Feedback Feedback zum Release 155 & dem Event: Aufbruch nach Lor’Tac

Discussion in 'Archiv Rest' started by Salsania, Aug 26, 2015.

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  1. SchipDerTroll

    SchipDerTroll Fortgeschrittener

    Mit welchem Ziel? Viele von uns besuchen die ZWs seid es sie gibt. Was für ein tolles Erlebnis soll es sein, alte Maps mit neuem Schwierigkeitsgrad zu besuchen? Das nenn ich Rückschritt in der Entwicklung und ist demotivierend. Lieber neue schwere Maps mit alternativen farm-möglichkeiten und keine 0815 Lvl Gebiete die man einmal besucht und dann nie wieder.
     
  2. Gabilein125

    Gabilein125 Forenbewohner

    IS DAS DEIN ERNST????? Ich farm doch net wieder ein Jahr dass ich m2 vernünftig spielen kann, da hätt ich mich vorm release auch nackig auf die map stellen können - gibts leider keine Errungenschaft für sowas - Ironie lässt freundlich grüßen
     
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  3. VampireZ

    VampireZ Laufenlerner

    Was haben die bitte gemacht wärend Server off war?? Es laggt am laufendem Band!! Ich fliege nurnoch durch die Gegend.!!!!
     
  4. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Mit dem Ziel, das Gruppenspiel zu forcieren. Das hat man damals ausgehebelt, mit dem Resultat, dass nun die Solospieler alles alleine machen können.
    Das ist auch nicht schlimm, ich finde es nur schade.
     
  5. SchipDerTroll

    SchipDerTroll Fortgeschrittener

    Da spricht ja nichts gegen, aber was gibt mir das als Gamer für ein Gefühl wenn ich zuvor eine Map easy solo geschafft habe und ich diese nun nur noch mit einer Gruppe schaffen soll? Das ist alter Kaffee frisch aufgebrüht.
    Es wurden massig neue Maps implementiert, wieso nicht eine neue anständige Farmmap damit man sich an dem Neuen auch erfreuen kann.

    Das ändert jedoch alles nichts an der Tatsache, dass als 2-H Dk die alten Maps nicht mehr spielbar sind und das obwohl sie sowieso alt sind und den meisten zum Hals raushängen, aber scheinbar notwendig sein werden.
     
  6. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Jo... ich denke, daß es niemals gelingen kann, es jedem Recht zu machen. Allerdings muß ich mich auch fragen, wie diese ganze Erneuerungsgeschichte geplant wurde und ob es irgendwo einen Plan B gibt, falls das in die Hose geht.
    Nach wie vor erfreue ich mich an den neuen Maps (und ich muß es wieder sagen: die Grafik und Gestaltung ist einfach nur atemberaubend schön), allerdings mit Bauchweh.

    Meine Vorfreude auf Lor'Tac ist nicht gänzlich getrübt, aber man hätte es so feiern können.
    Es wäre toll gewesen, seine bis dahin erreichten Skills wahlweise zu verbessern oder zu verfeinern (und vllt dafür sogar auf einen anderen verzichten zu müssen, wenn es sich gelohnt hätte) und nicht aus dem ganzen Schlamassel versuchen zu müssen zu retten was noch zu retten ist. Zumindest geht es dem DK so.
    Es wäre spannend gewesen, mit seinem bis dato aufgebauten Char gegen ebenbürtige und steigend schwerere Gegner zu kämpfen und Items zu finden, die einem die Entscheidung, seine hochgeglyphten alten Klamotten auszumisten, erleichtern.
    Natürlich hat man damit gerechnet, daß sich auch alte Maps wie M2, die Zwischenwelten, Mortis und Konsorten etc. dem Level entsprechend stärkemäßig anpassen. Aber dieser Herausforderung hat man mit Freunde entgegengesehen, da man ja auch davon ausging, dort seine neuen Items und Stärken austesten zu können.
    Zur Feier des Ganzen wäre die Drachenschildkröte als dauerhaftes Pet einfach nur eine wirklich nette Geste gewesen.

