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Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von cosopt gestartet, 25 September 2014.

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  1. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Wenn der dk wieder kastriert wird im Skillsystem, dann bin ich weg.
    Dk hatt den meisten Verbrauch an Essies, ansonsten nur für Mortis gebraucht, sonst wird über ihn geschimpft...
     
    frogg1952 gefällt dies.
  2. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Findest du?
    Hab mit meinem Mage (2,01 bzw 2,33 Speed) mehr Essenzverbrauch gehabt in Zwischenwelten und bei Bossen als mit dem Dk (2Hand ca 1,60 Speed).
     
  3. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Dies ist keine Beta mehr, sollten die Skills wieder verschlechtert werden, beim Dk, dann spiele ich nicht mehr. Es müssten die alten Skills bleiben u. neue hinzukommen. Grundlegend werden immer die Waldies erhöht evtl. noch die Mages...
     
    frogg1952 gefällt dies.
  4. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    solltest dich mal mit melanie auseinandersetzen...irgendwie war sie heute ganz anderer meinung :)
     
    Melîssa, ~Rhaegar~, lLinecut und 4 anderen gefällt dies.
  5. ShoXyLade

    ShoXyLade Foren-Graf

    Oh nein armer DK braucht Mitleid :p
     
    Shrike, skyrocker55, ~Rhaegar~ und 3 anderen gefällt dies.
  6. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Hatte selbst zuletzt nen DK angefangen, wenn man ihn jetzt ansieht und vor ein paar Jahren dann merkt man nichts von ner Beschneidung, zumindest was 2Hand angeht. So stark gepusht wie der 2Hand DK wurde hier noch kein Char in den 3 Jahren die ich gespielt habe.

    Ausserdem sind die neuen Skills doch bekannt.
     
    Fabiman, PugvonStardock und Arutha gefällt dies.
  7. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Als 2 hd bist halt auch ziemlich gläsern. Gute Mages spielen nicht 2hd im pvp, da sie zu langsam sind.Kennst du patch 89 , glaub kaum, da hast du noch mage gespielt.
    Es geht nicht um Mitleid, sondern ums Prinzip, man kann nicht best. Skills einfach über Bord werfen und neue einbringen. Teilw, mußte man für best. Skills lange spielen zb im pvp, bis man sie erreicht hatt, die jetzt einfach so wegfallen?
    Für was habe ich mir diese dann erspielt???

    Freue mich ja über neue, aber bestehende Dinge entnehmen, wie zb der Sound, den niemand wollte finde ich übel...:eek:
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Juni 2015
    frogg1952 gefällt dies.
  8. Krucetor

    Krucetor Großmeister eines Forums

    Arme DKs brauchen kein Mitleid, arme DKs können PVE komplett allein bestreiten.:D
     
  9. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Also ich werde mich zu dem neuen DK-Skill erst äußern, wenn Effekt, Dauer, Kosten (Wut und Essenzen) sowie die Abklingzeit bekannt sind...
    Wo ich Greg mal zustimmen muss, ist, dass das neue Eisgeschoss beim Mage SEHR langsam aussieht für einen neuen Super-Skill - und man schon irgendwie ein Einfrieren des Gegners erwarten würde, auch wenn Magier eigentlich genug Stuns haben.

    @CM_Greg: Zu dem "Umgebungskreis" der Teslaspule: Das dürfte, wie bei den anderen Geschütztürmen der Zwerge auch, ein "Kontrollradiuskreis" sein, der angibt, wie weit sich der aufstellende Zwerg vom Geschütz entfernen darf, ohne dass es wieder verschwindet.
    Hat also nichts mit der Reichweite des Turmes oder seiner Wirkung zu tun.
     
    PugvonStardock, Arutha und Waldschaum gefällt dies.
  10. RIftTraveler

    RIftTraveler Nachwuchs-Autor

    Für die Leute die den Livestream verpasst haben :

     
    Sogarius, skyrocker55, Kampfsmutje und 3 anderen gefällt dies.
  11. semen470

    semen470 Forenfreak

    Hoffe, dass die Devs diesen comment auch richtig verstanden haben..die lesen doch mit soviel ich mitbekommen habe.

