Feedback Feedback zum Release 210

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 13 Juni 2018.

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  1. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Japp. Kenn ich. Dabei ist zu beachten, dass die Erhöhung durch Wissen multiplikativ mit eingeht.

    Ich glaub aber, ich hab den Fehler gefunden. Mir scheint, dass der Speed vom Drachenflügel-Zepter falsch berechnet wird. Bei allen anderen Waffen komme ich rechnerisch auf die angezeigten Werte, beim Drachenflügel-Zepter gibt es Abweichungen im Nachkomma-Bereich.

    Die Werte: Grundspeed 1,18
    Verzauberung: 25,80 schnellere Angriffsgeschwindigkeit

    Wenn ich sämtliche anderen Items ablege, alle Saphire/Runen etc rausnehme und 0 Punkte im Wissen investiere, müsste die Berechnung folgendermaßen aussehen:

    1,18 * (1 + 25,8/100) = 1,48444. Im Charakterfenster wird aber nur 1,480 angezeigt.

    Wenn ich nun im Wissen skille (11 Punkte = +8,5% multiplikativ):

    1,18 * 1,085 * (1 + 25,8/100) = 1,6106174. Angezeigt wird nur 1,606.

    Das entspricht von der Größenordnung genau dem, was mir weiter oben fehlt.

    Wie gesagt, es liegt am Zepter. Bei anderen Waffen stimmt die Berechnung mit der Anzeige überein.


    Edit:
    Oben hatte ja noch jemand einen Verlust an Speed berichtet. Evt sind noch andere Waffen betroffen. Ich hab natürlich nur die getestet, die ich in der Kiste rumliegen hatte.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Juni 2018
  2. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Habe einen Bug gefunden:

    Der heilige Rubin wird als weißes viereckiges Feld angezeigt.
    Bleibt beim ausbauen auch so.
    Glücklicherweiße läßt er sich craften, also nur die Ansich! ;)
     
  3. Bulettenwerfer

    Bulettenwerfer Kommandant des Forums

    Habe auch noch Etwas:

    Nach langer Zeit des Wartens kam mit REL 210 endlich die Änderung. Der Laser wurde unterscheidbar.

    Warum musste der nun rote Laser aber so kräftig breiter werden? Das leuchtende Rot ist ja kräftig genug.


    [​IMG]

    Vielleicht ist es ja möglich das ein gaaaaaaanz klein wenig zu korrigieren. Trotzdem vielen Dank das ein Wunsch der Spieler Gehör fand. Macht weiter so.

    Bunte Grüße von Bulli
     
  4. Liscom-v-Fasar

    Liscom-v-Fasar Aktiver Autor

    Bug/ Anzeigefehler in der Burg:
    [​IMG]

    Ich heile mich um 20% (9171 - siehe kleine Heilmurmel) mehr, als ich Lebenspunkte zur Verfügung habe. Dies betrifft allerdings nur die "Mächtigen Heilsphären" der vier Ritter (lila) und auch nur während der 10% HP-Buff der DQ läuft. Ist gleichzeitig ein Buff aus der zweiten DQ-Spalte aktiv, ist der Betrag sogar noch größer. Die "Mächtigen Heilsphären" der normalen Minibosse (blau) heilen den Wert aus dem Charakterfenster. (Ich war allein unterwegs ohne Zusatz-HP durch Gruppe oder DK)

    Das wirft folgende Fragen auf:
    • werfen einige Bosse "Supermächtige Heilsphären" und wozu?
    • Anzeigefehler oder Bug bei der Berechnung?
    • Was läuft sonst noch alles schief bei den Berechnungen? Speed passt ja auch nicht (mehr)... [Bezug auf Thermogoth]
     