    Aber nein.... zumindest den DK hat man filetiert, keine Ahnung wieso... ich höre ständig an allen Ecken und Enden, der wäre zu übermächtig gewesen.. höh? Ich verstehs nicht, wieso man auf das Geheule der durch den Mentorbonus (etwas was ich bis heute nicht verstehe: wieso ist der so hoch?) hochgepumpten Chars hört, die dann einem in müheseliger Arbeit wirklich hochgebissenen DK gegenüberstehen....
    Ich kanns nicht oft genug sagen: ja, mein DK war stark, aber sicher nicht op... bei vielen Spielern hat tatsächlich nur ein Schlag gereicht und er hat seine Zähne in den Sand gegraben - aaaber, ich kam immer ins Schwitzen gegen einen gut gespielten Magier oder Waldi oder hatte gar nicht erst nicht den Hauch einer Chance. Heuchlerisch, daß dennoch alle ständig auf der Suche nach einem "starken" DK waren. Ich kanns nicht aufzählen, wie oft ich im Vorhof des Knochenmeers angeflüstert wurde, ob ich denn nicht Mortis tanken wolle... da waren sie dann recht, die fetten DK, bei deren Anblick man in der Grube an spontaner Stuhlinkontinenz leidet und deshalb am lautesten schreit, die wären op. (nur mal so am Rande, mein DK war noch weit davon entfernt, ein Mortis-Tank zu sein. Ein Projekt, an dem ich bis vor r155 gearbeitet hatte, aber das aufgrund der Situation, wie sie sich jetzt darstellt auf meiner Agenda leider weit nach hinten gerückt ist)
    Wie auch immer... eine gerechte Ausgleichung ist sicher nie verkehrt und wenn sich der Waldi nen Rüstungsbrecher wünscht, dann soll er ihn haben... und ja, wenn der Magier nun auch nen Heilungsskill hat, gönne ich ihm das von Herzen. (Über den Zwerg kann ich leider gar nichts sagen). Aber all das ist noch lange kein Grund, den DK auf allen Ebenen so zu beschneiden. Die Planer der Umstellung haben absolut nicht den Charakter des DK verstanden, anders kann ich es mir nicht erklären. Nein, wir sind nicht die, die kiten und darauf angewiesen sind starke Treffer gezielt zu positionieren, wir können auch nur bedingt ausweichen, zumindest, wenn wir es vermeiden wollen, daß ein großer Gegner gegen den leichtgeschürzten Magier oder Waldi vorgeht. Deswegen müssen wir in der Lage sein, vor dem Gegner stehen bleiben zu können und die Ohrfeigen wegstecken, die uns direkt ins Gesicht treffen. Darum ist der DK, und der 2Hand-Dk wie ich einen spiele im Besonderen, auf all die Heilungsskills angewiesen. Da diese im Verhältnis zum Schaden stehen ergibt sich daraus eine einfache Rechnung auf Grundschulniveau. Es braucht auch die KTW und all die anderen Werte, die es dem DK ermöglichen z.B. auch mal in der grünen Soße stehenbleiben zu können.
    Das alleine macht noch keinen Sieg, da begrüßt auch der overpowered hulkartige DK eine Singu und Pfeile und was weiß ich, um den Feind irgendwann zu legen.
    Vorher hab ich mich mit dem Rundumschlag immer gut durchgeschlagen und konnte die Drachenhaut gezielt oder im Notfall einsetzen. Heute muß ich, gerade bei den neuen Mobs die Drachenhaut schon vorsorglich einschalten, etwas, das ich vorher nur kurz vor dem Propeller bei Mortis z.B. gemacht hatte. Die Heilung nach dem Kriegsschrei fehlt zudem ganz :mad:
    Aufgrund dessen werd ich einen Teufel tun und die *sarkasmus on* unglaublich berauschend tolle *sarkasmus off* neue Fertigkeit benutzen. Die soll nämlich nur dafür sorgen, daß alle Mobs auf den zerstückelten DK losgehen, da er sowieso nicht mehr in der Lage ist, die Aggro zu halten. Zumindest, wenn ihm sein Leben lieb ist. (Habs jetzt auch immer wieder erlebt, daß mir in einer Gruppe die Hüter abhauen, das wäre vorher nicht passiert.)

    Zu den Drops hab ich mich ja schon geäußert, einfach nur miserabel... ich erwarte nicht an jeder Ecke ein Unique, das hatte ich auch vorher schon selten genug.. aber ich habe ohne Witz noch nicht ein einziges Legi-Teil gefunden. Und selbst wenn ich eines finden würde, ist das ja noch keine Garantie dafür, daß ich das Ding auch brauchen kann.

