Feedback zum Event: Der Aufstieg Dragans - Fluch der schwarzen Ritter

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von -Rocket11- gestartet, 18 Juni 2014.

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  1. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Nö bitte nicht-ich werde laufend von Low-Lewel Spielern angelabert ob ich ihnen helfen kann.
    Früher habe ich das gerne gemacht aber heute nicht mehr-unterstütze doch keine Abstauber.
    Wir mussten uns auch alles hart erkämpfen-heute haben es die "Neulinge" 1000 x leichter und jammern trotzdem rum.
     
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  2. onkben

    onkben Foren-Graf

    So siehts aus, ich wäre eher dafür, jedem EP zu geben, egal in welcher Konstellation die Gruppe ist, selbst wenn Level 45 und Level 1 zusammen sind sollte der 1er Points bekommen !
    Aber zu diesem Thema habe ich mich schon zu oft ausgelassen, aber nochmal mein Lieblingsvorschlag :
    Events erst ab Level 30 zugänglich machen...
    Gruppenbildung nur in einem Levelabstand der den Kleineren noch Points gibt...
    Bestimmte Gebiete auch Levelabhängig machen, dann sind die Abstauber nichtmehr im Lager anzutreffen !

    Dann nochmal zu den Leuten, die unbedingt jetzt alles haben wollen :
    Dieses Event soll eine Wiederholungstat werden, es wäre für BP absolut kontraproduktiv, wenn alle Spieler jetzt jedes Item bekommen und im nächsten Event spielt und zahlt keiner mehr !
    Es ist wie bei Sargon, da haben mich die ersten beiden Events insgesammt 470 Euronen gekostet, aber das Set hatte ich nicht zusammen und was musste ich dann erleben, das 3. Teil gab es als Eventfortschritt... Zum kotzen ist es schon, aber auch nachvollziehbar !
    Das jetzige Event hat mich 0 Euronen gekostet und dabei bleibt es auch, ist mir einfach zu blöd, BP für diesen Pfusch noch zu bezahlen. Wenn ich einen Installateur bezahlen sollte, der tropfende Rohre und Wasserhähne hinterlässt, dann muss ich mir schon überlegen, ob mein Geisteszustand noch in Ordnung ist !
     
  3. -kokosnuss9532-

    -kokosnuss9532- Forenkommissar

    Da verstehst du jetzt etwas verkehrt ich bin i. d. R. nicht der, der durchgezogen wird, sondern derjenige der die anderen durchzieht. Ich hau die Gegner meistens um und nicht die anderen und was überhaupt so schlimm wenn man einen "overpowerten" Low-Level Char spielt ?. Klar muss es frustrierend sein wenn man geonehitet wird ohne jegliche Chance sich zu wehren. Aber deswegen wachsen mir noch lange nicht graue Haare oder hab ein schlechtes Gewissen und BP hat sich ja selber in die Zwickmühle gebracht. Denn auf der einen Seite sind da die OP-Low-Level Twinks und auf der anderen Seite die sich über diese Form des Ep-Blockings beschweren.

    Doch wenn BP diesen jetzt komplett entfernt, dann können einfach lvl. 1 von lvl. 45 durch Gorga durchgezogen werden und würden innerhalb von einem Tag Stufe 40 mindestens sein. Also das kann ja dann auch nicht die Lösung sein.

    Außerdem nutze ich nur die Möglichkeiten aus die mir BP legaler weiße zur Verfügung stellt. Außerdem finde ich es echt witzig wenn ich als lvl. 6 ohne Probleme Khalys normal wegtanken kann.
     
  4. Bluemoon

    Bluemoon Freiherr des Forums

    Stimme dir In Bezug auf Levelabhängige Gebiete etc vollkommen zu... Auch Events ab Level 30 zugängig zu mahen klingt absolut fair für mich, ebenso wie Gruppenbildung mit einem max. Levelabstand, so dass es immer Ep gibt.