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  5. Manticor

    Manticor Junior Experte

    Hallo, hab jetzt hier im Thread gesucht ob es schon mal Meldungen dazu gab, hab aber nichts gefunden.
    Ich spiele DK, vorrangig in Gilde Tank, 1 hand, aber seit dem Release funktioniert das anscheinend nicht mehr. Trotz Spotten läuft mir der Boss immer wieder davon, ich hab es mit Kriegsbanner versucht, dort das spotten geskillt, das funktioniert einigermassen, aber das Spotten mit Ausbruch hat einfach kaum noch Wirkung.
    Ich hab mich im Laufe der Zeit mit vielem abgefunden, versucht das Beste draus zu machen, aber wenn ich jetzt schon der DMG beraubt bin, und dort nie die Werte der FK erreichen werde, und sogar der Kampfrausch keine Wirkung mehr zeigt, wozu ist der Chara dann noch gut? Ist der Skill Spotten defekt oder ist das beabsichtigt? Ist das echt nur bei mir oder haben andere auch diese Probleme?

    Weiterhin hab ich massive Probleme mit Ansturm, stehe immer wieder am Ausgangspunkt, abklingzeit aber läuft, schade um die Wut.
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo paul21061969.


    Okay, danke für die Rückmeldung, wir leiten es entsprechend weiter. :)


    @ kassim:
    Hast Du auch schon alle Wissenspunkte verteilt, Dir die geänderten Skills durchgelesen und ggf. eine Taktik an die letzte Überarbeitung der Monster und Klassen angepasst? :)


    @ thermogoth:
    Danke erstmal für Deine ausführliche Beschreibung. Anhand dessen lies sich die Ursache für die Differenz relativ leicht finden. Öffne mal das "Charakterfenster" und bewege Deine Maus über den Bereich der Zahl für die Angriffsgeschwindigkeit. Es sollte nun ein Tooltip auftauchen, der Dir beim Drachenflügel-Zepter ungefähr folgendes anzeigt:

    Screenshot_5.png

    Wie Du evtl. bereits weißt, sind die im Spiel dargestellten Werte (bezogen auf Ausrüstungsgegenstände, nicht auf Runen/Edelsteine) stets kaufmännisch gerundet. Somit ergibt sich in der Anzeige Deines Zepters zwar 1,18, wird aber vom System als 0,176 zur Berechnung verwendet. Wenn Du nun entsprechend der im Tooltip getätigten Angaben vorgehst, dann...

    (1+0,176)*1,23 = 1,44648

    ... kommen wir auf die von Dir benötigte Zahl. Je nachdem welche Waffe man nutzt (unterschiedlicher Basis-Speed), ergeben sich natürlich auch Abweichungen, die - wenn man mit der kaufmännischen Basis-Geschwindigkeit rechnet - mit zunehmender Grund-Gesch. auch zunehmen. (Beim Ranger lässt sich das schön mit 1,00 / 1,05 / 1,18 ansehen. :))


    @ Killerking:
    Soeben versucht nachzustellen, aber ...

    Screenshot_1.png

    ... das scheint bei Dir evtl. einfach nur aufgrund unvollständig geladener Daten des Clienten zu passieren. :)


    @ Liscom-v-Fasar:
    Danke, wir geben das entsprechend zur Überprüfung weiter. :)


    @ Manticor:

    Wenn ein anderer Spieler ebenfalls einen Banner gesetzt hat (bspw. während Du mit "Ausbruch" gespottet hast), dann ist das nichts ungewöhnliches. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  7. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Danke für die detaillierte Erklärung. Die Rechnungen kann ich bestätigen, und mit dem Wert 1,176 komme ich auch auf auf die korrekten Werte.

    Was aber nicht die Frage klärt, wieso sich von R209 zu 210 die Werte verschlechtert haben. Entweder hat also das System vorher mit falschen Formeln gearbeitet (=Bugfix), oder die Werte des Zepters wurden verändert (=Balancing).

    In beiden Fällen wäre eine Erwähnung in den Patchnotes sehr hilfreich gewesen.

    Kannst du da noch was zu sagen?
     
