Diskussion zu den Änderungen mit Release 191

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Konstructor gestartet, 17 Mai 2017.

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  1. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wir haben die Diskussion um die Änderungen zu Release 191 - speziell die Korrektur eines Fehlers beim Dampfmechanikus, auch bekannt als 'Essenzbug' - in einen eigenen Thread ausgelagert.

    Es wurde auch grob durchgewischt und Doppelpostings zusammengefasst.

    Erneut der Appell an euch:
    Diskutiert das Thema sachlich und vermeidet persönliches Angehen untereinander.

    @semen470 und @daywaker2
    An euch der Extra Hinweis, dass eure Beiträge zueinander gerade ein unterirdisches Niveau erreichen und dies eine letzte mündliche Verwarnung ist.
    Behaltet ihr die angefangene Art der Kommunikation bei, werden wir die Beiträge, ungeachtet weiteren Inhalts entfernen und Verwarnungen verteilen.


    LG Myantha:)
     
  2. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Dann erkläre mir mal Myantha wieso beim Essence bug das Automatische Geschütz von 175% auf 125% abgeschwächt wird in der Beschreibung? Was hat das mit Essence zu tun??Gib mir mal eine Antwort darauf.
     
  3. TZone

    TZone Boardveteran

    Zusammengefasst könntest du auch "Mami, Mami, die anderen Kinder haben einen größeren Lolli als ich, nimm die weg, ich will das meiner der größte ist" sagen! Hör auf wie ein Kleinkind hier rumzuheulen; bist du eins?
     
  4. Siyala

    Siyala Foren-Grünschnabel

    Eine Abschwächung der Geschütze von 175% auf 125% wäre richtig heftig... sind ja durchaus nicht alle Zwerge OP und hätte ja auch nix mit dem Essenzbug zu tun. Wäre einfach nur die Beschneidung des Schadens einer kompletten Charakterklasse, die durch krit ja nicht ausgeglichen werden kann... keine wirklich tolle Idee
     
    dergebannte gefällt dies.
  5. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Der Explo Pfeil des Rangers ist klar verbuggt,wenns dir nicht passt ist mir das egal.
     
  6. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Geht doch gar nicht um prozentuale Abschwächung, sondern um das Fixen von von Bugs. Da spricht nichts dagegen. Das was verwundert ist, dass beim Zwergen immer nur zu Ungunsten gefixt wird und immer am Problem vorbei. Insofern wunderte es mich nicht, wenn tatsächlich nur eine prozentuale Reduzierung stattfindet, aber lila und blaue Essenzen dieselbe Wirkung behalten :)
    Interessiert dann nur keinen mehr, weil alle wieder auf ihre Magier und Ranger gehen. Tätääääääää :)
     
    Wurzelgnom und dergebannte gefällt dies.
  7. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Schau mal auf die Beschreibung des Automatischen Geschützes jetzt und aufm Testserver.Das hat nichts mit dem Essence Bug zu tun, ich warte jetzt mal auf eine Antwort von Myantha,falls sie mir eine geben kann.
     
  8. nudlaug12

    nudlaug12 Fortgeschrittener

    wurde ja schon viel geschrieben hier fakt ist, das die zwerge zu anderen klassen im pve besonders im bossraum riesen vorteile haben und das game schon sehr lange unter dieser zwergenherrschaft sehr leidet,siehe regio chat
    bp wird auch genug jetzt verdient haben oder eben jetzt kaum mehr einnahmen durch zwerge haben dann gehts natürlich ein bischen leichter sie zu fixen
    eine klasse die weder krit noch wertung benötigt ist ja recht einfach hochzuziehn, man muss ja auf kaum auf was achten ausser dmg und speed
    gebt ihnen krit und drosselt die geschütze so das der char dann wenigestens etwas mit bedacht hochgezogen werden kann
     
    last_man_standing und BregaranLP gefällt dies.
  9. Inscru

    Inscru Laufenlerner

    ich muss mich jz auch mal einmischen, also ich finde diese Änderung auch völlig sinnlos, da es die Zwerge vil zu sehr schwächt und inzwischen alle Klassen besonders im PvE sehr stark sind.
    dass Zwerge im PvP benachteiligt sind ist allen klar, aber wenn Zwerge so geschwächt werden, sind sie mit abstand die Schwächste klasse.
    mittlerweile hauen alle klassen die bosse unheimlich schnell weg...
     
