Balancing Änderungen Dampfmechanikus auf dem Testserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von melwei gestartet, 28 Juli 2017.

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Ist ein solcher Nerf für den Dampfmechanikus in Ordnung?

  1. JA, der war sowieso die ganze Zeit viel zu stark

    56 Stimme(n)
    23,0%
  2. Eher nicht, der Nerf sollte weniger extrem ausfallen

    40 Stimme(n)
    16,5%
  3. Auf gar keinen Fall! Der Dampfmechanikus hat keinen/nur einen ganz schwachen Nerf nötig

    147 Stimme(n)
    60,5%
Status des Themas:
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  1. melwei

    melwei Laufenlerner

    Dir ist schon bewusst, dass es um BALANCING und nicht um RACHE geht? ;)
     
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  2. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    "Forumsbeiträge 1" von diesen beiden Smurf Accounts,da weiß man doch gleich wofür die erstellt worden sind. Macht Kritische Trefferwertung auf die Geschütze der Zwerge und sie nicht zerstörbar,dafür könntet ihr dann ruhig etwas Schaden wegnehmen. Aber auch nur dann. Geschütze müssen zumindest im PvE weiter unzerstörbar bleiben,sonst kann man nicht mehr richtig solo farmen. Was ihr im PvP damit macht ist mir eigentlich egal. Trennt PvE von PvP und gut ist die Sache.

    PS: Waldis hats bei deren Nerf überhaupt nicht getroffen, sie müssen jetzt nur zielen was eigentlich eh schon immer so sein sollte und sie haben eine Sekunde weniger beim q7 set. Hättet ihr beim Zwerg auch machen können einfach 2Sekunden statt 3 . Dann wäre es gleich ausgefallen.
     
    Xymorpha gefällt dies.
  3. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Ich hätte eine Idee, nur leider würde es den "alten Zwergen" -mich eingeschlossen- extrem gegen den Strich gehen. :mad:

    Diese "Balancing-Maßnahme" findet doch nur so extrem statt, weil BP die Saphire aus dem Spiel genommen hat und Sie sie uns alten Spielern nicht einfach wegnehmen können ohne einen EXTREMEN SHITSTORM auszulösen.

    Jetzt haben Sie nämlich den Salat mit den alten und den neuen Zwergen, ein alter Zwerg kommt locker flockig über 2,5 Speed, da kann ein neuer Zwerg nur von Träumen. Und was der Speed mit unseren AutoGuns macht wissen wir alle.

    Tja, und nun stehen wir vor diesem Dilemma auf dem Testserver und BP bietet uns gesprächsbereitschaft an...es geht Ihnen im Endeffekt um unsere hart erkauften/erspielten Saphire und nichts anderes!!! :p


    PS: Könnte mal einer von den sehr guten Zwergen einen Damagevergleich machen mit den alten Saphiren und ohne diese!?


    Mal sehen wie viel Damageverlust nur schon dieser Einschnitt bedeuten würde.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juli 2017
  4. Dampfzwerg12

    Dampfzwerg12 Laufenlerner

    Mein Zwerg hat momentan einen Grundschaden von 26.2k max Schaden dazu kommt ein 2.53 Speed. Beim spielen mit Grün machen die Geschütze ca. 25k Schaden pro Tick. Bei einem Speed von 1.11 sinken diese Ticks bereits auf unter 10k und dies mit einem Grundschaden von 26k max. Wenn BP diese Änderung durchführen will würde der DMG-output des Zwerges komplett in den Keller gehen, auch mit oder ohne zerstörbaren Geschützen.
     
  5. Terminator

    Terminator Foren-Herzog


    Da irrst du dich gewaltig.

    Die Balancing-Maßnahmen haben zum Ziel, dass am Ende keine Klasse stärker als die andere ist. Der Waldi hat durch den Nerv des Explos durchaus ordentlich an Pvp Stärke eingebüßt, aber die Pve Stärke blieb mit Außnahme der Reduktion des Q7 Set-Effekts relativ unberührt. Würde nun der Zwerg wie auf dem Testserver genervt werden, wäre ihm der Waldi im Pve haushoch überlegen und würde innerhalb kurzer Zeit noch wesentlich heftiger genervt werden müssen als bisher (ebenso wie die anderen Klassen).

