Feedback Meinungen zum Entwicklerbrief zu Release 213/214 vom 29.10.2018

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 29 Oktober 2018.

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  1. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    kann nicht wirklich neues sinnvolles erkennen.
    gut, viele steine auf einmal bauen, ist ne verbesserung.
    aber sonst... die tränke und buffs interessieren doch nicht wirklich.
    zumal die, wenn überhaupt interessanten, höhere Modi erfordern.
    pvp ist mir auch wurscht.

    hab grad wieder ewig gebraucht mein Inventar zu leeren, von dem gesammelten kram.
    das identifizieren und angucken nervt, den ganzen müll schmelzen und verkaufen genauso. kostet ein haufen zeit und hält mich vom ballern ab.
    daran hätte man mal arbeiten sollen und sich nen kopp machen.

    wenn ich gestern auf dem tester sehe, das q2 endboss mir ausschließlich 8 grüne items vor die füße schmeist, seh ich hier extrem düstere Zeiten auf mich zu kommen.
     
  2. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Dem kann ich nur beipflichten. Für mich gibt es in diesem Spiel nichts ätzenderes als das Identifizieren und "entsorgen". Sicherlich mag das dazu gehören, aber ich denke, das kann man komfortabler und somit spielerfreundlicher lösen.
    Maximal 1% aller Items sind es "wert" angeschaut zu werden - Klasse statt Masse ist das Zauberwort
     
  3. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    ich bin mal gespannt was die von BP machen wenn keiner der spieler mehr geld für steine oder andermant ausgegben, wie lang das spiel dann noch gibt wenn keiner mehr reales geld reinbuttert ?
     
    ags, Viki, Fly-37 und 1 weiteren Person gefällt dies.
  4. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    @BP überdenkt den Nerf von Rino nochmal.
    Es kann nicht sein, das ihr Sachen für 7.500 Gold verkauft, und sie dann im Nachhinein ändert.
    Von 5% dmg auf 2% dmg.

    Das geht nicht.
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  5. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Von Release zu Release beschleicht mich immer mehr der Gedanke, dass hier systematisch daran gearbeitet wird die zahlenden Spieler zu vergraulen und damit das Spiel an die Wand zu fahren.
     
    ags, jambomanbo, FrecheZicke und 2 anderen gefällt dies.
  6. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Oder BP richtet sich einfach neu aus. Zum Beispiel auf Cash-Game. Die kloppen in kurzer Zeit Kohle ins Spiel und sind nach 6 Monaten wieder weg. Lang gediente Spieler haben doch meist fast alles. Die Butter nicht mehr viel Geld ins Spiel. Auch wenn vielen diese Aussage nicht schmeckt, genau so sie sieht es aus, nicht nur hier sondern auch in vielen anderen Spielen.

    Ich zum Beispiel finde die Änderungen im PVP gut. So wie sich das liest, ist jetzt der Spieler mit Skill wichtig. Und nicht mehr das dauererfarmte und zusammengekaufte Setup. Ich hab ein mal versucht PVP zu spielen, mit einem Dampfmechanikus auf Lcl35. Der wurde Instand zerfetzt. Macht echt Freude. So wie es jetzt ist, kommt doch kein neuer PVP-Spieler neu dazu. Da er ja nur Futter ist.
    Zum Rest kann ich nix sagen, da ich den Testserver nicht nutze.
     
  7. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Eindruck zu den Änderungen im PVP

    Irgendwie hatte ich es schon befürchtet, dass das gleiche passiert, wie vor ein paar Jahren,
    als BP mit der Levelerweiterung auf Lvl 50 meine bis dahin erfarmte Ausrüstung vernichtet hat.

    Ich hatte viele tausend Runs auf "KHB" und "Mortis mit rot" gesuchtet, um endlich den Prädator
    zum bekommen. Dann endlich hatte ich ihn und kurz darauf wurde er wertlos durch die Level-
    erweiterung (ich war dann so sauer, dass ich dem Spiel für 1 1/2 Jahre den Rücken gekehrt habe).

    Jetzt ist es wieder so weit. Bis auf das Schild habe ich endlich alle Legis auf gute Uniques ziehen
    können, um wieder mit einigermaßenem Spielspass PVP-Spielen zu können.

