Wir melden uns, wenn wir mehr wissen.


    Weiterhin viel Spaß und allzeit gute Dröpse! :)


    Viele Grüße,
    Lynise
     
  2. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar

    also zu den ranglisten... das muss so sein, die sind nur fürs wochenende gedacht...
    :p:D:D:D
     
  3. semen470

    semen470 Forenfreak


    Stimme euch beiden in allen Punkten 100% zu.
    Die Dev Crew hat hier wieder etwas unfertiges implementiert, wo man nur den Kopf schütteln kann
    ob der Kritikresistenz, die die Entwicklercrew immer wieder offenbart.
    Die Beschneidung des Rangers bezgl. seines Double Damage "Features" ist eine Sache und relativ schnell beschlossen, eine Lösung gegen dessen PvE Untauglichkeit anzubieten, fällt leider unter die Rubrik "wo kein wille so auch kein weg",
    *** Derbe Unprofessionell !

    Was das Belohnungssystem angeht, gehören definitv Restriktionen eingebaut, die Rewards für Solo Player müssen stark beschnitten werden (20% max. von dessen, was die Teamplayer bekommen), mindestens 3 unterschiedliche Klassen in der Gruppe müssen vorhanden sein, um die komplette Belohnung gewährleistet zu bekommen, ansonsten nur 40 %, falls nicht.
    Anzeige im Solo Mode, mit welchen Essenzen gespielt wurde, sollte ebenso eingebettet werden wie neue Statistikreiter für den Solo- und Teamplaymode:

    Bestzeitenvergleich = klassenübergreifend, wenn möglich serverweiter Vergleich --> Top 10 Rankingsystem,
    schnellste Runden Top 10 (Teamplay)
    Damage Dealer Top 10 (Teamplay)
    Kill/Death Ratio Top 10 (wie oft ist der eigene Char gestorben, wieviel Mobs wurden gekilled im Team sowie Solo)
    Art der Essenz im Solo Mode
    Soulstoneanwendung für andere und sich selber
    Kill Streak (wieviele Mobs/Bosse hintereinander gekilled ohne selber zu sterben Top 10)
    Portalruns (Bossruns only, ohne Farming der Maps) müssen in die Statistik - Top 10

    ect. ect.

    Zeitgleich muss eine echte 2handerwaffe für den Ranger kreiert werden (mein Vorschlag Crossbow, die dieselben
    Eigenschaften wie die der anderen Klassen besitzen), denn nur mit einer solchen gibst du den Ranger das Feeling,
    auf Augenhöhe mit den verbleibenden Klassen zu spielen...Buffs, ect. bevorzugen die Wenigsten.

    Diese Änderungen gelten nur für das PvE...das PvP muß gesondert angegangen werden.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 November 2016
    Sh1tmaster und Lonligrin gefällt dies.
  4. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar

    Wat? hör mal, die sind schon mit dem anzeigen von klasseninternen solo-ranglisten überfordert, und da schlägst du so etwas vor? :D
    damit würden die das spiel komplett zerschießen^^:D:D:D:p
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 November 2016
  5. semen470

    semen470 Forenfreak

    Wenn man nicht mal den Versuch angeht, ist wahrscheinlich Tetris doch die bessere Alternative.:rolleyes:
     
  6. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Anhand dessen wie das Ranking aufgebaut ist, geh ich stark davon aus, dass die Belohnungen pro Klasse ausgeschüttet werden.

    Wenn diese Vergleiche (k/d, Bestzeit etc.) eingeführt werden würden, würde das bedeuten, dass nur die Besten (equiptechnisch) Belohnungen erhalten.
    In dem momentanen System wird nach Fleiß und natürlich auch nach verfügbarer Farmzeit gemessen.

    Es muss eine Mischform aus beidem geben. Belohnt man nur nach Bestzeit etc. kann unter Umständen schon ein perfekter run reichen. Ganz zu schweigen von der Sinnhaftigkeit, dass Monat für Monat die gleichen Spieler die Belohnungen einheimsen, die vermutlich nicht mal mehr nötig haben. Deshalb muss auch Pve Aktivität im Sinne von absolvierten Runs ein große Rolle spielen. Das mit dem momentanen System nur 24/7 Farmer im Ranking oben stehen werden, macht natürlich wenig Sinn.
     
    Medusa1000 gefällt dies.
  7. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Was ich begrüßen würde wären zusätzliche Bonis für eine erreichte Punktzahl, dann bekommt jeder etwas wenn er eine bestimmte Punktezahl erreicht. Das ist ein größerer Ansporn als dass nur 10% der oberen was bekommen. Den schwächeren würde das auch Helfen, da vor allem diese sich ja noch verbessern wollen.
     
