Passive Mitstreiter.

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von troll1009 gestartet, 6 Oktober 2018.

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  1. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    passive mitstreiter in einer gilde können u.u. gleichsam ein gilden-aus bedeuten.
    hinter vorgehaltener hand sind ja ne menge leute die einfach für den moment keine lust mehr haben und eher gelangweilt den spielbetrieb verfolgen.
    [​IMG]

    könnt ihr diese beobachtung bestätigen?
    bitte, bitte keine blöden und dumme antworten... seid mal bissel ernsthaft.
    danke - jo
     
    cs99cs und Fatalerror23 gefällt dies.
  2. Fatalerror23

    Fatalerror23 Laufenlerner

    Antworte hier mal 'getarnt'.
    Kann die Beobachtung nur bestätigen, selbst Gilden die bisher extrem aktiv waren ist die Stimmung am Tiefpunkt angekommen.
    Immer weniger sind online.
    Der Grund ist allen klar, nur dem Betreiber nicht...
    Keine Infos über die möglicherweise kommende Änderungen.
    Monatelang keine vernünftigen Events mehr.
     
    troll1009 gefällt dies.
  3. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Hallo Troll
    ich weiss genau was du meinst- auf einmal bleiben viele weg und keiner weiss warum.

    Leider habe ich das inzwischen nach 5 Jahren in der Gildenleitung sehr sehr oft mitgemacht und 1-2 mal echt gedacht das wird nichts mehr aber solange der harte Kern da ist geht es auch weiter. Gildenaus gibt es erst dann wenn der GM das Licht ausknipst ;o)

    Ich erlebe hier immer eine Art 3 Montascyclus. Nach einer Bewerbunswelle sind manche Leute sehr aktiv- vor allem farmaktiv - und nach 3 Monaten irgendwie gelangweilt weil es doch zaeh vorangeht. Dann bleiben sie weg oder wechseln den Char.
    [​IMG]

    Leute die sich echt in den harten Kern fuegen...sind relaxter und haben Zeit...die Welt laeuft nicht davon und das Spiel soll entspannen und Spass bringen. Hat man einen soliden harten Kern dann kann einer Gilde - die 3 Monatswelle der passiven Mitstreiter -nichts anhaben.

    Glaube ...echt sterben tut eine Gilde wenn der Harte Kern langsam geht und auseinanderfaellt…
    aber solange das nicht passiert ist eine Gilde gesund.

    Darum lass sie ziehn!
    Manche kommen auch gerne wieder zureuck weil es in anderen Gilden auf keinen Fall besser ist.

    Liebe Gruesse Saabia ;o)
     
  4. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    huhu saabia,

    unser kern kennt sich seit 2013 und erfreut sich auch heute noch bester spieler & quassellaune.
    diese up und down´s, ja, damit haben wir schon seit anbeginn erfahrungen machen dürfen. lässt sich auch nicht vermeiden. ist nicht nur dem spiel geschuldet sondern eine durchaus natürlichr verlauf.
    liegt einfach an, ich sags mal vorsichtig, endlichem spielverlauf.
    ich möchte dir ausdrücklich zustimmen: nach der ersten euphorie kommt dann auch alsbald die ernüchterung. Einige gehen auf zeit, einige für ewig, andere suchen ein neues umfeld und doch, einige sind auf einmal wieder da.
    bin ja schon mal froh das es sich auch bei euch und damit wohl noch bei einigen anderen so darstellt. für den moment...

    was mich umtreibt ist einfach der umstand dass meine befreundeten gilden alle dieses momentane phänomen erleben. gleichzeitig... und das ist neu für mich.

    wir werden auch weiterhin bemüht sein mit ruhe, umsicht und nachsicht der sache gerecht zu bleiben.

    lg - jo
     
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  5. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Den 12en zum Grusse :)

    Der sogenannte "harte Kern" in einer gutläufigen Gilde ist meist present, jener geht kaum off, aber beim derzeitigen Stand der Dinge wie BP derzeit das Spiel aufbaut, werden da auch einige abwandern können. Ich bin der Meinung, das in jeder guten alten Gilde derzeit ein solches Problem besteht. Für mich heißt das - Durchhalten (bin fast 7 Jahre hier) und Zähne zusammenbeißen und hoffen das BP nochmal die Kurve bekommt.