    Und was macht BP? Die viele Mühe und die 17 Monate frustrierendes Craften an der Werkbank
    werden nun wieder mit einem Handstreich vernichtet.

    Aber! Ich werde mir das anschauen und vielleicht schafft es BP tatsächlich, dass das PVP dann
    wirklich Spass macht. Dann werde ich die erneute Vernichtung meines Gears hinnehmen und
    weiterspielen.

    Macht das PVP dann aber keinen Spass, dann bin ich endgültig weg von DSO, denn PVE langweilt
    mich schon seit über einem Jahr (und das können auch immer höhere Infernalstufen nicht ändern).
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Oktober 2018
    jambomanbo und Icke gefällt dies.
  8. DeltaforceDSO

    DeltaforceDSO Laufenlerner

    Also ich kann mich nicht so recht entscheiden was ich von dem ganzen Brief halten soll. Ich denke alle sind sich einig, dass etwas passieren soll, da die Langzeitmotivation gegeben sein soll. Bezüglich der ganzen Farming Upgrades im PVE isses schwierig, ich will da auch gar nicht lange drauf eingehen, bisschen Abwechslung wär nett, da kommen also die normalen nicht Zwischenwelten mit der Freischaltung auf Infernal ganz recht. Im gleichen Zuge würde ich diverese Uniques und Sets, die nicht q7 heißen etwas verstärken. So habe ich zum Beispiel als Ranger mega Spaß am 1h Gnob Bogen und nehm den nicht selten auch mal fürs Farming. Wäre in Punkto Abwechslung vielleicht ein Anreiz andere Sets im PVE zu verbessern. Dann könnte man seinen Charakter individueller aufbauen und noch mehr auf seinen Spielstil auslegen. Denn ansonsten bleibt PVE ab einem gewissen Punkt die tägliche Dosis Langeweile zum Verbessern des Chars. Ich gehöre auch zu der Sorte, die Farming nur betreibt um den Char zu verbessern, oder perfekt zusammen zu craften, fette Gems zu kriegen und natürlich im PVP mit zu halten. Welchen Sinn hätte das ganze Farming, wenn man für seine Mühe nicht belohnt wird und auch im Vergleich zu anderen Spielern sehen kann, dass man "krasser drauf ist".

    Was die Preise angeht, hm man gewöhnt sich irgendwann daran, allerdings muss ich tatsächlich sagen, dass ich im Vergleich zu früher in meiner ganzen Karriere in Bigpoint noch nie so wenig Geld investiert hatte, wie jetzt seit LVL 55er Zeit. Ich war Jahrelang Low Level, manche Events waren schwierig zu spielen wegen zu viel EXP, also lieber den Progress oder Zugänge etc mal gekauft, Essis gekauft, mit damals Level 20er Items kann man auch kein Goldüberschuss bekommen, also wurde mit Ander gegaukelt, hier und da Edelsteine dazu gekauft und und und, da gingen die Hunnies weg wie nichts. Heute braucht man fast gar nichts mehr um einen stabilen Char auf die Beine zu stellen. Vergleiche ich meine damals erworbenen Gems im Low Level mit den Drops beim Farming in LVL 55 ist das ein Witz. Teilweise hab ich heilige Gems von damals weggeworfen, weil das Farmen von Umwandlern länger dauert, als die gleiche Stufe als neuen Edelstein zu farmen^^ Ich crafte jeden Sonntag 2-3 Inventarseiten Gems zusammen. Das einzige was man heute noch gegen Geld kaufen muss, ist Deluxe, hier und da bei Events ein paar Amphorenschlüssel und das wars, den Rest gibts gefühlt beim Farming hinterher geworfen.

