Ruhm 45

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Feyangol gestartet, 25 Januar 2014.

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  1. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Moin allerseits,

    ich habe mir einpaar Gedanken zu möglichen Fähigkeiten auf Ruhm 45 gemacht - welche hättet ihr eurer Meinung nach gerne für eure Klasse?

    Meine Ideen für den Waldläufer wäre erstmal etwa was die Beweglichkeit von ihm noch mehr steigert und etwas was die Schüsse von ihm verstärkt...

    a) Überwältigende Geschwindigkeit

    Du hast deine Reflexe in der Arena trainiert und führst nun die Fähigkeiten Hechtsprung, Klingentanz, Raubvogel und Pakt des Waldes 33% schneller aus.

    b) Meisterschütze

    Du hast es in der Arena gelernt wie man viele Gegner mit einem Pfeil trifft. Die Geschosse der Fähigkeiten Präzisionsschuss und Jagdpfeil sind nun 50% größer.

    Was habt ihr so für Ideen?

    MfG Feyangol
     
  2. Hansik69

    Hansik69 Foren-Herzog

    ;);)Ruhm 45 - Instantkill, für Waldi

    Ein beliebiger Gegner deiner Wahl fällt tot um.

    LG Hans
     
  3. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Zwei Ideen auf die schnelle ohne weiter gross überlegt zu haben für den Magier:

    Für Magier (und auch Waldläufer genauso gültig): Pfeile und Geschosse haben ab sofort eine 25% weitere Schussweite (so wie früher, wo sie noch wirklich über die ganze Arena flogen)... =)

    Ausserdem: Erzeuge bei Einsatz deiner Gedankenkontrolle für 10 Sekunden ein Schattenbild deiner selbst, das deinen Gegner verwirrt, er dich nun doppelt sieht - und somit nicht weiss wer sein echter Gegner ist... :D

    Wird aber sicher nicht umgesetzt, weil alles bestimmt schon feststeht!
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Januar 2014
    Dieu und Hummelchen gefällt dies.
  4. NoLady

    NoLady Stammspieler

    Dann hol ich meinen waldi auch wieder aus der Ecke :D
     
  5. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Ohja,

    da fällt mir sofort etwas ein.
    Magier können zwar zaubern, aber wie sieht es mit verzaubern aus. Muahaha
    Stelle mir gerade die Arena vor.
    Wenn kurz vorm Ableben die Gegner verzaubert, für ca 2 bis 3 Sekunden in Gestalt von winzigen Mäusen oder grunzenden Schweinchen umher rennen.
    Allein bei dem Gedanken bekomme ich schon Lachkrämpfe.
    Hier fehlt einfach mal ein wenig was für's Zwergfell.:)

    Gruß und so;)
     
    Hummelchen und NiceProEver gefällt dies.
  6. HerrNiemand

    HerrNiemand Kenner der Foren

    Hey,


    Hier mal ein Vorschlag für den DK! ;)


    Ungezügelte Kampflust:

    Entfache einen Trieb bei dem Du für jede Sekunde, in der Nähe eines Gegners (Radius ~4 Meter), +1% aller deiner Werte bekommst.
    Dieser Effekt ist bis zu 10% stapelbar und hält 4 Sekunden (falls der Gegner den Effktradius verlässt).


    Ich habe mir noch insgesamt keine genaueren Gedanken über die Auswirkungen gemacht, die dieser Skill haben könnte. Allerdings würde er die Chancen gegen gute und bewegliche Gegner erhöhen.

    Und nun kann die Kritik auch schon kommen! :cool:
     
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  7. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    @Daaniel2
    Die Trugbild Idee finde ich cool ^^ . Wird aber schwer bis gar nicht umzusetzen, da das Trugbild ja nicht einfach in einer Wand oder so stehen kann :) .

    @HerrNiemand
    Joa, an so etwas hatte ich auch schon gedacht - wobei ich einen weiteren Passivskill für den Drachenkrieger etwas haarig finden würde als Waldläufer. Die ganz Starken sind ja jetzt schon recht harte Nüsse :) .

