Feedback Feedback zum Release 210

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 13 Juni 2018.

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  1. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Verstehe nicht, warum du denkst, dass man alleine gegen drei gute Spieler eine Chance haben müsste.

    Wenn du im Gruppenmodus (3vs3) als letzter überlebt hast und dann die Gegner zu dritt auf dich
    losgehen, dann habt ihr bereits in dem Moment verloren, als deine Team-Mitglieder nicht mit dir
    zusammengespielt haben, sondern alleine rumgehampelt sind.

    Und wenn du bei Flagge alleine da stehst, dann ist das Problem auch, dass du keine Hilfe von deinen
    Team-Mitgliedern bekommst, weil einige Herrschaften nicht auf den Flagge-Träger achten, sondern
    nur auf Kills aus sind.

    Wenn du im Verhältnis 3vs1 eine echte Chance gegen gute Fernkämpfer hast, dann ist die Klasse,
    die alleine gegen 3 gute Fernies gewinnt, einfach zu stark.

    Edit: Aber ansonsten gebe ich dir vollkommen recht, dass das PVP derzeit das schlimmste ist,
    was BP hat verbrechen können. Und es zeigt wieder, dass BP das PVP und die Spieler komplett
    am Sitzfleisch vorbeigehen, denn sonst hätten sie erst das PVP-Balancing fertiggestellt, bevor
    sie die aktuellen und tiefgreifenden Änderungen aufgespielt hätten und den PVP-Spielern einen
    noch schlimmeren Albtraum zumuten, als er ohnehin schon war.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juni 2018
    Egon, Faudlaer, dittrisch und 1 weiteren Person gefällt dies.
  2. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Was genau 6% ausmacht beim Gesamtschaden von dem blutigen Rundumschlag ausmacht, von 55 auf 61%, OP Skill. Auch im Bezug auf die heutigen Änderungen kommen wir dem Schrotten aber immer näher, wer weiß ob Bp schon fertig ist mit uns, da geht doch noch was......
     
  3. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Wenn du das "schrotten" nur aufs PVP reduzierst, dann hast du Recht, ab heute brechen für den DK neue Zeiten an.
    Im PVE ist er nach wie vor besser als der Magier, da ändert die Sphäre nicht viel.

    Liegt meiner Meinung dran, das der DK nicht weglaufen / ausweichen muss.
    Er steht da wie eine deutsche Eiche, und drischt auf dem Boss ;)
    OK bei den Spezial Attacken weiche ich schon aus (Heredur Streuschuss z.B.), aber sonnst Augen zu und durch :D

    Versuch mal mit Magier 5 Sekunden bei Heredur inf1 stehen zu bleiben.
    Nach den 1. Hit hast blutige Wunden, nach dem 2. liegt auf dem Boden.
    Da kann der DK nur müde lächeln ;)
     
  4. Fiago

    Fiago Aktiver Autor

    Zum Glück ist nach R209 auch 1h-DK eine Lachnummer in PVP, also spare dir Zeit, Geld und Gold um dir noch 1h-Set zu craften. Statt dessen solltet ihr liebe, Dk-Kollegen, eure eigentlich Aufgabe und "Berufung" in PVP ernst nehmen. Ihr seid dafür da, dass schwächere Fernis, die gegen andere Fernis keine Chancen haben, auch PVP-Ränge erlangen und dabei es spielt keine Rolle wie op ihr seid, denn auch als op-2h-DK habt ihr so gut wie keine Chance in PVP zu gewinnen. Stellt euch vor, ihr als 2h-DK habt genauso viel Chance in PVP (50:50) wie 2h-Fernis, was würde aus diesem Spiel?!...Nee PB würde so eine grausame, umfaire und unsinnige Situation nie zulassen, dafür sprechen unter anderem R209 und R210. Ach ja und in PVE solltet ihr auch nicht besonders attaktiv sein, warum auch... als 2h-DK stirbt viel zu oft und macht zu wenig dmg, also uninteressant, als 1h-Tank könnt ihr ab und zu interessant sein, damit Boss-Kill 3 sec. schneller geht, oder wenn ihr schwächere Fernis helft inf-runs zu machen..... Dank hervorranenden Ideen von DSO-Programierern haben inf3 Bosse kaum deff und gehen schnell down, also wer braucht ersthaft noch 1h-Tank, vielen Dank für R209. Draganlaser macht 75% schaden des HP, also ob du 40k hast oder 240k hp ist egal, also wozu eigentlich mühsam 1h-build craften neben 2h-build?! Ich hoffe, dass BP etwas Fairness zeigt und DKs ein Service bittet, mit dessen Hilfe DKs einmalig sich entscheiden können, ob die Char als DK weiterspielen oder lieber in Fernis-Klassen umgewandelt haben möchten. Ich würde mich schnell für Mage oder Waldi entscheiden. Wer danach dennoch sein DK weiter spielt, tja selber schuld! und Lieber BP nimm bitte DK ganz raus aus dem Spiel statt stuffenweise diesen Char zu zerstören!!!