    Ich muß mich zudem fragen, ob es denn bei den Planern niemandem in den Sinn gekommen ist, daß unter den ganzen lvl 45-Spielern sehr viele dabei sind, die schon seit Jahren auf diesem Level sind und diese Zeit (gezwungenermaßen) genutzt haben, um ihre Items aufzuwerten und heute entsprechende Werte besitzen bzw. besaßen. Und da gehöre ich nichteinmal dazu, mein DK war erst seit März oder April auf lvl 45... aber ich auch ich hatte genug Zeit. Viele, wenn nicht gar fast alle von den alten Spielern haben sehr viel Geld in ihren Char gesteckt.
    Das kann, sollte und muß man eigentlich in Betracht ziehen, wenn man etwas Neues plant. Und um die bei der Stange zu halten, kann man denen auch entgegenkommen, indem man z.B. die neuen Welten entsprechend schwierig gestaltet und nicht eine neue Scheinschwierigkeit erschafft, weil die ganzen Chars in den Werten kastriert wurden. Das kommt einer totalen Entwertung gleich.
    Mein kleiner Waldi tollt in der neuen Welt genauso lustig rum wie meine schon recht ausgewachsene Kriegerin. Das halte ich für sehr unausgeglichen. Herrjeh, ich hätts nicht schlimm gefunden, wenn meine Waldine ein paar Wochen im Knochenmeer oder M2 rumrennen muß bevor sie in die neue Welt kann... denn dort, auch jetzt noch, baut man sich ja auch auf. Was ist so schlimm daran, mal eine Weile an seinem Char rumfeilen zu müssen? Aber nein, durch die XP-Boost-Wochen kann nun jeder Hinz und Kunz in die neue Welt und damit Hinz und Kunz nicht so laut jammern, es sei zu schwer und unfair, weil da nur die "alteingesessenen" zurecht kommen, schafft man Handicaps für die alten Spieler und nennt das dann Balancing.

    Ich stelle fest, daß viele sehr gefrustet sind und gar darüber nachdenken, das Spiel ad acta zu legen. Zu denen gehöre ich nicht, aber ich höre es bedenklich oft. Das sollte den Machern des Spiels echt zu denken geben.
     
  7. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Schön wäre es nur zu wissen wo es diese Uniques gibt, hab keine Lust wochenlang zu suchen und dann per Zufall mitzubekommen das ich an der falschen Stelle gesucht hab (Sag nur Dampfring: 3 Leute haben mir 3 verschiedene Stellen genannt, im Endeffekt waren alle 3 falsch)

    Uniques sind leider schon lange nicht mehr "Unique" was ihre Werte angeht, der einzige Vorteil den sie noch besitzen ist der Setbonus da die normalen Verzauberungswerte der Legis besser sein können als die Uniquewerte.
    Schwerwiegend kommt dazu noch hinzu, dass die neuen Uniques zufällige Verzauberungswerte haben und dann meistens auch noch absolute Schwachsinnsverzauberungen wie Widerstand gegen Andermacht und Kritischen Schaden (Wobei zweiteres natürlich nur bei dem jetzigen Krit System schlecht ist)
     
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  8. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Ich hab den Helm in der Vollmondmap während des Events bekommen und gestern nochmal den gleichen im Hort des Todes. Kann also scheinbar in jeder 49/50er Map droppen:);)
     
  9. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    3 Stellen alle falsch wie kommste da drauf?

    Uniques gibt es auf jeden Fáll im Flammenpfad und in Nahuatlan.

    Ich habe 2 gefunden Steinmaske des Tempelhüters und Sohlen des Tempelhüters. (Nahutlan)
    Kopf Items sind wie schon so lange eh immer Müll da kein neues Unique besser ist als die alten Sets.
    (Kann ich gleich Todesquest 6/6 anführen Belohnung ein Leg. Helm (wie immer von BP damit kein Spieler das verwenden kann wird.)

    Diese QuestUniques Tyas gibt es auch zu finden dort hat jemand den ich kenne 1 Teil von gedropt. (Flammenpfad)

    Im vergleich zu früher ist der Unique drop ok, bin zwar nur 1 Beispiel aber mein letzte Unique liegt bald 2 Jahre zurück vor P 155.
     
  10. Moinmoin

    Moinmoin Laufenlerner

    @Designer

    ich weiß und will es auch nicht wissen was euch hier dazu getrieben hat die Spielbalance so dermaßen zu ändern, ein Game dieses Spieltyps beruht auf Farmen von Items, mit Einführung des Glyphensystems wurde das schnelle Farmen sogar noch wichtiger.

