NPC-Söldner

Discussion in 'Archiv Rest' started by Shadowplay_DS, Sep 9, 2014.

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  1. Shadowplay_DS

    Shadowplay_DS Admiral des Forums

    Moin leude ,

    Was hieltet ihr davon wenn in Dso Npc-Söldner eingefügt werden wurden ?

    Hier genauer :

    -Nicht im PvP nuzbar
    -Verschiedene Stufen
    -Stärke varrieiert mit preis
    -Bezahlen mit Silber oder Andermant

    -Für Farmingtouren ohne gruppe


    Schreib mal wat ihr davon haltet ...


    Gruß Shadowplay
     
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  2. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    fand die bei dem Event -letztes Sargon?..oder das Event davor?..na egal- die haben mir recht gut gefallen ;o)


    "Aktivierungsbriefe" koennten ja in den Kisten zu finden sein blau-pink-orange

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
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  3. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    jap,finde idee gut :)
    Aber nicht weil ich es unbedingt bräuchte,sondern eher als eine kleine Unterstützung für die User,die nicht so equipt sind mit Uniques und so ;)
    Bleibt aber mal bitte am ball hier,sonst verfällt das thema ratzefatze!


    Mfg
     
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  4. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Fänd ich persönlich eher schade
    Für mich hat ein Mmorpg immer noch was mit Gruppen zu tun, durch die man in den Genuss von Kombinationen/Vorteilen kommt, die man alleine nicht hat
    Jeder Solospieler (was ich auch große Teile des Spiels über bin) verzichtet aus den verschiedensten Gründen freiwillig darauf und sollte diese Vorteile nicht genießen
    Zudem fand ich die KI der angesprochenen Bsp doch sehr...irritierend ums vorsichtig zu formulieren:D
     
  5. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    KI?
    na ich weiss nicht ob du dich noch an die NPC s erinnerst...aber Gruppenersatz war das sicher nicht.
    Die haben maximal ein paar Minuten geholfen beim Tanken oder aus der Ferne ein wenig mitgeballert...

    Aber haben mit persoenlich Spass gemacht weil se auch sehr schoen gemacht waren..;o)

    Keine Sorge ein Farmerama-Solo wird das sicher nicht...

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
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  6. TranceGemini

    TranceGemini Forenbewohner

    Leider versteht das BP hier etwas anders. Wenn man mit Gruppen mit mehr als zwei in die zb. ZW geht, wird es meist schwerer, als wenn man alleine oder nur zu zweit geht. Das ist nicht gerade der Gruppenvorteil, den ich in einem Mmorpg sehe. Natürlich sollte es mit jedem weiteren Gruppenmietglied schwerer werden, aber im Verhältnis zur ganzen Gruppe gesehen, sollte es leichter werden.
     
  7. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Künstliche Intelligenz;)

    Die vom letzten Sargonevent ja, sie haben Gruppen obsolet werden lassen, da der Kill Solo schneller ging und sie besser? als ein Dk Sargon getankt haben
    Sowas möcht ich nicht in Map 2 beim Ritter farmen haben, dann stellen sich alle immer schön hinter sie und ballern alles um

    Die vom Verteidigerevent auch, aber die waren ja zu 2/3 Ortsgebunden und nutzlos:D
    Für mich als Magier macht ein paar Minuten tanken den unterschied
    In der Stärke vom Sargonevent pack ich mir 2 Begleiter ein und haue Mortis um

    Als Abwechslung waren die wirklich super und optisch was her haben die auch gemacht.
    In meiner Gruppe damals haben wir uns fast "gestritten" wer denn nun mal klicken darf:D

    Kenn ich garnicht, wie meinst das?

    Hier hab ich glaub auch ne exklusive Meinung.
    Stellt sich die Gruppe aus gleichstarken Mitgliedern Zusammen, so wird es nicht schwerer im Vergleich zum Solospiel
    Problematisch wird es erst, wenn man andere "durchziehen" muss, was häufig der Fall ist und dementsprechend einem selbst die Gegner schwerer vorkommen
    Zudem kann es an ungünstigen Kombinationen der Gruppe liegen.
    In einer ausgewogenen 5er Gruppe schaff ich Q3 in 15-20 Minuten, alleine brauch ich da wesentlich länger. Dies liegt nicht daran das ich der schlechteste der Gruppe bin (naja zumindest ist der Unterschied nicht so hoch^^) sondern daran das die Stärken aller Klassen optimal genutz werden um große Mobmengen schnell zu legen oder punktuell extrem hohen Schaden anzurichten
     
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  8. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende


    Natuerlich wird mit einer KI mehr das Spiel adaptiert...aber das kann ja auch sehr spannend sein!
    Na Staerke- Anzahl- Haufigkeit usw muss man doch erstmal naeher im Kontext sehn..

    Wenn man die Freunde nur selten bekommt - vergleichbar mit Orangen Essis (wenn man die nicht kauft) dann kann damit nicht viel schief laufen...

    @TranceGemini -In der Gruppe sind die Qs einfacher als Solo das steht fest
    ...ob 2 3 4 5..da stimmt ich zu hier gibt es Unterschiede
    - optimal ist meist 3 - abhaengig wie es am guenstigsten Levelt!

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
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  9. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Genau da kommt meine BP-Skepsis durch:D
    Gegen Helfer für kleinere Lvl hab ich prinzipiell nichts. Vllt so bis Lvl 42 oder 43
    Sie würden einen das Hochleveln erleichtern, aber nicht in den Endcontent spürbar eingreifen
    Da mag man sie meinetwegen auch für Kupfer kaufen können:)
     
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  10. Shadowplay_DS

    Shadowplay_DS Admiral des Forums

    Nee kaufen meint ich nicht ... Ich meint mehr so in richtung vermietung zb : 2 lv.30ger Dks kosten für 1 Woche 5 Gold . Man bezahlt sie folgen (am besten noch ne funktion womit mann bestimmen kann wan sie volgen) sie Tanken währen der Magier (ich :D) Von Hinten nen Meteor oder so reinhaut .
     
