Magier viel zu stark im PVP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von .-Allanon-. gestartet, 21 Juli 2017.

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  1. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Schau dir doch einfach mal an, wer zur Zeit oben steht nach einem Kampf.
     
  2. tiroleryvi1982

    tiroleryvi1982 Nachwuchs-Autor

    Servus,
    i gehör inzwischen a zu den genervten Waldie´s. :( Und geb mein Senf auch mal dazu....


    Im PVP sollte sich nit nur bei den Mages was tun sondern auch bei den anderen 2 Klassen (DK + Zwerg)

    *Der Waldi verbraucht für
    JEDEN Fernschuss Konzentration.
    *Der DK muss Wut aufbauen um entweige Fertigkeiten zustande zu bringen
    *Der Zwerg verbraucht Dampf für seine Fertigkeiten

    ABER:
    der Mage verbraucht
    KEIN Mana für Kettenblitz + Eisgeschoss +magisches Geschoss --> dieses wiederum baut sogar noch +5 Mana auf beim treffen von Gegnern.:eek:

    Zum Q7- Set: Der Mage hat einen Schadensbonus von 9 sec.
    Der Waldi hat NUN 2 sec .
    ( I muss in 2 sec mit einem klizekleinenminipups- Pfeil einen Gegner treffen wo der Mage nen rießigen Monsterfeuerball zur verfügung hat)


    Beim DK:
    sollte dringen der
    Livekeeper im PVP abgestellt werden.
    (Man prügelt auf die ein und die freun sich nen Keks weil ihnen nix passiert.):(

    Der Dwarf:
    Die
    Geschütze sollten
    stunnbar sein und angreifbar.
    (was hat das mit spielerischem Können zu tun, sich hinter die Geschütze zu stellen und zu warten)o_O



    Die Hoffnung stirbt zuletzt, dass sich was ändert!
    (Vl fangt ja mal ein BP- Mitarbeiter an einen Ranger zu spielen :rolleyes:)



    Senftube wieder zugeschraubt :D

    Bis dann
    LG
    Y1
     
  3. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    es handelt sich beim explo nicht um ABM (Air Burst Munition). stell dir einfach eine rakete mit nem sensor vor, der nur auslöst, wenn ein lebewesen aus fleisch und blut oder magie getroffen wird. alles andere wäre unfair gegenüber allen. und ABM ist bei der bekannten technik im spiel (pfeil + bogen, schwert, kanone, etc), nicht möglich.

    nur mal so nebenbei, vor lvl 55 haben sich schon diverse spieler sehr weit oben abgesetzt. sprich n vorsprung an rp geholt. newmystery z.b. hat sich zu lvl 50er zeiten die 38.6mio geholt und war damit die spitze, jetzt spielt er nicht mehr (soweit ich weiß). damals waren einige der heutigen top 10 nicht in den top 10.
    auch andere mages sind da mitgezogen, dks und waldis auch. es gab zu lvl 45er zeiten vllt 70 großmarschälle (-+10). jetzt sind es 185.

    ps: waldis kamen monate nach dem mage, also hatten viele mages damals nen vorsprung an rp, der, wenn genug pvp gespielt wurde, nicht eingeholt wurde, von waldis. liegt also nicht nur an der "stärke des mages im pvp".

    falsch, jagdpfeil braucht keine konzi, wenn man es skillt. sprich diese attacke hat keine konzi kosten.
    außerdem kostet der adler auch keine konzi. also schon 2 skills ohne konzi-kosten.

    der mage hat keine 40% chance keine abklingzeit auf dem meteor und es dauert 1min, bis der meteor wieder einsatzbereit ist, wenn nicht gerade mit gedankenkontrolle oder singu gespielt wird. bei singu gibts aber auch wieder das problem, dass dort kein großer spielraum ist zum ausweichen. also ungeeignet für 5vs5 und so (oder nicht ?).
    da du das fangnetz teilweise 10x hintereinander einsetzten kannst, ist dieser unterschied schon gerechtfertig.

    der unterschied ist lediglich die hitbox. wenn die vom explo etwas angepasst wird, dann gibts keine probleme mehr.
     