  8. Manticor

    Manticor Junior Experte

    Hallo Cosop,
    ich bin der einzige DK in der Gruppe, und wir haben es mehrfach getestet, ausgeschlossen, das Wächter und Springzwerge gesetzt worden.
    Wir sind eine sehr kleine Gilde, und auch keine unerfahrenen Spieler, ich hab das nicht reingeschrieben weil es einmal passiet ist, wir haben das diese Woche immer wieder ausgetestet, und ein befreundeter DK hat es diese Woche auch gehabt.
    Für uns sieht es so aus, als ob der Boss auf den Spieler mit der meisten DMG geht und nicht auf den Kampfrausch reagiert.
     
    jamakoo gefällt dies.
  9. graz100

    graz100 Forenfreak

    Explo explodiert jetzt wieder in der Luft... Danke dafür.
    PvP+Ranger+q7=komplett imba.
     
    dittrisch und semen470 gefällt dies.
  10. semen470

    semen470 Forenfreak

    Ich finds auch toll aber noch toller wäre, wenns noch ne Spur komplizierter ginge...5 fach verschachtelt und versteckt in i-einem Sub-sub-Reiter...das wäre ganz nach meinem Geschmack. :eek:
     
  11. DerHumunkulus

    DerHumunkulus Forenmogul

    Ich weiss nicht, ob mich jemand veräppeln will. Seit 109 ist die Chance auf einen Erfolg an der Werkbank Richtung Null gesunken. :mad:
    Selbst wenn ich Items mit 3 Gold reinstecke, nimmt das bekloppte Programm jeweils den miesen Restwert. D.h., 12 goldene Werte auf den Items werden zu 4 x Müll im Ergebnis. Komm jetzt bitte niemand mit dem geistlosen "Zufall" oder "Glück" ! Meiner Meinung nach ist das so programmiert. Sollte dem nicht so sein, bitte ich hier um den Quellcode !!Wenn keiner was zu verbergen hat, ist das legitim.
    Sollte BP glauben, daß ich für die vielen Versuche noch Ander kaufe .... DENKSTE ! ..l. :D:D:D
    Muß ich halt mit Besen und Kochtoppdeckel in die Mobs springen, bis mal diese hinterhältige Programmierung versagt und ich was gutes aus der WB ziehe :p
     
  12. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    gestern hab ich mal wieder ein Item von meiner Liste Abhacken können

    [​IMG]

    Ich glaube die Wahrscheinlichkeit 4x Gold bei 12 Goldenen Input Werten liegt bei 27%. Du brauchst also in der Regel um die 4 Versuche bis das Klappt. Nur damit du mal die Relation hast ;)

    Nicht der, der den kaputten Skill nutzt, ist der dumme, sondern der, der ihn einbaut.
    Warum ich ihn nutze, wegen den Speed, wenn ich das Banner aufstelle.

    Ich bekomme doch im Banner 13% mehr Speed mit 5er Skill oder ?
    So gesehen, bringt mir das schon was, solo skille ich das auch immer beim Boss.

    Edit, oops jetzt bekomme ich haue, hab nur oben aufs rote Viereck für Zitate auf meine Beiträge geklickt ;)
    Doppelt Post halt :p :D
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 19 Juni 2018
    Manticor gefällt dies.
  13. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Also du kippst hier schön Salz in die Wunde :D

    Aber die Werkbank ist von den Chancen her recht dürftig. Ich selbst hab in einem Jahr "nur" 5 items mit 4x Gold gebaut, obwohl ich eine zeitlang Cubes verkauft um zu craften. Ranglistengold war da schon längst alle.
     
  14. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Du weißt ja, ich lese hier viel und diskutiere hier viel.
    Ich hab mir damals Anregungen im Crafting Beitrag "4x Gold Strategie" geholt.
    Seit dem ich die Tipps dort befolge klappt alles besser. Mein Gold Betrag steigt von RL zu RL und meine Goldwerte auch ;)
     
  15. Kaydranzer

    Kaydranzer Ausnahmetalent

    Das nennt man Glück ;)