    Und genau das ist der Punkt, den ihr Befürworter des Testserver-Zwerg-Nerfs nicht kapiert.
    Am Ende verlieren wir alle.
     
    Epic gefällt dies.
  6. Etom24

    Etom24 Fortgeschrittener

    Kann man ja auch leicht nachrechnen. Nur ohne meine Saphire (1 Königlicher, 4 Heilige) also 58% Speed hätte ich rund 20% DMG-Verlust bei meinem Zwerg, was auch schon erheblich spürbar wäre.
    Meinetwegen können die die Saphire auch zwangs-lahmlegen, also entsockeln und nicht mehr sockelbar machen, dann wandel ich die halt in Runen und ggfs. den Rest in Onyxe um (und das dann aber bitte bei allen Chars aller Spieler).
    Das hätten die ohnehin eigentlich von vorneherein so regeln sollen, um neue Spieler, die keine Saphire mehr erwerben können, nicht schlechter zu stellen. Aber das hat man ja verpennt oder sich nicht getraut bei der letzten CE :rolleyes:.
     
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  7. semen470

    semen470 Forenfreak


    Und ist dir denn bewusst, dass das ein ehemaliger Dwarfplayer ist und sein Text full of sarcasm ist ? ;)
     
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  8. undnun

    undnun Forenanwärter

    Wenn auf Infernal 2 die kritische Trefferrate doppelt soviel wie auf Infernal gesenkt wird, werden die anderen Klassen dort um die 25% weniger Schaden verursachen. Auf Infernal sollte auch der Zwerg gleichermaßen weniger Schaden machen, damit auch ein schwacher Nerf beim Zwerg genügt.
     
  9. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hallo Hecktor,
    auch wenn aktuell alle nur auf die Änderungen beim Zwerg schauen, gab es durchaus noch andere gar nicht so unbedeutende Änderungen, die auch in dem Post bekannt gemacht wurden.
    Hat schon mal wer von euch auf dem testserver die Sphäre nach ihrer "Anpassung" von 13/13/7 auf 20/10/9 ausprobiert.

    Da man dank dieser Anpassung länger warten muss bis man eine weitere Sphäre abfeuern kann, ist 13 auf 20 schon fast die von dir angesprochene Halbierung, wenn auch "nur" für den Hauptfarmskill der meisten Magier :D

    Mein subjektiver Eindruck war das die Sphäre sich jetzt spielte wie eingeschlafene Füsse. Ich hoffe inständig das das auch an irgendwelchen Laggs lag und nicht den rechnerisch ja nun vorliegenden Werten. :rolleyes:

    Hmmm der Zwerg hätte, wenn er ihn nicht aus seinem Build, das meist komplett auf die Geschütze ausgelegt ist, verbannt hätte Krit ;)
    Nur die Geschütze haben ihn nicht, dafür kann der Zwerg ja auch mehrere (bis zu 5) gleichzeitig (maximal 2 der selben sorte) zusätzlich seinen primärattacken nutzen.
    Insofern braucht man ihm den nicht zu geben, er muss nur den Anreiz haben ihn nutzen zu müssen.

    Zwar ein guter Aspekt, aber nur mal so zum überlegen. Da kommt so ein Moonshine oder ne Viki des Weges. Zwerg steht hinter seinem geschütz. Schuss geschütz tot, Zwerg lebt. Neues Geschütz. Wieder Schuss. Wieder geschütz tot, Zwerg lebt immer noch. Lt. dir das ganze 3 mal.
    Und was passiert, wenn ich da als Mage oder nen Standardwaldi oder Dk (keine Betonwand) stehen.
    Schuss. Wir tot. .... Merkst du worauf ich hinaus will :D

    Meiner Meinung nach kann der Speedmultiplikator weg. Wurde seinerzeit beim Blitzschlag auch entfernt.
    Oder er bleibt, dann soll er aber auch beim Blitz und Zorn des Drachen analog eingebaut werden.

    Geschütze zerstörbar find ich auch nicht so schlecht, nur sollten Sie ein gewisses Leben und Deff in Abhängigkeit der Werte des Zwerges bekommen. Ne Feuerexplosion von Grimmag fatal/infernal oder nen explo von nem Waldi oder nen Feuerball von ner Viki werden und sollten sie dann aber trotzdem nicht "überleben", da dies der Zwerg als solcher auch nicht kann.