  4. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums


    Totaler Müll! Ganz früher waren Sylt und Ano oben (Waldis) :eek:
     
    tiroleryvi1982 gefällt dies.
  5. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    die beide haben vor 2-3 jahren aufgehört und ich will nicht wissen, wie viel investiert wurde. wer also nicht so viel investiert hat, war im nachteil und musste erstmal farmen. dadurch haben sich über jahre n paar spieler starke steine und genug glyphen gefarmt um nur noch pvp zu machen.
    zu lvl 45er zeiten hatten waldis es schwerer und mussten sich im pve mehr anstrengen um in gruppen zu kommen. mitte lvl 45 waren dann andere spieler in den top 10. es hat sich in 3 jahren viel in den ranglisten getan und es ist auch sehr viel geld geflossen, wodurch einige spieler (auch mages) sehr gut im pvp waren und sehr viel pvp gemacht haben. das ist glaub ich kein geheimnis. frag dich mal selber wie viel die in den top 10 insgesamt investiert haben, dann weißt du, warum die so viel pvp machen können.
    wenn du auch so viel investierst, dann brauchst die nächsten 2 jahre nicht mehr farmen und brauchst nur noch pvp zu machen. dann bist du bald selber da oben. spiel mehr, dann bist bald in den top 10.
    (das man nur so fixiert auf eine liste sein kann. dann muss dich doch auch die pve ranglist fertig machen, weil jeden monat gefühlt die gleichen in den top 10 sind)

    (du hast valordragon vergessen {dk})
     
  6. tiroleryvi1982

    tiroleryvi1982 Nachwuchs-Autor



    Meine Angaben waren ALLE ohne Skillung und die Rede war von den Fernschüssen.
    Abgesehen davon brauchen die Waldie´s bei NICHT-Fernschüssen eh länger bei dem ausführen der Fertigkeiten als andere Klassen /egal wie hoch der Speed ist.
     
  7. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Jede Klasse hat halt andere Setboni und das ist auch gut so. Ansonsten will ich auch alle 15 Sek eine Fertigkeit ausführen(Adrenalin z.b. beim Waldi) und 3 Blitze abfeuern können die mit 300% Grundschaden die Gegner treffen, ohne das ich sie sehe geschweige denn auf sie gezielt habe.
     
    FrecheZicke gefällt dies.
  8. graz100

    graz100 Forenfreak

    Fakten nennt man das, soso...
    Und es gibt natürlich nur Mages die solche K/Ds hinlegen....


    Deine Angaben waren definitiv NICHT "alle ohne Skillung", denn beim Mage gibt's keine Mana Reg. über's magische Geschoss.... nur wenn man skillt!

    Wie von Viral schon ausgeführt ist dein Vergleich mit dem q7-Set Schwachsinn.

    Lifekeeper: Tja, ist halt so. Nur liegt es in 99,9% aller Fälle nicht nur am Lifekeeper, wenn einmal ein DK daher kommt den man einfach nicht downbekommt.

    Zwerg: Jeder Zwerg der einfach nur seine Geschütze stellt und wartet ist im PvP ganz schnell ein toter Zwerg. Und wenn du gegen solche Zwerge nicht ankommst solltest du dringend deine Spielweise überdenken...
     
  9. DoodJoonge

    DoodJoonge Laufenlerner

    Ich spiele selber Mage und ja der Mage ist eindeutig zu stark.

    Feuerball Range und Breite nerfen. Seit Heroldbuff Mana Kosten senkt sind alle anderen Klassen benachteiligt. Der Nerf vom Waldi bestärkt ihn sogar nochmehr im PvP. Komisch dass ein Nerf in Grund und Boden einer anderen Klasse den Mage noch Overpowerter im Pvp macht, da der Explopfeil der einzige Konter gegen Feuerball spamm war.

    Jeder Mage der sagt, dass diese Klasse nicht Overpowered ist gegenüber den normalen Klassen (Dwarf Waldi) hat keine Ahnung vom Spiel. Auch im PVE immer noch extremer Crowd Control und AoE damage mit Herold Buff + synchronizität (unendlich Herold Buff der so schon (9)! Sekunden dauert). Bei Bossen sind Waldis und dwarfs vielleicht immer noch schneller, dafür ist der AoE gegen Massen von Mobs beim Mage eine andere Liga. Im PvP ist der Herold Buff zwar nicht anwendbar die Mana Kosten für den Feuerball jedoch ein Witz. Da alle Klassen außer DK mal wieder one shot sind ist der Mage eindeutig die Overpoweredste Klasse im PvP(nach DK versteht sich).

    Mana Kosten vom Set ändern? Nö, wäre nur dem Waldi gegenüber fair einen Skill Nerf vom Feuerball zu bekommen, da diese auch ihren Skill generft bekommen haben, dazu auch noch den Buff von 3 auf 2 sekunden.

    Vom DK braucht man nicht reden der war schon immer overpowerd. Die Klasse ist sowieso so kaputt und unbalanced wies nur geht.
     
    axtman77 und last_man_standing gefällt dies.
  10. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Du denkst wirklich, dass sich ein Vorsprung von ein paar Monaten in einem Zeitraum von über 5 Jahren
    nicht längst schon aufgezehrt hätte, wenn der Mage wirklich so schwach im PVP wäre, wie es manche
    Mages behaupten?