    Aber ganz ehrlich: 470 Euronen? Gib so viel aus wie du willst, aber es ist Ratsamer erst "perfekte" Steine zu kaufen, befor solche Summen für Events etc draufgehen :p
     
  5. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    ..also hier auch mal mein feedback...;o)

    1. finde ich es genial das es so lange dauert!!-> KOMPLIMENT
    2. Schwierigkeitsgrad ist sehr ausgeglichen fuer jeden etwas dabei...zu 5 t in der 100 er map- hilfe-.;o)..kras schwer!
    3. Dropps sind ueberproportional gut...wenn ich mit normalen Farmruns vergleiche.
    4. Belohnung ist auch sehr schoen...vor allem die Spinne..die ist echt Hammer...Drache hab ich ja schon..

    Schoenes Event..;o)..

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juni 2014
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Es freut mich zu sehen, dass ihr in gewissen Punkten so schön sachlich miteinander diskutieren und schreiben könnt, allerdings ist dieser Thread dafür nicht der richtige Ort. (Außer "Frau Merkel" wäre jetzt neuerdings unser nächster Super-Bösewicht, wie er von BP angekündigt wurde. Das wäre mir jedoch wirklich neu. :confused: )

    Ich habe deswegen nun alle offtopic-Beiträge gelöscht und bitte euch wieder zurück zum Event-Feedback zu kommen. Beiträge, die abseits des eigentlichen Themas sind, werde ich löschen müssen.


    @Avidelux:

    Tröste Dich. Ich habe bisher 0 Mäntel zusammen, egal wie oft ich laufe. ;)
    Aber ich habe den Wunsch nach einer höheren Droprate bereits weitergeleitet. :)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Umbedingt für das nächste Event dieser Art änden:
    Siegesmarken sollten auf der gesamten Eventmap fallen.
    Immer in die Schwefelmap zu laufen um 30 Marken zu bekommen ist sehr-sehr öde-langweilig und ermüdend-den Spielspaß fördert das nicht-eher im Gegenteil.
    Habe ca. 250 Dragan Runden gemacht und tatsächlich 8 Mäntel bekommen.
    Da geht auch noch was nach oben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juni 2014
  8. Typhuss

    Typhuss Forenbewohner

    Liebes BP Team führt doch für diesen Herrn ein neues Andermant Item ein: EP-Blocker 1 million Andermant, dann kann er sich das kaufen und hat durchgehend ein Ep Blocker!

    mfg Typhuss
     
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  9. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Auch wenn das Event noch ein paar Tage läuft, hier mein Feedback:

    Positiv:
    + Zeit absolut ausreichend
    + phantastische Grafik und stimmige Story
    + ausgewogener und variabler Schwierigkeitsgrad *siehe Fußnote1
    + ordentliche Droprate speziell in der Burg (= Hauptfarmgebiet) an Perlen und nützlichem Kleinkram wie KdW und grüne/blaue Items
    + Respawns in der Burg
    + witzige Überraschungen wie der temporäre Hase oder die Fässer
    + Kistenreset
    + angemessene Belohnungen ** siehe Fußnote2

    Negativ:
    - unangenehm viele Verbindungsabbrüche und Fehlermeldungen, insbesondere beim Mapwechsel und beim Abgeben von Quests, teils leider auch mitten im Kampf
    - Dragans Befehle und anderer Gammel, der bloß das Inventar zumüllt
    - Droprate der Schlüssel für die Gnob-Quest