    Gerne kann im Gegenzug dann auch eine der Primärattacken bei entsprechenden Dampfkosten und Skillung auf das 125% Niveau eines Feuerballs angehoben werden.
    Der Spezialschuss hat ja bei Feuerstoss Skillung bereits eine 255% Damage Variante die alle 3 Sekunden genutzt werden kann.

    Xeru
     
    emmjott gefällt dies.
  10. steffenfuerst

    steffenfuerst Foren-Graf

    Naja, die Blitze kündigen sich 2 sec. vor Einschlag mit einer gut sichtbaren Korona & einem lauten Knistern an. Wer da nicht rechtzeitig wegkommt, der muss vorher schon tot gewesen sein.
     
  11. Erag0n

    Erag0n Forenkommissar

    Wenn ich im PVE ein Geschütz aufstellen wird mir darüber angezeigt dass es zerstörbar ist.
    Im PVP ist das nicht der Fall. Hatte in 10 mal 1v1 gegen Crocell bei keinem Geschütz dieses Zecihen drüber stehen.
    Ist das gewollt dass es im PVP nicht angezeigt wird?

    Also falls die geschütze zerstörbar sein sollen, dann doch bitte mit etwas mehr hp.
    In nahuatlan die einfachen mobs hauen mir die Geschütze bereits weg.
     
  12. Drakensänger

    Drakensänger Freiherr des Forums

    Das ist schlichtweg auf den Punkt gebracht.
    BP ist ein Wirtschaftsunternehmen, aber scheinbar sind dessen Grundsätze bei BP nicht bekannt.

    Wann investiert ein Kunde ?
    ... wenn er das Gefühl hat, eine lohnenswerte und sichere Investition zu machen.

    Und genau dieses Gefühl hat BP in der Vergangenheit immer wieder zerstört.
    Sollte das BP nicht zu denken geben ?
    Sollte Ja, macht es ... Nein
    schade
     
  13. david773

    david773 Nachwuchs-Autor


    sry aber ihr wart ja jahrelang alle uberlegen wir waldis sind nie eingeladen worden nie auser gilde und ich dankee 1000 mal meine gilde dass sie mich jedes mal mit genommen haben zuruck zum thema jetzt kommt endlich der nerv das war vorraus zu sehen das wustet ihr alle ihr wart einfach op zestort total den grp spiel und jetzt mit dieser endeung kommt einfach frisches wind im spiel und ich begruse das einfach.
    Alle haben den nerv gerufen da ist er freut euch es ist bitter ich weis es muss einfach leute ich spiele eigtlich mit jedem gern aber wen ich im region chatt sehe only dwarfs wee neeed dwarfs u.s.w sry da verstehe ich nicht warum ihr das nicht versteht dass nur gut ist fur alle eigentlich
     
  14. Terminator

    Terminator Foren-Herzog


    Hier sind nicht nur Zwerge gegen diesen Nerf, im Gegenteil. :rolleyes:
    edit: Du scheinst offensichtlich nicht kapiert zu haben was ich mit meinem letzten Satz gemeint habe.


    Schonmal darüber nachgedacht, dass du a) entweder schlecht mit deinem Waldi umgehen kannst oder b) einfach einen zu schwachen Char hast? Waldis können momentan im Pve eigentlich gut mit Zwergen mithalten.

    Das Regio Zwergengespame nervt jeden und ist nicht die Schuld der Zwerge. Oder sind das immer Zwerge die im Regio nach anderen Zwergen schreien? Dir steht jederzeit frei eine eigene Gruppe gemischt oder komplett ohne Zwerge auf die Beine zu stellen. Die zwei Klicks sollte jeder hinbekommen. Selbst wenn man nicht OP ist.
     
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  15. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Mir ist es eigentlich egal wie stark der Zwerg generft oder nicht generft wird. Im PvP stören mich Zwerge nicht sonderlich und im PvE spiel ich so gut wie nie mit Zwergen. Warum ? Weil die meisten Zwerge der Meinung sind, dass alle anderen Klassen ihre Items den Zwergen verdanken.