    Und wenn es die Ranger nicht geschafft haben die Top-Ten zu dominieren, dann waren sie ja wohl längst
    nicht so OP, wie es immer hiess. Ich kann mich noch gut an Level-45er-Zeiten erinnern und da waren die
    Top-Ten ziemlich gemischt (Mages, Ranger, DK´s).

    Jetzt sind die Top-Ränge nicht mehr gemischt und das, obwohl die Mages sich für so schlecht im PVP hinstellen,
    was ich irgendwie nicht verstehen kann.
    10 x hintereinander das Fangnetz? Das halte ich für mehr als übertrieben. In der Praxis sind das
    durchschnittlich 3 - 4 mal und im Ausnahmefall 7 und sehr sehr selten 8 mal.
     
    Sh1tmaster gefällt dies.
  11. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    es geht nicht nur um den vorsprung im pvp an sich, auch steine und so. wenn nicht gerade viel gepayt wurde. das macht schon einen unterschied. kannst es dir aber auch mal vorstellen: jemand farmt 9 monate lang 6h am tag und steckt pro monat 100€ rein. ein zweiter fängt an und beide farmen 9 monate nochmal. der zweite steckt nur 50€ pro monat rein und farmt vllt 7h.
    wer ist besser ? wer hat bessere items ? wer hat mehr rp ? (in 9 monaten kann man bannerträger oder marschall werden).

    denke mal an die lvl 45er zeit zurück. wer konnte damals immer viel in gruppen kommen und viel mit dks glyphen farmen ? genau, der waldi nicht. der zwerg vllt (kann ich nicht sagen). dadurch entstanden unterschiede, die man erstmal ausgleichen musste (oder liege ich falsch ?). vorteile im pvp waren durch bessere stats somit gegeben.

    stimmt, die chance auf 10x fangnetz ist gering (nur 0,0001048576 oder so), aber es ist möglich und selbst 6x fangnetz reicht schon. das sind 12sec den buff. das kann ein mage nur mit gedankenkontrolle schaffen. und dann auch nur 12sec abkling zeit bei fangnetz, also sind wieder 6x möglich. in 36sec also 12x buff und somit 24sec den erhöhten dmg von 150% und keine konzi kosten.
     
  12. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Sorry, aber so viel Schwachsinn in so wenigen Zeilen hab ich schon lang nicht mehr gelesen.
    Ich nominiere das für den Brüller des Tages :D

    [​IMG]



    Normale Klassen, alles Klar der Magier ist keine Normale klassen, sondern die Super Duper Klasse :D
    Sicher das du einen Magier spielst ? Denn wenn du einen Spielen würdest, dann würdest du nicht so einen Schwachsinn erzählen.
    Die Aktion die den Buff auslöst ist "normal" nur alle 60 Sekunden ausführbar. Du kannst sie zwar senken, aber ich glaube nicht unter die 12 Sekunden des Waldi Buffs.

    Nicht zu vergessen, das der Waldi die Chance hat, sein Netz ohne Abklingzeiten zu werfen. Er könnte theoretisch nach 3 Sekunden erneut das Netz werfen, und wieder den Buff starten.


    Was ich dan deinen Texten nicht verstehe, einmal schreibst du das Böse Set, was Mana reduziert, dann wiederum soll das Mana nicht reduziert werden ? Glaub du blickst selber nicht mehr durch :D

    Nachtrag:
    Ich hab jetzt mal das ganze durchgespielt

    0 Sek
    Singu + Meteor erzeugen
    nach 9 Sekunden Meteor 2
    nach 53 Sekunden Meteor 3
    nach 1 Min 2 Sekunden Meteor 4

    Permanent den Buf zu haben stimmt also nicht.

    man kann ihn 3x in 60 Sekunden schaffen, ich weiß aber nicht da ich das q7 Set nicht habe, ob man vor ablauf des Buffs einen neuen Starten kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Juli 2017
    PugvonStardock und graz100 gefällt dies.
  13. axtman77

    axtman77 Nachwuchs-Autor

    Also alles was ich hier lese ist das die magier mit aller macht versuchen nicht die nächsten zu sein die geneft werden und das finde ich gut so weil wenn es so bleibt werden nicht mehr viele andere charaktere mehr im pvp zu sehen sein auf dauer macht es ausser den magiern und vill. noch den dk´s keinen spass immer mit onehit zu liegen dann können die alleine miteinander spielen
     
  14. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Ok, dann gehöre ich scheinbar dazu:rolleyes::confused:.

    Wie viel Jahre warst du denn nicht mehr in der Arena:rolleyes:?
     