    https://board-de.drakensang.com/threads/frage-zum-pvp-beobachtung-und-skillung.70608/
     
  5. Lurgina

    Lurgina Laufenlerner

     
  6. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Naja, die Bosse sind auch leichter geworden und nicht nur für uns, sondern auch für die anderen und für diese durch die ganzen Verbesserungen auch mehr. Und ich glaub nicht das die so schnell fallen wie du das hinstellst. Hier wurde schon mehrfach von Mages gepostet das alle Bosse, mit Ausnahme von Mortis, wegen der vielen Ritter und ich glaub Bereach wars, locker auf Inf 3 fallen und das war vor den Verbessserungen. Ob das auch stimmen mag, sei mal dahingestellt.
    Wohlgemerkt, kommt nicht von mir, wurde von Mages gepostet, mehrfach, such das aber jetzt net raus.
    Aber mehr kann ich dazu nicht sagen, kenn mich mit Mages zu wenig aus und maße mir deshalb auch kein Urteil zu, nicht wie andere Leute, aber ganz so drastisch wie du das hinstellst, dürfte das nicht sein.
     
  7. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Ich hab einen recht guten Magier, wenn mich Heredur inf1 trifft, bin ich kurz vorm abnippeln, glaubs mir.
    Hab 50.000 Leben 74% Rüssi, und 66% Wider.

    Beim DK ist das kein Thema, 1. hat er mehr leben, 2. machst kurz einen Rundschlag und bist wieder max geheilt ;)

    Aber ich teste mal nachher mit R210, porte mit beiden und berichte D
     
  8. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    nein, ich war vorher nicht auf laufspeed geskillt und es ist nun deutlich schwerer. das hat mit laufspeed einfach gar nix zu tun.
     
  9. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    So, wie versprochen :D
    Magier überlebt 2 Hits, ich hab im Schnitt 18-20.000 eingesteckt.
    5 Sek stehenbleiben war nicht möglich, dafür reichen die LP nicht.
    Beim DK da ist das kein Thema.

    [​IMG]

    Hab mir mal den Spass erlaubt, 120 Ander auszugeben.
    Hat 12 Sekunden gedauert, bis er mich trotz stehenbleiben und nix tun gekillt hat.
    Mit meinem Magier wäre ich da schon 2x tot ;)

    Aber wenn man rundumschlag macht, kann man noch länger stehen bleiben.
    Aber ich glaube wir sind meilenweit vom Thema abgekommen, und bekommen nachher sicher Mecker vom Mod :D

    Genau das selbe ich ich vor 30 min in dem anderen Beitrag geschrieben, da wollte es mir auch kein nicht DK glauben ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juni 2018
  10. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    abflug 4 und 5 in hiraja beim schmied:mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:

    abflug 6 und 7, selber Tatort.
    ick werd dann doch mal aufs Raumschiff umsteigen und bissel rumdüsen. fetzt momentan hier nicht so dolle.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juni 2018
  11. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Hast dir mal die aktuellen Patchnotes angschaut ?
    Von einbußen wie du schreibst sehe ich da nix.
    Das sind doch alles nur Verbesserungen beim Waldi


    Waldläufer
    • Dornenschneise
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Hechtsprung
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 12 auf 8 Sekunden reduziert.
      • Sprungfokus
        • Wir haben die Markierungsdauer dieser Fertigkeit im PvP reduziert.
    • Fangnetz
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Raubvogel
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Klingentanz
      • Wir haben den Grundschaden der Fertigkeit von 75 % auf 85 % erhöht.
    • Pakt der Wildnis
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 60 auf 50 Sekunden reduziert.
      • Pakt erneuern
        • Dieses Talent erhöht jetzt auch die Lebenspunkte Eurer beschworenen Wölfe oder des Waldgeists um 100 %.
    • Explosiver Pfeil
      • Die Explosion wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Pfeil ein statisches Objekt wie etwa eine Wand trifft.
    • Adrenalin
      • Körperbeherrschung
        • Wir haben die Abklingzeit-Reduzierung der Fertigkeit von 10 % auf 20 % erhöht.

