Benötigt der Waldläufer noch den Skill 'Todesstoß'?

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von IcK gestartet, 10 Januar 2018.

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  1. IcK

    IcK Foren-Graf

    Ich hab mal eine Frage zum Bogenschützen.
    Kann man diesen inzwischen auch OHNE Nahkampf spielen?
    Ich würde zu gerne ein Bogenschützen spielen, allerdings sollte der auch ein echter Bogenschütze sein und kein halber Nahkämpfer.
    Früher musste man bei Bossen immer mit Todesstoß ( hieß das so? ) kämpfen, was mich Persönlich abgestoßen hat, den Waldläufer weiter zu spielen.
     
  2. graz100

    graz100 Forenfreak

    Wie kommst du darauf dass man bei Bossen den Todesstoß benutzen musste? Auf Maps ist der praktisch ein Muss, da der bei einem Kill (wenn geskillt) die Konzi voll auffüllt. Aber bei einem Boss? :confused:
     
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  3. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Was er sagt ist richtig und trifft je nach Build auch heute noch zu. Also ja @IcK , für maximalen Dmgoutput benutzt man nach wie vor noch den Todesstoß bei Bossen.
     
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  4. graz100

    graz100 Forenfreak

    Ich hab meinen Waldi früher zwar nur als Twink gespielt, aber ich spiele Bosse aktuell vollkommen ohne Todesstoß, unabhängig ob solo oder in Gruppe. Mit q8 komme ich ziemlich gut durch, Netz->Explos->Präzis->1-2 Jagdpfeile und dann das Ganze von vorne.
    Und auch früher (45-50) hab ich bei Bossen nie mit Todesstoß gespielt...
     
  5. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo IcK.

    Dein Beitrag sowie die darauf folgenden wurde aus dem 'Zeigt her eure Waldis'-Thread ausgelagert da dieser eher der Vorstellung der bereits erreichten Char-Werte, gegebenenfalls auch konkreten Fragen zum Build, nicht aber allgemeinen Fragen gilt.

    Erste durchaus sinnige Antworten hast du ja bereits erhalten. :)

    Viele Grüße,
    katbac
     
  6. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Wer den Anspruch hat maximalen Dmg auszuteilen, wird je nach Build und Krit entweder Klingentanz in den Boss spammen (reset des Netz für q7) oder Todesstoß in den Abständen/Todesstoss wenn keine Konzi vorhanden bei nicht-q7 Builds. Mir persönlich waren früher zu 40/45er Zeiten die "grüne Pfeilchen Spammer" ein Gräuel und unter anderem ein Grund, warum der Ranger so umbeliebt war im pve. Heutzutage in der Ära der "ultramega viel zu OP"-Chars fallen solche Essenzverschwender nicht mehr derart ins Gewicht wie früher, dennoch bleibt Nahkampf in Form von Todesstoß oder Klingentanz Pflicht für Dmg-Optimierung.
     
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  7. graz100

    graz100 Forenfreak

    Kein Plan, zu 40 hat mein Waldi noch nicht existiert, und zu 45 war der ein Twink der alle 2-3 Monate mal bei 'nem Boss dabei war.

    Und nein, ich spiele Bosse weder mit Todesstoß noch Klingentanz. Solo schon gar nicht, dadurch dass ich immer ein bisschen im Kreis laufe und währenddessen schieße (außer beim Netz) habe ich eigentlich immer entweder Konzi oder ein Netzt parat. Und ob ich in Gruppe zum Boss hinlaufe und sterbe bzw bis dahin wieder Konzi/Netz habe oder 1-2 Jagdpfeile reinballer ist mir im Prinzip auch ziemlich egal.
     
  8. Weltis2Acc

    Weltis2Acc Junior Experte

    Was ein Gespräch ^^

    Als ich noch Tank war bin ich, wenn ich keinen Q7-Buff hatte, halt immer zwischendurch eine rauchen gegangen. Voll entspannt, Aggro 2h hat aber iwie nicht funktioniert.

    Ich spiele meinen DK nun nur noch mit geskilltem Bodenbrecher als Fernkämpfer! (Wollte keinen neuen Char hochziehen.)

    Mir auch voll egal was die Gruppe davon hält, wenn jemand meint ich müsse näher als 3m an so nen Boss ran, verlass ich die Gruppe immer sofort =)
    (Ausser jemand wird beleidigend, dann bleib ich auf der Map immer 3h liegen, damit die ihre Gruppe neu machen müssen *hehe*)

    Alles ist möglich!
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Januar 2018
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  9. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Wieso solltest du sterben? Charbeherrschung ein Thema? :)
    Was hat deine Präferenz mit der Fragestellung zu tun?
     
