Feedback zum Release 161

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Skelsayu gestartet, 11 Februar 2016.

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  1. franzkall

    franzkall Junior Experte

    Es ist ja schon traurig,daß die Quest reines Wasser in Okeanos noch immer nicht zu lösen ist.
    Der Fehler wurde im Januar schon gemeldet und BP bekommts nicht auf die Reihe diesen Fehler zu beseitigen.
     
    Sigriddiva und PugvonStardock gefällt dies.
  2. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar

    eine seite *** gelesen...
    alles noch beim alten:D

    aber euch allen weiterhin viel spaß :D
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 21 Februar 2016
    Heckenschütze und PugvonStardock gefällt dies.
  3. HarPot98

    HarPot98 Laufenlerner

    Leute...warum verlangt ihr Feedback, wenn sich nichts verändert? Und das Hotfix hat die Ruckler meines Erachtens nur schlimmer gemacht, habe mittlerweile das Gefühl, dass diese beabsichtigt sind. :rolleyes::p:D
    Wäre schön, wenn man sich darum kümmert (naja, gut, diese Ruckler treten immer auf wenn Events am laufen sind).
     
  4. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Diese "spitze Klammer" taucht öfters auf. Zudem sieht man manchmal eine Einrückung am Textanfang (1 Space). In manchen Fällen verschwindet die spitze Klammer, wenn man von Vollbild auf Fenster wechselt (oder umgekehrt). Da verändert sich minimal der Textumbruch. Das Problem taucht immer im Zusammenhang mit Textattributen (Farbe, Kursiv) auf. Es fällt auch auf, dass nach "spitzen Klammern" Hervorhebungen nach dem/den hervorzuhebenden Wort(en) in der Textzeile nicht abgeschaltet werden, zu Kursiv wechseln oder manchmal auch eine andere "Normalfarbe" als im restlichen Text verwendet wird (oftmals ein Hellblau statt "Gelb", ich habe aber gerade keinen passenden Screenshot herumliegen).

    Ich vermute, dass die Textanzeige ursprünglich nur für Plaintext ohne Attribute programmiert wurde. Dann hatte einer die Idee auch Textauszeichnungten (Farbe, Kursiv) zu implementieren. Und dann wurde an der Routine rumgefrickelt, um das zu ermöglichen. Das ganze wurde allerdings hochpeinlich stümperisch ausgeführt, wie man ja sehen kann.

    Beispiele für den Unterschied zwischen Fesnteranzeige und Vollbild:

    Hier soll wohl nur "äußerst beunruhigend!" kursiv hervorgehoben werden, die Abschaltung klappt bis zum Zeilenende nicht und wenn das Attribut mit dem Zeilenanfang zusammentrifft gibt's Attribut-Müll:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Hier soll nur "Mitternachtskeksen" weiß hervorgehoben werden, der nachfolgende Kursivtext ist sicher unbeabsichtigt:

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 Februar 2016
    Armando gefällt dies.
  5. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Weiß schon ein Mod. was Neues?. Das nervt gewaltig.
     
  6. b4ck3

    b4ck3 Stammspieler

    was ist eigendlich mit den *** heilpots im pvp????

    diese noobs nerven ohne ende.

    sollte mit rl161 verschwinden


    *** ENDLICH!!!!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 21 Februar 2016
  7. laroche61

    laroche61 Foren-Graf

    Was für ein Feedback soll man geben,man kommt doch wieder nicht ins Spiel:mad::mad::mad:
     
  8. elea

    elea Admiral des Forums

    Hallo Helden von Dracania,

    hier wurde etwas durch geputzt, bitte achtet auf eure Ausdrucksweise.

    @b4ck3: Dies wurde auf später verschoben und befindet sich nicht in den aktuellen Releaseinformationen.

    Viel Spaß und *Daumen drück*, dass die Server bald wieder gehen!

    Lg Elea
     
  9. Ariesblue

    Ariesblue Foren-Graf

    ach herrje, schon wieder die Server im Boppes? Ist aber langsam oberpeinlich! :rolleyes:
    Aries.
     
  10. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Mal wieder mit gratis Nebula aus dem Spiel geflogen und keine Chance wieder rein zu kommen.
    Schafft ihr es eigentlich irgendwann mal euren Server richtig laufen zu lassen??
     