    • ist es nicht so, das alles was dort ausgeführt ist, eine Verbesserung des Waldis ist ?
    Bis auf das PVP Dinges ist doch alles verbessert, und nix verschlechtert wurden.
     
  12. graz100

    graz100 Forenfreak

    Neee, die Verringerung der Markierungsdauer ist ein klarer Nerf, also bitte.... Der Waldi bekommt mit dem aktuellen Balancing schon so extrem auf die Schnauze und wird in Grund und Boden generft, wie kannst du es wagen....



    Spaß beiseite. Das Verlieren der CDR durch Klingentanz ist zwar ärgerlich, der Waldi wird dafür aber genug entschädigt.
     
  13. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Meinst jetzt den PVP Skill ? den ich ausgenommen hab ?
     
  14. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Also, nur so am Rande, damit keine falschen Schlüsse entstehen: ich auch nicht!
     
  15. giulie

    giulie Routinier

    Diese Frage kann ich ohne Probleme zurückgeben. :rolleyes:
    In deinen langen Abhandlungen über andere Klassen, wirfst du laufend PVE und PVP in einen Topf, vermischt sportlich Einhand- und Zweihandspieler, suchst dir die stärksten Skills der anderen Klassen heraus, die du immer wieder bemängelst und erweckst dadurch den Eindruck, dass der Magier keinen einzigen starken Skill hat.

    Ich habe überhaupt nichts dagegen, dass der Magier gebufft wurde und wird.
    Ich habe aber was dagegen, dass für dich anscheinend alle andere Klassen viel, viel stärker sind und eure Anhebungen nichts wert, solange der Magier nicht auch die starken Skills der anderen Klassen bekommt - bevorzugterweise einen 500% Damageskill ähnlich dem Explo.
    Bei all deinen Forderungen, vergisst du aber zu erwähnen, dass Waldis im Gegensatz zum Magier, keinerlei Fähigkeit haben zu spotten (ihr habt da ja gleich zwei Varianten) und keinerlei CD Reduktion besitzen (auch da gibt es ja beim Mage verschiedene Möglichkeiten).
    Und gerne wird auch von dir verschwiegen, dass wir immer Markieren müssen, um auf den von dir oft erwähnten Schaden zu kommen.
    Aber was rede ich da bloß? Schließlich haben wir ja den übermächtigen Explo, der nur lächerliche 66 Konzi kostet.
    Wie stellst du dir eigentlich so einen Magier vor, damit du zufrieden bist? Während ihr euren jetzt stark gebufften Wächter rausschickt (doppeltes Leben + 50% Rüssi + 50% Widerstand), eine Singu hinterherjagt (8 Sek. 85% Rüstungsbrecher und 85% Reduktion der Elemetarwiderstände), kloppt ihr dann noch den geforderten Damage von 500% hinterher und bekommt pro Treffer am besten 20 Mana zurück, oder wie?
    Ja, der Ranger kann schnell wegrennen und seine Konzi auffüllen. Aber vielleicht ist dir schon mal aufgefallen, dass wir u.a. auch Nahkämpfer sind? Und nach Rel 209 bleibt einem auch kaum eine Wahl, falls man die neuen Skills effektiv nutzen will. Und da muss man nun mal ziemlich beweglich sein. Denn der Ranger ist nicht unkaputtbar, auch wenn du meinst, dass unsere Defensive besser ist - auf was du das auch immer beziehst - Einhand, Zweihand, Amethyste... Da lässt du uns ja eher im Dunkeln.
    Von spammen kann bei den Konzi-Kosten wohl kaum die Rede sein. Er ist trotz Reduktion noch immer "teurer" als der Präzi. Zumal der Skill nur effektiv ist, wenn du ihn voll durchskillst. Und damit fallen schon mal einige andere Skills weg, die man mMn. eigentlich benötigt.
    Die Effektivität steht nicht im Verhältnis zu den Kosten. Aber das weißt du bestimmt besser.
    Ich weiß jetzt nicht, woher du diese Info nimmst. Meiner Meinung nach, wurde dieser Bug schon lange gefixt.

    Wie dem auch sei. Ich finde dein ewiges Gehetze gegen andere Klassen mehr als kontraproduktiv. Ja, das Spiel ist außer Balance. Ich glaube aber nicht, dass es fairer wird, wenn man ausschließlich die eigene Klasse im Blick hat und einem jedes Mittel recht ist, um diese zu pushen.

