Feedback Diskriminierung der Ranger und Balancing der Klassen im allgemeinen

Discussion in 'Archiv Rest' started by Xhomersimpsonx, Apr 2, 2016.

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Findet ihr den Dampfmechanikus stärker als die anderen Klassen?

  1. JA

    73.3%
  2. NEIN

    26.7%
Thread Status:
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  1. §jonas§

    §jonas§ Nachwuchs-Autor

    Hast du nicht damit angefangen? :D

    Wieso soll ich meinen Ranger studieren? Ich wohne in der Nähe von Hamburg und die bieten an der Uni keine "Rangerlogie" an. Also soweit ich weiß.

    Ich weiß wie ich einen Waldi zu spielen habe. Besonders gegen Bosse. Jagdfalle drauf und Streuschuss spammen bis zum geht nicht mehr. Ich treffe sonst den Boss nicht. (ironie)

    Ich glaube wer schon seit 3 Jahren einen Ranger spielt, weiß wie man ihn spielt. Außerdem, hast du irgendetwas vernünftiges hier gepostet?
     
  2. Ayla

    Ayla Forenanwärter

    Laaangweilig, geht ins pvp und klärt es dort:D
     
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  3. SantoChyv

    SantoChyv Forenexperte

    dragonia100, Amokmika and Saabia like this.
  4. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    "Ich bin der Beste"
    -Wigger 2016

    @Xerustes in der Theorie, in der Praxis nutzt kein Ranger den Skill für area dmg im pve, da er einfach zu viel kostet für den potenziellen max area dmg, den man damit anrichten kann. Da ist ein Skill wie Hecke und Präzi weitaus effizienter. Farming ist auch weniger das Problem, es sind die Bossruns bei welchen die Ranger in 90% der Fälle -bei gleicher Charstärke und Kenntnis - mit anderen Klassen nicht mithalten können.
     
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  5. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Wahrscheinlich könnte er sogar 10% mehr Schaden im Mittel machen, und die Spieler, die meinen nur die tollste DPS in ihre Gruppe einladen zu dürfen, wären zu blöd das zu merken.
    Ich empfehele Gilden. Wenn die ganzen ***, die mich momentan zu irgendwelchen UNGLAUBLICHEN Bossruns einladen wollen, vor Jahren eingeladen hätten, stünden sie auf meiner Freundesliste.
    Letztens wieder ein DK. "Q3-Fatal me tanking". Ich : "Ok. I take blue and u red ok?" Gespräch war seltsamerweise zu Ende....

    Diese ganzen "Optimierungsarschl..." sind eigentlich diesen Thread überhaupt nicht wert. Da wird 20 Minuetn gesucht, um 10 Sekunden pro run zu sparen, nur um dann festzustellen, dass die ganzen Twinks nicht in der Lage sind, Heredur zügig zu killen. Bei anderen Bossen portet der erste Idiot schon, sobald mal einer stirbt. Bei Khalis oder Destruktor muss man erst mal den Erklärbär machen..... Rezzsteine habe ich 300, der Rest in solchen Gruppen in Summe maximal 1.

    Resümierend: Gilde suchen und dort Gruppen bilden. ***
     
    Last edited by moderator: Jul 13, 2016
  6. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Was ich eigentlich am schlimmsten finde ist wie leichtfertig hier die Spielweise von den meisten Rangern einfach angezweifelt wird obwohl noch nicht mal Basiskenntnisse von den Skills der Ranger vorhanden ist. Und diese Vorurteile ziehn sich durch die Reihen des duemmsten Trols bis hin zur Koenigin.
    Das die Aenderungen viel bewirken werden bezweifel ich solange diese Vorurteile vorherrschen...da hilft nur Aufklaerung und die wird es nicht geben solange die Ranger nicht in der Lage sind zu lobbyen.

    Liebe Gruesse

    Saabia
     
  7. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Ät the erst ick want to wissen wat
    ist.

    Siehste BP.. dit haste nu davon. Hätteste den Waldi rausjeworf'n und nenn
    anständijen Heila einjebaut, dann hätt'n wa hia nich diese Diskussion.
    Krieger = Tank
    Mage = DD
    Dampfi = Supporter
    Heiler = selbsterklärend
    :D:p

    Und JA ich würde dann liebend gerne den schwachen Heiler spielen.

    Genau das ist es immer und immer wieder.