  8. Buditheking

    Buditheking Forenbewohner

    Welche ihr gebündelt an den betreiber schickt,und der betreiber steckt es sich gebündelt in den ***.da sei dir mal ganz sicher
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 7 November 2016
  9. semen470

    semen470 Forenfreak

    Bitte lies dir nochmal genau durch was ich geschrieben habe, speziell den Part mit den neuen Reitern für die Statistik.
    Sie dienen nicht als Bedingung für etwaige Belohnungen, sondern schlicht und einfach als Statistiken.
    Alles weitere entstammt deiner Fantasy.;)
     
  10. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Passt schon, hab ich wohl fehlgedeutet. ;)
     
  11. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Buditheking,

    Dein Beitrag musste an einer Stelle editiert werden. ;)



    Viele Grüße,
    Lynise
     
  12. semen470

    semen470 Forenfreak

    No problemo, bin halt n Statistikfreak, deswegen halt die Menge an Wünschen diesbzgl. :rolleyes:
     
  13. Ankron

    Ankron Nachwuchs-Autor

    wär dafür dass man für die Rangliste die selben Belohnungen bekommt wie beim Errungenschaftsystem...

    ach verdammt, ganz vergessen das war ja das System wo wir seit Monaten (sind es schon Jahre?) auf Belohnungen warten

    Am Besten wäre es noch eine Art Mentorbonus für die PvE-Rangliste einzubauen, nicht dass die womöglich auch noch aussagekräftig wäre

    ach genau, was ich doch fast noch vergessen hätte, am Besten können die Belohnungen auch nur von den Spielern erhalten werden welche es nötig haben, die dummen Payer brauchen keine Belohnung, wär auch noch schöner wenn sie zusätzlich zu den kurzen Wartezeiten auch noch sinnlose Items bekommen würden.
     
    Xymorpha gefällt dies.
  14. Sigriddiva

    Sigriddiva Kenner der Foren

    Heute morgen bei meinem Waldi sehe ich keine Monster mehr, meine Hunde irren als weiße Schemen durch die Gegend.... was ist passiert?
     
  15. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Diesmal habe sogar ich hier nur die ersten 3 Seiten gelesen, dann aufgegeben meine Zeit damit zu verschwenden und komme gleich zu meinem Beitrag für dieses Thema:

    Viel ist nicht zu sagen, außer WTF:eek: was denn das für ein Release?
    Dass oftmals Fehler eingebaut werden, ist ja leider nichts Neues. Aber diesmal hat BP echt den Vogel abgeschossen:confused:

    Wie schon von einigen Vorrednern hier im Feedback-Thema gefragt:
    Wozu gibt es eigentlich einen TEST-Server, wenn dann doch alles im Release auf den Live-Servern nicht funktioniert?

    Generell:
    Vielleicht sollte man mal die "Umgebung" des Testi ändern und den auch als echten Test-Server benutzen?!!!
    Wieso bucht man den Leuten dort nicht einfach die entsprechenden Dinge?
    Alle benötigten Equipe-Items in verschiedener Ausführung der Verzauberungen (damit man entsprechend unterschiedliche Builds erstellen kann), wenn Events anstehen, dann stapelweise Zugänge zu Maps und wenn neue Items ins Spiel kommen, dann auch direkt diese zum Testen.
    Nur dann ist es ein Test-Server, wenn man dort Dinge TESTEN kann.
    Um sie zu testen, muss man sie aber auch haben:oops:




    Einen halbwegs positiven Punkt habe ich in diesem R jedoch gefunden:
    Die Werte der gesockelter Edelsteine werden nun in den Items auch als eigene Zeilen angezeigt.
    Problem 1 daran:
    Gesockelte Rüstung wird nicht angezeigt.
    Problem 2a daran:
    Auflistung sollte eine farbliche Änderung erhalten, damit man klar ersieht, dass es kein Wert des Items ist, sondern von den Edelsteinen kommt.
    Problem 2b daran:
    Werte der Edelsteine stehen oberhalb der einzelnen Verzauberungen, was (wie Problem 2a) recht irreführend ist. Es wäre übersichtlicher, wenn man die Wertungen der Edelsteine unter die Verzauberungen verschiebt