    P.S.:
    Ja, und nun? Was willst du damit sagen? Ich halte den Ranger zur Zeit nicht für die aktuell stärkste Zweihand-Klasse. Dann sollten wir Ranger wohl deiner Expertise folgen und auf Einhand umrüsten. Oder beziehst du dich mit dieser Aussage nun doch wieder auf's PVP???
     
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  16. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Ich fühle mich einfach geschmeichelt, wenn unterschwellig auf mich hingewiesen und meine Aussagen so hingestellt werden, als wären sie kompletter Blödsinn.
    Ich habe es schon einmal gesagt, aber bekommt es gefälligst in euren Schädel, das PvP ist noch immer völlig aus dem Ruder, auch mit dem Entfernen vom Wissen. Klar, der 2H DK hat überproportional vom Wissensbaum profitiert, jetzt leidet er eben darunter am meisten. Ist eben so. Ich habe auch gesagt, dass man im jetzigen PvP als 2H DK nie eine Chance haben wird. Einfach, weil eure Fernis nicht viel mehr aushalten als ihr selbst, vielleicht haben sie auch etwas mehr Schaden als ihr aber ihr müsst eben in den Nahkampf. Und dafür braucht ihr mehr Defensive oder, was idealer ist, weniger Allgemeinschaden in der Arena. Wenn ihr hier noch weitermeckert, dass der Magier so viel mehr Schaden hat... lasst euch von Hecktor erklären, wie hoch dieser Unterschied tatsächlich ist. Lächerlich.

    PvP ist im Moment sowieso High Risk High Reward, wer trifft gewinnt. Egal welche Klasse, nur ist es für die Fernis leichter.

    @emmjott Ich kenne dein Stats und der Grund für dein "Versagen" ist der zu hohe Schaden in der Arena.
    @jakayba Dir habe ich schon gesagt, deine Stats zu niedrig sind im PvP. Du hast niedrigen Schaden und hast nichtmal 75% meiner Deffwerte als Magier, klar dass du schlecht abschneiden wirst. Allein dass du mit deinen stats noch irgendwie Kills abstauben kannst ist ein Wunder.
    @Killerking Du hast hier schon deine Kompetenz bewiesen, als du dich beschwert hast, dass du die Vernichtung von Grimmag nicht mehr tanken kannst...guess what, die ist nicht dafür gedacht sie zu tanken.
    @Diatron Du erwartest ernsthaft, ein 3vs1 zu gewinnen?!? Ich sag dir mal was, wer in der Lage ist, so eine Situation konstant zu meistern, dessen Klasse könnte einen leichten Nerf vertragen...ups, schafft in der Regel ja nur 1H DK :rolleyes:

    Mit den anderen Clowns brauche ich gar nicht diskutieren.
    Euer Hassgegner Mage ist euch im PvE immernoch unterlegen, aber ihr reitet noch drauf rum, dass er geschwächt werden muss...was wollt ihr eigentlich? Ihr seids auf Map und bei Bossen deutlich schneller und regts euch immernoch auf. Beschwert euch mal über Ranger, die sind euch zeittechnisch ebenbürtig, oder muss der allmächtige DK immer in allem der Beste sein? Was ist mit den Zwergen? Die sind doppelt so schnell wie der DK. Ist das für euch kein Problem? Offenbar nicht. "Feindbild Mage" trifft das ganze hier eher.
     
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  17. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    @graz100 Und du solltest nicht immer davon ausgehen, dass jeder hier ein Idiot sein könnte :D

    Ich weiß, was da drin steht, habe mich ja nicht beschwert, nur hingewiesen, dass es da Unterschiede gibt. Zur Skillbeschreibung, die ist beim Magier seit R209 so. Davor war sie einfach. "Deine Abklingzeiten verringern sich schneller".

    Ich weiß Hecktor, aber eine Möglichkeit zu verlieren, sein Cooldowns zu drücken, ist eben schwerwiegend. BP hat mit diesem Patch, statt dem Waldi das 5er Talent, des Klingentanzes zurück zu geben, einfach alle wichtigen CD nach unten korrigiert. Ob das so intelligent war, darüber lässt sich streiten. Ich denke eben, dass es den Verlust der CDR nicht gänzlich kompensiert.