    *Fußnote 1
    Die Burg lässt sich solo und in Gruppe locker flockig durchspielen, und die Ritter spenden gut Perlen.
    Die Mine ist ähnlich einfach, wird nach dem Öffnen der Kisten aber nicht mehr besucht.
    Der Kerker ist angenehm nervig durch die Schwefeldämpfe. Hier geht man am besten solo rein, und dann konzentriert man sich eh nur auf die Schlangen, um Zugänge zu Dragan zu kriegen.
    Jullovs Laboratorium mit seinen Verteidigungen war eigentlich mein Lieblingsdungeon, und zu zweit oder in kleinen Gruppen recht locker. Schade dass hier Eintritt und Ausbeute nicht in einem ausgewogenen Verhältnis stehen.
    Der Gefechtsplatz ist der Hammer. Anfangs dachte ich, dass das Teil unmöglich zu bewältigen ist. Aber man lernt dazu. Und mit einer Kombination aus
    1) Materialschlacht
    2) Strategie
    3) Teamwork (optimal: zu zweit)
    lässt er sich mit Konzentration und Geduld meistern. Absolut Daumen hoch für diese Map!
    Bei Dragan hatte ich das Glück, dass ich nicht vom Laserbug betroffen war. Habe sie hier immer gesehen, selbst in Durchgängen, wo sie in der Burg unsichtbar waren. Auch hier lernt man im Lauf der Zeit dazu, passt sich an Dragans Kampfstil an und legt ihn am besten Solo. Weit weniger herausfordernd als der Gefechtsplatz.

    *Fußnote 2
    Habe alles bekommen was ich wollte. Das Kostüm finde ich eher hässlich und habe es direkt weggeschmissen, genauso wie die Spinne (brrrrr, wem's gefällt). Der Rabe ist ausgesprochen hübsch und hier und da sogar nützlicher als anfangs gedacht. Den Drachen finde ich persönlich super und bin glücklich, dass ich ihn doch noch bekommen habe nach dem Kistenreset. Emote nett, Farbtöpfe nett, Edelsteine und Draken immer gerne!
    Was das Dragan-Set betrifft, ist das für meinen Build eh komplett uninteressant. Daher nehme ich einfach mit, was droppt (=Glyphen) und brauche mich daher auch nicht über die miesen Dropraten aufzuregen.


    Fazit:
    Eines der besten Events, das ich bei DSO bislang erleben durfte. Alle Daumen nach oben, gerne mehr davon!
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juni 2014
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  10. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na sieges marken sollten nicht direkt dropen aber mann könte ja direkt perlen gegen marken tauschen so wie beim viskalium
     
  11. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Fehler-in Der Schwefelöde dropen die Schlangen manchmal keinen Armreif-2 x passiert.

    Das macht das ganze auch nicht spannender.
     
    -kokosnuss9532- gefällt dies.
  12. -kokosnuss9532-

    -kokosnuss9532- Forenkommissar

    Ja immerhin waren es ja 4 Schlangen ich hatte schon 2x den Fall, dass der Boss rechts unten auf der Map nicht da war und nur 3/4 hatte
     
  13. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Seid ihr da eigentlich so sicher?
    Seit ich eine Excel Tabelle darüber führe muß ich feststllen, daß ich:

    a)"nur" eher so 20 Draganruns pro Tag schaffe
    b) die Dropquote immo bei 1:8 liegt.

    250 runs, ausgehend davon, daß ein gesamter Durchlauf mit Perlenfarmen 30 Minuten dauert, machen dann 5,21 Tage Dauerspielen, also 24h durch.

    Du hast also sagen wir mal die letzten 10 Tage jeden Tag 12h durchgezockt?

    Respekt, dafür hättest Du den Umhang mehr als verdient!
     
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  14. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    ein dragan-run inkl. perlen- und siegesmarken-farmen dauert im schnitt bei mir ca. 16 min., allerdings 2hand gefarmt. ist schon noch etwas luft nach oben wenn du 30 min. ansetzt.
     
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  15. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Ein kleines Feedback zum Event:

    Auf Bugs und Fehler gehe ich nicht ein, die Programmierer wissen selbst am besten, wo sie die für die Spieler eingebaut haben und komme gleich zu den einzelnen Gebieten.

