R220-221

Discussion in 'Archiv Rest' started by ak47TestServer, Jun 5, 2019.

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  1. cedricx2

    cedricx2 Routinier


    Naja nur wird die Zwischenwelt nicht stärker, sondern dein Charakter einfach nur schwächer.
    Und kaum Verbesserungsmöglichkeiten wird es dann genauso geben, da ja die Werte nicht angehoben werden, sondern bleiben gleich.


    Mittlerweile hat sich DSO ein gemütliches "Casual" Hackn Slay entwickelt, was viel lieben gelernt haben.
    Die gucken nebenbei Serien oder YouTube Videos.

    Jetz das Meta so zu ändern, dass man 110% genau und konzentriert davor sitzen muss evtl. noch ewigkeiten auf ne gute Gruppe warten, hat keiner Bock drauf. Vor allem beim dem Grindaufwand den DSO benötigt - Wie willst du das denn auf die Dauer Durchhalten ?

    Dafür bräuchte man auch einen Charakter auf dem Testserver der die Stärke, dass zu schaffen ohne 3 Jahre Vorbereitung.
    Oder war das jetzt ne Einladung ? Na dann hau mal deine Testserver Accountdaten raus, damit ich mir persönlich selbst ein Bild von machen kann.

    Also zu Release 220 und diesem Nerf kann ich nur sagen :

    DAGEGEN!
     
  2. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Wenn du diese schwabbelige Formulierung nutzt, um uns mitzuteilen, dass derartige Erkenntnisse von euch als Spieler auf dem Testserver gezogen wurden, musst du dich nicht wundern, dass ich annehme, es wurde/wird von euch auch genauso weitergegeben.
    (in diesem, sowie weiteren Fällen lege ich dir/euch nochmals Paul Watzlawick ans Herz)

    Deine Intention mag objektiver Natur sein, das möchte ich gar nicht dementieren. Du vermittelst aber sehr schnell den Eindruck, als würde irgend wer (groß, böse, finsterer Blick) hinter dir stehen, um deine Statements abzusegnen und bei Nichtgefallen, gibt es einen in den Nacken.
    Da keiner von den Lesern weiß, was du denkst oder mitteilen möchtest, muss jeder für sich selbst interpretieren und die Quintessenz aus deinen Mitteilungen ziehen. Je diffuser deine Aussage, desto mehr Spielraum für ungewünschte Interpretationen resp. Missverständnisse.
    Und viele deiner Aussagen gehen nun mal in Richtung: ist ja gar nicht so schlimm.
    Und wenn du versuchst, den gravierenden Kernpunkt mit kleineren Nebeninformationen zu relativieren, dann ist das ein abschwächen der eigentlichen Situation.

    So so....du findest heute auf dem Liveserver also immer noch die gleiche Menge an Platinverzauberungen, wie bei der Einführung?
    Du findest immer noch die gleiche Menge an Items, die so gut sind, dass man weniger craften muss?

    Denn das war genau deine damalige Aussage auf den Kritikpunkt hin, die Kosten an der Werkbank sind explodiert (eines von vielen Beispielen).

    Und heute läuft es immer noch wie geschmiert bei dir, dass du die Aussage mehrerer Spieler nicht teilen kannst, dass der Drop insgesamt schlechter (eigentlich grottenschlecht) geworden ist.
    Na dann Glückwunsch. Vielen Spielern geht es da ganz anders, und es mag nachvollziehbar sein, dass vielleicht der eine oder andere Spieler vorsichtiger wird bei den von dir angesprochenen objektiven Nebeninformationen.
     
  3. kassim

    kassim Foren-Graf

    ich kenne die buffs nur bringen die nicht viel nach dem nächsten relase und sind nur ein kleiner tropfen auf dem heißen stein um ein wenig mehr leben und stärke zuhaben

    und die paar essenzen die es aus den wiederkehrenden events gibt achja welches wiederkehrendes event meinst du denn COSOPT in der laufenden pvp und pve saison gibt es keine essenzen und nur bei der großwildjagt gab es 999 rote essenzen und werder bei vollmond noch bei neumond gibt es essenzen also welches wiederkehrende event meinst du ????????
     
