Feedback Diskriminierung der Ranger und Balancing der Klassen im allgemeinen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Xhomersimpsonx gestartet, 2 April 2016.

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Findet ihr den Dampfmechanikus stärker als die anderen Klassen?

  1. JA

    73,3%
  2. NEIN

    26,7%
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. §jonas§

    §jonas§ Nachwuchs-Autor

    Ich verstehe überhaupt nicht, wieso BP den Waldi weiter verschlechtern und unbeliebter machen wollen. Da könnte vielleicht eine Stellungsnahme hilfreich sein, was sich diese Intelligenzbolzen dabei gedacht haben.

    Und das hier ist keine Stellungsnahme:

    Balancingmaßnahmen für die Klassen: Waldläufer und Dampfmechanikus.
    Wir werden einige Änderungen an den Fähigkeiten vornehmen, um das Spiel ausgewogener zu gestalten.

    ausgewogener gestalten? Wollt ihr wie früher nur noch 3 Klassen im Spiel haben?
     
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  2. semen470

    semen470 Forenfreak

    Vll. verstehst du jetzt, wie solche Dinge bei der DSO-Crew ablaufen.
    Da hilft es nix, bei anderen Klassen den Fehler zu suchen oder in die Welt zu schreien, wie schlimm es der
    Ranger doch hat bei Gruppendfindings.
    Der Fehler liegt eindeutig beim Verhalten des Menschen, dem fehlerhaften zwischenmenschlichen Umgang und natürlich an dem Unwillen BPs, eine richtige Änderung einzuführen anstatt solch ein dämliches Skillcutting.

    Auch Tonnen von guten Ideen von den Spielern helfen nicht weiter,
    wenn dies zu 95% ignoriert wird, wie im Creative Corner gut zu sehen ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Juli 2016
    funnyman72 und Dejavu gefällt dies.
  3. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Nehme mal an dass du mich grad ansprichst- da es von mir einen Thread in der Krea-Ecke zum Waldi gibt.
    Abgesehn davon das mich deine Kommentare hier in diesem Thread wirklich massiv anfangen zu nerven _trollig trollig- weiss ich nicht was mir so ein nutzloser Kommentar sagen soll? Diese Loosereinstellung ist mir fremd und werde ich mir sicher nicht zu Herzen nehmen.."ich habe es ja gewusst. Ich habe es ja gesagt.....und bla bla bla" damit erreichst du gar nichts in deinem Leben.

    Schreib dir lieber DAS hinter die Ohren:

    Wenn ich etwas will - werde ich mich dafuer stark machen.
    Wenn ich etwas erreichen will - werde ich mein Maul aufmachen.
    100 mal wird es verpuffen doch beim 101 sten Versuch werde ich etwas erreichen.

    Das ist der Unterschied zwischen Looser und Gewinner...

    ----------------------------------------------------------------------
    Der Träumer ist ein Visionär - mit genug Mut um den ersten Schritt für Diejenigen zu tun - die Ihn zuvor noch belächelten!
    Horst Bulla, geb. 1958, dt. Dichter und Autor


    Hast Du eine Vision von Deiner Zukunft, erreichst Deine Ziele aber nur langsam, bist Du immer noch schneller als diejenigen, die ohne Sinn und Perspektive umherirren und atemlos durch die Nacht ihren bedeutungslosen Wünschen hinterherjagen.
    Nusch, Joachim
    -------------------------------------------------------

    Na und ich gebe den Ranger noch nicht auf- Punk.
     
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  4. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Nun....nachdem es mitlerweile solche Threads gibt,die früher undenkbar waren.(Niemals hatte damals der Ranger Probleme eine Gruppe zu finden). Auch habe ich hier in dem "Heultthread meinen Senf dazu abgeben". Die Ranger sind bei der Random Gruppen Findung aussen vor.Wer was anderes behauptet sollte sich mal eine viertel Stunde in Chardun aufhalten und den Regio beobachte.

