Feedback Feedback zum Release 210

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 13 Juni 2018.

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  1. t9-trace

    t9-trace Nachwuchs-Autor

    Aloha, der Gruppenbonus vom Todesstoß laesst sich immernoch nicht deaktivieren. Performance Probleme habe ich zum Glück nicht, SKills proggen auch normal, außer Klingentanz. BEim Klingentanz werde ich noch ab und zu zurueck gesetzt - hat sich aber verbessert. Eben im Pvp explodiert der Explo so wie "frueher". Er explodiert am Ende seine Flugstrecke. Ich finde es ja bei den ganzen Spammages ganz nett, aber gewollt war das nicht, wa xD Kritik meinerseits auch an den Feuer-Elitemobs: Die Nova macht schon uebertrieben Schaden und es ist kaum absehbar wann oder ob sie ueberhaupt kommt. Oftmals wird der Elite durchs Fangnetz waehrend der Ausführung von mir betaeubt & gekillt. Nach dem Kill dauert es wesentlich länger bis die Nova kommt, als wenn ich die Ausführung nicht unterbrochen haette
     
  2. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Vielen Dank für euer bisheriges Feedback welches wir aufnehmen und weiterleiten.


    @ jakayba
    Eine offizielle Event-Anleitung liegt uns nicht vor, ist allerdings auch nicht zwingend erforderlich.
    Denn auf den Maps finden sich mit Glück Sturmball-Trolle, die Flaggen und/oder Trikots droppen, die man ins Stickerbook übernehmen kann. Einen Eventfortschritt im gewohnten Sinne gibt es nicht. Vielmehr erfolgt dieser über die Belohnungen im Stickerbook.

    Edit:
    Farmtipps etc. wird die Com sicher nach und nach hier sammeln.

    Viele Grüße,
    katbac
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Juni 2018
  3. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Kann ich so alles bestätigen, wobei ich dachte, es liegt daran, dass ich aktuell nicht mit meinem gewohnten PC und Leitung spiele, aber scheinbar ja doch nicht.
     
  4. Lurgino

    Lurgino Forenprofi

    Ist wohl nicht ein Feedback zum Rel210 aber ich möchte meiner Panik zum bevorstehenden Rel 211 mit der Kastration des Magiers Ausdruck verleihen:

    Warum soll nun in kurzer Zeit das Eisgeschoss verschlechtert werden und gleichzeitig auch noch die Reichweite der Sphäre? Gibt es wenigstens nen Knüppel zu finden den wir dann nutzen können? Gerade hat es für Spieler wie mich, ( coolster Satz den ich mal in einer Randomgruppe zu hören bekommen habe: DONT DIE NOOB:D:D:D ), die erhrlich darum kämpfen über ein schlechteres Mittelmaß hinaus zu kommen, angefangen Spaß zu machen. Ich bitte dringlich dies wohlwollend zu überdenken! Man kann sich doch nicht an der Elite orientieren...:confused:

    Desweiteren: gibt es ausser dem Dropglück auch Droppech?:rolleyes: Ich farme im FGI Schlüssel ohne Ende ( nagut...sind jetzt 250, etwas überteiben muss sein:) ) aber wie diese Runen ausschauen weiss ich nur da uns ja eine durch BP spendiert wurde. Ich möchte mich dann hier offiziell mal für eine Runde Dropglück anmelden;)

    @Viki und @Kaydranzer

    mit Eurer Einschätzung zu @jakayba Stats habt Ihr sie arg getroffen:) hielt sie sich doch für zumindest ein wenig schlagkräftiger:( So wie ich sie kenne wird sie sich das zu Herzen nehmen um irgendwann auch Euch mal im PVP den Hintern versohlen zu können:p;) ( was wäre der Mensch ohne Träume :D )

    MfG Lurgino
     
    jakayba gefällt dies.
  5. Gottagun

    Gottagun Forenmogul

    Wenn ich die Animation des roten Lasers (auf niedrigsten Details) vom Draganset sehe und das quasi 90% und mehr damit auf dem Server rumlaufen, ist klar, was das Ruckeln verursacht. Mies programmiert.
     
  6. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    einige Beiträge aus dem Testserverthread zu Release 210 wurden hierher verschoben.

    LG Myantha:)
     
  7. -donjuergen-

    -donjuergen- Boardveteran

    und wieder geflogen,mal sehen wie oft noch heute ,zähle mal mit:D:D:D:D
     
  8. Iahsak

    Iahsak Forenaufseher

    Irgendwann gab es die Auskunft es gibt kein Gummiband Effekt mehr :rolleyes::confused:, nur blöd das er nie weg war :mad:.

    Beim Dk war er nie weg und nun so oft das es kein Spaß mehr macht und mit der Waldine selten gehabt weil ich kein klingentänzer bin, jetzt wo ich den skill zum speed farmen mal brauche ist er nicht nutzbar weil ständig Gummiband.