    Ich muß gerade mit 2H spielen, da man draußen in Gruppen nur 2H Dampfis will.
    Aber ich bin asoluter Fan von 1H und Schild. So richtig dicker Panzer und dann rein
    ins Getümmel und den Tanks die Arbeit geklaut. Aber neiiin.. ich muß ja 2H nehmen.
    Und sollte man dem Zwerg den Dmg wieder klauen.. na und, er ist vielseitig einsetzbar.
    Und im übrigen das man Gruppenplay ohne Heiler hier bewirbt, sagt doch schon alles aus.
    Neue Gameplay Idee..das ich nicht lache. Es nichts anderes als ein Haus ohne Dach.
    Ergo ist DSO ein Solo Dmg Spiel. Wozu werden sonst in einer Gruppe die Mops
    verstärkt? Genau.. weil die Chars zu stark sind. Schlaue Köpfe sagen jetzt:
    ABER sonst geht der Mop ja zu schnell down. Ähm.. ist das nicht Sinn in einer Gruppe
    Mopse schneller weg zu kloppen, anstatt noch länger drauf einzuprügeln?

    Balancing der Klassen wäre hier für mich ehr in der Art, das jede Klasse Skills besitzt
    die in einer Gruppe zusammen eine effektives Ergebnis bringen.
    Erkläre mir bitte einer den Sinn der Ölpfütze beim Zwerg. Er ist Fernkämpfer und
    diesen Fleck macht er nur unter seinen Füßen. Nehmt den Skill zurück und gebt mir
    dafür lieber beim Automatisierten Geschütz die 25% Laufgeschwindigkeits Reduktion
    wieder. Oh .. das wißt ihr gar nicht das es so etwas mal gab?
    Zitat:
    Anmerkung: ist nix gegen dich Saabia, der Satz paßt nur gut, da super im Wortlaut.

    Schade immer wieder ansehen zu müßen, wie sich Gamer eines gemeinsamen Spiels an die Würde gehen.

    In Diesem Sinne
     
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  8. ultra75

    ultra75 Aktiver Autor

    Höchstwahrscheinlich meint die werte Dame "lobbyieren". ;)
     
  9. Ankron

    Ankron Nachwuchs-Autor

    Bei Bossruns ist der Waldi sehr stark. Wenn die DKs zu blöd sind die Bosse an den richtigen Stellen zu halten um den Doppelschaden zu garantieren liegt das Problem wohl eher an der Unfähigkeit der DKs und nicht an der Stärke der Waldis.
     
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  10. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Klappt nicht bei jedem Boss, so richtig nur bei Heredur. Lange nicht jeder DK kann die Bosse zuverlässig dort halten, auf einen solchen ist man dann aber angewiesen. Solche pauschalen Aussagen wie "bei Bossruns ist der Waldi sehr stark" weise ich entschieden zurück. Solche Aussagen verfälschen das allgemeine Bild. So wie das neulich gepostete Video mit den 4 Rangern - sehr beeindruckend, nur so gar nicht stellvertretend für Bossruns vom Durchschnittswaldi.

    Auf Youtube gibt es reihenweise Videos von Zwergen, die Grimmag fatal solo mit grünen Essenzen in unter 5 Minuten legen. Wenn Waldis bei Bossruns sehr stark sind, dann zeig mir doch bitte solch ein Video von einem Waldi.
     
  11. Ankron

    Ankron Nachwuchs-Autor

    Das Balancing sollte immer auf Basis des maximal möglichen gemacht werden, sonst hört die Heulerei nie auf. Die Tatsache dass Zwerge viel zu stark sind im pve steht für mich außer frage, darum hab ich ja auch geschrieben der Waldi ist sehr stark bei Bossruns und nicht der Waldi ist stärker als der Zwerg bei Bossruns.

    Wenn du vom Durchschnittswaldi sprichst darfst du ihn auch nicht mit dem Highend-Zwerg vergleichen der in 5 Minuten fatal Bosse mit grün killt. Kenne sowohl Magier/DKs/Waldis und Zwerge welche Fatal-Bosse solo killen können, nur eben mit dem entsprechenden Mehraufwand an Essenzen und auch ab und zu mal Andermant für eine Wiederbelebung.

    Du sprichst von "angewiesen" sein. Der DK ist angewiesen auf DMG-Dealer, der Waldi ist angewiesen auf einen Tank, der Mage ist angewiesen auf einen Tank, und der "normale" Zwerg ist auch angewiesen auf einen Tank. Finde daran nichts verwerfliches.