    LG Schattenherz
     
    Fly-37, cs99cs und troll1009 gefällt dies.
  6. inliner999

    inliner999 Aktiver Autor

    Denke auch dass dieses Spiel sehr wohl endlich ist. Man sieht auch den Schwund (Bei inaktiven, oder glöschten Chars hoffentlich kein Regelverstoß) an Forums oder InGame Legenden wie Fabs, Wiggier Shoxxer usw. Da nun immer mehr Spieler ran rücken ist dieses nun in fast jeder Gilde zu beobachten. Irgendwann ist man einfach satt und kommt nimmer vorwärts. Leider hängt die Spielentwicklung bei weitem der Spielerentwicklung nach.

    Muss aber auch gestehen dass noch ein gewisser restfunke an Hoffnung noch da ist und BP wirklich nochmal mächtig was reissen kann.
     
    troll1009 gefällt dies.
  7. JungleBob

    JungleBob Nachwuchs-Autor

    Huhu Leute,
    also ich kann das zwar in unserer Gilde auch bestätigen, dass momentan die Luft raus ist, aber wenn ich mir die Rangliste anschaue, dann kommen immer noch genügend Spieler auf die Gold, Silber und Bronzeränge. Irgendwo müssen die ja auch spielen. Ich gebe Euch aber ganz klar Recht: Für diejenigen, welche einen gut ausgebauten Char haben ist die Zeit ohne Event jetzt schon sehr lang. Die 1-Tages Events fühlen sich eher an wie die kleinen Zwischendurchmahlzeiten, damit man keinen Hunger bekommen soll. Wenn ich an die Abwechslung bei den Events vor 3 Jahren und mehr zurückdenke *seufz*
    Warum BP nicht einfach mal zwischendrin die alten Dinger reaktiviert? Das wär doch was, oder? Voll Retro...
     
    troll1009 gefällt dies.
  8. cs99cs

    cs99cs Fortgeschrittener

    Hi Leute,

    interessantes Thema das hier angesprochen wird. Auch unsere Gilde ist davon betroffen, deswegen finde ich es Klasse das hier mal jemand diese Problematik anspricht. Sowie meine Vorgänger bereits erwähnt haben ist für eine Gilde der harte Kern extrem wichtig. Dieser harte Kern jedoch sind meines Erachtens meistens die Spieler die hier schon einiges investiert haben - also Payer (so denke ich zumindest).

    Und da liegt vor allem das Problem. Seitdem BP ihr Hauptaugenmerk auf die Gleichberechtigung aller Spieler setzte, wurde ein großer Fehler begangen. Die Spieler die Geld und viel Zeit in Farmen investierten haben gegenüber neueren Chars fast keine Vorteile mehr und man fühlte sich betrogen. Sei es die Entwertung der Steinchen usw.!

    Man investierte Geld für einen Ferrari und die Skodafahrer hatten nach fast keinen Aufwand das gleiche Auto. Ergo die Spieler die das Spiel immerhin aufrecht erhielten und lange Zeit unterstützten wurden durch diese Massnahmen um Ihr Geld betrogen. Die meisten derer stellten Ihre Zahlungen ein und natürlich ging der Umsatz zurück. Kaum ein neuer Spieler musst investieren sondern sich lediglich einer mittelmäßigen bis guten Gilde anschließen und hatte nach relativ kurzer Zeit einen recht guten Char.

    Meist waren es Gildenjumper die mal hier mal dort ihre Sachen die sie brauchten mit Bettlereien erspielt haben und dann weiterzogen.