    PugvonStardock likes this.
  4. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Gibt es hierauf noch eine Antwort?
    Oder haben die Entwickler/der Betreiber wie üblich nich ALLE Fakten bedacht?



    Könnte man damit beantworten, das man seinen Char mag und hofft
    das BP_DSO an jemand Anderen weiter gereicht wird.. Bsp BP_Maestia.
    Und deine Frage als "Offizieller" sollte nich diffamieren einiger Gamer sein,
    sondern WARUM sind sie so drauf? Sie spielen doch hier.
    Was können wir tuen damit sie mehr Spaß am Game haben, bzw ihre
    Sichtweise des "ultimativen Feindbild" aufgeben. ***
    ***
    Der Mod_ACC muß Offizielles des Betreibers wiederspiegeln.
    Für Private Meinungen nutze doch bitte deinen Priviat_ACC.
     
    Last edited by moderator: Jun 19, 2019
  5. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Gerade mal versucht(und auch geschafft) mit meinem Testi-Zwerg Q1 Grimmag zu legen, das Ganze auf schmerzhaft.
    Und siehe da... der steht und steht und steht.
    Hab da so etwa 12k Grundschaden.
    Leute, das wird nicht ganz so lustig.
    Ach ja... und die Händler sind tatsächlich weg! :eek:
     
  6. Sternfeuer

    Sternfeuer Routinier

    Nun, da gibt es dann wohl nur noch eines zu sagen.

    Der Winter naht in DSO :eek:

    [​IMG]

    Demnächst in Release 220 o_O

    Zieht euch also schon einmal warm an Leute, denn es wird kalt werden...sehr kalt. :confused:



    Mit freundlichen Grüßen. :)



    PS: Jetzt verstehe ich auch die Aussage zum nächsten Dragan-Event & das es das beste Dragan-Event aller Zeiten werden soll...& das Dragan es kalt mag. :oops:
     
    Last edited: Jun 19, 2019
  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Es wurden einige Spam-Beiträge hier gelöscht und Punkte verteilt. Bitte bleibt beim Thema des Threads. Generell soll es hier um R220 gehen, nicht um Klassendiskussionen allgemein. Dafür stehen euch andere Bereiche zur Verfügung.


    @ cedricx2:
    Nicht ganz richtig, denn durch die Erhöhung der Lebenspunkte und des Schadens in den Zwischenwelten sind eben jene auch stärker geworden. Der Charakter selbst wird lediglich durch die direkte Absenkung der %-Werte für Rüstung und Widerstände schwächer. Schlussendlich kann man aber immernoch sagen, dass (auch) die Zwischenwelten stärker gemacht wurden, sollte dabei natürlich aber gleichwertig (!) erwähnen, dass auch die Spieler-Charaktere von einer Abschwächung betroffen sind. Auch wenn Letzteres nicht wäre, hätte man immernoch das Stärkerwerden der Zwischenwelt. :)
    Und bezüglich der Verbesserungsmöglichkeiten: Es wurden Ausrüstungs-Updates angekündigt in der Roadmap. Insofern erstmal abwarten, was genau im Detail alles dabei kommt. :)


    Abgesehen davon, dass wir solche Aussagen auch stets weitergeben an den Betreiber, sei (nur allgemein zur objektiven Information) erwähnt, dass auch andere Spiele durchaus ein grindlastiges System fahren (bei weniger spielerischem Inhalt als hier) und damit ebenfalls erfolgreich fahren. Nur um mal "einen Schritt zurück" zugehen und auch über den DSO-Tellerrand zu blicken. Ob es einen persönlich dann liegt oder nicht, ist natürlich jedem selbst überlassen. :)


    Warum sollte ich Dir meine Accountdaten geben, was zudem auch noch gegen die AGBs verstößt? :D :p - Der Testserver ist frei zugänglich, jeder kann dort etwas spielen und sich somit auch einen Charakter aufbauen bzw. von etwaigen randomisierten Buchungen (also wenn es per Script erfolgt) profitieren. Hilfestellungen findet man im höheren Levelbereich ebenfalls, wenn man die Leute freundlich anspricht. :)