    Teilweise redet ihr von nur noch 3 Klassen fürs Spiel. Aber liebe Magier auch ihr geratet ins hintertreffen,1 hand geht garnicht mehr werdet ihr direkt wieder rausgeworfen. 2 Hand ok,aber....Was seit ihr noch wert. Die Optimale Gruppen Zusammenstellung sieht derzeit so aus. 1 Dk der richtig Tanken kann,ohne umzukippen. Dann 4 Zwerge.

    Der Waldläufer und der Magier suchen mitlerweile vergebens irgendwelche Zipfelmützen um als Zwerg durch zu gehen. Es ist einfach richtig was schiefgelaufen....Der Damage Output der Zwerge ist unormal...ich will auch nicht auf die Zwerge einprügeln. Ist mir lieb und recht mit 4 Zwergen unterwegs zu sein.

    Wen interessieren da noch die anderen Klassen.



    (Wer jetzt glaubt ich meine das ernst...Der Täuscht sich. Ein RPG setzt sich immer daraus zusammen,das die einzelnen Klassen sich ergänzen,aber in DSO ticken die Uhren nun mal bekanntlich anders...)
     
    reangatur, Secour und GrannySmith gefällt dies.
  5. Maxatz

    Maxatz Laufenlerner

    Hey sagt mal was haltet ihr denn von der Idee, dass man dem Waldläufer als der einzigen Klasse erlauben würde eine Rüstungssenkung bei Bossen durchzuführen? Muss ja keine starke sein (ca. 10-20% wären schon schön) aber dadurch würden die Waldläufer bei Bosskämpfen wieder begehrter werden. Oder wäre das zu krass und würde dafür sorgen dass man jeden Zwischenweltboss auf Fatal in 10 sec killt? :confused:
     
    .-Allanon-. gefällt dies.
  6. Faudlaer

    Faudlaer Forenanwärter

    Ich spiele seit 3 Jahren, spiele alle Klassen (mage ist LowLvl pvp char) habe mit Waldi angefangen. Warum Waldis kaum noch zu Bossruns mitgenommen werden, wird zurZeit schon diskutiert, schön dass es bemerkt wurde.
    Ich habe mir mal ein paar Viedeos von erfahrenen Mages angeschaut und habe ein paar Skills entdeckt, die wesentlich effektiver sind als die von Waldis:
    Mages spamen die gefrorene Sphäre + Flammenwächter auf den Endboss, damit kriegt der 3-5x in der Sek Dmg, das schaut schon fast wie bei Zwerg aus... < Etwas derartiges hat 1waldi nicht, sondern Raubvogel.

    Als Mage kriegt man mit der geskillten Sphäre viel mana wieder zurück, besonders gegen Mobs weil mehrere getroffen werden + dem magischen Geschoss.
    Als Waldi kriegt holt man sich mana zurück in dem man 1 Monster im Nahkampf tötet (Last-hitted) was beim Endboss nicht geht und in Gruppe kaum möglich ist, besonders auf tödlich, da die anderen spieler meistens last-hitten. Es bleibt adrenalin das man sich einteilen muss.

    Mages stehen in der geskillten Singu und haben ganz schnell wieder Gedankenkontrolle für die nächste Singu, Teleport für volles mana, Frostwind, Eisnova, Vernichtung und den Wächter dadurch.

    Sowas hat/kann der Waldi nicht der hat die Wölfe 1x in der Minute, nicht alle 30 sec wie den Wächter (von dem noch die Abklingzeit verkürzt wird)
    man kann die Hundsvieher und den Baum nicht skillen sodass sie aggro ziehen, oder dass sie mehr Def haben.

    Ausserdem sind die Wölfe bei Dragan + vorallem im Pvp schnell gekillt, durch den extrem gestiegenen dmg Output der meisten Spieler.

    Raubvogel und Baum sind lahm, Dornenschneise funktioniert bei qualfoll und tödlich kaum ausser mit essis naturlich. Jagdfalle zu legen braucht zeit und ist nicht so effektiv.
    Dafür braucht die kein mana, wenn man skillt, wie auch die Schneise und das Netz, diese skillmöglichkeiten sind super.