    Bestes Beispiel:

    Ich finde einen Nerf in sofern sinnvoll, dass für Infernal 2 jede Klasse die selbe Schwächung bekommt. Jede andere Klasse verliert durch den Crit an Stärke, aber der Zwerg darf gleichstark bleiben ?!
     
  16. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Wenn der so wirkungslos ist, kann man den ja abschwächen. Hat dann ja sicherlich kein Waldi was dagegen:D. Ist halt immer wieder das Gleiche - die eigenen Sachen sind immer schlechter als von den anderen Klassen.
    Zum Thema Knistern - ich spiel ohne Ton, was dann aber mein Problem an der Sache ist.

    Stimme ich Dir zu. Sollte sich mal BP zu Gemühte führen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Juli 2017
  17. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Jaaa...Da schläft man echt ein...das Teil ist jetzt noch unbrauchbarer als es eh schon war. Deshalb lohnt es sich für Mages auch mit q7 Set bei Bossen auf Blitz zu gehen, gerade wenn man nen Speed von über 2 hat. Habe es selbst getestet und bin bei jedem Boss mit Blitz gut 30% schneller und das ohne Bearach Set, ok teilweise mit dem 150% Buff, wie ich ihn eben einsetzen kann...

    Warum man die Sphäre noch lahmer macht, erschließt sich mir auch nicht, wäre ja nicht so als ob sie vom dmg OP wäre im Vergleich zum Smash oder EA..Aber die Wege von BP sind unergründlich :D

    Das ist genau das Gleiche, warum man die Ranger so dermaßen geboostet hat im PvE seit lvl 55. Es war nicht so dass die guten Ranger vorher schlecht waren, im Gegenteil, die konnten auch mit Präzis und viel crit. dmg schon zu lvl 50 Zeiten gut mit 2 Hand Mages mithalten, aber es waren eben die Schwachen, die sich dauernd beschwert haben, also macht man die starken zu Göttern, im PvP und PvE..(Wurde zwar auch wieder abgeschwächt, aber lange nicht in dem Maße wie sie es mit dem Zwerg vorhaben).Und genau das erlebt der Zwerg jetzt im negativen Sinne, da nach Zwergen geschrien wird, sollen die starken total übertrieben generft werden und die schwachen werden an die Grenze zur Unspielbarkeit gebracht...Man muss dazu sagen, dass der Zwerg-Hype zeitweise echt übertrieben war, da haben viele arroganten Wichte Gruppen verlassen, sobald ein Ranger dazu kam (welcher nebenbei den doppelten dmg output von jedem durchschnittlichen Zwerg hatte), mir selbst wurde schon von DK nahe gelegt doch rote Essenzen zu nutzen bei Mortis, da ein run mit 300 Seelenhass zu langsam erschien. Und BP hat da jahrelang zugeschaut, um jetzt die Keule rauszuholen..Ne, die wirklich starken und guten Zwerge, nicht iwelche sich total überschätzenden Kinder, haben auch früher gerne mit gemischten Gruppen gespielt. Davon mal abgesehen, hat keine Klasse so einen extremen Nerf verdient, wie schon mehrfach auch von anderen angemerkt.
     
  18. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    Ungeachtet dessen, was ich auf Seite 2 schrieb (eigentlich wollte ich mich gar nicht mehr hierzu äußern); was mich u.a. echt nervt, ist...

    Warum nimmt sich BP nicht einfach die Zeit, ein allumfassendes Konzept zu entwickeln und mit einem großen release alle Klassen gleichzeitig neu zu konzipieren?

    u.a. müsste man jetzt als Gnom, einen Monat (bis zum nächsten Klassen-nerf) rumkrepeln, ohne zu wissen, wie sich der nerf im zusammenspiel mit den anderen auswirkt.

    Bei einem allumfassenden (bezogen auf die Klassen) Release, könnte man sich mit einem Status Null neu organisieren.

    noch ein zwei konkrete Vorschläge:

    1. Geschütze nur über physischen Schaden angreifbar machen; 50% des Char-RW als Defensive; 30% der Lebenspunkte des Char's (wenn ich mir vorstelle, wie drei, vier geschütze in relativ nahem Abstand zueinander stehen, und dann u.a. ein Mage seinen kettenblitz reinhaut.....)