    "Sargons Schattenfestung":
    Als ich das erstemal reingegangen bin, dachte ich das es gleich zu beginn etwas spannender zugeht, aber es ist auch so sehr schön gemacht das es nur die Spinnen gibt. Immerhin ist die Festung nun verlassen, so das sich all diese Spinnen einhausen konnten. Auch grafisch sehr schön die Hintergründe, das zum Beispiel der "Schwellenhüter" noch immer besiegt am Boden liegt und auch das mit Sargon - es könnte ja Jullov seine Leiche mal mit in sein Labor in 'Burg Rabenschrei' nehmen, das er es schafft, Sargons Seele wieder in seinen Körper zu bekommen, und er so zu neuem Leben erweckt wird (als Story könnte sich Jullov mit Dragan angefreundet haben, um an nähere Informationen zu kommen, da es in diesem Labor irgendwelche Dinge gibt, die es ermöglichen Sargon zu beleben... :)


    "Burg Rabenschrei":
    Erst sehr enttäuscht vom Schwierigkeitsgrad der Gegner und auch das die Laser einem kaum was anhaben (in jedem anderen C64/Amiga-Spiel wäre man umgehend gestorben, würden einen solche Laserstrahlen berühren), und man auch gemütlich überall durch die Masse der Gegner durchlaufen kann, wenn man schnell weiter will. Aber wenn man erst einmal rausfindet, das man in diesem Gebiet sehr viel Zeit verbringt um an die Fluchperlen zu gelangen, ists doch genau richtig.
    Auch gut fand ich insgesamt die Masse der Gegner in diesem Gebiet, das diese von allen seiten angelaufen kommen und wenn man ab vier Spieler in diesem Gebiet ist, es hier ganz schön gefährlich und taktisch dann zugeht.

    Besonders gut hat mir hier der Kampf mit der "gezähmten Spinne" gefallen (von der Hauptstory die fünfte Quest). Würde man wenn man hier stirbt, sich nicht für 40/120 Andermant oder sogar kostenlos wiederbeleben können (wenn man Premium besitzt), sondern müsste sich immer in der Stadt wiederbeleben, dann hätten jetzt wohl nicht soviele die Spinne.

    Eigentlich war die "Gezähmte Spinne" der stärkste und gefährlichste Gegner in diesem Event. Von sowas kann es auch für zukünfige Event und neuen Gebieten mehr geben, das man nicht immer nur vor allem stehen bleiben kann, damit alles ein wenig spannender wieder wird.

    Ab vier Spieler (zu fünft leider nie drin gewesen) ist dieses Gebiet wirklich ein schöner Schwierigkeitsgrad, das es auch gefährlich wird, wenn man inmitten der Gegner ist :)


    "Dragans Ausgrabungsstätte"
    Was mir nicht gefallen hat, waren die Schrottgegner aus der Zwergenwelt Myrdosch. Das machte das Gebiet doch ein wenig unsympathisch, weil solche Gegner einfach nicht in ein Spiel wie dieses passen. Davon abgesehen machte es auch hier sehr viel Spass die Quests zu erledigen.


    "Kerker in der Schwefelöde":
    Sehr cooles Gebiet. Ab vier Spieler werden die Gegner auch recht spannend, und es macht Spass die Gegner dort zu besiegen. Im Alleingang wie alle anderen Gebieten (vom Schwierigkeitsgrad her) nicht so herausfordernd, aber wenn man erst einmal weiss das man auch hier -allein durch die Quest mit den 100 Schlüsseln- sehr oft reingeht, ists auch hier genau richtig, um schnelle Runden drehen zu können.

    Im übrigen war die Quest um den Gnob zu befreien eine sehr coole Idee. Dachte erst das es eine Bonus-Quest fürs Event gewesen ist, und man diese nur abschliessen konnte, solange der Gnob eigentlich vorhatte in Kingshill zu bleiben und habe die gleich am ersten Tag erledigt. Solche Sachen könnte man im übrigen für zukünftige Events mit einbauen, das es Bonus-Quests gibt, die man unter Zeitdruck erledigen muss, wenn ein Event wie dieses sehr lange läuft.