    @ Icke:
    Nur zur Information: Wenn wir etwas 1:1 wiedergegeben haben (also im Wortlaut), würden wir das nicht so "nebensächlich" im Satz einflechten, sondern wir haben dann meist stets eine Art "Liste" in manchen besonderen Feedbackthreads gemacht. In dem Fall ging ich davon aus, dass es langjährigen Nutzern klar sei, dass - solange wir kein Zitat o.ä. benutzen - die Formulierungen in den einzelnen Beiträgen hier (sofern sie nicht in Form der Liste existieren) eine andere ist, als in dem Feedback an den Betreiber. Letzteres ist vorallem wesentlich umfangreicher, da wir zu sowas "nicht nur einen Satz schreiben", sondern das bspw. mit Beispielrechnungen, Skillrotationen, Abläufen, usw. begründet ansprechen. Vom Umfang her könnte das schon manchmal fast eine Bachelor- oder Masterarbeit werden. ;)


    Zuallererst: Es steht niemand hinter uns und wir müssen unsere Beiträge auch nicht absegnen lassen (zum Glück). Unterschiedliche Personen nehmen unterschiedliche Beiträge allerdings anders wahr, weswegen es natürlich auch "wirr" wirken kann für manche.
    Ich möchte übrigens nochmal ausdrücklich betonen, dass es bei der Darreichung von Nebeninformationen nicht darum geht etwas abzuschwächen oder zu bestärken. Es ist, was es ist - eine Nebeninformation. Die Wertung eben jener überlassen wir möglichst euch, denn wir haben unsere Meinung dazu bereits gebildet und weitergegeben, sofern möglich.


    Um auf Deine erste Frage einzugehen: Ja, ich persönlich finde nachwievor genauso wenig wie zu Beginn. (Als "viel" kann man es gewiss nicht bezeichnen.)
    Bezüglich der orange markierten Aussage: Hierbei bitte ich zu berücksichtigen, dass es (im wahrsten Sinne) unmöglich ist konstant immer nur bessere Items zu finden, denn mit jedem besserem Item, was man erhält, verringert sich auch die Reichweite an Verzauberungen, die "noch besser" sein können. Insofern neigt sich unweigerlich irgendwann alles gegen Maximum.
    Wenn ich mir persönlich die Drops der letzten 48 Stunden in Erinnerung rufe, waren darunter einige Items, die man als durchschnittlicher Spieler durchaus noch hätte gebrauchen können. Persönlich kann ich mit diesen Items allerdings meistens nichts mehr anfangen, weil der Punkt der Nützlichkeit bei mir bereits überschritten ist (außer ich finde zufällig ein 3-4x Platin-Item, aber das bekam bisher genau 0x vor :D). Das ist allerdings analog zu meiner Erklärung oben ("Abnahme der nützlichen Reichweite") auch nicht verwunderlich.
    Bezüglich der gelb markierten Aussage: Deswegen legen wir es den Spielern auch immer wieder nahe sich selbst auf dem TS umzugucken. Leider ist die Resonanz der TS-Nutzer (vermutlich mitunter auch wegen der fortschreitenen Klassendiskussionen hier) am Anfang zwar recht hoch, nimmt aber in der Regel mit der Länge des Threads ab. Zugegeben, wenn ich mir das englische Pendant durchlese, überspringe ich den "nöligen" Teil auch immer, weil es davon bereits andererorts viel zu lesen gibt und der Thread hier leider für sowas (aber auch eig durch unsere Unterhaltung hier) zweckentfremdet wird.


    @ kassim:
    Also den Unterschied von "mit" und "ohne" Buff solltest Du aber eigentlich trotzdem merken. Bspw. sind +24% mehr Schaden nicht zu verachten... oder +100 Mana. :)

    Bezüglich der Essenzen: Du denkst auch an das wiederkehrende DTU-Event?