    BP müsste (so glaube ich zumindest) wieder auf den Ursprung zurück d.h.:

    Punkt 1 - Steinchenwerte massiv erhöhen eventuell Einführung mehrerer Slots z.b. anstelle von 5 slots Erhöhung auf 10. Kein Mensch gibt mehr Geld aus für Steinchen, also sollte man hier mal den Hebel ansetzen.
    Punkt 2 - Entfernung des Gauklers.
    Punkt 3 - hartes durchgreifen und genauere Kontrolle bei massiven Fehlern wie Pinatabug usw.
    Punkt 4 - Werkbankproblematik überdenken und überarbeiten
    Punkt 5 - Wichtigsten Bugs die immer wieder von uns im Forum genauestens beschrieben werden berichtigen
    Punkt 6 - Uniqedroprate senken dafür die Werte um einiges verbessern, damit einfach wieder mehr gefarmt werden muss.
    Punkt 7 - Porten zu den Endbossen sollte max. 20 mal am Tag möglich sein danach nur mehr über den normal Weg erreichbar.

    Sollten mal endlich gewisse Punkte und der ursprüngliche Weg wieder hergestellt werden, dann glaube ich wird auch das Gildenleben wieder aktiver. Aufgrund dessen das mindestens 2 Spiele, die diesem hier sehr ähnlich sind, in den Startlöchern stehen wird es auch der harte Kern einer Gilde schwer haben, dieser noch Treu zu bleiben. Ohne Qualität im Spiel wird BP bald keine treuen Kunden mehr haben.

    Schöne Grüße

    Euer Tirolerchris
    (Offizier der Giganten)
     
    Dobby_dd, Lorindel, Sh1tmaster und 2 anderen gefällt dies.
  9. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    hallo ihr´s,
    erst einmal einen dank an euch dass ihr euch die zeit genommen habt um hier ein kleines statement und eure erfahrung, ideen und auch auch teils kritische anmerkungen gemacht habt.
    eigentlich hatte ich vor keine komments dazu abzugeben und alles so stehen zu lassen wie ihr es meint. und ich möchte mich auch ungern an spekulationen beteiligen wollen.

    aber was chris schreibt lässt mich doch ein wenig aufhorchen:
    für den rückwärtsgang scheint es mir schon seit langem zu spät geworden zu sein. betroffen: ... altehrwürdige spieler.
    ob sie zur zahlenden guppe zählten oder auch nicht, sei mal dahingestellt. fakt ist: alt- spieler sind sträflich vernachlässigt worden.
    es wurde für sie keine neue herausforderung, geschweige eine neue schwierigkeitsstufe die halt nur lev 55, ab einem gewissen stand vorbehalten, eingeführt. die zeit des unsäglichen stillstandes ist einfach zu lang.
    genau darin könnte natürlich eine begründung zu suchen sein. es wird aber auch noch andere geben.

    zu II: warum möchtest du den gaukler kenzeln? es würde doch reichen den gaukler zu ändern...
    zu VII: würde eine noch beschränktere weise bevorzugen.
    zu I, III bis VI hätte ich keine einwände.
    jumper wirst immer haben, aaaaber, sie merken selber, bei uns, das dieses nicht gerne gesehen wird und gehen oder verlassen uns sodann auch bald wieder. betteleien, jankeln und andere arten des leveln´s wird rigeros eingedämmt. und siehe da, einige bleiben und wollen uns alte säcke einiges beweisen. freue mich dann auch und lasse den einen oder anderen spruch auch mal vom stapel los. was nicht bedeuten soll das wir uns nicht um diese kümmern. aber generell....

    unterm strich sind wir uns eigentlich alle einig.
    sory, wollte gar nicht soweit ausholen. aber gut zu wissen wo der eigentliche schuh drückt.
    iwie sitzen wir alle im gleichen boot^^ und werden diese hohe dünung wohl auch weiterhin umschiffen können. i hope...

    lg - jo





     
  10. cs99cs

    cs99cs Fortgeschrittener

    hi troll,

    zu deiner Frage warum der Gaukler meines Erachtens weg müsste hat folgende Gründe:

    Der Gaukler wurde nur deshalb ins Spiel gebracht da die große Einnahmensquelle die Steinchen durch fehlerhaftes Management selbst entwertet wurden und Ersatz gesucht werden musste. Die ersten 1 oder 2 Monate ging das sicherlich gut aber die Spieler kamen relativ rasch drauf dass man mit Gold sich alles ergaukeln konnte (Steinchen, Seelensteine, Essenzen usw.) und fast niemand setzte mehr Andermant für den Gaukler ein.

