Gruppenbug- most annoying

Discussion in 'Archiv Rest' started by Saabia, Dec 10, 2015.

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  1. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Hallo Zusammen

    Habe gerade einen wirklich nervigen Bug gehabt.
    1. Ich konnte keine Dropps mehr aufheben
    2. Keine Skills ausfuehren
    3 . Gruppe nicht verlassen auch nicht mit /leave
    4. Ich habe die Leute meiner Gruppe nicht mehr gesehn- nur die Punkte auf der Karte
    5. Rueckruf funktionierte nicht
    6. es war kein Mob auf der Karte- um zu sterben
    7. Sogar beim ausloggen habe ich ein Standbild bekommen bei 0 Sekunden.

    Chatten ging einwandfrei und die Kills der Gruppe haben bei meiner Quest gezaehlt...
    Es blieb mir nichts anders uebrig um den Client mit Kreuzchen brutal abzuschliessen.
    [​IMG]

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
  2. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Du konntest angeblich noch über die Map laufen, aber es hat ansonsten NICHTS Visuelles funktioniert und es war auch außer Dir nichts zu sehen. Richtig?
    - Chat ging
    - Sound ging (sowohl Umgebungsgeräusche als auch die der Mobs und Aktionen der Mobs/Gruppenmitglieder)
    - Aufsattel und Rückruf gingen nicht
    - Eigene Skills funktionieren nicht (es werden auch keine Essenzen verbraucht) obwohl man den Animations-Sound besagter Skills hört.
    - Wurdest Du von einem "unsichtbaren" Mob getroffen, dann wurde Dir der Schaden normal angezeigt. Richtig?
    Kennt man alles von der Map Zwielicht-Senke schon seit Monaten. Da stimmt TEILWEISE was ganz und gar nicht. Nicht alle Instanzen der Map Zwielicht-Senke, aber zu 90%.
    ZW zum Glück noch nicht selber erlebt:oops:
     
  3. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Hallo Orphelia

    Warum schreibst du "angeblich"? Aber der Rest stimmt wohl. Wusste ich nicht dass dies in der Senke auch schon berichtet wurde..habe noch vergessen das es davor absolut abartig gelaggt hat. Chat wird von einem anderen Server bedient dachte ich-war am sozial bug zu sehn vor einigen Monaten. Der alle communicativen Features platt gelegt hat.

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
  4. Tranatos

    Tranatos Junior Experte

    Ist doch standart bei Dso, was regt ihr euch eigentlich noch auf?
    ***
     
    Last edited by moderator: Dec 12, 2015
  5. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Du wenn ich mich aufrege sieht das anders aus *grins*

    Allerding ist es mit Bugs wie mit Lotto nur wer sich ein
    Los kauft hat ne Chance auf den Gewinn.
    Darum eben Bug melden und so gut wie moeglich Beschreiben.
    Und obwohl ich hier schon ne Weile spiele habe ich mich noch immer nicht eingereiht in die notorische Meckerbrigade-wuerde dir auch stehn ;o)
     
    Gaudino44 likes this.
  6. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Anderes Feature : Ich konnte vorhin eine bestimmte Person NICHT einladen, weil das System immer die Einladung abgelehnt hat, ohne das die Person dies "tun" musste - und so nicht einmal die Einladung ankam.
    Und ja : Anfragen waren aktiviert, keiner stand bei irgendwem auf Igno oder ähnliches und keiner hat einen Streich gespielt.

    Nach einem Sternchenwechsel ging dann wieder alles wie gewohnt, Person konnte geladen werden und als ich den Stern wieder bekam konnte auch ich sie wieder laden.

    M(f)G Dyl
     
  7. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Gibt es hierzu auch mal Feedback? Oder hat es nun auch keinen Sinn mehr einen Bug zu melden?
     
  8. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Da hab ich vielleicht das falsche Wort gewählt. Sry Saabia.
    Gibt halt rund 5.3 Mio Wörter in der deutschen Sprache (Klugscheißerle sagt jetzt: is zwar nix im Vergleich zu Mandarin, aber wow, fast doppelt so viele wie in der englischen Sprache); da ist die Auswahl einfach viel zu groß, sodass manchmal genau die Unstimmigkeiten entstehen, die jetzt vorliegen^^
    Das 'angeblich' soll NICHT (!!!) implizieren, dass ich in Frage stelle, was Du gesehen hast (kenne das ja selber zwar nur nicht aus der ZW), sondern war gemeint im Sinne von:
    Auf Deinem Bildschirm bist Du über die Map gelaufen, aber Deine Gruppenmitglieder haben gesehen, dass Du in Wirklichkeit z.B. in Mitten eines Mob-Haufens standest ohne wirklich voran zu kommen.
    Zusätzlich vielleicht noch was bemerkt?
    Thema Wächter/Wölfe. Wenn man diese ruft, sieht man sie auch nicht, aber man hört den entprechenden Aktivierungs- und "Aktiv-sein"-Sound (Wölfe knurren leise und Wächter surrt). Zusätzlich erscheinen teilweise ganz kurz die Pulling-Symbole über den Köpfen der unsichtbaren Mobs. Die Mobs ansich nicht; nur die Symbole und auch nur für einen Sekundenbruchteil.
    Zumindest in der Zwielicht-Senke ist das oft so. Dort gibt es ja keine echte "mobfreie Zone" am Eingang. Im schlimmsten Fall ist gerade jemand mit einem Dutzend Mobs im Schlepptau zurück in die Stadt gerannt, die Dich dann sofort "freundlich in Empfang nehmen".
    Mobs sieht man nicht, aber man hört sie zuhauen bzw spucken und der Schaden tickt Dir drauf. Nur durch das Rufen von Wölfen/Wächter (die man selber trotzdem nicht sieht) kann man dann kurz erahnen, wo die Mobs eigentlich sind und hört die Wölfe beißen und den Wächter schießen.
    Zurück zur Stadt kannst auch nicht gehen bzw bekommst beim Betreten des Pfeiles nicht den normalen Ladebildschirm zum Mapwechsel sondern nur Schwarzbild (Sounds laufen weiter).
    Letzteres betrifft anscheinend aber auch nur den Übergang nach Jaltepetl. Die anderen Map-Wechsel (runter von der Senke und in die Dungeons hinein) gehen.
    Als DK mit genug Leben und hoher defensiver Wertung (damit Du nicht put gehst und die sekündliche LP-Reg den eingehenden Schaden kompensiert) kannst teilweise über die komplette Map rennen ohne auch nur einen Mob zu sehen und kannst die Map dann in Richtung der Dungeons fast normal verlassen. Ein wenig Verzögerung mit ein paar Sekunden Schwarzbild bevor der Ladebalken kommt entsteht auch dort, da man ja in Wirklichkeit zwischendrin an irgendwelchen Mobs kurz festhing anstatt so ungestört durchzulaufen, wie es auf dem eigenen Bildschirm aussah.