    @ Wurzelgnom:
    Wir haben die Frage bereits weitergegeben. Evtl meldet sich hier auch nochmal ein TS-Spieler, der seine Erfahrung weitergeben kann?


    Dein Beitrag wurde etwas editiert. Bitte sieh von Diffamierungen ab und achte auf Deine Ausdrucksweise. Es bleibt bei einer mündl. Verwarnung. :)
    Grundlegend halte ich persönlich die eigene Vorstellung vom Spiel bzw. Einstellung ggnü. Spielen generell für wichtig. Manche mögen es eher etwas zu "daddeln", andere lieber konsequent mit ihren Charakter ans Limit zu gehen. Womit man sich identifiziert, ist jedem selbst überlassen, aber wenn man in Veränderungen jedweder Art meist eher schlechtes sieht (- Wohlgemerkt, es gab sogar negative Kritik zur Sammlertasche damals -), dann wird eine Änderung der Sichtweise mancher Spieler auch dann nicht erfolgen, selbst wenn "Blizzard" (= alternativ ein anderer Spiele-Publisher) persönlich hier Hand anlegen würde. :p

    Bezüglich des letzten Abschnitts möchten wir zu bedenken geben, dass wir hier u.a. auch Nebeninformationen wie Beobachtungen einbringen, damit eben auch etwas vom TS berichtet wird. Stellenweise fragen Spieler auch explizit danach (siehe Saabia) oder es entstehen Diskussionen rund um ein paar Themen wie TS, Beobachtungen, usw. (siehe Icke). Gänzlich lässt sich ein persönlicher Teil eines Beitrags also nicht vermeiden, aber soweit möglich versuche ich bspw. jene Abschnitte durch ein fettgedrucktes "persönlich" quasi anzukündigen, damit Spieler wie Du, die das vllt nicht mögen, diesen Part überspringen können. :)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  8. Diamondgirl

    Diamondgirl Routinier

    Dass ihr gespielt habt, das weiß ich, aber ob ihr selber noch spielt, das wäre mir wirklich neu:D
    Als Moderator muss man ätzend viel lesen und davon werd ich immer müde...:eek:
     
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Diamondgirl,


    Ich kann Dir versichern, dass wir selbst alle auch aktiv spielen. :) - Es wäre auch sehr ungewöhnlich, wenn man hier weiter Moderator sein will, obwohl man nicht mehr spielt. Da wir das hier in unserer Freizeit machen, würde man sicherlich was anderes damit anfangen, würden wir hier nicht mehr aktiv am Spielgeschehen teilnehmen. ;)

    Manche gehören auch schon zum verrosteten Eisen. Wieso "verrostet"? Weil es für "angerostet" schon zulange ist. :p


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  10. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Ja einige Fragen waren eher rhetorischer Natur, gut erkannt. ;):)

    Hääää ... Sorry, aber wenn du mein Beispiel genau gelesen hast, dann ist dir wohl aufgefallen das sowohl das Leben und der DMG steigen sollten von Mobs und Bosse.

    Zudem sprichst du im weiteren Thread von den "Ausrüstungs-Updates" die laut Roadmap kommen werden, WARUM also jetzt an die Werte der Spieler rangehen, WENN es doch viel sinniger ist, dies zu tun, wenn es das erste oder zweite Ausrüstungs-Update gab.
    Denn was man aktuell festhalten muss:

    • alle Mobs und Bosse werden stärker
    • die dann zu erspielenden Items behalten ihre Werte UND es gibt keine Händler mehr
    • man stirbt schneller
    • man braucht mehr Tränke
    • man braucht mehr Essis
    • man brauch mehr Seelensteine
    • man braucht mehr ZEIT
    Welchen logischen Sinn macht es also ab Rel 220 noch zu spielen ??? Denn ich geb doch nicht meine hart erspielten Ressourcen aus, UM mir Items (möglicherweise) zu erspielen die haar genau die gleichen MAXWERTE haben werden, die mit den kommenden Ausrüstungs-Updates dann aber wieder WERTLOS sein werden.