    "Jullovs Labor":
    Hier hätten ruhig mehr Angriffswellen kommen sollen. Weil kaum fängt man die Quest an, schon sind alle Gegnergruppen besiegt. Auch sollte schon die jeweils nächste Angriffswelle kommen, wenn die letzte noch nicht besiegt ist, um das ganze spannender werden zu lassen.
    Dieses Gebiet ist schön gemacht mit Jullov und so, aber genauso wie bei den "Verteidigungs-Events" wie vor einiger Zeit die in Kingshill und Werians Zuflucht gewesen sind, fehlt irgendwie die Spannung, da die Gegner immer 1:1 in der gleichen Reihenfolge ankommen und man genau weiss, was als nächstes dann für Gegner kommen. Das sollte alles irgendwie mehr überraschend sein.


    "Gefechtsplatz der Ritter"
    Habe erst im Forum drüber gelesen das einen hier etwas sehr schweres erwarten soll, freute mich, das dieses Gebiet sogar als "Sehr schwer" angekündigt wurde. War die Tage zuvor fleissig am Glyphen vorsammeln, um sie für den Notfall in meine Kugel zu investieren. Als ich dann das erstemal reingegangen bin, bin ich so aufgeregt gewesen, das ich sogar noch ehe ich die Gegner angetestet habe, gleich alles an Glyphen in die Kugel reingemacht habe, was aber eine Fehlinvestition war :D

    Davon abgesehen machte es riesig viel Spass mitten im Getümmel zu bleiben, und zu versuchen all die Gegner zu besiegen, während es immer mehr wurden. Jedoch hätten noch viiiel mehr Gegner kommen sollen, das hört alles viel zu schnell auf, so das am schluss meist nur die 8 schwarzen Ritter übrig geblieben sind.
    Um dieses Gebiet wie es angekündigt wurde, wirklich als "Sehr schwer" zu machen, sollte man machen, das die Gegner ohne ende auftauchen, und es gar kein Ende nimmt, bis alle 8 schwarzen Ritter besiegt sind (ungefähr so wie bei dem Wüstengebiet wo der "Kerkermeister" ganz oben ist, wo immer neue Schlangen nachkommen, bis der Kerkermeister besiegt ist).

    Sehr cool gemacht ist es, das die Ritter am schluss explodieren, und man sich unbedingt in Sicherheit bringen muss und nicht davor stehen bleiben kann. Grade in dem Getümmel wenn noch viele Gegner da sind, kann das dadurch ganz schön spannend werden.

    Bitte zukünftig mehr von solchen Gebieten, auch für zukünftige Events und am liebsten dauerhaft - ist mein absolutes Lieblingsgebiet gewesen. Schade nur das es sich nicht in einem riesigen Gebiet abspielte, die so gross wie Beispielsweise "Burg Rabenschrei" oder dem Wüstengebiet gewesen ist, und man einige Quests drin lösen musste.

    Bringt doch solch eine Kampfarena dauerhaft ins Spiel rein, das würde den Spielspass sehr steigern, wenn sowas dauerhaft betretbar wäre, und man jederzeit mit einer Gruppe reinkönnte (unabhängig von irgendwelchen Belohnungen).


    "Dragans Refugium"
    Was man hier nicht alles als "sehr schwer" und "unbesiegbar" ankündigt :D Zumindest hätte Dragan irgendeinen wirklich tödlichen Angriff haben sollen (am besten der, wo er so weit nach hinten ausholt und dann den 'Bodenbrecher' oder wie das heisst macht.
    Dachte erst das einen ein richtig spannender Endkampf erwartet wie es auch in Sargons Schattenfestung damals gewesen ist. Diesmal nur auf einer freien Fläche.

    Dragan selbst ist wirklich super gemacht, seine Angriffe und wie er sich bewegt und alles. Der Kampf selbst ist vor allem in einer grösseren Gruppe recht spannend, da er dann etwas mehr aushält und es auch vorkommen kann, das dann ein dritter und sogar der vierte Laserstrahl aktiviert wird. und ganz schön hektisch dann wird, wenn er zornig wird, und man vor ihm weglaufen muss.
    Schade ist, das grade wenn man alleine/zu zweit spielt, das eigentlich nie drei bis vier Laser in Aktion treten.
    Dragan hat mich beim erstenmal ein wenig an den Pyramidenkopf aus dem Film (gibt es nicht nur als Film) *** erinnert. Wer immer sich den neuen Dragan ausgedacht hat: Kompliment, auch wenn hier durch den laschen Schwierigkeitsgrad leider alle Arbeitsstunden umsonst reininvestiert wurden (man sollte mal Dragan gegen die 'Gezähmte Hausspinne' in Burg Rabenschrei vergleichen).