    Der explosive Pfeil macht pysischen dmg, nicht Elementarschaden, somit hat der waldi nur mit dem normalen grünen Pfeil Elementarschaden, wenn man den um 5 punkte skillt.
    Der schieldbracker löst nur aus, wenn man davor markiert hat und hält nicht allzu lange.

    Man ist quasi dazu genötigt 10 skillpunkte für den ´mehr-Mana´ Skill zu verwenden, weil sonst nur kurz markiert bleibt und damit es merkbar verlangsamt.

    Jetz werden andere Klassen sicher sagen dass der waldi doch doppelten dmg machen kann wenn er vorher markiert, da geht aber meistens nur bei 1 paar monstern, nicht beim ganzen mob.
    Im pvp muss man dafür auch ersmal markieren, wofür man hohen speed braucht, den Langbogenspieler nicht haben.

    Die Vernichtung hat 750% vom Grundschaden (geskillt) wenn man damit noch krittet, sind das midestens 1500%, dann kommt noch kritdmg dazu...

    Man kann mit Gedankenkontrolle anscheinend 2 Singu´s zaubern und noch eine 3. auf normale Weise.
    Dafür dss die Fläche so gross ist, sollte diese nicht 85% verlangsamen und schieldbraken, das ist zuviel.
    Ich hab mages gesehen die 3 Vernichtungen hintereinander in einen grossen mob hineinschiessen, die Skillmöglichkeiten sind schon ein schöner Vorteil, Waldi hat skillmöglichkeit die Abklingzeit von Jagdfalle, Dornenschneise, hechtsprung um 1-2 sek zu verkürzen.

    Bis meine mage lvl 50 ist dauerts noch ewig, dann kann ich diese skills auch auskosten.
     
  7. GrannySmith

    GrannySmith Ausnahmetalent

    Ich sehe für mich selbst kein Problem jederzeit Waldis mitzunehmen, auch schwächere Chars, die aber gut ihren Char beherrschen. ;-)

    Es ist eine Art Symbiose geworden DK+Dwarf, darin liegt der Fehler, weil alle die Bosse nur noch schnell schnell mit möglichst wenig Aufwand machen möchten.

    Für einen Bossrun muss nicht unabdingbar ein DK ( Tank ) oder ein Zwerg bei sein, es geht auch total ohne, auch auf tötlich, dauert vll. etwas länger, macht aber Spass und hat auch mal eine ganz andere Gruppendynamik, selbst wenn es ein paar Essis mehr kosten sollte und eventuell mal den einen oder anderen Seelenstein.
    Ein homogenes Gruppenspiel mit einer gut durchmischten Gruppe aus verschiedenen Charklassen bestehend, ist ziemlich kaputt gemacht worden.

    Es geht hier um Spielfreude und Gruppendynamik vs Egoismus zumindest im PvE und wer nicht auf eine gute Gilde zurückgreifen kann oder auf Freundesliste, hat oft leider das Nachsehen, besonders als Waldi.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Juli 2016
  8. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums


    Starker Comment :)


    Absolut richtig!! Und auch leicht umsetzbar... Letztens suchte ein DK nach einer Gruppe für Q1-fatal mit map. Es meldeten sich "nur" ein starker Mage und ein starker Waldi. Der DK wollte zunächst absolut nicht los gehen, da kein Zwerg sich meldete. Es ist mittlerweile einfach fest in den Köpfen verankert, dass ein run ohne Zwerg nicht möglich ist...

    Das Komische ist, dass die MODs in den Waldi-Threads nie etwas machen, nachfragen, zusammenfassen weiterleiten... Sind wohl alles DKs ud Mages...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 10 Juli 2016
  9. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent



    Nur mal als Denkanstoß:
    Als ZWeihand-DK bist Du auch absolut unbeliebt und ungewollt in Gruppen (Bossruns).
    Die wollen alle nur einen tank der die Kloppe für die Gruppe kassiert, damit die "mächtigen" DD sich gemütlich hinstellen und den Boss einhändig totklicken können. Pfff.