    Ach ja, nett das man einfach raus fliegt direkt zur Anmeldung im Client.

    Was habt ihr nur wieder für ein Mist zusammen geschustert :mad:
     
  9. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Komm doch mal bitte von deinem hohen Ross runter

    Das ist allen hier klar, da brauchen wir dich nicht für:rolleyes:

    Danke, genau das sagen alle DKs hier:rolleyes:

    ...nö, und genau da liegt der Unterschied: es geht nicht gegen die eine oder die andere Klasse, von daher weis ich gar nicht worüber du dich dauernd künstlich aufregst, es geht lediglich darum, festzuhalten, das man als DK mit 2H einfach der Depp im PvP ist.
    Wenn das von BP so gewollt ist und von Release zu Release noch eher zunimmt, dann braucht sich niemand über den Unmut der "Kanonenfutter-2H-DKs" zu wundern.

    PS: und schön wäre es, wenn du und andere endlich einmal damit aufhören könntet, wie es euch grade in den Kram passt PvP und PvE zu vermischen oder 1H und 2H in einen Topf zu schmeißen, und zwar Klassenunabhängig.

    PPS: Das von BP sogenannte "PvE-Klassenbalancing" hat nunmal zwangsläufig Auswirkungen aufs PvP gehabt, und jeder der dann sagt, das wird schon besser mit dem angekündigten PvP-Balancing, der lebt im Wolkenkukucksheim.
     
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  10. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Ach Viki, er hat im Balancing zwar verloren aber steht immernoch besser dar, da musst du unterscheiden :)
    Wundern tut mich gar nichts mehr, man hört nur Mage und denkt gleich an die Spamorgie in der Arena, deswegen können die uns nicht leiden.^^

    Es gibt da einige Probleme, eins davon wäre dass gefordert wird die Deffwerte der Fernkämpfer zu senken, weil sie für einen Fernkämpfer zu hoch wären. Sonst noch Wünsche? Dann bitte aber auch den Schaden der Nahkämpfer halbieren, wäre ja die logische Konsequenz.
    Was hast du erwartet? Machst dich über mich lustig und ich lasse mir das gefallen? :D

    Wenn euch das so klar wäre wie du sagst, dann tut nicht so als hättet ihr keine Ahnung.
    Über euren Unmut wundert sich keiner, war vor R209 nicht anders als 2H DK.
     
  11. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Was natürlich auch niemanden wundert, da sie ja gerne eine Verbesserung vom Betreiber haben wollen ;)

    Nur bringt es nichts jetzt z.b. einseitig das Leben wieder zu pushen, da ansonsten wieder alle anderen gekniffen wären, die 2Hand Dk dann mitunter wieder gut an den Gegner kämen und 1Hand Dk wieder nen godmode hätten.

    Immer noch bleibt bei mir eher die Frage warum die 2Hand Dk auf einmal zu Hauf (manche sind zumindest in dem ein oder anderen Match das ich hatte auch im 6v6 trotz zahlreicher Fernkampfgegnern gut dabei) solche Probleme haben.

    Der Schaden ist mehr gesunken als das Leben und die die mir dazu bisher was geschrieben hatte meinten das meine Vermutung mit dem Laufspeed falsch wäre, da sie den vorher gar nicht geskillt hatten und auch keine Regeneration :confused:
    Da stellt sich mir, neben der Frage wieso sie ohne geskillten Laufspeed so locker an die Gegner kamen, diè Frage worin genau die Ursache liegt.
    Denn ohne die Gründe zu kennen, nun wieder einseitig jemanden zu pushen kann es ja auch nicht sein.

    Xeru
     
  12. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Das liegt daran, weil die meisten 2H DK 20 Punkte im Wissen hatten für HP, wogegen Fernkämpfer diese Punkte in Laufspeed oder Atkspeed drin hatten.
    Der Schaden hat sich halbiert, so aber auch die HP von den meisten 2H DK.
     
    emmjott gefällt dies.
  13. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Aber das ist doch gerade der Punkt.
    Als Fernkämpfer hattest du damage voll geskillt und koloss für die 50% mehr damage.
    Dazu in der Regel noch Laufspeed.

    Damit sind 2 Skillmultiplikatoren für den Schaden weggefallen, aber nur einer für das Leben.
    Zusätzlich ist man auch noch langsamer im flüchten geworden und hat weniger attackspeed.

    Die Dk die bisher geschrieben hatten, meinten sie hätten vorher nicht mal Laufspeed geskillt.