    Ich crafte selber mit überdurchschnittlichem Input:

    von lila auf legi mit 2x/2x/1x/1x oder 2x/2x/2x/2x. Hat trotzdem ewig gedauert.
    Die Höhe war ja bei meinem letzten Ring, von Blau auf Lila habe ich 673 Versuche gebraucht, obwohl die Wahrscheinlichkeit bei schlappen 5% liegt. Das ist der Beweis dafür, dass egal was du machst, es immer fehlschlagen kann. Solange es nicht 100% ist, muss es theoretisch nie eintreten. Mit dem Glück ist das so ne Sache
     
    emmjott gefällt dies.
  16. Wernher65

    Wernher65 Admiral des Forums

    Bis jetzt hab ich leider nur 2 Items mit 3 Goldwerten obwohl ich schon immer crafte
     
  17. Fiago

    Fiago Aktiver Autor

    Das Problem mit der Skillung "Verspotten" ist nicht neues. Es ist mir direkt nach R209 aufgefallen besonders auffällig in q6 inf3. Ich hab es auch hier gepostet aber die Mods hätten angeblich dieses Phänomen nicht reproduzieren können...(das Problem gab schon nach R209 aber das mit dem Banner kam erst nach R210) wie auch immer, ja das ist ein Bug und viele DKs sind davon betroffen. Ich denke, es wurde wie immr unprofitionell gearbeitet und falsche Prioritäten für Boss-Aggro gesetzt (programmiert), erstmal Gehilfe wie Wächter oder Schwarzer Ritter ect. bekommen Aggro und dann der größte dmg und mittlerweile auch Banner und zum Schluss der Tank... Das sollte eigentlich andersrum sein aber naja....was erwartet man denn von BP... Es wäre wünschenswert, wenn der Tank an erster Stelle Aggro bekommen würde sebst wenn Wächter in der Nähe ist oder wenn ein Mega op DMG in der Nähe steht ....Außerdem sollte die Reichweite von "verspotten" von 10m auf 15m erhöht werden.... Außerdem 56 Wut ist einfach zu viel, der Tank muss mehrmals zuschlagen (bis 6 Schläge) ab und zu um Wut zu bekommen, in dem Moment kann es passieren, dass der Boss DDs oder so ins visier nimmt.

    Und das andere Problem ist auch schon seit Monaten bekannt. Es tritt nicht nur bei DKs auf sondern auch bei anderen Klassen, ich denke das ist bekannt als "Gummiband-Effekt" oder so. Wenn man Ansturm oder sonst eine Skillung anwendet, wird man zurück an ursprüngliche Stelle teleportiert, obwohl Mana/Wut/Dampf/Konzi gebraucht worden ist. Soweit ich weiß es ist kein Bug in dem Sinne, sondern dieses Phänomen hat mit dem uralten Spiel engine zutun (P&P), vermutlich kann das Problem nur gelöst werden, wenn das Spiel auf modere Engine laufen würde, was undenkbar wäre...
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Juni 2018
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  18. Manticor

    Manticor Junior Experte

    Ja, Sorry, das Wächter und Springzwerg die Agro nehmen, kann man ja noch beeinflussen und seine Gruppe darauf achten lassen, aber so extrem ist es mir erst nach rel 210 jetzt aufgefallen.
    Es ist schade das solche Sachen nicht ernst genommen werden, ist bekannt und gut damit....
    Es betrifft ja in dem Moment auch nicht nur den DK, sondern die ganze Gruppe , die darunter leidet. Man kann es auch ganz leicht rekonstruieren, bei allen Bossen, q6 ist halt nur besonders krass. Bin voll und ganz auch dafür, das die Reichweite erhöht werden sollte, und auch Wut heruntersetzen , das ist auch nichts, was irgendeine Balance durcheinander bringt sondern allen Spielern zu gute kommt.
     
  19. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    ihr seit der hammer
    alle jagen die flagen unt trikots nach die ja so bescheiden dropen und ihr macht ne dragan chalenge die natürlich nicht geschaft wierd

    macht doch ne chalange in den skalierenden dungeons auserhalb von nen andern event
     
  20. Taralan

    Taralan Laufenlerner

    Habe gerade festgestellt, dass nach dem Töten eines Gegners mit Todesstoss das Reitpferd nicht mehr gerufen werden kann. Man muss sich erst bewegen, bevor diese Funktion wieder auslöst. Habe dies mehrfach getestet. Geskillt ist Lebensraub und Triumph.
     
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