  10. graz100

    graz100 Forenfreak

    Nein. Stats. Denn bei den meisten Bossen ist auf inf2 nach einem Hit finster. Und wenn ich immer wieder rangehe um 1-2 Hits zu landen dann sterbe ich früher oder später, im Austausch für ein paar tausend Schaden mehr? Nein danke.

    Meine Präferenz?
    Eventuell schlecht formuliert...
    Vielleicht sollte ich sagen:

    Wenn ein Mittelklasse Waldi (als welchen ich mich reinen Gewissens bezeichne) Bosse in Gruppe mit Todesstoß spielen will (ich geh mal von q7Set aus, da das beim Waldi einfach das Nonplus-Ultra schlechthin ist und man damit auch als Mittelklasse Spieler gut dmg dealt) dann wird er höchstwahrscheinlich einige (unnötige) Male sterben. In der Zeit in der er tot ist kann er aber genauso gut seine 2-3 Jagdpfeile (immer vom Speed und der Höhe der maximalen Konzi/Konzi Reg abhängig) raushauen und kommt höchstwahrscheinlich auf lange Sicht auf's gleiche an dmg raus...
     
  11. .Fantasya.

    .Fantasya. Forenkommissar

    Ich habe nicht das Q7-Set, benutze den Todesstoß oft und gern und falle dadurch bei Bossen nicht öfter um als andere Charaktere, die ausschließlich als Fernkämpfer agieren. Man muss nur rechtzeitig einen Heiltrank nehmen oder aber zwischendurch mal etwas auf Abstand gehen. Mir gefällt es, dass der Waldi auch als guter Nahkämpfer benutzt werden kann.
     
  12. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Also bei Bossen bin ich lieber nicht zu nah dran...ausser der Boss ist vom Level so leicht oder ein Tank hat die Kontrolle...dann geht das.

    Ohne Tank und in hohen Modis bin ich lieber Fernkaempfer und das haut auch sehr gut hin.;o)
     
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  13. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Da sieht man eben den Unterschied zwischen Wigger und der Mehrheit der Ranger (inkl. mir selbst).

    Auf Infernal 1 und 2 würde ich auch nicht auf Tuchfühlung mit dem Boss gehen (gegen Mini-Bossen natürlich
    schon), sondern ballere lieber mit Q7 und Netz schnelle 6 Explos (gerne auch 5 mal das ganze hintereinander,
    wenn Netz aktiv bleibt), dann Adrenalin und nochmal 2 Explos. Danach in der kurzen Wartezeit Jagdpfeile
    spamen bis entweder Netz oder Adrenalin wieder verfügbar ist (parallel meinen "angry Bird" und die drei
    Chihuahuas loshetzen).


    [​IMG] [​IMG]

    Die Zeit, um zum Endboss zu tingeln, hätte ich da gar nicht (vor allem, weil ich auf Abstand bin).

    Aber vielleicht ist Wigger ja nur kurzsichtig, weshalb er immer am Boss klebt... :D.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Januar 2018
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  14. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Ich unterscheide mal zwischen Bosskampf mit Tank und ohne tank.
    Mit Tank:
    Unerlässlich nah ranzugehen, sei es für Klingentanz oder Todesstoß. Unerlässlich im Sinne eines max. Dmgoutputs.

    Ohne Tank:
    Fast alle Bosse lassen sich sehr viel leichter und effizienter spielen, indem man an ihnen klebt, anstatt aufgescheucht rumzurennen, schlichtweg aufgrund der Funktionsweise ihrer Attacken; kleinerer Wirkungsradius der Attacken, tote Winkel, gewisse Attacken werden gar nicht erst oder sehr viel seltener ausgeführt. Beste Bsp: Mortis, Sigri, Herold, Khalys, Heredur, Balor, Gorga...

    Wie weiter oben allerdings bereits erwähnt, macht das bei heutigen möglichen Stats lange nicht mehr den Unterschied aus,
    wie zu 40-50 Zeiten. Der Topicersteller hat also völlig Recht, wenn er sagt, dass man Todesstoß benutzen musste (bzw hätte sollen im Sinne eines besseren Gameplays und mehr Dmgoutput)

    Wenn wir von Gruppen mit Tank sprechen (oder jemandem, der verlässlich die Aggro hält) dann versuchs doch bei nächsten Run einfch mal. In deinem Fall: Klingentanz für Abklingzeit des Netz von q7. Macht mehr Dmg und mehr Laune. Solo: Probier es trotzdem mal an nem einfachen Boss wie Grimmag oder Herold. Medusa oder Arachna würde ich nicht empfehlen, Bearach und Mortis nur mit Übung.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Januar 2018
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  15. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Ach der Ranger ist einfach, dem Q7 Set sei Dank, so bequem und OP geworden, dass er sich das Spammen erlauben kann. Wenn man einer Klasse den stärksten dmg Skill im Spiel ohne Verbrauch von Ressourcen zu Verfügung stellt, dann können sie es sich auch bequem machen. Übrigens muss der Mage mit Sphäre auch ziemlich auf Tuchfühlung mit Bossen gehen und das bei schwächerer Defensive. Und mit Blitz zu treffen bei Bossen die einem hinterher rennen ist auch nicht soo einfach.
     