    Wieso also haben sie gegen Spieler, die mit weniger Damage , langsamer schiessen und langsamer in der Bewegung sind, sie also auch schwerer als vorher auf Distanz halten können, plötzlich mehr Probleme? :confused:

    Ein Punkt können die Skills sein, aber da wurden zumeist "nur" solche erhöht die beim Burst wenig Relevanz haben.
    (Das für ein Release nun gepusht q8 Eisgeschoss mal aussen vor)
    Deswegen hatte ich ja gefragt, ob sich ihre kills ggf. ausschliesslich oder vorrangig auf Mages beschränkt haben.
    Da wäre die stärkere Sphäre ein erklärbare Grund, würde aber bedeuten, das die Misere der 2Hand-Dk am wegfallen eines spezifischen Opfers liegen würde.

    (Btw. Mages und Zwerge sind und waren für meinen Dk die vornehmliche Ziele im PvP. Sie sind nicht so agil wie Ranger und dk und fallen meist schnell um. ;))

    Xeru
     
  14. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    So lange du nix veränderst ist ja alles im grünen Bereich - du hast ja 55 Punkte verteilt obwohl nur 46 da sind;).
     
  15. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Nie ;)
    25 dmg, 20 leben 10 Koloss

    Na warum wohl, weil der DK nun auch weniger aushält. Und warum sollten sie langsamer schießen. Sie können ja wohl nicht alle vorher Laufspeed + Attack Speed geskillt haben :D

    Sogut wie alle Fernkampf Attacken wurden gepusht.
    Teilweise um das Doppelte siehe Eis, also wenn die Fernis den Doppelten Schaden machen, ich nur noch 2/3 des Lebens habe, ist es doch Logisch, das ich bereits auf dem Weg sterbe. Ist doch simpel oder :D

    Sphäre ist kein Problem, die hat vor 209 und auch jetzt nicht gestört. Wenn ich sterbe dann durch Explo, Eis oder Feuer.
     
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  16. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Gebe ich Dir Recht, manche sollten mal ein Buch in die Hand nehmen und nicht so viel Zeit hier im Spiel verbringen.

    P.S. Der Troll ist nicht immer da.
     
  17. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Das ist ja nur in der Theorie so, aber praktisch sie das anders aus. Ich als Magier habe die Hälfte meines Schadens verloren und dazu noch 20% meiner Lebenspunkte(habe gute Runspeedrunen). DK haben wahrscheinlich ~40% HP verloren, 50% Schaden. Da der Schaden in der Arena zu hoch ist, hat sich an dem geoneshotte nichts geändert, nur das DK jetzt noch fragiler sind als vorher.
     
  18. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Ne ist halt nicht so simpel.
    Feuerbälle wurde mitnichten verdoppelt, sonder der Treffer leicht angehoben, das Nachbrennen aber halbiert.
    Das Eisgeschoss ist aktuell verbuggt, das kann man insofern schwer für eine Erhöhung bei den Dk als Argument heranziehen, da die sonst folgerichtig mit R211 auch wieder entfernt werden müsste ;)
    Welcher Skill der nicht unter 100% lag und deswegen nicht als firststrike genutzt wurde wurde denn verdoppelt?

    Am explo, dem hauptburst des Rangers wurde auch nichts verändert.

    Wenn die Zwerge von denen längst nicht alle umgebaut haben jetzt der Grund des Dauersterbens sind betrifft das dann aber auch nicht nur die Dk und eine Änderung, die ihnen das Überleben sichern würde, würde den anderen nicht viel nützen.

    Naja wenn dir 2-3 Punkte einen Speedbreak gebracht haben dann doch wohl. Dann halt statt 5 oder 10% Laufspeed die Punkte für den break geopfert.
    Viele haben ja eher nicht viel in Leben gepackt, weil 40k oder 50k Leben trotzdem Onehit sind.

    Xeru
     
  19. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Falsch, nur das Q8 Set ist Verbuggt.
    Der Eis Schütze ohne Q8 macht jetzt ehemals 40 jetzt 75% also knapp den doppelten Schaden.
    Magisches Geschoss gebufft, obwohl im PVP nutzen das nur wenige
    Q7 Feuer, früher mit Drachenhaut hab ich das überlebt, jetzt bin ich oft Holzkohle.

    Schuss vom Zwerg +20% glaube ich, aber mit Zwergen hab ich normal kein Problem, außer mit Feiglingen die Geschütze aufstellen und nur um den Holzsteg rennen

    Waldis sind mein größtes Problem. Teilweise sterbe ich im Flug, kurz vor der Landung des Todesprungs.
    Der Waldi wartet bis ich da bin, explo, fertig.
    Da kannste machen nix :D

    Ebenso im Ansturm, aber meist bin ich tot, bevor ich den Waldi sehe.
    Keine Ahnung, vielleicht ziehe ich auch die Explos magsich an, dabei laufe ich schon extra nie gerade auf die Gegner zu.
     
  20. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Ähm, ja gern geschehen, kein Problem. Aber ich hatte kein Feedback, sondern eine konkrete Frage, die bisher noch nicht beantwortet wurde...

     
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