  15. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    Und wo hast du das gelesen?
    Ich behaupte mal, dass 90% aller magier für einen q8 nerf und den nerf der manareduktion vom q7 set sind.
    Denn selbst mir macht das pvp seit Einführung des q8 sets keinen Spaß mehr.
    An dem 1hit pvp wird sich aber nicht viel ändern.
    Bei jeder infernalstufe bekommen wir mehr grundschaden.
     
  16. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Stimmt. Respekt an die vielen Magier hier, die die Notwendigkeit für einen Q8 nerf einsehen, obwohl sie im PvE nicht grad vorn sind zur Zeit. Wäre zu schön, wenn die anderen Klassen da auch mal über den persönlichen Tellerrand hinausschauen und nicht bei jedem Nerf (oder sogar Bugfix :rolleyes:) direkt ein riesen Fass aufmachen würden.
     
    KIllForChill, Viki und PugvonStardock gefällt dies.
  17. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ja, hab bisher noch keinen Magier hier im Forum gelesen der dagegen wäre.
    Selbst ich nicht :D habs ja im Eisbeitrag siehe Sig selbst getestet, und geschrieben ist zu OP ;)
     
  18. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Dieses Argument war zu Zeiten von Level 45 absolut zutreffend. Aber seit der Level-55-Erweiterung
    sind die Steine nicht mehr so ausschlaggebend, höchstens noch Saphire und Onyxe haben eine
    Bedeutung für die Arena.

    Entscheidend sind heute das Drop-Glück und das Crafting-Glück an der Werkbank, ob man schlechte,
    mittlere, gute oder OP-Stats zusammenbekommt. (O.k. die Menge der Glyphen macht nochmal was
    aus aber ich denke es gibt wohl kaum jemanden, der Glyphen in größeren Mengen kauft, also ist payen
    nicht mehr das Zünglein an der Waage).
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 Juli 2017
  19. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Und genau da liegt das Elend!
     
    last_man_standing gefällt dies.
  20. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Wenn du vergleichbare Stats hast, ja. Dann machst du jeden Boss (bis vlt Grimmag) schneller. Ich schrieb was von grünen Essenzen für beide Parteien^^

    Ist aber so, sobald der dmg/crit rate für die Heilung ausreicht. Dass es bei dem DK länger dauert bis er soweit ist und Mage da früher in der Lage dazu ist, gestehe ich gerne zu. Nur wenn der DK mal auf dem Niveau ist, ist er eindeutig schneller, was nicht an der Stärke der Skills mal ausnahmsweise liegt, sondern daran, dass er nur noch sehr wenigen Attacken ausweichen muss. Ich schreibe das nicht weil ich es mir ausgedacht habe, sondern weil ich es selbst schon erlebt habe :) Das Problem beim Mage ist einfach, dass die Reduzierung der Abklingzeit an das Stehen in Singu gekoppelt, sonst der Meteor absurd lange Abklingzeit hat und ein DK mit meinen Juwelen der Willenskraft jede 8 Sekunden den 150% Bonus zünden kann, wenn man die Dauer einbezieht, also alle 4 Sekunden über diesen verfügt^^ Sicher ist das wieder an dieses q7 Set gekoppelt, nur leider führt auch kein Weg dran vorbei aktuell im PvE...

    Und ich habe es auch nicht als offense gesehen, sicher ist der DK mit dem Mage das Schlusslicht. Nur ab nem bestimmten Niveau überholt er diesen auch. Was aber nicht heißt, dass ich hiermit nen Nerf fordere :) Absolute Balance kann es nicht geben und bei BP schon mal gar nicht^^

    Da sind wir uns einig, das ist so und gehört abgeschafft. Genau wie das Dauergespamme vom Feuerball. Nur, auch wenn hier einige Ranger das nicht einsehen wollen, 126% dmg +90% dmg als Nachbrennen ( aus dem man sich befreien kann) ist doch was anderes als 375% (500% markiert) aus dem es kein Entkommen gibt. Feuerball mit EA ist absolut nicht vergleichbar. Da ne geringere Reichweite zu fordern ist nebenbei noch lächerlich, da er die gleiche wie ein EA hat :rolleyes: Manakosten wieder auf 30 rauf und gut ist.

    im Allgemeinen bin ich es leid, mit Personen zu diskutieren, die kaum Ahnung von ihren eigenen Skills und Möglichkeiten (geschweige denn der anderen Klassen) haben. Und in diese Kategorie würde ich auch bestimmte Moderatoren stellen, die ja sehr deeskalierend agieren..hahaha. Beim TE bin ich mir nicht sicher, ob er trollt oder einfach nur dämlich ist. @emmjott Nein, du bist damit nicht gemeint :)

    Ich bin raus, nerf Mage pls, die hyper OP Klasse^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 Juli 2017
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