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  16. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    Aber wir haben doch die op feuerbälle die kein mana kosten :rolleyes:
     
  17. graz100

    graz100 Forenfreak

    Gut, mit Tank ist's was anderes, da sollte das machbar sein.
    Aber selbst wenn jemand anderes (kein Tank, weder 1hand noch 2hand) permanent die Aggro hält, so kenne ich niemanden der dabei stillsteht :p was es schwer macht effektiv in den Nahkampf zu gehen.
    Und ohne jemanden der fix die Aggro hält erst recht nicht :p


    Wie bereits gesagt, zu 40-45 war mein Waldi bestenfalls ein vernachlässigter Twink der nur ganz selten bei Bossen war, wo ich mich dann eher darauf konzentriert habe nicht zu sterben :p Meine Charbeherrschung (des Waldis) war damals nicht die Beste ^^

    Mit 50 ist mein Waldi dann zum 2. Char aufgestiegen, wodurch der doch immer wieder mal bei Bossen dabei war. Da habe ich dann mit Langbogen und möglichst viel Konzi gespielt, wodurch der Todesstoß für mich auch nicht wirklich interessant wurde. Vielleicht nicht der dmg-effektivste Charakteraufbau, aber ich bin damit ganz gut zurecht gekommen. Vor allem als der Doppel-Präzi noch ging...

    Klingentanz habe ich schon mehrmals ausprobiert, allerdings fehlt mir noch der Krit um so effektiv zu spielen. Dank viel Pech beim Craften einer Zier (mir ist schon 2mal der Client gecrasht während ich Zieren gecraftet habe, wodurch jedesmal mehrere Wochen-Monate an Arbeit draufgingen) tummel ich mich noch bei 50% herum. Wäre prinzipiell aber meine bevorzugte Spielweise sobald ich auf 70%+ bin.

    Hab ich auch schon öfters probiert, auf schmerzhaft bis tödlich funktionerts auch ganz gut. Allerdings eher weil ich dort 2-3 Hits wegstecken kann ^^ meine Def ist nicht halt die Beste, wird sich mit Dragan aber ändern. Aktuell sind meine Draganteile nämlich alle 52 und Rang 0-1 :oops: Lebensring für Dragan steht auch schon bereit, mal schauen wie gut sich das dann spielen lässt.
     
  18. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Oh mann...ja das kenn ich zu gut mit Schultern und Schild :/

    Das sagst du natürlich völlig richtig, wenn man nicht mind 70%krit hat, ist die Klingentanztaktik vergeudete Konzi.
    Ich selbst bin mittlerweile ganz zu den oldschool 1h-Wurzeln zurückgekehrt seit der Einführung des verbesserten Gnob-Bogens und bin froh, endlich wieder mal was anderen als die q7-2Skills-Spielweise spielen zu können.

    Lass ich einfach mal für interessierte da:


    Es geht auch ohne q7 mit bisschen Glück. Zugegeben ist q7 immer noch stärker und ich hatte viel Glück den Bogen mit Bestwerten zu erhalten, aber es macht definitiv mehr Laune und die 30 Seks, die der Boss länger dauert, nehm ich in Kauf :)
     
    .Fantasya., steffenfuerst, qayser und 3 anderen gefällt dies.
  19. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Macht schon beim Zusehen Spass. (Musik ist auch geil. "Fortuna Imperatix Mundi"
    oder "Ritt der Walküre" wäre auch sehr cool dazu... ;))

    Aber wie schaffst du so hohe krit-Treffer, krit-Dmg, Schaden und Leben? Echt nice!
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Januar 2018
  20. permanentHIGHxX

    permanentHIGHxX Laufenlerner

    mich würde mal intresssieren warum ihr dann nicht noch den nahkampfskill(kein plan wie der jetzt heißt) mit dem vergiften dazu einsetzt?
    wenn ihr schon nah ran wollt mit dem ferni.ich bin newbie und hab kein plan von sowas ,aber intressieren würde es mich doch schon da der vergiftenskill ja 3mal tickt und somit auch ordentlich dmg raushaut.da ja vergiften hier auch critten kann.
    asow jemand von euch nen plan wo mann als waldineuling sich mal um infos bemühen könnte?da mann ja hier im forum ziemlich allein gelassen wird was die anfänge betrifft.danke
     
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