    Das Entfernen des Gauklers halte ich für überflüssig, Gaukeln für Andermant bzw Echtgeld kann gerne raus, damit ist der Vegas Charakter des Glücksspiels schon weg und man kann trotzdem sein Gold noch vergaukeln für Gems, Seelensteine, Essis, Kleeblätter und alle 20-30k Gold auch mal ne Rune^^

    Was den vereinfachten Zugang, bzw die Attraktivität des Spiels für Neulinge angeht würde ich tatsächlich das neue PVE, Kleefarm, Runendrop, Runenkauf und tralala bringen. Kann mir gut vorstellen, dass Neulinge einmal ins PVP schauen, nach ein paar Matches mal einem der oberen 10% Spieler begegnen, etliche male 1 Hit im Dreck liegen und dann nie wieder PVP spielen. Auch unter dem Aspekt der Ungleichheit zwischen uralten und neuen Spielern kann man gegebenenfalls bis zu einem Gewissen Charakterfortschritt Vergünstigungen, Rabatte, Starterpakete mit Gems/ Runen etc. anbieten oder sich andere ausgeklügelte Systeme überlegen mit temporär verbesserten Drops, doppelt Gold und Anderdrops, doppelt so viele Items und und und was weiß ich... bis man einen bestimmten konkurrenzfähigen Charakterfortschritt erreicht hat. Andernfalls ist für das Fortbestehen des Spiels über die Zeit wenig Hoffnung, wenn man keine Chance hat nach x Jahren die ein Spiel besteht Neulinge in das bestehende Spiel zu integrieren. Irgendwann hat auch der letzte alteingesessene Spieler kein Bock mehr und der letzte macht das Licht aus.

    Außerdem wurde ja nun mehrfach an Itemverzauberungen rumgeschraubt, z.B. Schuhe mit weniger Runspeed, Lokale Blockwertung auf Schilden statt Globale, was im PVP komplett andere Builds hervorbringt und lauter so Scherze. Ich hätte ab Tag X diese alten Verzauberungen gelöscht, den Spielern eine 4x Gold Variante Legi nach den neuen Verzauberungen in das Inventar gelegt und das Unique auf ungecraftet zurückgesetzt, fertig. Wenn technisch nicht möglich, bin ja kein Fachmann, alte Items weg mit Tag X=Chancengleichheit für alle die Items nach den neuen Gegebenheiten zu basteln und Feierabend. Oder einfach die Verzauberungen so gelassen, keine Ahnung was sich Bigpoint dabei gedacht hatte, einfach diverse Werte zu ändern und die alten bestehen zu lassen=Zweiklassen Gesellschaft vorprogrammiert.

    Was die ganze Masse an Runen angeht, sehr gerne kann der Drakendrop wiederkommen, alte Eventrunen beim Gnob zugänglich werden, denn auch dann wäre die Chancengleichheit wieder gegeben und jeder kann sich beim nächsten Event wieder etwas zum High End Charakter entwickeln. Getreu dem Motto, harte Arbeit gehört auch belohnt. Es steht ja dann jedem frei sich in den Events reinzuknien und tausende Bosskills zu betreiben für Draken, wer das halt nicht macht, kann dann auch nicht rumjammern, dass andere Leute zu stark sind.

    Das bringt mich direkt zu dem nächsten Punkt mit dem PVP und ich kann gegen High End Chars nichts unternehmen...

    Sind wir doch mal ehrlich, Premium oder Deluxe rein ( das geht zur Not über Taschengeld, früher musste man PC oder Konsolen Spiele ja auch erst einmal kaufen ;)) dann ist der Charaufbau zu 70% eine reine Leistungsfrage. Das auscraften von 4x Gold Items, das Kerne Farmen, das craften von Gems, selbst das erfarmen und ergaukeln von Andermant für Inventar, oder Itemslots ist mit fortschreitendem Charakteraufbau nicht die Kunst. Einziges Problem für neue Charaktere ist Angriffsgeschwindigkeit, denn diese Runen sind sehr schwer zu bekommen wenn man neu anfängt. Es ist zu großen Teilen eine Frage von Zeit, etwas Glück und zur Beschleunigung kann man dann Geld für Gems oder spezifische Runen ausgeben. Selbst Draken und Runen zu kaufen ist ne Frage von Massenfarm bis zu einem bestimmten Bereich. 10-20k Sphärenscherben von einem BDU zum nächsten BDU zu sammeln und davon dann 1000-2000 Zugänge zu kaufen und davon dann ca 6runs pro 100 Draken im Schnitt zu machen und Runen und sonstiges Spielzug zu kaufen, ist auch nur eine Fleißfrage.