    Eventuell werde ich als Damage-DK gerade so geduldet, WENN es bereits einen tank gibt. Wenn nicht heißt es nur: "go onehand".
    Ich habe aber nunmal keine Lust darauf diesen dämlichen tankbuild zu "spielen" (hinstellen, spotten spammen, hin und wieder evtl. nen pot einwerfen - seeehr anspruchsvoll). Macht mir einfach keinen Spaß. Finde diese gesamte Entwicklung (Aggroskill) also mehr als unglücklich.

    Davon abgesehen lasse ich mir nicht vorschreiben (vorzugsweise von irgendwelchen Teenies, die nichtmal ein halbes Jahr im game sind) wie ich meinen Char zu spielen habe.

    Ich spiele den DK mittlerweile knapp 3 Jahre und kann die Bosse daher in der Regel auch gut solo machen (je nach Gruppenstärke sogar besser). Ich muß mir das alles nicht antun.
     
    Fly-37, reangatur, Daaniel2 und 3 anderen gefällt dies.
  10. Aureoleena

    Aureoleena Foren-Herzog

    Wenn man hier die ganzen Kommentare liest, dann ist ersichtlich, das die Tonart innerhalb des Games wie auch im Forum äußerst verschärft wurde in der letzten Zeit und ich frage mich (und euch), ist es das wert? Mir persönlich tut es weh, zu sehen, wohin das Spiel verkommen ist, ist nur noch traurig!
    Allzeit gute Drops.
    Leena.
     
    Fly-37 gefällt dies.
  11. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo .-Allanon-.,

    im Moderatorenteam sind alle Klassen vertreten, da brauchst du dir diesbezüglich keine Gedanken zu machen. Auch leiten wir natürlich euer Feedback und eure Wünsche weiter. Wenn nichts von den derzeit diskutierten Balancingproblemen bezüglich Zwergen und Waldläufern zum Betreiber weitergeleitet worden wäre, meinst du dass dann einfach aus dem nichts nun in diese Richtung Anpassungen getestet werden?
    Es ist nur wie bei vielen eurer Wünsche und Vorschläge, wir leiten diese weiter, aus anderen Länderforen, Umfragen, Tickets etc. kommen weitere Meinungen beim Betreiber an und dieser entscheidet dann, was und in welcher Form er es umsetzt.

    Dein Doppelpost wurde zusammengeschoben. Nutze bitte demnächst die Bearbeiten-Funktion.

    @ Faudlaer:
    Dein Beitrag ist in diesen bestehenden Thread umgezogen, da er thematisch gut hierher passt.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  12. §jonas§

    §jonas§ Nachwuchs-Autor

    [​IMG][/URL][/IMG] [​IMG]

    Hier werden auf die Wünsche und Vorschläge in diesem Thread eingegangen. Wie man sieht, ist echt was los hier. vorschläge sind da, aber keiner der sie umsetzten will.

    KEINER hat in diesem Thread irgendetwas an dem explosiven Pfeil "rum gemeckert". Was ändern sie? den explosiven Pfeil. Wo geht ihr dort bitte auf die Wünsche ein?

    Nicht nur im Deutschen Forum wird gesagt, dass man den Waldi im PvE buffen muss. Wann machen sie? sie nerfen den Waldi.

    Wie könnt ihr das so missverstehen?
    Ist genauso wie wenn man sagt. Welches ist das beste Software-Unternehmen, welches sich auf auf Entwicklung und Vertrieb von Browser- und Online-Spielen spezialisiert hat und zudem auf die Wünsche der Community eingehen?

    Dort ist die Antwort ja auch nicht BP ;)

    Man stellt eine Frage/einen Wunsch und es kommt genau die Falsche Antwort heraus.

    Die Community will, dass der Waldi im PvE verbessert wird, damit er auch Gruppen findet und ihr macht ihn noch unbeliebter. Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob der Waldi noch unbeliebter werden kann.
     
