Gruppenspiel fördern?

Discussion in 'Archiv Rest' started by GamesShortCut, Jul 15, 2014.

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  1. GamesShortCut

    GamesShortCut Ausnahmetalent

    Hi,

    Kennt ihr das Problem?
    Man möchte anderen Spielern aushelfen in, sagen wir, Q6m2, Q2, oder Q3. Aber sobald man diesen Gruppen beigetreten ist stellt man fest, dass man viel schneller alleine (oder zu zweit) durch rennen kann?

    Daher würde ich mir wünschen, dass mit steigender Anzahl von Spieler nicht die Monster mehr Verteidigung/Leben und Schaden bekommen (Siehe Neumond Event). Stattdessen jeder aus einer Gruppe z.B. einen Buff bekommt, der je nach Gruppen Konstellation verstärkt wird.


    Buff-konstellation/Regel:
    • funktioniert nur mit Gruppenmitglieder dessen Levelabstand nicht größer als 5 Level sind
    • die Gruppengröße mindestens 2 Spieler betragen.
    • die Gruppenmitglieder müssen auf der gleichen Karte sein.
    Pro Krieger in einer Gruppe
    • + 2% Widerstandswerte, +2% Rüstungswerte, + 0,5% Lebenspunkte Regeneration
    Pro Magier in einer Gruppe
    • + 1,25% mehr Schaden
    Pro Waldläufer in einer Gruppe
    • +1% mehr Angriffsgeschwindigkeit
    Pro Zwerg
    • + 2% erhöhte Laufgeschwindigkeit
    Alle Klassen in der Gruppe vertreten:
    +Gruppenbonus: 3% erhöhte Chance auf ein Itemdrop von normalen Monstern.
     
    Last edited: Jul 15, 2014
  2. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Nette Idee, ja mir fällt nichts ein was ich schreiben soll :D
    Fördert defintiv Gruppenspiel
     
  3. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    mit gruppenspiel fördern hat bp immer schwierigkeiten...

    bin eher der meinung, dass die mobs in gruppen zu stark gestärkt werden. wodurch man länger braucht diese zu töten, als alleine.
    ich würde es daher gut finden, wenn die mobs nicht so viel gestärkt werden in gruppen ;)
     
  4. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    hm vielleicht bei 2 Mitgliedern bekommen die Monster 5% weniger Rüssi oder so
     
  5. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    da würde dann (fast) keiner mehr allein spielen, weils in gruppe dann viel viel schneller ging.

    mir würde schon reichen, wenn die mobs in gruppen weniger gestärkt werden :)
     
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  6. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    statt 100% lp mehr nur 80-90% :)
     
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  7. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Also ich hab mir abgewöhnt, andauernd in Gruppen zu spielen...vor allem, wenn man Essenzen braucht, bzw. benutzen will. Nur mal zur Aushilfe oder als Gefallen. In Gruppe wird jedes Monster zur Essenzschleuder...ist nur noch stupides draufplautzen, mehr nicht. Allein komm ich bei allem besser hin.
    Ich fänd es zwar gut, wenn die Boni, wie vom TS vorgeschlagen greifen würden aber der Bauer sagt auch immer: "Ich erkenne meine Schweine am Gang." Sprich, ich seh schon jahrelang zu, wie BP ihre "Umsetzungen umsetzt"....:confused:
     
    Last edited: Jul 15, 2014
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  8. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Das ist ja das traurige, deswegen ist der Vorschlag auch klasse.

    Eine allgemeine Bonus-Staffelung pro Spieler würde ich jedoch besser finden, da eben weniger Gefahr bestehen würde, dass manche Klassen eher bevorzugt werden, andere nicht. Jeder Player sollte zählen. Die Chars haben ja bereits ihre speziellen Skills und Ausrichtungen.

    Natürlich kann man die Monster abschwächen/anpassen, je größer die Gruppe, wurde auch schon öfters gefordert. Ein Bonus/Buff wäre jedoch offensichtlicher und die Spielgemeinschaft wahrscheinlich eher bereit weitere Spieler mitzunehmen, wenn irgendwo unten in der Leiste "+ n %" angezeigt werden.

    Gruß, Ara
     
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  9. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ich finde die Idee im Grunde auch gut, das Geuppenspiel mehr zu förden ist nie schlecht^^

    Ein großer Schritt ist dabei ja schonmal die RÜstwertsenkung, Mage + Zwerg + Dk und jeder Boss ist in wenigen Sek tot.

    Klassenspezifische Buffs würd ich nicht machen, jeder würde glaube ich %-Dmg oder Sppeed dem %-Laufspeed vorziehen nicht?^^
     
  10. Talesien

    Talesien Boardanalytiker

    Ich finde die Idee echt gut *Daumen hoch*

    vielleicht sollte man nur einen Bonus bekommen wenn alle 4 Klassen in der Gruppe vertreten sind, wäre vielleicht einfacher zu programmieren.
     
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  11. GamesShortCut

    GamesShortCut Ausnahmetalent

    :) das ist sicherlich richtig. Man hat hier so viel Spielraum...
    auch möglich:
    5 Spieler = 5% mehr Gold.

    etc :)
     
  12. Fanrien

    Fanrien Boardveteran

    Das mit dem Gruppenspiel is gut... Nur find ich die Umsetzung nicht ganz ausgereift;)
     
  13. enyadog98

    enyadog98 Routinier

    Ja finde ich gut. Teilt das ein Moderator bitte weiter
     
  14. Fanrien

    Fanrien Boardveteran

    Wie kann man etwas weiterteilen? Ich kenn nur zerteilen oder verteilen...;)
     
  15. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

  16. Jarlor

    Jarlor Junior Experte

    Finde die Idee auch super. So würden gruppen auch endlich wieder sinn machen (vorallem bei Events).

    Ist jetzt vllt etwas weit hergehohlt aber mir gerade so durch den kopf gegangen:
    Was würdet ihr zu einem gruppen- tree sagen? Also wie der erfahrungs, wissen, und pvp skilltree. Man erhöht den skilltree indem man in gruppen spielt und zsm Monster tötet. Bei jedem 5ten Gruppenpunkt kann man sich wieder zwischen zwei Sachen entscheiden. Z.B. beim dk:
    1. Wenn du zorniger kriegsschrei einsetzt erhalten alle spieler in deiner gruppe für drei sek einen schnelligkeitsbuff um 5%.
    2. Wenn du zorniger kriegsschrei einsetzt erhöht sich die wut, mana, Konzentration aller spieler in deiner gruppe um 10%.

    Oder beim waldi:
    1. setzt du deinen greifvogel ein und trifft er ein ziel erhalten alle spieler aus deiner gruppe für 3 sek einen buff mit +15% angriffsgeschwindigkeit.
    2. setzt du deinen greifvogel ein und trifft er ein ziel erhalten alle spieler aus deiner gruppe für 3 sek giftschaden, der 20% ihres grunschadens verursacht.

    Beim mage kann man genauso etwas machen. Man muss halt immer zwischen einem von den zwei Fähigkeiten wählen.

    Bei den punkten zwischen den "Wahl Fähigkeiten" kann man ja dann die schon vorgeschlagenen buffs erlangen und erhöhen:
    LG Jarlor
     
  17. Aruna

    Aruna Guest

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG Aruna
     
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