    Duch die Anhebung des Schwierigkeitsgrads habt ihr diesem einen Riegel vorgeschoben, aus Spielspaß wurde Spielfrust.

    Gehöre natürlich auch zur Kaste der Drachenkrieger, viele kleine habe ich mit zu Mortis genommen, Destruktor getankt, rundum war ich mit den investierten Euro's immer hilfsbereit zu vielen Gamern gewesen.

    Nun habt ihr den DK leider so unbrauchbar designt das er höchstens noch irgendwo als Kanonenfutter dient. Die Umstellung auf das neue Skillsystem mit dem verringerten Wutaufbau hat ihr übriges dazu beigetragen.

    Eigentlich bleibt mir nur noch Danke zu sagen, habe viel Zeit hier investiert, zudem einiges an Echtgeld. Dies ist nun Geschichte. Mein Schwert geschultert werde ich mich nun in andere Gefilde aufmachen.

    Viel Erfolg und überdenkt vielleicht einmal was ihr hier mit treuen Kunden angestellt habt. Mich werdet ihr, egal was hier auch noch passiert nie mehr wiedersehen.
     
  11. SchipDerTroll

    SchipDerTroll Fortgeschrittener

    Deine Behauptung, nur neue und schlecht equipte Spieler würden im moment jammer ist komplett falsch. Wenn du vor dem R155 m2 solo geschafft hast und es jetzt probierts, dann weißt du was Sache ist.
     
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  12. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Nach tagelanger Lauferei und Irrwege endlich Zutritt.
    Doch oh Schreck, ein unbezwingbarer Drache steht vor mir.
    Egal was ich auch an Essis und Buffs nehme,ich mache Null Schaden an ihm.
    Ist das ein Bug oder braucht man noch etwas anderes als "Zutat" um ihn überhaupt ankratzen zu können?
    [​IMG]
     
    Last edited: Sep 2, 2015
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  13. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Ich behaupte nirgendwo, daß nur neue und schlecht ausgerüstete Spieler jammern... im moment höre ich auch ausschließlich alteingessene Spieler "jammern". Und zwar zurecht darüber, daß aufgrund der Beschneidungen in den Werten und der Erhöhung der Werte der Gegner dort Welten wie M2 wohl nicht mehr spielbar sind. Und daß ihre Chars, und die DK im Besonderen, nix mehr wert sind.

    Ich war noch nicht in M2 seit dem Release, muß ich zugeben.
    Mir reicht was ich selbst wahrnehme, wenn ich meinen Char in den neuen Welten spiele um eine Ahnung davon zu bekommen... und ja, ich trau mich fast gar nicht mehr in die Zwischenwelten. (Scherz, ich werds schon machen :D)
     
  14. Implosible

    Implosible Nachwuchs-Autor

    Hallo , hier mal meine meinung zu allen neuen sachen die eingefügt wurden . Aus der sicht eines "TOP" spielers

    1. Neue Items

    Die neuen legendären Items sind wirklich totaler schrott ! ich habe bis jetzt nicht ein item von meinen alten items ersetzten können ! Die neuen legendären items sind genauso gut wenn nicht sogar schlechter als die lvl 45er legi items. Über die neuen unique sets braucht man eh schonmal garnicht reden die sie sind komplett zu vergessen kein normaler spieler würde solch ein item jemals tragen. Man kann einfach nichts neues farmen oder craften das ist reine zeit und gold verschwendung.

    2. Das neue Skillsystem

    Ich kann nicht verstehen wieso man die kompletten wurzeln des spiels total aber wirklich komplett zerstört hat und einen kompletten schei...haufen draus gemacht hat ! Dieses ganze system hat die kompletten wurzeln des spiels zerstört! Ich kann jetzt auf Ansturm skillen der nichtmal richtig stunt , bodenbrecher ist total langsam geworden damit werde ich bei dem hohen laufspeed den die anderen "TOP" spieler haben niemals treffen. Jeder spieler kann jetzt mehr block skillen und mehr dmg. Das war doch das besondere an einem krieger das nur er diesen hohen block erreichen kann ! Da kann ich jetzt auch zwerg spielen der hat eh jetzt ne bessere heilung als jeder krieger ! was mich zum nächsten punkt bringt , wieso hat man die heilung des kriegers komplett zerstört ? Ohne diese heilung kann ich niemals einen magier töten der mir über 5k feuerbälle bei knapp 3,5k resist gibt. Mit dem neuen skillsystem hat man ganz einfach die wurzeln von dso zerstört!