    Secour gefällt dies.
  13. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hallo zusammen,

    hab hier mal bisschen was zu den Änderungen auf dem Testserver zum Waldläufer gelesen und wollte mal nachfragen, wieso ihr Waldläufer diesbezüglich immer von einem Nerf redet :confused:.
    Also wenn ich den reinen Zahlen hier folge wurde der ungeskillte Schaden des Explosiven Pfeils von 120% auf 100% gesenkt und der Schaden der Explosion um 50% des Grundschadens erhöht.
    -20% + 50% = +30% - also ich komme da auf eine Erhöhung eures Schadensoutputs. Noch dazu wurde der Flächeneffekt, der ja gerade beim PvE, wo doch eure Beschwerden drauf abzielten (oder etwa nicht), bei den Runs in Maps mit mehreren Gegner eine deutliche Verbesserung darstellt. Davon ganz abgesehen, dass ich immer noch der Meinung bin, dass es sich lediglich um ein Imageproblem handelt und der Waldläufer durchaus gleichstark wie Mage oder DK ist. Ok, beim Zwerg sehe ich durchaus Handlungsbedarf.
    Bei geskillten Fähigkeiten wäre es 150% auf 125% beim direkten Schaden und 200% auf 250% bei der Explosion. Immer noch ein sattes + von 25%. Da von nem Nerf und einer Abschwächung zu reden, stösst mir dann doch etwas merkwürdig auf.
    Vor allem wenn ich dann noch sowas lesen darf, das da besser eine Erhöhung von 150% auf 175% UND eine Erhöhung von 200% auf 250% angesagt wären. Schöne Grüsse an Yoshi und Alla, der das geliked hat. Hättet ihr auch gerne noch ne 5% Chance auf eine Atombombenexplosion dazu, falls noch nicht alles tot ist oder vor lauter Furch geflohen :rolleyes:.

    Ich hab in der Gilde bei einem unserer Waldläufer mal bzgl. dieses empfundenen Nerf, bei doch eigentlich Erhöhung des Schaden und Verbesserung des Schadens an Mobmassen, nachgefragt, konnte aber keine zufiedenstellende Antwort erhalten, wieso dass nun eine Schwächung sein soll. Wenn einer der Anwesenden hier fundierte Rechenbeispiele liefern kann, was bitteschön daran eine Schwächung sein soll, wäre ich dafür sehr dankbar.
    Wenn hier keiner mit fundierten Aussagen aufwarten kann, weis man, wie eure bisherigen Äusserungen zu dem Thema hier zu werten werten sind.

    Dass es den meisten natürlich nicht um einfache Runs in Zwischenwelten etc. geht, sondern eigentlich um schnelle fatale Bossruns, wo ein Areaeffekt natürlich nichts bringt, ist mir irgendwo auch klar. Aber dort sind halt auch nur die Zwerge im Vorteil, die mit ihrem Tesla für Schutz sorgen und mit ihren autmatischen Geschützen bei niedrigen Kosten hohen Schaden generieren. Da kann aber auch kein Mage (hauptsächlich Skils gegen Mobmassen) mithalten und in ner 5er Gruppe braucht man halt auch nur 1 Spott-DK, womit zwar DK's gesucht werden, aber nur bis man einen davon hat. Wenn es dem einen oder anderen nur darum geht, bei den lukrativen Bossruns begehrt zu sein, dann sagt das Bitteschön auch so und tut nicht so, als ob ihr generell zu schwach aufgestellt wärt. Wenn dem so ist, müsste aber JEDE Klasse einen unverzichtbaren Vorteil bei Bossruns erhalten, so das immer wenigsten einer jeder Klasse in einer Gruppe gesucht werden würde, womit dann auch schon 4 von 5 Plätzen belegt wären. DASS wäre meiner Meinung nach fair und nicht der Versuch immer nur die eigene Klasse zu stärken.