  11. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Gruppenspiel Ade
    Dann kann man ja nun klarer Position gegen den Vorschlag in seiner Urform beziehen
     
  12. Shadowplay_DS

    Shadowplay_DS Admiral des Forums

  13. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Ist doch nur meine eigenwillige Meinung, nicht verzagen, ich hab doch ehh nichts zu sagen hier:D

    Ich fänds halt nur Schade wenn man das Gruppenspiel komplett abschaffen könnte durch etwaige Begleiter

    Gegen eine Erleichterung beim Leveln hab ich doch nichts, dann aber nicht ala "der ist Prallbock und ich hab meine Ruhe, passiert mir ja nichts"

    Angelehnt an andere Spiele würde ich dann aber eher Begleiter gut heißen, die kein Äquivalenz zu bestehenden Klassen bilden (eben um sie nicht überflüssig zu machen)

    Ein Heiler wäre doch mal nett (nicht einsetzbar in ZW und Bossräumen)
    -> zu kaufen für Silber/Gold

    Ein Kleriker, der einen Wiederbeleben kann (nicht einsetzbar in Bossräumen)
    -> zu kaufen für Andermant

    Sowas halt
     
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  14. Shadowplay_DS

    Shadowplay_DS Admiral des Forums

    Das mit dem Heiler is ne gute idee ... aber ich denke mann sollte sie in der zw einsezen können ,Grund : Ich kam auf die Idee als ich wiedermal in der Zwischenwelt am Sterben war :D
     
  15. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    finde die Idee mit den kleineren so 42-44 eigentlich nett..
    das war sehr langatmig und bereitet vor auf 45 um sich ne gute Gilde oder Leute zu suchen fuers Gruppenspiel..;o)
     
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  16. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    mal ehrlich, warum verkauft bp heiltränke im shop, warum kann man sich bei premium kostenlos im dungeon wiederbeleben? warum möchte bp das gruppenspiel fördern (zumindest laut einigen verkündungen)?

    da passt so ein heiler irgendwie nicht in die heile bp-welt....
     
  17. Shadowplay_DS

    Shadowplay_DS Admiral des Forums

    Die ...''Heile'' Bigpoint welt ? Ausserdem währen Heiler ja nur eine Möglichkeit
     
  18. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    ihr solt doch sterben damit BP geld verdint
     
  19. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    Hört sich hart an :eek:o_O
    xD

    @Shadowplay_DS

    Von deiner Idee halte ich nichts.
    Würde das Spiel zu einfach machen = langweilig dann.
    Insbesondere beim hochleveln sollte es Schwer sein.
     
    Last edited: Sep 10, 2014
  20. mysteriös2579

    mysteriös2579 Forenexperte

    Ich wirde sie auschließlich für die ZWs nutzen wollen!

    Und zwar für Lv.30-44 da es in diesen Level schwer ist eine Gruppe, (oder zumindest eine gute Gruppe) zu finden. Zudem haben eigentlich alle Low Level PvP /(als die guten)Chars eh Lv.45ger die sie "durch ziehen" und Ep Blocken.

    Einsatzmöglichkeiten:
    -In allen Zwischenwelten bis Lv.44 (Außer in Bossräumen, Mortis und Khayls gehen also nicht)
    -Mann kann ihn Solo oder in einer Gruppe mit max. 2Personen benutzen.
    -Man kann max. 1Helfer Aktiv haben.

    Auswahl und Stärken zum Preis:
    -Alle 4Klassen
    -Für Silber und Gold ist er in etwa so Stark wie ein Char mit Grün und Blauer Rüstung (also noch lange kein ersatz).
    -Für Andermant ist er in etwa so Stark wie ein Char mit Blauer und Lila Rüstung (also das könnte vlt. ein ersatz sein, aber da in sich fast nur benker hollen auch nicht wirklich).

    Wiederblebenung der "Helfer" und Monsterverstärkung:
    -Selbst verständlich sollen die Mops wtas schwerer gemacht werden, wenn man einen "Helfer" mitnimt.
    -Die Wiederblebenug soll eine Abklingzeit (5min ?) haben, oder man soll ihn sofort für Andermant(vlt. auch Silber/Gold) wiederbleben können.

    Benutzbare Fertigkeiten:
    Drachenkrieger: Wutschlag, Zerschmettern, Kriegssprung, Bodenbrechen, Drachenhaut(Lv.35), Mächtiger Rundumschlag (Lv.42)
    Zirkelmagier: Magisches Geschoss, Frostnova, Frosthauch, Blitzschlag, Wächter(Lv.35), Singularitä (Lv.42)
    Waldläufer: Jagpfeil, Präzisionsschuss, Fangnetz, Todestoß, Raubvogel(Lv.35), Adernarlien(Lv.42)
    Dampfmechanikus: Schneller Schuss, Mechanisches Geschütz, Autmatsiertes Geschütz, Spezial Schuss(geskillt), Taktisches Geschoss(Lv.35), Bleihagel(Lv.42).

    Nun bin ich mal gespannt wv. dafür/dagegen sein werden.

    (Schätze die lv.45g dagegen/vlt. auch OP 30-44/und dafür Leute die es schwer haben Gruppen zu finden oder schlechte Rüstung haben Lv. 30-44) ;)
     
    Last edited: Sep 19, 2014
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