    Ich habe auch eine Frage an die Betreiber:
    Wieso kann man WÄHREND MINI-EVENTS am WOCHENENDE aufeinmal Hotfixes bringen???
    Sonst dauert es immer ewig, bis was gefixt wird. Aber sobald ein Mini läuft, kann man es am Wochenende:eek:
    Ich denke jetzt einfach mal laut:
    Da Mini-Events eine zeitliche Begrenzung haben und man den Spielern wertvolle Zeit "vernichten" kann, geht es aufeinmal:rolleyes:
    Wenn es das erste Mal gewesen wäre, dann hätte ich nichts gesagt, aber langsam wird das hier zur Routine, dass man während Minis die Server runterfährt:mad:
    Wie war das noch gleich beim letzten Event mit Mini? Ach ja: Mini lief und Server gingen für einen Fix downo_O
    Komisch, wie schnell das doch gehen kann, wenn man auch will.
    Wenn man natürlich nur dann will, wenn man damit jemanden schädigen kann (nämlich den Spieler/innen die Zeit rauben), dann frag ich mich echt, wo wir hier sind?
    ***

    Aber zumindest ist nun klar bewiesen, dass Aussagen wie: 'Es ist Wochenende, bitte habt noch etwas Geduld' bisher immer nur Ausreden dafür waren, dass man einfach gar keinen Bock darauf hat, etwas zu fixen.
    Denn es geht ja doch sofort, sobald man mit so einem Fix die Spieler/innen richtig "auf die Palme bringen" kann (während Mini-Events).
    Und dafür, dass das noch nicht einmal etwas gebracht hat (Event-Waffen sind auch danach noch in weiß gedroppt) ist das echt "ganz großes Kino":confused:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 7 November 2016
    sopor_aeternus gefällt dies.
  16. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hallo Ophelia,

    jo den Spielern ihre Steine zur Minichallenge zurückzugeben ist schon ne absolute Frechheit :p:D Nach deiner Logic hätten die halt das Wochenende ohne Steine rumlaufen dürfen, damit du nicht eine ganze wertvolle Stunde des Events verpasst. Ne klar. Da denkt doch mal einer an die Comm. :rolleyes:

    Xeru
     
    Gaudino44 gefällt dies.
  17. Toni_Marshall

    Toni_Marshall Forenprofi

    Ich hab da mal ne Frage:

    Was ist denn nun mit den Spielern die aufgrund der "Edelstein-Kompensations-Script" nun die doppelte Anzahl an Steinen haben? Wird das wieder zurückgesetzt..........??

    Ich finde das nämlich äußerst unfair allen anderen gegenüber..............

    Vielleicht gibts ja ne Antwort mal hierauf....


    Besten Dank Toni
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 November 2016
  18. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    @DSO Team: Den Beitrag bitte einrahmen und anstelle des Diablo 3 Poster ins Arbeitszimmer hängen.
     
    Lonligrin und TZone gefällt dies.
  19. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wir geben eure Kritik und Vorschläge zu den neuen PvE Ranglisten gern an den Betreiber weiter. Vielen Dank für euer Engagement.:)

    @ Ophélia
    Der Betreiber sah es wohl als notwendig an ein Hotfix einzuspielen.
    Dank der schnellen Reaktion war es möglich den Spielern vor Beginn der Herausforderung ihre Edelsteine wieder zurückzugeben. Dies sollte eigentlich im Sinne der Spielergemeinschaft sein.;)
    Der Hotfix am Samstag sorgte außerdem dafür, dass die Waffe von Gwenfara nicht mehr als gewöhnlicher Gegenstand droppte. Auch dies war ein Bugfix für die Community.
    Insofern eigentlich ein positives Signal, dass versucht wird, Probleme zeitnah zu beheben.

    Nach dem Feedback im Forum, gab es keinen Drop der Waffen mehr als gewöhnliche Gegenstände nach dem Hotfix am Samstag.

    Ein Teil deines Beitrages wurde komplett entfernt, da er nur Unterstellungen und Beleidigungen enthielt. Auch wenn diese 'nett' verpackt wurden, bleiben sie doch was sie sind und gehören nicht ins Forum. Wie man Kritik im in einer angemessenen Form äussert, weißt du ja eigentlich recht gut. Zu häufig solltest du die Grenze zur sachlichen Kritik nicht überschreiten.o_O

    @ Toni_Marshall
    Dem Betreiber ist dieser Sachverhalt bekannt.. Weitere Informationen dazu liegen uns aktuell nicht vor.

    LG Myantha:)
     
  20. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    witzig son lapiaden bug machen die samstags nen hotfix weils dringent notwendig is?

    was wahr mit den pinta bug? hotfix wahr freitag fertich aber wurde erst monntag aufgespielt schon lustich was BP als wichtig und un wichtig bezeichnet
     
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