  11. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    NOPE :)
     
    Heckenschütze, GrannySmith und Shichisei gefällt dies.
  12. Deraius

    Deraius Foren-Herzog

    [​IMG]
    Also zu dem Gruppen Fenster muss ich nichts weiter sagen oder :D?
     
  13. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    es wurde ein wenig durchgewischt. Eure Offtopic Diskussion zum Thema Heiltränke im PvP bezog sich nicht auf das Release 161.
    Darauf, das die Entfernung der Heiltränke aus dem PvP in der Roadmap verschoben wurde, haben wir bereits hingewiesen.

    @Deraius:
    Das die Gruppenanzeige von vielen Spielern, in ihrer jetzigen Form, als störend empfunden wird, wurde bereits weitergeleitet.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  14. Deraius

    Deraius Foren-Herzog

    Also die Gruppenanzeige selbst find ich eigentlich ganz okay.
    Auch wenn mir das alte Design besser gefallen hat.

    Aber diese "Version" von Gruppenanzeige wie auf dem Bild find ich ja sehr bescheiden und exklusiv :D
     
  15. Ariesblue

    Ariesblue Foren-Graf

    Ich bin da auch grad mit einem L46 Char drin und es ist einfach eine hochgradige Schlamperei seitens der BP-Mitarbeiter, dass das auch nach Wochen nicht endlich gefixt wird :confused: Wird das noch was? Sonst sollte man diesen Quest vllt. aus dem Spiel nehmen!
    Aries.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 24 Februar 2016
  16. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Habe es nicht geglaubt, aber es ist tatsächlich so, dass man im qualvollen Modus bei den Bossen bei weitem bessere Items bekommt als im tödlichen Modus. Schuld daran ist eure sogenannte Kampfkraft, deren einzige Funktion es ist Neulinge zu verwirren, von erfahrenen Spielern wird sie eh ignoriert. Wenn ich mal die Uniques aus dem fatalen Modus habe, lohnt sich das Farmen im Selbigen absolut nicht mehr. Mehr Zeit und Essenzverbrauch für im Schnitt schlechtere legendäre Items, vielen Dank!

    Desweiteren wird die Perfomance im PvE und PvP immer schlechter, es ruckelt sehr oft und zeitweise kaum spielbar. Wartezeiten im PvP zur Zeit unter aller Kanone, wenn man dann nach mindestens 30 min Wartezeit reinkommt, dann ofc in Flagge mit keinem Tank oder in 3v3 wo man alleine oder zu 2 gegen ne Gruppe antreten muss. Eure Anpassung vom Matchmaking mit dem ganzen ELO hat bis jetzt nur eins bewirkt, dass die Wartezeiten selbst um 8 Uhr abends sehr lang sind, fairer wurde es keinesfalls. Habe im Duell mittlerweile auch Wartezeiten von bis zu 30 min und da ist für mich der Punkt erreicht, wo ich einfach keine Lust habe mir noch 100kk Millionen Glyphen zu erfarmen, für was auch...Um dann Wartezeiten von 1h zu haben?

    Um noch was positives zu sagen, ihr habt Antonias Prachtkleid wieder mit Herdeurs Set tragbar gemacht! :D:p

    PS: Danke an Raid81 für den Tipp mit dem qualvollen Modus^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Februar 2016
    Raid_81, Gonvolan, ULTRAPEINLICH und 3 anderen gefällt dies.
  17. semen470

    semen470 Forenfreak

    Viki, ich staune, dass du dies alles dennoch mitmachst und versuchst, trotzdem auf die Dev-Crew einzuwirken.
    Das bringt im Endeffekt nichts mehr.
    Die Neuerungen, die überwiegend optischer Natur sind, begeistern zumeist nur kurzweilig, ausgenommen sind
    das sexy Antoniadress und das andere blau/weiß/rote Female Dress.:D

    Das mit den besseren Drops bei den Bossen im qualvollen Modus im Vergleich zum Brutal Mode ist seit Monaten bekannt und wurde heftigst kritisiert bezüglich der Dropraten und der schlechten Werte, die die legendären Items zumeist aufweisen. Passiert ist bis heute gar nichts. Man kann feedbacken, heulen oder schreien,
    gehört bzw. verstanden wird das im günstigsten Fall Monate bzw. Jahre später, dann ist es aber zu spät.
    Trotzdem werden dann i-welche Mails verschickt, wieso, weshalb und warum dieses und jenes schlechter geworden
    ist.:eek::confused:

    Arena habe ich vor 13 Wochen ad acta gelegt, da dort die Verschlimbesserungen am härtestetn zu spüren sind/waren.
    Was bitte soll ich dort mit 2hander 6.5k bzw 1hander 4.1k dmg anrichten ausser one zu hitten ??