    Für den Drachenkrieger fände ich folgendes noch interessant:

    Gezügelte Wut
    Du hast es gelernt deine Wut unter Kontrolle zu halten und sie im richtigen Moment im Kampfgeschehen einzusetzen - ab sofort baut sich deine Wut nicht mehr ab.

    MfG Feyangol
     
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  8. HerrNiemand

    HerrNiemand Kenner der Foren

    @Feyangol
    Natürlich muss man auch darauf achten, dass die Fähigkeit nicht zu stark ist. Jedoch gibt es in jeder Klasse diese Übeflieger und man kann es nicht so anpassen, dass diese nur einen minimalen Nutzen bekommen (Bsp: Senkung von 1% auf 0,1%), da so dann diese Fähigkeit fast unscheinbar für diejenigen wird, die nicht diese extrem Werte besitzen. :)

    Dein Vorschlag ist aufjedenfall ein guter!
    Hatte schon oft die Situation wo sich ein - überlebensnotwendiger - Bodenbrecher um ein paar Wutpunkte nicht ausging und ich so ins Gras beißen musste. :D
     
  9. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    DK: du hast die Schnauze voll ! Jahre lang wurdest du erschossen von solchen Typen wie Waldis und Magier. Du hast nun gelernt dein Schwert zu werfen um die auch im Fernkampf zu erledigen.
     
  10. HerrNiemand

    HerrNiemand Kenner der Foren

    Du hast noch vergesssen zu erwähnen, dass es dann zu einem One-Hit Kill kommt! ^^ :)
     
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  11. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Bin auch schon gespannt . Was wird der neue Skill wohl sein. Aufjedenfall weiß ich. Habe genug Punkte.^^
     
  12. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Du bist auf Balor sicher einer der ersten wenn nicht sogar der einzigste der den Skill bekommt xD
     
  13. -kokosnuss9532-

    -kokosnuss9532- Forenkommissar

    Jap ich denke mal so ca. 5 Mio Ruhmpunkte darf man schon minderstens auf der Seite haben um auf Stufe 45 zu kommen. Aber bei dir mach ich mir gar keine sorgen mit deinen weit über 30 Mio. Punkten
     
  14. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Einzigste, ehehehehehe :D .
    1,75 Mio Punkte ;) .

    MfG Feyangol
     
  15. Whiplaash1

    Whiplaash1 Junior Experte

    Sicher, Fey?
     
  16. -kokosnuss9532-

    -kokosnuss9532- Forenkommissar

    Wenn ich das mal so ausrechne dann würde es ja bedeuten die Ruhmpunkte pro Stufe würden wieder sinken.
     
  17. Whiplaash1

    Whiplaash1 Junior Experte

    Hab ich mir auch gedacht, der letze Punkt kostet ja 350k Ruhm.
     
  18. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Hättet in der Schule aufpassen sollen:
    1.750.000/5=350.000

    Ich sage, dass es bei 350k pro Stufe bleibt :) .

    MFG Feyangol
     
  19. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Feyangol^^ es werden ca 10 Million sein. Wer recht behält sehen wir bald. (es bleibt nicht bei 350k) es steigt jedes LvL sehr stark an.Wirst schon bald merken:)
     
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  20. Goudge1

    Goudge1 Freiherr des Forums

    Hmm, was könnte ein Magier brauchen?

    Nunja, im Endeffekt brauchen wir mehr Bewegungsmöglichkeiten, denn da ist wirklich ein essentieller Nachteil bei uns. ^^ ...

    Möglichkeiten wären also:

    • Macht des Geistes: Teleport besitzt keine Abklingzeit mehr
    • Geistkontrolle: Die Fähigkeit "Gedankenkontrolle" (-> Astrale Erscheinung) hält nun 10 Sekunden an. (Aktuell: 1 Sek.)
    • Cyanitpanzer: Fallen die LP unter 33% werden RW und WD erhöht (bspw. +30%)
    • Pure Magie: Solange man weniger als 20% seiner LP besitzt, verbrauchen alle Skills keine Abklingzeit und/oder Mana mehr.

    Sucht man sich hier was aus, kommt man einem Balancing gegenüber den anderen Klassen schonmal deutlich näher. Ansonsten ist und bleibt der Mage die Schießbudenfigur.
     
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