    Zu diesem Punkt könnte man dann wieder den Aspekt des freien Runenkaufs anbieten, zur Not auch mit einer Preissteigerung über Zeit und Menge, je mehr Runen man schon hat oder in kürzester Zeit kauft, desto teurer, hat man dann mal 2 Wochen keine gekauft, dann sinkt der Preis wieder auf normal, damit bremst man dann wieder das Hardcore Payen etwas aus. Wobei ich in PC Games immer sage, wer Millionen Euro übrig hat, kann sich immer High End kaufen, das läßt sich nun mal in solchen Online Games nicht vermeiden. Aber ich bin kein Millionär und trotzdem gegen eine Abschaffung der Runen und Gems und der Änderung des PVP Systems. Habe jetzt 3 Monate hardcore mit täglich 4-6Std Farmeinsatz nen PVP Build gebastelt und gecraftet und kann mit den schweren Jungs auch ganz gut mithalten, sooo schlimm finde ich das gar nicht, wenn ich von so einem High End Char gelegt werde, dann facht das nur mehr meinen Ehrgeiz an, meinen Charakter noch mehr zu verbessern oder andere Items zu craften^^ Ich hab mittlerweile 4-5 verschiedene Sets und Builds für alle Eventualitäten im PVP gebaut, aber egal, das schafft Anreiz und schützt vor langeweile :) Ich würde da lieber mehr Zeit und Mühe in ein ausgeklügerteres PVP Balancing investieren. Klassenbalancing oder zur Not auch ein seperates Liga System fürs PVP, oder raffiniertes Elo für Matchfindung, oder eine Abwandlung des Skillsystems kreieren, damit das PVP vom 1hit zum taktischen Gruppenspiel wird, oder von mir aus die komplette Skillpalette für eine PVP Variante überarbeiten und abschwächen. So wie ein Stun oder Markierung mit Ranger im PVP anders wirkt als im PVE, kann man mit etwas Zeit und Mühe jeden Skill und jeden Setbonus entpsrechend aufarbeiten.

    Grundsätzlich ist diese PVP Entwicklung aus dem Brief murks, man kann nicht erwarten, dass ein Mitsubishi genauso schnell fährt wie ein Ferrari. Leute mit High End Chars oder auf dem Weg zu High End Chars haben Tausende Stunden Zeit, Viel Mühe und natürlich auch Geld da rein investiert. Man kann nicht erwarten, dass ein Spieler der sich abends mal einloggt um ne halbe Stunde seine Daily abzureißen genauso stark ist, wie ein anderer Spieler der jeden Tag 5 Std farmt und die Woche nen Tausender ins Spiel steckt :D:D Wäre ich der Ferrarifahrer und hätte 1-2 mio Euro für meine Karre ausgegeben und neben mir an der Ampel steht nen Dacia und der kann auch 300 km/h fahren und kostet nur 15k Euro, wär ich extrem angepisst^^ Das soll jetzt nicht überheblich klingen, aber das geht einfach nicht und das Spiel jetzt nachträglich auf diese Weise wie ein Sozialamt zu gestalten und High End Chars zu entwerten ist definitiv ein Tritt in die Fresse der langjährig treuen Spielerschaft mit Tausenden Stunden von Zeitinvestment auf dem Tacho, Geld mal ausgeklammert. Wenn ich 4 Wochen ins Fitnessstudio gehe, werde ich schließlich auch nicht 200 kilo Bankdrücken, so wie das ein Bodybuilder nach 4 Jahren intensivem Training vielleicht drauf hat ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Oktober 2018
    ags und steffenfuerst gefällt dies.
  9. karatepapa1

    karatepapa1 Forenanwärter

    moin moin ich nehme es malalles so hin wies kommen soll bei you tube war es eigendlich ne gute Darbietung, obs so aufn livesever kommt ist ne 2-frage. das mann jetzt nun auf 2h. umsteigen soll glaube ich nett , gut einiges ist raus, viel mehr vieles was das alles bringen soll wird sich zeigen--- frage ist nur was machen die kleinen plyer ? das wird wohl schwierig ….allen viel spas beim neuen r213-214 ich warte ab :rolleyes::rolleyes::rolleyes:o_O
     
  10. UXFUX

    UXFUX Laufenlerner

    Endlich PVP mit skill? Na da bin ich ja mal gespannt...
     