    So (dies hier und obere Beiträge) die übereinstimmenden Aussagen von Betroffenen. Ich persönlich habe den Großteil davon auch schon mit zwei Chars auf zwei verschiedenen Accounts selber bemerkt.
    Dass dies nun auch in der ZW zu beobachten ist, finde ich nicht nur tragisch für die Betroffenen, sondern auch komisch und sehr verwirrend.
    Bisher habe zumindest ich angenommen, dass es die Map Zwielicht-Senke betrifft, aufgrund derer relativen Lage auf den Servern und daher dort etwas aufgrund von "Überlast der ollen Kiste" nicht stimmmt. Aber ZWs stecken ja ganz woanders im System...
    Auffällig ist noch, dass dort - wenn es Probleme in der Senke gibt - lt. Anzeige oftmals nur noch eine handvoll Leute auf der Map sind bzw manchmal am Map-Eingang andere User/innen mit Blickrichtung Ausgang zur Stadt stehen. Die hatten wahrscheinlich vorher selbiges Problem und wollten innerhalb der letzten paar Minuten dann wieder zurück zur Stadt. Im Anwesenheitsfenster der Map werden sie gelistet und da sie meist nicht in einer Gruppe sind, bezweifel ich stark, dass die dort nur afk rumstehen.


    Könnte bitte ein Mod dazu aufrufen, dass sich auch hier weitere Betroffene von solch komischen Dingen melden oder es u.U. gleich an die Technik zur Prüfung weiterleiten?
    Dankeschön.
    Denn gerade wenn es jetzt auch in der ZW auftritt, ist es sehr ärgerlich und anscheinend doch ein etwas größeres Problem.
     
  9. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    Erklärbär?

    wo stecken denn die ZW´s auf den Servern? Hat nun jede Map eine Ecke und alle schlagen sich um die Kapazitäten?
     
  10. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Saabia,

    erstmal Vielen Dank für deine ausführliche Meldung!

    Ist es möglich dieses Problem erneut hervorzurufen? Oder tritt es willkürlich auf?

    @All:
    Gibt es weitere Spieler die ähnlich Probleme hatten/haben? Wenn ja, auf welchen Maps?

    @ DylUlenspegel:
    vielen Dank auch dir für die Meldung!

    @All:
    Gibt es auch hier mehr Spieler die dasselbe Problem hatten?


    Im Moment scheinen die geschilderten Probleme eher sporadisch aufzutreten was eine Fehleranalyse sehr schwer macht
    Aus diesem Grund warten wir noch etwas ab um ggf. noch ein paar mehr Informationen/Rückmeldungen zu erhalten, welche dann gesammelt weiter gegeben werden können.


    @ Tranatos:

    Dein Beitrag wurde den Forenregeln entsprechend gesäubert.

    LG Myantha
     
  11. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Für den Fall, dass die Technik zur Felherdiagnose einen Hinweis braucht:
    Momentan mit den Schneemännern auf den offenen Maps passiert es zumindest bei mir in der Senke nur noch gaaaaanz selten...
    Aber generell: pub-28 und -29 (und teils auch -39) sind Diejenigen welche diese Verhalten so gut wie immer in der Zwielicht Senke auslösen;)
    Die laufen anscheinend eh nicht "so ganz rund", da sie auch auf anderen Maps leichte bis teilweise sogar starke Lags verursachen, es aber - in dem Fall: leider - nicht zum Abbruch kommt.
    Einzige Möglichkeit für uns Spieler/innen momentan ist, dass man selber durch Trennen der I-Net-Verbindung einen Verbindungsabbruch provoziert und hinterher dann meist auf 32 oder 34 landet aber ohne die Instanz zu wechseln. Die beiden Letztgenannten sind momentan übrigens super stabil:) (nur mal so am Rande erwähnt)
     
  12. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Ophélia,

    vielen Dank für deine Ausführung. Wir werden es weiterleiten.

    LG Myantha
     
  13. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Last edited: Jan 10, 2016
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