    2. unter diesen (Pkt. 1) Umständen, wegen meiner den Angriffsgeschwindigkeits-Bonus abschaffen (Klassenübergreifend ggf.); dafür mechanische Geschütze kritten lassen


    gruss AA
     
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  19. Beislar

    Beislar Foren-Grünschnabel

    Ich spiele den Zwerg seit mehrere Jahren , hab alle Veränderungen mitgemacht. Nach all dem was ich auf den Seiten zuvor gelesen hab , kann ich für mich nur sagen, kommt die Veränderung in dieser Form beim Zwerg wie sie jetzt getestet wird , ist für mich ganz klar Schluss mit dem Zwerg und damit für mich auch mit diesem Spiel. Ich hab das ganze schon öffters erlebt auch in verschiedenen anderen Spielen. Es wird geschraubt und geschraub und iwann ist die Sache kaputt geschraubt , hier ist man auch auf diesem Weg. Klar ist ein gesundest Balancing ist super , aber bisher haben fast immer die Spiele dieses selbst, durch Entwicklung der Chars erreicht. Dazu ist notwenig das alle Klassen die gleichen Voraussetzungen haben müssen. Aber immer wieder einzelne Klassen zu nerfen dauern iwie welche Skills abzuändern macht auf lange sicht alles nur nich schlimmer. Denn föngt man damit erstmal an kommt meist eins ins andere. Das bei großen Entwicklungsfehlern diese im Nachgang geändern werden (angepasst) ist normal , aber kann sich da auch Gedanken machen bevor diese auf die Lifeserver kommen. Ich bin mal gespannt was passiert.
     
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  20. LiA

    LiA Forenanwärter

    Dass es vorwiegend Gruppen gibt "1DK / 4Zwerge" ist eh ein Mysterium:rolleyes:
    Ich hab in meiner gesamten Dampfizeit 1 Mal so gespielt. Als ich ne Nacht Momo Tps gemacht hab für die Ringe:p
    Wenn ne Gruppe nicht erkennt, dass die andern Chars mindestens genau so viel taugen liegt das weniger am Zwergen, mehr an der Unfähigkeit der Spieler.

    Ja, im Random-Chat sucht man häufig nach Zwergen. Und ich bin jemand, der da oft sogar mit geht wenn ich Zeit hab.
    Wisst ihr in was für Gruppen ich komme?
    Meistens 1DK, 3Waldis oder Mages und "ich". Es ist nicht so, dass man NUR Zwerge mitnehmen will.
    Sondern ganz einfach.

    Man nimmt nen DK als Tank (logisch oder?)
    Mages und Waldis für Maps
    und meistens einen bis 2 Zwerge (je nach stärke) für den Boss
    Ich bin NOCH NIE in ne Random-Gruppe gekommen, die aus 4 Zwergen bestanden hat.

    Jede Klasse hatte ihre Vorzüge und ihren Sinn in diesem Spiel. Ich fand das eigentlich immer recht fair gehalten^^

    Zumal es aktuell sehr schwer ist seinen Zwergi OP zu machen.
    Selbst mit allen Items auf 4mal Gold und guten Steinchen, schafft man ca die Hälfte des DMG eines "alten Zwergen".
    Hat mit Saphiren zu tun und mit alten Items, die man nicht mehr erfarmen kann.
    Was ich btw seit Anfang 55 immer wieder per Support rückgemeldet habe.
    Mein altes Amu mit 4 mal Dmg, auf 60 geglyphed und mit dmg Runen gibt mir +1.3k (fair oder?)
    Eine alte Waffe kann bis zu 20% mehr Waffenschaden haben, als dass es aktuell möglich ist. Gäbe mit guten Steinchen und gutem Grunddmg ein sicheres Plus von 3-4k.
    Alte Schuhe mit 4 mal DMG oder Ringe kommen ebenfalls dazu:rolleyes:
    Von Saphiren fang ich besser nicht mal an:p50% mehr Speed als ein "Anfänger" jemals erfarmen kann. HMMM

    DA sollte BP mal ein Auge hinrichten, wenn man schon von Fairness redet!
     
    Talesien, semen470, Kambra und 1 weiteren Person gefällt dies.
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