    Ersatz wurde gesucht und man probierte es mit Emotes, Reittiere etc. Auch diese Idee brachte nicht den gewünschten Erfolg und nun hat BP eigentlich nur mehr eine einzige richtige Einnahmequelle und das ist Premium oder Deluxe.

    Und nun zu meinen Punkt - Gaukler weg:

    Essenzen, Seelensteine etc. gäbe es nicht mehr gratis sondern sollten nur mehr über Events (als Belohnung) erspielbar sein. Man sollte auch, damit das Gildenzusammensein wieder mehr gefördert wird, auch starke Belohnungen wie z.b. Andermant, Uniqe mit Setwerten etc. bei Erreichen von diversen Errungenschaften spielbar machen. Es wäre eigentlich einfach dieses Spiel wieder zu pushen ohne gröberen Aufwand. Die Zwischenwelten stehen doch fast jedem Spieler schon beim Hals raus. Würde es aber eben nicht mehr alles beim Gaukler gratis geben dann müssten die Spieler wieder mehr farmen bzw. Events und Errungenschaften spielen und Gilden hätten wieder dadurch mehr Zusammenhalt und würden wieder mehr in Gruppe durchführen.

    So wie es jetzt läuft brauchen Spieler keine fixe Gilde mehr. Jeder mittelmäßige Char spielt Solo Inf. II und III locker mit grün oder blau. Macht das wirklich Sinn. Der eine braucht halt länger der andere kürzer je nach stärke des Chars. Tanks werden so gut wie keine mehr benötigt. Also für was brauchen Spieler eine Gilde, und nur zum unterhalten ...... nö sicher nicht (dafür gibt es Chatrooms).

    Das sind nur wenige Punkte die mal mit Härte durchgeführt werden müssten, und Angst um Abgänge braucht BP nicht haben, denn diese werden spätestens nächste Woche sowieso ihren Höhepunkt erreichen wenn der neue Spielbetreiber seine Pforten öffnet.

    Schöne Grüße

    Tirolerchris
    (Offizier der Giganten)
     
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  11. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Hallo Tirolerchris

    mir stellt es ehrlich gesagt meine Nackenhaare auf wenn ich deine Gruende und Verbesserungsvorschlaege lese.
    Zum einen zerbricht hier nicht der Harte Kern- darum geht nicht. Zum zweiten besteht dieser absolut nicht nur aus ueberwiegend Payern sondern ueberwiegend aus Menschen die fuer das Spiel eine Leidenschaft haben.

    Deine aus der "Payer-therorie" folgende Logic wie man die "Payer" wieder ins Spiel locken kann hinkt damit von hinten bis vorne.

    Sorry....aber was du da verlangst tut echt meine Augen weh.

    Kann echt fast zu jedem einzelnen Punkt- NEIN- sagen, zu Punkt 3 und 5 noch ein OK aber das man dann zum "Ursprung" findet sehe ich absolut nicht.