    Das ist pure Katastropenarbeit, bei der Entwicklung des Konzepts scheinen alle Gamedesigner darauf ausgerichtet gewesen, kurzweilige non-intelligente Fights zu ermöglichen ohne jeden Einfluss auf Strategie/Taktikauslegung.

    Werde dieses auch nicht mehr weiterführen, da die Developers sich nicht imstande sehen, wohlüberlegte Verbesserungen im PvP/PvE einzuführen und vor dem Release langwierig zu TESTEN.
    Da kann der Greg im Twitch TV noch soviel versuchen, mit dürftigen Erklärungen die Wogen zu glätten.

    Fakt ist einfach, dass das Spiel immer weiter durch schlechte Programmierungen durch Inkompetenz der gesamten Dev-Crew deformiert wird,
    die Konsequenzen müssen die Spieler tragen, z.B. die Hotfixes. Kicks aus den Bossmaps, Eventmaps, ect.

    Ich kann mich mit vielen Fehlern arrangieren, aber nur bis zu einer bestimmten Grenze und die ist jetzt erreicht.
     
    LalleriTschai, dittrisch, Raid_81 und 4 anderen gefällt dies.
  18. Ariesblue

    Ariesblue Foren-Graf

    Yaih, da sind wir doch schon fast am Ende angekommen... das Spiel ist so ziemlich am Limit... kaputt. Meine "Fresse",... wenn ich "Betreiber, Producer, Designer, Grafiker" oder dergleichen wäre und müsste mir so ein Echo einziehen, dann würd ich den "Anbieter/Betreiber" wechseln und so gut es geht versuchen, mein "Gesicht" zu wahren. :eek:
    Aries.
    Nachtrag: aber dafür reichts bei den BP-Mitarbeitern auch nicht!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 24 Februar 2016
    Sensenteufel und GrannySmith gefällt dies.
  19. Doleto

    Doleto Forenanwärter

    Warte zeiten von PVP und was habt ihr gewartet ?Warum sollen Leute pvp rein gehen ? Wo ist einreiz geblieben ?Er ist nicht mehr da Skills+Pferd wie früher war nicht mehr da.Also alle Spieler bekommen skill so, und also ein teil von Spieler die PVP für skill gemacht weg aus PVP + teil von Spieler die möchten nicht gerne One hit in PVP sein +die Leute die sind nicht mehr da und das ist eine menge von Spieler die aufgehört haben mit DSO.Und am ende haben wir das was wir haben heute ;D .Balance bei DSO ist nicht da, das sehen sogar die die blind sind.Und nur kosmetische überarbeitung die nicht bis ende durchdacht ist bring Game auch nicht weiter.Und wer sagt "hallo" wir haben tolles test server wo alles getestet wird ",***.Alle Rl oder Events die auf test server (sagen wir mal getestet werden)kommen zu rl server mit 80% gemeldeten Bugs.ZB ich habe auf test server bei eine rl "15" bugs gefunden die ich gemeldet habe
    .Und was wurde gefixt bis rl auf live server rein gegangen ? Wollt ihr raten ???(((((((( 3)))))) also 12 Bugs sind von Test server zu live server rein gekommen . Und Später wird geschrieben Bug using ist verboten !!! Hallo.Besser wäre 30 tagen gar nix neues rein tun sonder versuchen dei Bugs und die fehler die da sind zu Beheben.Und versuchen normales Balance zwischen 4 classen zu finden .Ohne das es nach 1 monat wird wieder ein class schlechter andere besser gemacht und ein monat Später wieder anders rum .
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 24 Februar 2016
  20. mate801

    mate801 Forenprofi

    Balancing = 0 im Game !!
    Alten Skill Baum wieder her, Ello raus,ein und Ausgänge bei den Bossen!!!
    Ein witz 30 min bis 1h Wartezeit im PVP
     
    Raid_81 und semen470 gefällt dies.
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