    Verstehst du worauf ich hinaus will, @cosopt !?
    Der Zeitpunkt für diese Entwertung der Chars ist vollkommen falsch, dieser sollte erst passieren, wenn absehbar ist was mit den Ausrüstungs-Updates passiert. Bei jeder Levelerweiterung steigen die Werte der Items an, was logisch ist und wo man das Ziel hat wieder so stark zu werden.
    Das kommende Ziel deiner Meinung nach liegt aber nur noch an der "Herausforderung" die stärkeren Mobs/Bosse zu legen, was für mich persönlich aber in keinster Weise reizvoll ist. Denn den Char kann ich ja nicht verbessern, um standhafter zu werden.

    Und nochmal zu den BUFFS, es ist super das es sie gibt in jedweder Form, ABER bevor ihr diese BUFFS anpreist, sollte der Betreiber seinen Verschwinde-Bug-der-Buffs auf die Reihe bekommen (PUNKT)

    Ich würde die Frage von @Wurzelgnom ;) gern aufgreifen und wissen was mit dem:
    • Wächter vom Mage,
    • die Geschütze der Zwerge
    • und dem Baum/ die Wölfe vom Waldi
    passiert ???

    Ich kann aktuell nur für den Waldi sprechen, aber auf INF3 hält der Baum/ die Wölfe SCHON JETZT NICHTS AUS (1-Hit) und ich hab sicherlich nicht die schlechteste DEFENSIVE. Wenn die Char-Werte sinken und die der Begleiter ebenfalls, dann bekommen wohl auch die Zwerge und Magier zu spüren das die Begleiter NUTZLOS sind.

    • Ich würde sagen die Begleiter MÜSSEN IM PVE unsterblich werden !!!
    • Ein abgeschafftes Feature also wieder anschaffen. ;):D:)

    Beste Grüße
     
    Last edited: Jun 19, 2019
  11. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Zu den 5 Jahren aufwärts gehöre ich auch (ich spiele seit 2011) und kenne den Betreiber und seine Spieleentwicklung seit Jahren;). Jedes mal wenn man froh ist seinen Char auf einem guten Niveau zu haben kommt BP und stutzt einem die Flügel:mad:. Das ist aber seit 2-3 Jahren extrem schlimm geworden. Früher konnte man sich wenigstens eine Weile an seinem aufgebauten Char erfreuen, aber zur Zeit kommt man gar nicht mehr hinterher. Die wenigsten haben ihre Items auf Neugold und schon kommen Ausrüstungen mit neuen speziellen Werten:confused:.
    Es wird kein gesundes Mittelmaß gefunden um die Balancing anzupassen, sondern die Einschnitte die gemacht werden sind einfach zu krass.

    Das frage ich mich auch langsam. Aber vllt nimmt mir BP mit dem neuen Release die Entscheidung ja ab. Bis jetzt habe ich mich immer wieder hochgekämpft aber ich glaube nochmal mache ich das nicht mit. Ich habe mir einen Char aufgebaut mit dem ich Inf 3 und Inf 4 laufen kann und auch die Bosse, wenn auch mit roten Essenzen, schaffe. Ich werde sicher nicht Inf1 rumgurken und dort den Boss mit roten Essis zu legen und zig mal sterben.
    Vllt wird es wirklich Zeit zu gehen, lange genug war ich hier mit dabei.
    Ich war bis jetzt noch nicht am suchen, wer aber ein neues gutes Spiel kennt, kann es gern mir mitteilen. Entweder im Spiel oder hier im Forum, da es ja erlaubt ist zu sagen welches Spiel man neben DSO noch spielt.
     