    Punkt 1 - Steinchenwerte massiv erhöhen eventuell Einführung mehrerer Slots z.b. anstelle von 5 slots Erhöhung auf 10. Kein Mensch gibt mehr Geld aus für Steinchen, also sollte man hier mal den Hebel ansetzen.
    =>
    NEIN-Steine sind teuer genug und wer sich die heute schon payen will gibt dafuer schon sehr viel Geld aus.- kein Grund den Leute noch mehr aus der Tasche zu ziehen. Die anderen Langzeitspieler haben sich die auch ohne payen ersammelt und erspielt.
    Punkt 2 - Entfernung des Gauklers.
    =>
    NEIN- Der einzige Grund fuer alle die voll geglypht sind ueberhaupt noch Gold zu sammeln. Seelensteine und Essis sind fuers Gildenleben unerlaesslich und sollte einfach zugaenglich sein und er macht auch Spass- was mich betrifft koennte man die Andermant weg lassen aber das trifft dann hauptsaechlich deine Payer.
    Punkt 3 - hartes durchgreifen und genauere Kontrolle bei massiven Fehlern wie Pinatabug usw.
    => ja das ist OK
    Punkt 4 - Werkbankproblematik überdenken und überarbeiten
    =>
    Na ich denke wir beide werden die "Problematik " wohl genau gegenubergestellt sehen- waere wohl ein eigenes Topic Wert. Aber bin mir sicher, das nach deinen Anpassungen, es mir gar keinen Spass mehr machen wuerde die zu benutzen.
    Punkt 5 - Wichtigsten Bugs die immer wieder von uns im Forum genauestens beschrieben werden berichtigen=> gehoert fuer mich zu Punkt 3 da waeren mit die Botter noch wichtiger.
    Punkt 6 - Uniqedroprate senken dafür die Werte um einiges verbessern, damit einfach wieder mehr gefarmt werden muss.
    =>
    HILFE da sträuben sich meine Nackenhaare am meisten- da ich in all den Jahren die ich hier Spiele grad mal 2 Zwischenweltuniqus gedroppt habe die ich brauchen kann. Hier gehoerst du entweden zu den paar Lucker Chars - die damit ueberhaeuft werden ( hoffe sowas kannman fuer dich ganz schnell fixen) oder spielst in anderes Sphaeren. Noch mehr farmen und grinden tut mir fast in den Augen weh.
    Punkt 7 - Porten zu den Endbossen sollte max. 20 mal am Tag möglich sein danach nur mehr über den normal Weg erreichba
    =>
    NEIN auch das ist auch keine gute Idee. Wenn ich nach etwas farmen will oder Kerne sammeln- dann kauf ich mir ja sogar die meisten Ports aber das sind dann weitaus mehr als deine 20 am Tag.

    Fazit deinen Ansatz kann man gebrauchen wenn man auch den harten Kern verjagen will.
    Habe fertig.

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Oktober 2018
    Rondrigo gefällt dies.
  12. cs99cs

    cs99cs Fortgeschrittener

    Hi Saabia,

    danke für deine Kritik jedoch lässt deine Wortwahl zu wünschen über. Manches kann ich nicht ganz nachvollziehen aber so hat jeder seine Meinung. Wenn du meine Beiträge nochmals liest verstehst du vielleicht was ich zwischen den Zeilen Troll mitgeteilt habe, dass er verstanden hat du jedoch in den falschen Hals bekommen hast.

    Schöne Grüße

    Tirolerchris
    (Offizier der Giganten)
     
  13. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    so nun ein beitrag vm alles negativschreiber ( @mod´s finde den namen netma schlecht danke euch :p )
    das gilden leben lebt und stirbt mit dem spiel, das is fakt und ich denke es hat weder was mit den gauklern zu tun noch mit den steinen.
    sondern alleine damit das es zuviele stillstände im spiel gibt , die alten spieler wissen wovon ich rede :D oder auch net o_O dann erkläre ichs es mal :p
    früher waren zw nur ganz ganz schwer solo spiel bar richtig ? richtig :D ich er innere da mal an den schnellen tod usw :D
    richtig früher musste man sich mehr erstpielen als jetzt, mittlerweile sind wir hier wirklich in deinem stadion angekommen heule und mecker und schmeiss mich auf den boden bis ichs in den hintern geblasen bekomme, leute wacht auf. und vor allem der lange stillstand ist für ein spiel nicht gut es muss eine stetige vorwärts bewegung geben in einem gewissen maße ansonsten gehts schneller berg ab als man schauen kann.man muss mehr für gilden aktivität und attraktivität sorgen dann wirds was denke ich mal.