    3. Die neuen Maps und Balor

    Gefällt mir alles gut habe ich nichts dran auszusetzen.

    4. Pvp

    Für pvp habe ich überhaupt dieses Spiel gespielt ich habe sehr viel geld und zeit in meinen charackter investiert und da ist ja wohl normal das ich mit fast komplett royalen steinen über 200 millionen glyphen und gaukler steinen auf 30-40% gegen einen magier gewinnen kann der komplett perfekt bis heilig ist und nicht einmal 3% laufsteine hat geschweige denn die hälfte von meinen glyphen. Jetzt aber geben mir diese magier ,waldläufer einen 1 HIT !!! Das hat doch überhaupt nix mehr mit balance oder sowas zu tun . Ich hatte einen der besten Characktäre in ganz DSO doch der wurde von heute auf morgen mit release 155 komplett zerstört ! Den pvp 40er skill hat jetzt einfach jeder obwohl ich so hart dafür gearbeitet habe und ohne 40er skill jeden Tag gegen irgendwelche feldmarschalls oder so gekämpft habe ! Jetzt habe ich überhaupt garkeinen vorteil mehr obwohl ich fast 12 millionen ruhmpunkte habe . Jetzt kann mich jeder zenturion Waldi im duell ganz locker besiegen wenn wenigstens ein viertel von meinen stats bringt ! PVP ist absoulut zerstört !

    5. Pve

    Für vernünftiges map2 farmen hat man einfach jetzt mit der erhöhung des schadens der monster in den zwischenwelten nicht genug def , punkte im skill sytstem oder essenzen. Es kann ja nicht sein das ich mit Lila essenzen 7k rw 5k dmg 44% krit 340% krit dmg 9k leben und 1500 resis an jedem ritter ohne drachenhaut anzuwerfen sterbe ! Der neue Boss (Balor) gefällt mir ziemlich gut und ich habe ihn schon über 400 mal töten können doch die dropps halten sich in grenzen . 400 kills = 400+ legis 0 sind zu gebrauchen und dieser panther droppt viel zu häufig den hab ich schon 5 mal droppen können . Mortis ist für mich Solo gerade noch so zu töten (ungefähr 800 seelen) . Ich darf mich niemals mehr von so einem Hauch treffen lassen da er mir über 7k gibt und wenn es doch mal passiert bin ich natürlich sofort tot.

    Meiner meinung nach ist das DSO was wir alle geliebt haben komplett zerstört ! Ich habe schon überhaupt garkeine lust mehr on zu kommen und zu farmen da es mir sowieso nichts bringt . Ich kriege keine besseren items und in pvp würde ich sowieso nur total untergehen mit den besten steinen wohlgemerkt. Payen tuh ich sowieso nicht mehr und wenn sich nach release 156 nichts ändert bin ich weg wie meine gilde auch !

    -Whazzefugg - EselsbergCrew - Gildenmeister
     
  15. bartleby

    bartleby Nachwuchs-Autor

    finds einfach nur echt traurig das man die gesammelten würfel....dietriche und ruhmpunkte für VERBUGGTE ITMES sozusagen in den Müll geworfen hat :(
     
  16. z-Feronia-z

    z-Feronia-z Forenhalbgott

    Ich finde das Gruppenspiel an und für sich auch wichtig und wünschenswert, abgesehen davon macht es auch mehr Spass (zumindest meistens) in der Gruppe. Dennoch kann ich die (möglichen) Änderungen hingehend, dass manche Maps nur noch als Gruppe zu bewältigen sind nicht wirklich begrüssen - denkt mal bitte an Leute wie mich mit unregelmässigen und z.T. Nachtarbeitszeiten! Klar, es lässt sich immer irgendwie ne Ramdom-Gruppe finden, aber für mich ist das dann nur die "Notlösung".
     
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  17. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ich war gerade mal testweise mit meinem DK (noch lvl 48, altes Equipment, maximal auf lvl 47 geglypht) solo in m2.
    Es fühlt sich so an wie vor R155 für meine Lvl-40-Rangerin... knackig, Ritter dann doch lieber mit 1-Hand und Schild und blauen Essis...
    Premium hilft sehr...