    Du spielst ja Waldi, ist das echt genug als Entschädigung? Von außen klingt das eben sehr hart. Könnte mir gar nicht ausmalen, was los wäre, wenn meine Singu nicht mehr ginge^^
     
  18. graz100

    graz100 Forenfreak

    Klar mein ich den :D
     
  19. mcdoc

    mcdoc Forenfreak

    Meldung von BP: https://board-de.drakensang.com/threads/hotfix-release-210.70673/

    Hallo Helden von Dracania,

    wir werden einen Hotfix einspielen, welcher den folgenden Fehler beheben soll:
    • Ein Set-Bonus beim Dampfmechanikus verursachte mit dem Release 210 'Mapserver' Abstürze

    HOTFIX, Donnerstag, den 14.06.2018

    Zeitplan
    08:30 Uhr (CEST UTC +2) - Start des Countdowns auf allen Servern (15 Minuten)
    08:45 Uhr (CEST UTC +2) - Start der Wartungsarbeiten (45 Minuten)
    09:30 Uhr (CEST UTC +2) - Server gehen wieder live


    Euer Drakensang Online Team


    Und ich wundere mich den ganzen Nachmittag warum ich mich mit allen Chars einloggen kann, nur nicht mit meinen
    Zwerg. Habe auch schon ein Ticket an den Support geschickt.
    Hoffe das es morgen dann wieder klappt. Blöder Set-Bonus :rolleyes:
     
  20. Menrud

    Menrud Boardveteran

    der magier ist in diesem spiel als reiner damage dealer definiert (wenn dus nicht glaubst, lies es nach!). d.h., daß eigentlich keine andere klasse auch nur ansatzweise an den dmg eines magiers rankommen sollte. im gegenzug dazu hat der mage die am schwersten aufzubauende def und sollte nie die werte der anderen klassen erreichen. so sieht es üblicher weise in einem rollenspiel aus.

    und was ist hier? jede klasse kann den dmg der mages erreichen und sogar übertreffen. die bescheidene def für den mage bleibt aber nach wie vor. und genau diese fehlende, klar definierte rollenverteilung führt u.a. zu der absolut miesen balance im spiel. sei es pve sowie pvp!

    oder auch dein bsp. mit der makierung durch fangnetzt. na und? welcher trottel bleibt in der singu stehen? bei dem laufspeed, den die spieler heute haben biste da nullkommanix draußen, so daß dieser skill maximal als defskill bei z.b. einem dk angriff taugt. ergo - der magier hat genau einen NULL sinnvoll einsetzbaren rüstungsbrecher im pvp. das ist fakt! menschen sind keine computergesteurten mops, die da eben drin bleiben...

    Viki hat durchaus recht, wenn sie das immer wieder anprangert! es gibt in diesem spiel keine klare rollenverteilung mehr! und da hilft auch kein rumbiegen und schönreden irgendeiner klasse...

    mal ganz ehrlich? mir ist es inzwischen sowas von egal, wie das irgendwer sieht. ich spiele einen mage. und solange mir BP weiterhin das gefühl vermittelt, daß es eben keine klare rollenverteilung gibt, daß ich defmäßig immer hinten dran bin, obwohl jede andere klasse meinen dmgoutput erreichen kann, daß das balacing hinten und vorne nicht mehr stimmt, sei es pve oder pvp, wird meinersetis kein einziger cent mehr investiert! seit immerhin 16 monaten ziehe ich das konsequent durch! solange der istzustand weiterhin so beibehalten wird, wie es momentan ist, wird sich daran auch nichts ändern! für diese rumgemurkse, womit sich doch nichts wirklich ändert sehe ich es nicht ein dafür zu bezahlen.

    seien wir mal ehrlich - das ist alles inzwischen so dermaßen vermurkst, daß eigentlich nur noch ein komplett neues aufsetzen des skillsystems da noch was retten kann. aber wohin würde das führen? sieht man doch jetzt schon am bsp der dks - jammern, jammern, jammern...also wird sich in dieser richtung genau gar nichts mehr ändern. mein geldbeutel bzw meinen anderen hobbies freuen sich.

    nur mal als bsp meinerseits:

    leztes jahr rund 1500€ für dieses andere hobby ausgegeben. bis vor 2 jahren wäre dieses geld hier ins spiel geflossen. heute denk ich mir einfach nur noch nö, wozu? bringt eh nichts mehr. und dafür ist einzig und alleine BP verantwortlich! auf dauer kann das nicht gesund sein, aber mir solls recht sein. ich muß mein geld sicher nicht für BP ausgeben. wenn BP mein geld nicht will, was juckts denn mich? freuen sich halt andere darüber. geht das insgesamt zu weit, gehen hier die lichter aus, aber selbst das wäre mir inzwischen egal. die luft ist schlicht und ergreifend raus, der zug ist abgefahren und das wars...

    gruß
     
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