    die ranglisten haben auch dazu beigetragen das es nicht mehr ist so wie es sein sollte . alles nur halbherzig mit guten ansatz aber trotzdem nur halb fertig und nicht ganz durch dacht aber naja :)
    als konstruktive kritik; würde ich vorschlagen das gruppenspiel noch mehr zu fördern dieses hinterher gewerfe von reittieren und kotzdümen ( sind welche sonst würde ich sie net so nennen ) :D und sonstigen irrsinn macht die sache nicht besser, ausser das es evtl kurzzeitig die einnahmen heben tut aber ansonsten naja den rest erspare ich ir hier an der stelle.
    es gibt viele möglichkeiten dies zu fördern.
    hier mal als tipp warum lässt man die spieler nicht entscheiden rangliste in grp machen oder solo und das solange diese läuft auch nicht änderbar zu machen ist.
    also der spieler entscheidet sich will ich solo spielen dann bekomme ich nur solo punkte und gewinne, will ich in grp spielen dann mache ich grp, und bekomme nur da punkte.
    alternativ könnte man die solo rangliste auch abschaffen.
    hierbei sollte man aber die punkte für bronze silber gold herrab setzen und die rangliste deutlich verkürzen.
    steine die man auch kaufen kann sollten wiede etwas mehr wert sein als sie es jetzt sind, und wer payt sollte auch einen vorteil haben, so wie es früher war und nicht immer alles entwerten und noch mehr entwerten für irgent eine gleichstellung zwischen, payern und nicht payern, diese rechnung geht und wird nicht aufgehen.
    warum führt man keine rangliste für gilde ein wo die die gilde belohungen bekommt ? ich weiss dann sind die angeblichen op und buguser wie man sie noch nennen will wieder ganz vorne dabei.
    aber dann muss man auch gegen diese vor gehen riegelos und nicht nur halbherzig alle 1-500 jahre mal eine bannwelle machen sondern ständig, und nur so bekommt man auch das vertrauen in die com wieder das momentan ja eh mehr als fragwürdig ist .
    usw könnte mich noch stdlang auslassen, aber ich lasse es lieber. macht euch selber gedanken und gut ist
    so wer rechtschreibfehler findet und mit satzbau nicht zu frieden ist kanns ja besser machen.
    ach und mods bevor ihr wieder anfangt zwischen den zeilen zu lesen und irgent etwas interpretieren wollt wie ihr es so macht,
    ich schreibe wie ich es meine und ich meine wie ich es schreibe.
    in diesem sinne asa og vana

    in diesem sinne asa og vana
    PS: alter was mich dazu geritten hat soviel zu schreiben keine ahung glaube liegt an den tapletten
     
    troll1009 gefällt dies.
  14. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Die 12e mit dir :)

    Bin mir nicht ganz sicher, was du unter Steinchenerhöhung verstehst? Meinst du, den Wert der Steine in Andermant oder meinst du die Werte der Steine allgemein? Steine für Andermant zu kaufen sind schon teuer genug, die allgemeinen Werte erhöhen würde am Ende - so denke ich - auch nichts bringen.

    Dazu gibt es doch schon Gerüchte und einen Thread, worin gemunkelt wird, das der Gaukler abgeschafft werden soll, weil er unter das Glücksspielgesetz fällt. Ob jetzt der Wegfall sich gut oder schlecht aufs Game auswirkt, weiß ich nicht, da gehen - so denke ich - die Gründe in beide Richtungen.

    Dafür, meist reagierte BP nur durch enormen Druck der Com, was eigentlich schon schade ist.

    Sehr interessant, da ich meinen eigenen Thread schließen lies, weil Forumsapostel sich dagegen aussprachen und die Werkbank so wie sie ist, als sehr gut beurteilen. Bin da zwar anderer Meinung, weil - wenn man sich den Wunschitem nähert die Erfolgschancen immer kleiner werden anstatt höher, aber naja. Dahingehend wird sich da auch nichts ändern, außer du zockst jeden Tag mindest 4-6 Stunden - so die ungefähre Argumentation der Forumsapostel und Werkbankliebhaber.

    Dafür.

    Warum senken? Das würde ja noch weniger bringen. Eigentlich müssten die Erhöht werden. Warum farmen denn alle Materifragmente? Ganz genau, um sich die Items auf Rang 6 am Ende zu kaufen, weil die ja so superselten droppen.