  11. slashtribbellp

    slashtribbellp Laufenlerner

    Jo, da du ja bis heute 0 Skill im PvP benötigst...

    Im High-End Bereich benötigst du vor Allem Skill, da das Spiel dort recht gut gebalanced ist und es zu wenigen 1 Shots kommt.

    Naja, ich begrüße das nächste Release, mehr R L und man kann immer noch im PvP mithalten sowie 4 Klassen gleichzeitig Spielen....
     
  12. Faline

    Faline Foren-Grünschnabel

    Bin jetzt seit 2013 dabei (mit kleinen Pausen) und seien wir mal ehrlich: PVP hat nur noch einigen wenigen wirklich Spaß gemacht. Schon klar, dass Aufregung auf dem Pavianhügel entsteht, wenn der angestammte Platz in Gefahr ist. Aber PVP sollte nicht nur aus talentfreiem Dauergespamme bestehen, sondern auch aus Taktik, Talent und Erfahrung. Und Erfahrung haben die alten PVPler doch, da werden es Neulinge schon schwer genug haben. Um neue Leute zu werben, muss PVP auch für Neueinsteiger interessant werden, sonst können die hier bald dicht machen und da hat keiner was davon.
    Hätte nicht gedacht, dass DSO noch die Kurve kriegt. Wäre zu schön, wenn das Release so kommen würde (gerade beim PVP bin ich gespannt, obs funktioniert), aber ich glaub noch nicht wirklich daran. Aber wer weiß... manchmal geschehen noch Wunder.
     
  13. *Tinay*

    *Tinay* Fortgeschrittener

    hi alle zusammen;) ich bin seit 2012 bei dso....auch mit unterbrechung.....ich hoffe das sich das schmarotzen der pvp spieler jetzt mal ändert.....wenn ich jemanden mit zum farmen in meine gruppe nehme und schon sehen er hat ne rote überschrift ...heißt das meist nichts gutes.....kein power beim farmen ....00nichts ...zu 85%.....bitte bitte kannste mich mitnehmen.....ich kann es nicht mehr hören....dann auch noch in fatal oder inf2 die gruppe runterziehen ist unglaublich....wie schmarotzer .....nie gefarmt ...nur pvp und dann inf2 oder fatal mit einhandwaffe zocken wollen .....ich spiele auch pvp ...aber lasse ander für mich nicht ackern ....nur um zu meinem ziel zu kommen......ich hoffe das das bald vorbei ist....und nicht noch schlimmer wird....ich finde es traurig wie sich diese leute durchschmarotzen ....und dann noch beleidigen wenn man sagt ...man alter du hast die power nicht für diesen mod ....geh mal auf mod3 und farme da....
    ich nehme gerne leute mit ,auch schwächere die um hilfe bitten ....ohne frage ....aber ich lasse mich nicht ausnehmen ....den pvplern ist das echt egal ....hauptsache glyphen glyphen glyphen .....das ich und die gruppe damit jede menge mehr essis verbraten ....die auch noch viel kohle kosten .....juckt die nicht im geringsten.....bitte lass diesen mist enden .....bb
     
  14. DsoOp4

    DsoOp4 Laufenlerner

    Hallo,

    was denkt ihr euch denn bei dem Release?
    Neue Spieler bekommen Runen, Steine etc alles hinterher geworfen?
    Ist ja alles schön und gut, soll mich nicht stören, auch wenn man selbst tausende Euronen investiert hat.
    Aber die PvP-Änderung?
    Geht's euch noch gut?
    Wozu hab ich denn ein 1Hand Set gefarmt über Monate?
    Wozu hab ich genug Glyphen für 3 Sets auf Level 60? Wozu hab ich mir Runen und Steine bis zum maximum gekauft?
    Was ist denn eure Intention, wenn nicht alle alten Spieler loszuwerden.
    Was sollen sich die neuen Spieler denn kaufen, wenn man alles in den Popo geschoben bekommt.
    Wieso soll man Stunden lang farmen gehen?
    Um Infernal 4 genauso schnell solo wie Infernal 3 schon laufen zu können?
    Für die Zeitersparnisse muss man wohl kaum Steine kaufen, oder viel Zeit in perfekte Items stecken?