    ABER: ich finde das ok, mit einer solchen Skalierung des Schwierigkeitsgrades hatte ich gerechnet.
    Ich finde es auch ok, wenn man eine levelskalierende Zwischenwelt-Map erstmal wieder mit Gruppe spielen muss.
    Wenn einige Bugs wie mit der Blockstärke, Cooldowns beim Magier etc. noch gefixt sind und mit R155 vielleicht das Balancing noch ein bisschen verbessert wird (würde mir für meinen DK auch die Heilung auf dem zornigen Kriegsschrei wieder wünschen...), dann, denke ich, ist das ganze durchaus "vernünftig spielbar".

    Das M2-Solo-Speedfarming, das viel zu viele betreiben konnten, war NICHT normal und sollte nicht als Maßstab angelegt werden.
    "Vernünftig spielbar" sollte nicht gleichgesetzt werden mit "solo alle 5 Ritter in 3 Minuten".

    Wenn ihr so spielen wollt, holt Euch irgendein Offline-Adventure mit Cheatcode und Godmode - oder farmt Euch wieder 1-2 Jahre tot, dann geht das auch wieder...

    Und wenn jetzt wieder das Argument kommt: "Aber ich hab doch sooo viel Geld in meinen Char gesteckt, damit ich das konnte..." - den Vorteil durch Steine oder Glyphen gegenüber anderen Spielern habt Ihr doch weiterhin!
    Zahlen tut ihr hier für eine momentane Verstärkung, Zeitersparnis und idealerweise für langfristigen Spielspaß, nicht für dröges Abschlachten unterklassiger Monster für Verbesserungen, die Ihr eh nicht mehr braucht...

    Viele Grüße von Armando, der jetzt lieber wieder im Hort des Lebens farmen geht... :)
     
    Last edited: Sep 2, 2015
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  18. Ariesblue

    Ariesblue Foren-Graf

    oDch ist es,... irgendwann ist mal Kante. Und meine ist jetzt erreicht. Never seen so ein besch******* Spiel, krass.
    Aries.
     
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  19. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    Sehr schöner Beitrag, der es auf den Punkt bringt. Es drängt sich der Eindruck auf, dass die Gamedesigner ihr eigenes Produkt nicht spielen bzw. nicht ausprobieren. Beim DK wurden viele neue Skills implementiert, die jeder für sich nicht schlecht sind. Gut gemeint ist aber an dieser Stelle das Gegenteil von gut gemacht, da diese Skills nicht zusammenpassen, bzw. viele von ihnen wegen zu hohem Wutverbrauch (bei gleichzeitiger reduzierte Wutregeneration) ohnehin nicht sinnvoll einsetzbar sind.

    Das Beispiel mit den Giftpfützen zeigt es sehr schön auf: Steht ein Bossgegner in so einer Pfütze, benötigt der DK eben Immunität und / oder Heilung, weil er nur aus dem verseuchten Bereich heraus angreifen kann. Ein Fernkämpfer tritt einfach einen Schritt zur Seite und kann deshalb das Problem (wenn er nicht selbst auch einen DK spielt) überhaupt nicht nachvollziehen.

    Bedauerlich finde ich im Moment die hämischen Kommentare einiger User hinsichtlich des DK Feedbacks. Klar, da wird auch schon mal gejammert. Im Moment ist dieses Feedback aber trotzdem wichtig, um BP darauf hinzuweisen, dass an dieser Stelle die grundlegende Spielmechanik nicht mehr passt.

    LG

    znoog
     
  20. bartleby

    bartleby Nachwuchs-Autor

    der nächste live stream wird sicherlich lustig wenn Greg zb mal zwischenwelt geht und nach 10m immer tot umfällt :D
    wäre echt mal interessant zu wissen ob es entwickler gibt,die mit ner normalen ausrüstung spielen....und was sie sich dabei denken ;)
    oder einfach bei der programmierung sagen....och hier zwischenwelt x% stärker und x% mehr leben für die mobs und schauen mal!
    klar jeder wird irgendwann wissen 50 erreichen...aber das wird den karren nicht aus dem dreck ziehen!
    mal schauen...noch lass ich mir die freude am spielen nicht nehmen...hoffe es wird sich hier und da noch was ändern und die entwickler tun was daran!
    leute kopf hoch....wird schon wieder ;)
    mfg
     
    Last edited: Sep 2, 2015
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