    euer Xeru
     
    semen470 und Kreusa gefällt dies.
  14. Secour

    Secour Stammspieler

    Also wenn´s hier um´s wollen geht... Dann bitte die Atombombenexplosion !!!!!!!! . :)

    Gruß von nem Ranger.... Der wegen Dir jetzt jede Nacht von der Bombe träumt...
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Juli 2016
    reangatur gefällt dies.
  15. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Na ich habe gerade mal versucht ein paar Sachen zu testen was diese Umverteilung des Schadens bei einem Bossrun bringen kann.
    Leider bin ich selbst nicht gut technisch unterlegt aber je nachdem wie Bosse immun sind und Markierungen blocken koennen kann uns diese Umverteilunge eher weniger Damage am Boss liefern als vorher.

    Was den normalen markierbaren Mob angeht gebe ich dir sicher recht und im PVP wird der Pfeil dadruch auch noch mehr One-Shots abliefern als es vorher schon war- ausser auch hier kann man die Explosion besser blocken als den Einschlag- aber das weiss ich nicht.

    Dieser Umbau geht meiner Meinung nach total am Ziel vorbei und war auch nicht die richtige Schraube an der gedreht werden sollte ABER der Aufschrei wird eh wieder gross wenn der Waldi im PVP staerker wird. Der ganz Thread hier geht darum um den Waldi attraktiver fuer Gruppen zu machen- das sehe ich mit diesem EP Konstukt nicht passieren ABER ich lasse mich ja gerne ueberraschen.

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
    Lonligrin und ente1985 gefällt dies.
  16. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    @Xerustes
    150% aktuell profitieren von der Markierung -> 300% +200
    125% auf dem Ts -> 250% + 250
    Dementsprechend weder Nerf noch Buff, bleibt allerding die Tatsache, dass die sogenannte Balancingmassnahme nichts weiter als eine Umverteilung ist, die fürs pve genau gar nichts bewirkt, es bleibt ein teurer Skill, den man nur wegen des Rw-Brechers nutzen kann, nicht für den Dmg. Für den Ranger passiert nichts.
     
  17. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hallo ULTRAPEINLICH,

    ok, mit der Markierung wird das ganze quasi (fast) zur Nullnummer (insofern aber auch kein wirklicher Nerf).
    Aber, bei nicht markierten Gegnern ist es ein Zuwachs an Schaden und bei Mobgruppen auch, da ja von der Explosion mehr Gegner getroffen werden, als durch den direkten Treffer. Insofern also fürs PvE (zumindest bzgl. Maps mit Mobgruppen) eine Erhöhung des Schadens.

    Xeru
     
  18. §jonas§

    §jonas§ Nachwuchs-Autor

    Der Ranger hat ja bei Mobgruppen eigentlich nicht so das große Problem. Das Problem liegt bei den Bossen. Und mit diesem Schritt wird sich nichts verändern. Finde es schon fast eine Frechheit, dies als Balancingmaßnahme zu bezeichnen...
     
  19. semen470

    semen470 Forenfreak

    Du meinst doch nicht, dass ich auf diesen Furia Rossa like comment antworte ?? :eek::confused:o_O

    hier etwas, da du ja anscheinend Zitate magst und worüber du ernsthaft nachdenken solltest:

    „Das einzige, was dich davon abhält deine Träume zu verwirklichen, bist du.“

    Tom Bradley (5 maliger schwarzer Bürgermeister von Los Angeles)


    "Unsere Träume können wir erst dann verwirklichen, wenn wir uns entschließen, einmal daraus zu erwachen."

    Josephine Baker
     
  20. §jonas§

    §jonas§ Nachwuchs-Autor

    Und hier zitiere ich DICH nochmal: „hier etwas, da du ja anscheinend Zitate magst und worüber du ernsthaft nachdenken solltest“
    -nerviger Poster


    „Das interessiert hier keinen im Thread und dieser Post ist einfach nur unnötig, da er nichts mit dem Thema zu tun hat“

    -§Jonas§ 11.07.2016 (
     
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