  10. BiggSmiley

    BiggSmiley Kenner der Foren

    Wen ich das richtig verstehe wird den Zwergen jetst wieder die Aufgabe die sie mit R155 bekommen haben genommen (Konstanter "hoher" schaden an singeltarget Zielen "Bossen"). WISO? Was ihr da macht ist ein rückschrit um 36 Releases und ihr macht den Zwerg damit WIEDER nutzlos! Schon jetst sind die anderen Klassen bei den Bossen "gleich stark" wie die Zwerge, sie haben aber noch die Vorteile des stärkeren Aoe-dmgs gegen Mopgruppen (Explosievpfeil, Dornenschneise, Sphäre, Zerschmettern,.....).

    Gehen wir mal davon aus die Änderung des dmgs der Autogun kommt so wie beschrieben, dann benätigt der Zwerg mindestens eine Anpassung um wenigstens wieder etwas mithalten zu können:
    -mindestens einen Skill der mehr Aoe-dmg verursacht und auch im PVP nützlich ist, z.B. Schaden des Spetzialschusses verdoppeln und die Explosion trit wie beim Explosievpfeil immer auch ohne ein Ziel zu treffen ein.
    -die Ametisten müssen mindestens an das Niveou der Waldläufers angepasst werden, um den verlust an dmg mit etwas defensive zu kompensieren.
    -einführen das Geschütze kritisch treffen können.


    Unabhängig von den foherigen forschlägen müssen die Essenzkosten der Autogun wieder gesenkt werden, da man nun weniger Schaden mit demselben Skil macht.
     
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  11. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Waldis sind OP müssen nichtmal treffen mit Explo Pfeil.....aber sowas ist fair.
     
  12. Etom24

    Etom24 Fortgeschrittener

    Nachdem der Testserver nun wieder online ist habe ich mir da mal einen Zwerg erstellt und in der Fertigkeiten-Beschreibung vom Automatisierten Geschütz stehen (zum Glück) weiterhin die gewohnten 175%. Ich hoffe mal Du hattest Dich einfach nur verguckt oder sie haben das wieder zurückgenommen.

    Der Fix des "Essenz-Bugs" wird sich schon ausreichend mit einer sichtbaren und spürbaren Schwächung der Zwerge bemerkbar machen. Jeder Nerf darüber hinaus ginge viel zu weit und wurde auch von niemandem, außer vielleicht paar wenigen notorischen Zwergen-Mobbern, gefordert.

    Seid doch froh, dass es uns Zwerge gibt. Im PVE helfen wir euch immer treu und fleißig die Bosse ein wenig schneller zu legen und im Gruppen-PVP könnt ihr uns üblicherweise gemütlich im Vorbeilaufen One-Hitten und so eure Kills verbessern :rolleyes:.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Mai 2017
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  13. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Ja aber letzte Woche war es bei 125% gut ,das dies wieder stimmt. Trotzdem ist der DMG mega im Keller. Und der Waldi spammt munter seine Explo Pfeile und trifft nichtmal und erwischt dich damit trotzdem.
     
  14. Sir_Hawk

    Sir_Hawk Aktiver Autor

    @daywalker2
    Könntest du mal aufhören diesen Unsinn zum Ex Pfeil immer und immer wieder zu schreiben.

    Der Explopfeil funktioniert wie eine Silvesterrakete.
    Wenn er kein Ziel trifft, explodiert er einfach so am Ende seiner Flugzeit und verursacht auch entsprechend Schaden.
    Trifft er vorher, explodiert er direkt.

    Beispiel: Du stehst auf halber Distanz des Ex.Pfeils und der Pfeil geht an dir vorbei, fliegt er auch an dir vorbei und macht keinen Schaden. Er explodiert erst am Ende seiner Flugzeit.
    Daher obliegt es dir, wo du stehst.

    Also nochmal. Der Explodierende Pfeil ist wie eine Silvesterrakete und funktioniert entsprechend korrekt.

    Hawk
     
  15. semen470

    semen470 Forenfreak

    Ich war letzte Woche durchgehend mit meinem Dwarf auf dem TS, keine Änderung vermerkt.
    Keiner hat hier auch nur einen Screenshot mit diesem angeblich reduziertem Dmg gepostet.
    Es wurde nur der Nerf bezgl. des EssenceBug angesprochen, der m.M.n. gefixt werden muss, nicht mehr und nicht weniger.