    Wegen den Uniques die man von Dragan sich holen muss: Auch eine sehr coole Idee, das man aus vier gleichen Teilen ein höherwertiges macht. Vor allem, da einen mit jedem Versuch auf jeden Fall durch den 100% der Helm sicher ist, und man nach jedem vierten Kampf sichere 14.600 Glyphen hat. Und auch wenn man bei einem weiteren Versuch wieder keine Schultern oder Umhang bekommen hat, man darf nie vergessen das es immer 10 Draken und mit viel Glück noch viel mehr gibt, und sich nebenbei super Glyphen ansammeln lassen im laufe der gesamten Eventzeit. Und man freut sich umso mehr, wenn man dann doch einmal einen Umhang findet.


    Sonstiges:

    - Wenn dieses Event oder ein ähnliches wiederkommt, wo es Kisten zum öffnen gibt, dann macht das es wirklich zufällig bleibt was drin ist. Das ist grade das spannende, als vorher schon zu wissen, das beispielsweise in Jullovs Labor (nach dem Hotfix) in der einen Kiste immer und für jeden 1x 100, 2x 50, 1x 20 Draken drin sind. Oder in einer anderen Kiste im 10er-Gebiet auf jeden fall 4 grüne Items, usw...
    Das macht das ganze spannender, weil man dann mit Glück richtig viele gute Belohnungen bekommen kann. So aber ists dann nichts besonderes.
    Für feste Belohnungen gibt es ja die Quests mit der Hauptstory und wie sonst auch aus anderen Events der Fortschrittsbalken.

    Davon abgesehen ist es eine sehr gelungene Idee mit den Kisten geworden.

    - Der Rabe ist wirklich sehr schön geworden den man sich erspielen konnte. Das Kerkerkostüm dagegen nicht so, aber es passte sehr gut zu diesem Event. Der neue Onyxschädel-Stein für den Helm ist auch nicht schlecht, und sicher für den ein und anderen sehr nutzvoll.

    - vom neuen Dragan-Set schaut der neue Mantel richtig super aus. Gefällt mir sehr gut. Da hoffe ich, das bald spannende neue dauerhafte Gebiete kommen, das es sich lohnt dieses Set anzuziehen.

    - Es gibt nun wieder soo viele neue Dinge die man im Inventar herumliegen hat, da müssen wirklich dringend mehr Inventarseiten her. Bitte macht das man sich eine fünfte/sechste Seite zulegen kann. Weil der schwarze Onyxdrache ist auch schon wieder weggeworfen durch den Platzmangel, genauso wie nun leider auch das Schattenschergenkostüm und sogar alle Zwischenweltquests von 1-4 sind abgebrochen, damit die ganzen Fragmente keinen Platz mehr wegnehmen (immerhin gibts neben den ganzen kleinkram nun auch noch das neue 3er-Set von Dragan, was auch Platz wegnimmt).

    Nun gibt es ja auch wieder einen Edelstein mehr für den Helm. Bitte macht das man diese Steine alle beim Juwelier verbessern kann. Reicht schon wenn dann die Werte nur jeweils um +1 ansteigen.

    Die Sache mit dem Inventar ist eines der wichtigsten Dinge, die in naher Zukunft im Spiel verbessert werden müssen.


    Alles in allem war es ein sehr schönes Event, insbesondere weil es soo viele neue Gebiete auf einmal gibt, und es nicht so schnell langweilig wird, solange noch genügend Kisten überall sind, die man öffnen kann.
    Da das Event ja wirklich sehr sehr lange geht, und es bei jedem Gebiet nur 6 Kisten gibt, sind durch die Länge des Events die ganzen Kisten doch recht schnell geöffnet. Vielleicht könnte man aus diesem Grund wenn es das Event mal wieder gibt, einige Kisten mehr zur Verfügung stellen.