  12. giulie

    giulie Routinier

    Eigentlich hat sich auf schmerzhaft bis tödlich doch nichts verändert. (Das sind Stonekeep Bilder, ist aber ja überall das gleiche.)
    [​IMG]
    Ich war gerade auch auf dem Testserver. Nicht für ungut, Konstructor, aber mir kam Grimmag auf schmerzhaft nicht stärker vor. Allerdings hatte er keinen Wächter mehr, der ihn wieder heilt. Soll das so sein? Mich würde es nicht stören. :D Und dann ist mir noch aufgefallen, dass man ihn nicht betäuben kann (mit dem Netz). Der Rüstungsbrecher ist aber da. Soll das auch so sein? Das würde mich allerdings schon stören, wo doch jetzt all unsere Skills funktionieren sollen, damit der Bosskampf wieder Spaß bringt. :rolleyes:
     
  13. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Prinzipiell gebe ich dir recht. Allerdings ist das mit dem Austesten so eine ganz spezielle Angelegenheit. Mein Zwerg dort hat 11k Dmg mit einem Speed von 1,312. Du wirst sicherlich schon jetzt erkennen, dass hier keinerlei Referenzvergleich zum Liverserver besteht, da sich die Charaktere Testserver vs. Liveserver unterscheiden wie Tag und Nacht.
    Allgemeines (Werkbank, Quests etc.) kann man uneingeschränkt auf Funktionalität prüfen und testen, Eingemachtes (Balancing etc.) bleibt für viele außen vor. Da bleibt einem letztlich nichts anderes übrig, als die Berichte der besser gestellten Tester abzuwarten. Und da fängt dann die Streuung des Informationsgehalts an.
    Sicherlich könnte ich jetzt aus Zwergensicht die Situation "Neumondmap schmerzhaft bis tödlich" schildern. Aber hilft das irgend jemanden weiter?
     
  14. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Stimmt allerdings, von den Zahlen her hat sich nichts geändert.
    Möglicherweise ist der Eindruck auch den recht schwachen Chars geschuldet die man auf dem Testi bespielt.
     
  15. giulie

    giulie Routinier

    Das wird es wohl sein. Mit meinem Testwaldi kommt mir auch alles ziemlich zäh vor. Hab ca. den gleichen Schaden wie dein Test-Zwerg. Ich bin dann auch mal auf Inf1 zu Grimmag gegangen. Und das war ziemlich mühselig. Habe ich dann auch abgebrochen, weil das einfach keinen Sinn machte. Ein Hit, und ich lag am Boden. Wie Icke schon schrieb. Mit solchen Noob-Chars kann man nicht so richtig das Balancing testen.
     
  16. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Zuerst.. is ja wohl 1:0 für mich. Gründe weist du alleine.
    Ich denke ein "***" ist eine korrekte Ausdrucksweise
    und hat aber auch gar nichts mit deiner Intention mich bei "Ausdrucksweise"
    und das löschen meines Satzes, in die Ecke der Vulägar/Fäkal Sprache zu schieben.
    Es macht eindeutig klar, was ich von besagter Sache halte.
    Deine Persönliche Note jedoch:
    "Bitte sieh von Diffamierungen ab und achte auf Deine Ausdrucksweise.
    Es bleibt bei einer mündl. Verwarnung. :) "
    ***

    @Icke legte dir Paul Watzlawick. Eine Grundgedanke von ihm: Ideen, Ideen belassen
    und nicht zu Tatsachen machen. Deine Äußerungen zur angeblich sich "nicht
    ändernden Sichtweise" einiger Gamer, ist ein oberflächliches pauschalisieren
    und verallgemeinerndes Abgetue aus deinem Geiste. Erfahrungen mit anderen Dingen
    zB Games, sind hier unpassend, da die Tatsache eines Publisher Wechsels
    nicht vorhanden ist. Du stiftest vorher Unruhe, wo ich nur anführte "könnte man".
    Ein ablehnen jedweder Art kann man auch als Konservativ bezeichnen, das ist nichts
    schlechtes. Auf DSO bezogen: besagter Gamer mag das Game so wie es ist und findet
    jegliche Änderungen nicht schön. Auch das ist völlig iO. Stichwort: Toleranz.
    Jedoch is ein "schlecht machen" vielerorts beliebter geworden als ein schöner Diskurs.

    Ich wiederhole mich gerne wieder: eigene Meinung ab in den Privat_ACC,
    und das bitte konsequent um Unklarheiten von vornherein auszuschließen.