    Erkenne hier nur ein schönes Prinzip, für neue Spieler, welche somit in wenigen Wochen alles haben, was sich hier manche seit 2012 und mit viel Geld erarbeitet/ spielt haben.
    Und was passiert nach ein paar Wochen? Auch die neuen Spieler werden aufhören, wer ist denn so blöd sich ewig hinzusetzten und zu grinden, wenn man am Ende 0 profitiert? Wer soll denn noch Geld ausgeben, wenn man sich alles mal locker so erfarmen kann.

    Und jetzt werden die ganzen *** hier ankommen, welche kaum Spielen, kein Geld investieren und demnach im PvP nur tot am Boden liegen.
    Gut so, ***, wenn ihr oben mitspielen wollt, statt nur zu jammern.
    Man kann sich ja jetzt schon alles erfarmen, wenn man nur konstant dabei bleibt.
    Mit welcher Rechtfertigung fordert ihr, dass ihr das gleiche wie Dauerfarmer/Payer geschenkt bekommen sollt?
    Lächerlich, ich arbeite auch nicht 2Stunden am Tag und möchte das selbe verdienen, wie jemand der 12 Stunden am Tag arbeitet.

    dumm dumm dumm, mehr fällt mir zu dem Release nicht ein, denk mal genau wie viele andere, bin ich weg, falls das Release so kommt.
    Die die sich hier beschwere, werden ja eh kein Unterschied von ihren eigenen Stats her im PvP merken, die paar unreinen Steinchen machen da ja eh nix aus.

    Wer redet eigentlich von balancing Problemen? Alle Klassen bis auf der 1Hand Zwerg vtl, sind super ausgeglichen im PvP.
    Und 1 Hits gibt's auch kaum, außer man erwischt halt mal jemanden mit ner Rüstungsbrechung, oder nen 2Händer trifft einen gut.
    Die ganzen *** hier, die nix farmen, kein Geld ausgeben und sich dann beschweren wenn sie nix erreichen.
    *** versaut den Langzeitspielern nicht den Spaß ***

    Man könnte alles anders regeln, siehe Level 40 Zeiten, oder selbst noch 45 und 50.
    Blödsinn, Blödsinn Blödsinn.
    Man fühlt sich *** hier immer und immmer wieder.

    Bin weg, wünsch den ganzen *** hier viel Spaß im fairem PvP, wenn ihr ganz oben dabei wärt, würdet ihr hier auch nicht so dumm rumjammern die ganze Zeit.
    Schade das manche Menschen nicht damit klar kommen, wenn sich andere etwas erarbeitet oder geleistet haben, wozu sie einfach selber nicht in der Lage sind.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 Oktober 2018
    PugvonStardock, ags, Tylsar und 4 anderen gefällt dies.
  15. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf


    Bester Beitrag bis jetzt in dem ganz Thread mit weitem Abstand.
    Wenn man Beitrag 72 und 73 ließt kann man nur "lachen". Selbst wenn man seid der Beta dabei ist, wenn man seiddem aber nur Mittelmaß und Gelegenheitsspieler ist mit "großen" Pausen dazwischen sollte man sich nicht wundern das man kein Ferrari ist.

    Und wenn man dort ließt, nehm Rendom Mitspieler mit, beweißt das sofort das man Mittelmaß ist. Spiele seid X Jahren mit keinen Rendomgruppen mehr, weil dort nur Müll & Vollschrott herumläuft.