    Für zukünftige Events bringt bitte immer ein Bonus-Gebiet wie den "Gefechtsplatz" heraus (unabhängig von den Belohnungen dort). Und bringt dieses Dragan-Event bald wieder (alle 3-4 Monate einmal wäre recht gut denke ich).

    Und wie wäre es für eine zukünftige "Besiege 999x Dragan"-Quest und man erhält eine Schärpe mit beispielsweise +65 Schaden und +500 Rüstung.

    Aber Sargon sollte auch auf jeden Fall wieder kommen. Wie wäre es in einem kommenden Sargon/Dragan-Event mal mit einem spannenden Kampf gegen beide gleichzeitig? Wo man erst Sargon besiegt hat, und nun Dragan, dass Jullov den Sargon wiederbelebt, und die beiden sich zusammen tun und einen in ein Hinterhalt in "Schloss Rabenschrei" locken (diese Burg hat sicher auch viele Geheimgänge und Räume, so das man mit jedem weiteren Dragan-Event 1-2 weitere zusätzliche Gebiete mit einbauen kann.

    Freue mich schon aufs nächste Event - hoffe es kommen noch viiiel mehr brandneue Events dieser Sorte heraus! Danke an die Entwickler :)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 30 Juni 2014
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  16. onkben

    onkben Foren-Graf

    Daaniel, hast Du ein Glück, dass diesen Text keiner liest !

    "Sehr cool gemacht ist es, das die Ritter wenn man sie besiegt explodieren, und man unbedingt in Sicherheit sich bringen muss und nicht einfach davor stehen bleiben kann. Grade in dem Getümmel wenn noch viele Gegner da sind, kann das dadurch ganz schön spannend werden."

    Joda Dein Meister bei deutsch lernen war ?
     
  17. CM Dracaty

    CM Dracaty Community Team Team Drakensang Online

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für das viele konstruktive Feedback. Es freut uns, dass euch das Event im Großen und Ganzen gefällt. Wir möchten gerne noch wissen, wie ihr das neue Feature - Craften von Eventitems - so findet. Findet ihr es gut oder eher überflüssig? Was könnte man eurer Meinung nach verbessern?

    Viele Grüße
    Eure Dracaty
     
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  18. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Es ist eine gute Idee. Darf aber auf keinen Fall für alle Uniques gelten. Beispielsweise die man von Khalys/Mortis usw bekommen kann, da auf keinen Fall.
    Aber für das Dragan-Set war es eine super Idee und kann man auch für einige andere zukünftige Items so machen - wenn es zum Beispiel mal in dauerhaften Pve-Gebieten was neues seltenes zu erspielen gibt wo man Items craften muss, sollte es mit den grünen Items anfangen, das man die zu einem blauen craftet usw, da man hier nicht wie bei einem Event unter Zeitdruck ist! :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juni 2014
  19. Schnackfatt

    Schnackfatt Forenanwärter

    Bei Uniques, die zu einem Set gehören, genau richtig (weil höhere Motivation), bei allen anderen Uniques gehört das Fünkchen Glück einfach dazu. Nur aufpassen, dass nicht übertrieben wird, wegen dem Inventarplatz, und so.
     
  20. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Anfänglich war es für einige Spieler die nicht im Forum sind etwas verwirrend (Den Tooltip habt ihr doch erst nach dem Hotfix eingefügt oder?). Hat sich mit der Zeit aber gelegt.
    Grundsätzlich ist das eine nette Idee, die festen Stats der Uniques rechtfertigen auch eine schlechte Droprate (Wobei die Verteilung der Droprate auf 100% Helm, 25% Schultern und 1% Mantel (Oder wie die Dropraten auch immer sind) überdacht werden sollte). Kann da meinem Vorredner Daaaniel getrost recht geben:
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.