    Das kann ick nur bestätigen, da mein Dampfi von Lvl 23 auf Lvl 55 damals angehoben
    wurde und dadurch nu ganz halbseitig dasteht. Wirklich Feature testen in den ZW
    geht überhaupt nicht, da ich weder Power noch Zeit habe um sie auf einem Tester
    freizuspielen bzw mich dort auch auszustatten wie auf dem Liveserver.



    Grimmag ist Feuerboss, welche Skills hast du benutzt?
    ZB ist mit automatischen klar das sie kaum DMG machen an ihm.
    Wenn jedoch die Boss Resis auch erhöht sind, bleibt meine alte Frage
    nach der Elemente Gerechtigkeit. In den ersten 7 ZW's sind 4 auf Feuer.
    Ergo für neue Dampfis ohne Q7 einfach nur Horror.
    Für mich als Altgamer aber natürlich auch, im Sinne des PVE Ranks.
     
    Last edited by moderator: Jun 19, 2019
  17. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Nicht darauf geachtet.
    Benutzen tu ich da Q4 Waffe/Gürtel.
    War da auch nur rein um zu sehen was mit den Händlern los ist! :D
    Einzige Kuh die ich bis zum Boss kann.
     
  18. ak47TestServer

    ak47TestServer Boardanalytiker

    Hallo allerseits
    Ich möchte sagen, dass die Veröffentlichung für viele (schwierig) sein wird.
    Herausfordernde Monster, Bosse, Farmen und mehr.
    Auf den ersten Blick ist das Spiel jedoch vollständig vom Gruppenspiel abhängig. Gruppenspiel - es wird mehr oder weniger einfacher als Solo. Weiter: Bei den Preisen für verschiedene Veranstaltungen erhalten Sie viele gute Geschenke, zum Beispiel (Seelensteine) - für die Auferstehung von Freunden. Premium, das vielen Spielern in Schlachten hilft. Drakens - Sie können die Runen kaufen, Verkäufer verschwinden.
    Drachenkrieger - Jetzt können Sie einen Schild tragen und werden immer zur Gruppe gerufen.
    Sie sagen, dass viele Objekte fallen (leer). Glauben Sie mir, ohne einzigartige Magie. Ich ging zu Inf4 Karabossu und ließ 2 Gegenstände fallen (sehr gut, mit einzigartiger Magie).
    Die Anzahl der eingegangenen Artikel wurde erhöht.
    Die Qualität der eingegangenen wird ebenfalls angepasst.
    Einige Bosse können zum Beispiel unterschiedliche Effekte haben. B. einfrieren.
    Singularität betrifft auch Bosse.
    Herald q7 inf4 wurde in 25 Sekunden getötet. In der Gruppe befanden sich Circular Magician, Dragon Warrior, Ranger und Dwarf.
    Es gibt nur ein negatives, eindeutiges Element.
    Einzigartig (vom Spieler benötigt) - fällt nicht heraus.
    Ich hoffe das ist behoben.
    Ich bin auch nicht zufrieden mit der Tatsache, dass der einzigartige/montel Umhang aus 3 Teilen besteht und 0 Rang haben wird.

    Ich entschuldige mich für die Fehler im Text.
    Aber im Allgemeinen ist das Bild nicht schlecht.




    LG Ak.
     
  19. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    @cosopt

    Dann hat sich die Arbeit der DEV Crew ja gelohnt oder ?
     
    Diamondgirl and Semmelpeter like this.
  20. Gottagun

    Gottagun Forenmogul

    Wahrscheinlich kommt die Antwort nach dem Go-Live. Jedes Release ist wie ein Ü-Ei. Nur lag das schon zu lange in der Auslage. Das Spielzeug ist miserabel, du Schokolade ist furztrocken und die Verpackung ist immer noch schlecht für die Umwelt. Es wird sehr wahrscheinlich die Vermutung von @Wurzelgnom stimmen. Da war der Designer kurzsichtig und hat nur die Werte im Charfenster gesehen. ist ja auch logisch. Der Designer für die zerstörbaren Türme ist nicht mehr in der Firma. Der Glückliche.
     
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