    Was aber stimmt ist der Neid und die Mißgunst, welchen man hier immer wieder gegenüber PVP Spielern begegnet.
    Meiner Meinung nach, sind bis "heute" starke PVP Spieler auch gleichzeitig mit die stärksten PVEér ....weils bis jetzt aneinander gekoppelt war;)

    Tatsache ist leider, das diese Mitarbeiter von dem Anbieter die "History" von dem Game gar nicht mehr kennen. Weil die selber noch nicht lange in dem Laden schaffen, sieht man an dem *** was Sie sich hier trauen Patch zu nennen. Nach 3 monatigem Dauerschlafen und Urlaub machen....***
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 Oktober 2018
    Tylsar gefällt dies.
  16. DsoOp4

    DsoOp4 Laufenlerner

    Nachgeschaut.

    900+Millionen Glyphen.
    Steine und Runen alle max, meistens nicht nur für 1 Build.
    Cube Set ( sowie fast jedes set) komplett mit Gold Basisstats, 4x Gold muss man ja nicht erwähnen.
    3,5 Millionen Mater Frags


    Wenn hier jemand mit dem selbem Farmaufwand gespielt hat, weiß derjenige, dass man mit viel Zeitaufwand das alles in 6 Jahren auch ohne Payen erreichen kann.
    Ich will garnicht abstreiten auch viel investiert zu haben, aber pay2win ist schonmal falsch.
    eher farm2win
    und dann beschweren sich unsere hobbyfarmer übers pvp.

    wenn ihr fast 4 sets auf lvl 60 ohne Deluxe bekommt, können wir weiterreden.
    was denkt ihr euch denn? was wollt ihr denn zugeschoben bekommen, weil ihr zu faul seid.

    wenn sich hier die 0815 spieler beschweren, von accounts wie dem meinigen, überrannt zu werden, frag ich mich ob ihr noch alle Tassen im schrank habt.
    erbärmlich.
    das ihr im pvp 1hit von einem wutschlag seid gehört sich auch nicht anders, wenn ich mir überlege, was ich an zeit reingesteckt habe/tue im vergleich zu euch.
    lachhaft, dass Bigpoint euch damit durch kommen lässt.
     
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  17. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    sorry selten so gelacht wie bei deinem beitrag, du warst nie klein und wurdest nie von einem großen mitgenommen .. genau du bist mit deinem beitrag für mich der lächerlichste held überhaupt, ich hab ne rote überschrieft und nee mich muss man nicht durchziehen, ich komme sehr gut solo in inf3 klar aber in gruppe macht es mir mehr spass und ja ich nehme auch gern kleine mit wenn sie nett fragen, den ich kann mich noch an die zeit erinnern wo ich klein war und mich große mitgenommen haben zb. bei sargon.
     
  18. Diatron

    Diatron Forenexperte

    Man bin ich froh dem Spiel schon vor paar Monaten den Rücken zugewendet zu haben, wenn man so liest was Bp mit dem PvP vor hat. Man nimmt also jetzt sozusagen jegliche Individualität zwischen den Spielern raus und alles was man geleistet hat um einen Char aufzubauen wird entwertet. Hm, ja auf jeden Fall ne nette Idee. Meine Prognose lautet: 1. Alle bisherigen PvP Spieler werden das Game verlassen. 2. Keiner wird mehr auch nur ansatzweise noch Geld für das Spiel ausgeben 3. Nur noch diejenigen die ohnehin nur PvE Spielen werden im Spiel verbleiben. Naja, was soll's, dann habe ich wenigstens keinen Grund jemals zurückzukehren haha.
     
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  19. UXFUX

    UXFUX Laufenlerner

    Ich weiss ja nicht in welchem High-End Bereich du so spielst, aber ich kenn seit dem levelcap 55 nurnoch onehitten oder geonehittet werden was meines erachtens absolut nichts mehr mit skill zu tun hat.Gab auch mal andere Zeiten.Ich erinner mich noch gut an die Zeit vor dem levelcap 45 bzw 50 da war PVP noch einigermaßen spielbar und man konnte vieles durch skillvolles spielen ausgleichen.
     
  20. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    das sammeln und suchen der zutaten ist ja schnarch mit anfassen.
    erst alles ablatschen....datt ist schon ätzend
    dann stehste rum und wartest bis man fertig ist mit säbeln oder hämmern
    und dann warteste bis die beute erscheint zum anklicken.

    nich mit mir. den schnulli brauch kein mensch.
     
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