    Poste n Screenshot über den auf 125% reduzierten Damage....kannst du das ? :confused::D
    Oder wie immer blablabla mit viel Unkenntnis und einigen Fantastereien ?

    [​IMG]
     
  16. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Dazu muss ich aber sagen wenn alle Klassen gleich Stark wären so wie sie vor langer Zeit es mal waren (bevor es Waldis gab) dann müsste man sich nicht so auf den Zwerg stützen und jeder könnte mit jeder Klasse in Gruppe spielen und müsste nicht immer den Zwergen hinterher weinen ;)

    Das mit der Abschwächung von 175% auf 125% auch wenn es grad nicht am Testserver ist fände ich doch recht akzeptabel weil wie oben schon erwähnt und von mir auch öfters angefochten brauchen Zwerge einfach im PVE (vom PVP rede ich grad nicht weil da ärgern mich die Zwerge im Duell immer mit den Geschützen :D ) einfach weniger Essenzen und können so leichter Bosse abfarmen als gewisse andere Klassen.

    Bsp: Nehme DK/Waldi/Mage mit 15k DMG 50% Krit und man geht damit zu Grimmag und schaut wie viel Essenzen und Zeit man benötigt
    Das selbe macht man mit einen 15k DMG und 0% Krit Zwerg da wette ich was das weniger Zeit und Essenzen verbraucht wurden aber für weit aus weniger Anforderungen ;)

    Was ich nicht ganz verstehe warum der Zwerg mehr AoE Skills braucht.
    AoE bezieht sich auf Flächenwirkung, da hätten wir

    Ölspur ( ca2,5m ?)
    Teslageschütz ( ca2,5m ?)
    Sprengkugel (2,5m )
    Automatisches Geschütz (währe halt Fläche im Sinne von Rechteck und nicht Kreis) (ca 15m Reichweite? )
    Ultraresonanz Rakete ( 3,4m )
    Glühener Bleihagel ( 3,5 m )

    Sofern aber das Geschütz abgeschwächt werden würde sollten dann schon die genannten AoE und auch Spezialschuss an DMG finde ich angehoben werden damit ein gewisser ausgleich bei den entstehen kann und die anderen Skills auch verwendet werden und nicht nur einer :)


    Bei den Waldis zum Explosievpfeil passt das schon so das, dass ding nicht unbedingt Treffen muss weil z.B. eine Rakete/Granate die 3 Meter von dir weg Explodiert trifft dich ja auch nicht macht dir aber Schaden ;)
    Wie genau ist das bei der Expulsion dann, macht der Pfeil beim Treffen und nicht treffen daneben aber explodieren den gleichen Schaden oder ist das berechnet das je weiter die Expulsion von Zentrum weg ist desto weniger DMG macht der Pfeil? :)
     
    RedGam3s gefällt dies.
  17. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    vielen Dank an @Etom24 und @semen470
    für die Information darüber, wie es bezüglich des automatischen Geschütz auf dem Testsever derzeit bestellt ist.

    @daywaker2
    Da auf dem Testserver natürlich getestet wird, ist es schon möglich das dies zwischendurch anders angezeigt wurde. Wir hoffen du bist vorerst beruhigt.

    Ob es tatsächlich weitere Änderungen geben wird bleibt abzuwarten. Im Moment ist nur bekannt, dass der 'Essenzbug' gefixt wird.

    LG Myantha :)
     
  18. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Würdest Du noch nen DK spielen, hättest Du sicher ne gute Begründung, warum das so ist und so sein soll.

    Das wirds wohl sein:D.
     
    blinkstank und TZone gefällt dies.
  19. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Tut es nicht, da du meist schon getroffen wisst bevor du so nah an den Waldi rankommst ;)
    Und unsichtbare Bombenpfeile sind zudem auch sehr nett wenn man dann einfach so von Nichts geonehittet wird

    Es ist laut alten Patchnotes durchaus so gewollt vom Entwickler, was nicht heißt, dass es nicht etwas unfair im PvP ist ^^
     
  20. LongusPrimus

    LongusPrimus Forenmogul

    Das ist aber schön das der Ranger damit so skilllos im PVP einfach rumspammen kann. Alleinstellungsmerkmal Gegner mit einer der stärksten Attacken zu killen ohne ihn treffen zu müssen. Happy Birthday
     
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