    Halte ich auch nicht für gut. Denk mal an früher zurück, da bestand das Gildenleben aus Bossruns wie KHB. Da hat man mitunter 3-4 Stunden nur einen Boss geknüppelt, um besagte Uniques zu finden, die unter Punkt 6 von dir ja als Drop gesenkt werden sollen.

    Der ursprüngliche Weg wird nicht wieder kommen. Allerdings muss BP irgendwie die Gamer, die Langzeitfarmen und die Payer (RL) unter einen Hut bekommen, was damals wie heute nicht ausgewogen ist. Damals waren die bösen Payer an der Macht - obwohl sie das Spiel finanziert haben, nun sind die Langzeitfarmer an der Macht - welche aber nicht das Game finanzieren.

    Hierhingehend müsste vllt schon Ansatzweise am Premium und Deluxepaket gewerkelt werden. Das die letzten verbliebenen Payer sich für teuer Geld im DailyDeal Mounts und Pets kaufen sollen, um das Spiel zu finanzieren, was ihnen aber keinen lukrativen Vorteil bringt, ist demzufolge auch nicht von Bedeutung - Langzeitfarmer farmen sich das Ander und können ja auch so an Mounts/Pets kommen. Die Payer werden derzeit sichtlich außer Acht gelassen, was zum Vorteil der Langzeitfarmer ist - die aber am Ende nicht begreifen, das sie nicht das Spiel am Leben halten, sondern die Payer.

    LG Schattenherz
     
    troll1009 gefällt dies.
  15. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Sorry wollte dir auf keinen Fall zu Nahe treten...bitte nicht pesoenlich nehmen...ging nur um die Vorschlaege und wie sie bei mir angekommen sind. Habe etwas nachgebessert ;o)
    Denke mit dem Stillstand hast du den Nagel auf den Kopf getroffen...am schlimmsten ist die Abwanderung wenn es lange nichts mehr Neues gibt oder ein Event vieeeeel zuuuu eeewig gelaufen ist- zb Dragan oder Midwinter- und danach erstmal Flaute angesagt ist.

    Solange das Spiel "im Fluss" ist kommt kommt kein Spieler auf komische Gedanken um mal was Neues auszuprobieren.



    Liebe Gruesse

    Saabia
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Oktober 2018
    HexenZauber und troll1009 gefällt dies.
  16. troll1009

    troll1009 Admiral des Forums

    büdde seid nachsichtig. habe einmal satzverstümmelung betrieben.
    ich könnte noch so einiges anfügen, aber mir reichen die paar sachen schon.

    ... zu viele stillstände im spiel...entweder alles geballt oder tagelanges nichtstun...
    ... das gilden leben lebt und stirbt mit dem spiel... förderung des gruppenruns, was derzeit nicht der fall ist...
    ... mehr neues... oder event die vieeeeel zuuuu eeewig laufen...
    ... werkbank- kritik...
    ... halbherzige bannwellen...
    ... die 1-tages events fühlen sich eher an wie die kleinen zwischendurchmahlzeiten...
    ... irgendwann ist man einfach satt und kommt nimmer vorwärts...

    einige von euch gehen sehr engagiert und schon etwas tiefer in die DSO materie ein. und das ist auch gut so! da sind sachen bei deren erörterungen es sich schon lohnen könnte jeweils einen eigenen thread zu öffnen. und genau dieses möchte ich hier in diesem kleinen thread aber vermeiden.
    erkenntniss:
    zum jetzigen stand der dinge heißt es für mich: die flaute ist nicht bei uns gilden zu suchen, sondern beim betreiber selbst. wir können nichts machen, außer immer und immer wieder den daumen in die wunde zu legen.
    weswegen er diesen weg so eingeschlagen hat und nicht anders wird sein geheimnis bleiben. die momentane kommunikation von oben nach unten ist sehr fragwürdig wenn nicht sogar gestört. bisweilen sogar tot. (es war auch schon mal besser)

    lg - jo
     
  17. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

  18. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
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Es sind keine weiteren Antworten möglich.