    Der neue Skill für die Mages ist für die Tonne, der Warrior dagegen kann jubeln..wonderful Job !
    Einzig das neue Skilltreesystem gefällt mir...bisserl abgekupfert von *** aber mal sehen.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 27 Juni 2015
    ~Rhaegar~ und PugvonStardock gefällt dies.
  12. Nickeneck

    Nickeneck Aktiver Autor

    Also wenn ich mir den 50er skill von magier anschau, da ist man jetzt schon bedient.
    Als lvl 45 in schwerdfield und rote essis drin, ein dmg von 764, da haut das magische geschoß mehr schaden raus, und dann noch lahm dazu.
    Naja mal abwarten wie lang der cd ist,und wie hoch der essi-und manaverbrauch wird.
     
    Semmelpeter, Velshroon und PugvonStardock gefällt dies.
  13. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo semen470,


    Dein Beitrag wurde an einer Stelle editiert. Fremdwerbung ist hier im Forum nicht gestattet. Bitte unterlasse dies also in Zukunft. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  14. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Das glaube ich auch. Der Wirkungkreis war der kleine Kreis in der Mitte. Der Schaden von dem Teil ist ja richtig krass für lvl 50:rolleyes:. Mit lila Essenzen in Swerdfield Weiden hat der bei den kleinen Mobs kaum Schaden angerichtet. Die anderen sind einfach dran vorbei:confused:.

    Das Geschoß vom Magier wird der Überskill überhaupt:rolleyes:. Mit roten Essenzen in Swerdfield hat der kaum Schaden gemachto_O. Nach der Gedankenkontrolle der nächste Skill den kaum jemand nehmen wird:mad:.

    Beim DK und Waldi weiß ich noch nicht genau was die bewirken, da sag ich mal nix zu.

    Bin nur mal gespannt ob Lor`Tac wirklich so schwer wird wie es gestern beim anspielen bei Greg aussah. Der war ja mehr tot als lebendig:D und das mit lila Essis.
     
    Nickeneck und Arutha gefällt dies.
  15. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Das das Skillsystem überarbeitet wurde ist bekannt, das jeder Skill 3 Veränderungen hatt auch.
    Bleiben nun die skills bis lv 45 so erhalten wie sie waren???

    Könnte mal bitte ein mod nachfragen, sonst wäre ja das kompl. Spiel verändert.
    Man spielte zb sehr lange um den Heilungsskill im pvp zu bekommen, wäre Sinnfrei, wenn dies alles wegfällt.
    Chars. sind dann kompl. anders!!!
     
  16. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    selten so was dummes gehört :D

    mein dk hat mit 2,33 speed immer noch mehr essi-verbrauch als dein mage :D
    der speed ändert doch nichts an den kosten pro schlag ;)

    [​IMG]




    es lebe der metal
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Juli 2015
    Killerking gefällt dies.
  17. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Sag mir mal bitte das positive an dem neuen DK Skill. Ich hab da bisher nichts gehört. Der sieht doch genauso nutzlos aus wie der vom Magier xD
     
    karatepapa1 gefällt dies.
  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums



    Les meinen Beitrag am besten nochmal durch und denk drüber nach.
    Das einzig dumme daran ist dass du ihn dann nicht verstanden hast ;)

    Aber zu erklärung: Ich red von meinem Mage (1Hand) und meinem DK (2Hand).
    Durch den erhöhten Speed hab ich mehr Essenzverbrauch. Punkt.
     
    skyrocker55 gefällt dies.
  19. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Stellt sich immer noch die Frage ob, die Skills bis lv 45 so bleiben?
    Also ob die betehenden weiterhin so ausgwählt sind.

    Zu den neuen Skills, nicht das ich es jedem gönne, aber warum werden Waldis immer bevorzugt?
    Explodierender Pfeil, Dk m. Laufspeed um besser wegzulaufen, bei Mortis?:eek:
     
  20. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    moin moin leut wartet doch, erstmal ab ne sendung machen mit den nachbar schnacken da hilft auch kein lila o rot im kampf das hat doch wohl schon jeder-mal durch gemacht ist genauso im pvp da schreiben einige u. schreiben als den kampf zubeobachten auf der kleinen karte naj a meckern , können sie alle brrr ..:):)
    ist meine freie meihnung muss jeder selbst wissen ....
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Juni 2015
    marionweber271960606 gefällt dies.