    Das von dir angesprochene "allgemein Bild" wird nicht verfälscht. Es ist nunmal so dass ausgehend von einem sehr hohen Char-Niveau und vergleichbarem spielerischen Können der Waldi bei Bossruns aufgrund des Doppelschadens schneller ist als ein Magier. Außerdem klappt es sehr wohl auch bei Grimmag und Bearach (bei Bearach sogar noch viel einfacher als bei Heredur)
     
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  12. melwei

    melwei Laufenlerner

    Ich muss sagen, ich bin als Waldäufer ziemlich zufrieden mit dem Spielen von Bossruns. Nach meinen bisherigen Erfahrungen ist der Waldläufer die Klasse, mit der man am besten Bossruns auch solo spielen kann. Er kann aus der Entfernung guten Schaden zufügen, den Boss verlangsamen und ihn somit von sich fernhalten und trotzdem auch Treffer wegstecken. Spielt man einen Drachenkrieger, muss man den Boss an sich heranlassen, um Schaden zufügen zu können und fügt normal entweder zu wenig Schaden zu oder steckt zu viel Schaden ein, um gut spielen zu können. Als Magier oder Zwerg kann man zwar viel Dmg austeilen, aber darf auf keinen Fall getroffen werden. In Gruppen sind diese zwar vielleicht besser, aber für das solo spielen von Bossen halte ich den Waldläufer für am nützlichsten.
     
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  13. Bensarobo

    Bensarobo Aktiver Autor

    Das neue Release ist ja mal der größte Witz des Jahres.

    Der Schaden von Explo Pfeil wird von 120% auf 100% gesenkt.

    Und für den Zwerg haben sich eigentlich im PvE nur die Essenz-kosten geändert. Von 5 auf 8.

    Glaubt ihr wirklich man nimmt den Zwerg nur mit weil die Essenzkosten zu niedrig waren? Bitte, diese Logik.
     
  14. Ayla

    Ayla Forenanwärter

    Ihr habt es immer noch nicht begriffen:eek::rolleyes:
    ...dein genannter Doppelschaden ist nur ein Feature also enjoy bevor auch das weg ist
     
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  15. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums

    Was ist das denn für ein Crap? Wie verlangsamst Du einen immunen Boss denn? Bitte mal zeigen. Wieso darf man als Waldi denn getroffen werden und als Mage nicht? Womit hat das Deiner Meinung nach etwas zu tun?


    Spricht schon für sich, dass der Waldi nur dann als stark bezeichnet wird, wenn ein Bug genutzt wird...
     
    Last edited by moderator: Jul 13, 2016
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  16. Ankron

    Ankron Nachwuchs-Autor

    ist lt. Support so gewollt, also kann man hier nicht von einem Bug sprechen



    Nicht dass man mich hier falsch versteht. Ich bin auch der Meinung dass der Waldi im PvE durchaus einen Push vertragen könnte, jedoch eher im Bereich von Flächenschaden. Im speziellen auf Bossruns steht der Waldi bei weitem nicht so schlecht da wie die allgemeine Stimmung im Spiel ist. Ich mache sehr gerne mit unseren Gildenwaldis Bossruns. Das Hauptproblem liegt wohl eher daran dass jeder meint unbedingt Fatalruns machen zu müssen obwohl die Chars dafür zu schwach sind.

    Mal ganz abgesehen davon dass es auch nicht unbedingt die Beliebtheit von Waldis in Gruppen steigert wenn man in jedem zweiten Topic im Forum liest wie schlecht der Waldi doch ist. In gewisser weise schneiden sich hier die Waldis ins eigene Fleisch. Wer es nicht besser weis und dem Forum glauben schenken muss der nimmt natürlich wenn möglich keinen Waldi im PvE mit.
     
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  17. SantoChyv

    SantoChyv Forenexperte

    Das ist kein Feature das macht der Präzisionsschuss seit es den Waldi gibt :p
    Also wieviel Jahre? ;)
    Bzw wird da auch NIX verschwinden. Gab mal ne große Diskussion darüber als das Spielern in Pvp aufgefallen ist(ca vor 2 Jahren) und damals hieß es von bp, das is nunmal so beim Präzi...
     
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  18. semen470

    semen470 Forenfreak

    Trolls und Königin :rolleyes::cool::D

    mes amour, genial
     
  19. Talesien

    Talesien Boardanalytiker

    Erklär mir mal bitte warum der Mage ein DD sein soll und der Dampfi ein Supporter ?!

    Alleine von den Skills her, würde ich das eher andersherum sehen.... nur weil der Großteil der Mage´s denkt sie sind alle DD´s und ihren Charakter auch so aufbauen, heißt das nicht Grundsätzlich das dem so ist....
     
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  20. mgb67

    mgb67 Aktiver Autor

    Ich habe mit einem Waldläufer (heute Stufe 50) hier begonnen und spiele den immer noch die meiste Zeit. Neben meinem Waldi habe ich mir auch einen Zwerg (Stufe 50), einen Drachenkrieger (Stufe 46) und einen Magier (Stufe 43) aufgebaut. Aufgrund meiner Erfahrungen mit diesen Klassen finde ich schon, daß der Waldi benachteiligt ist. Auch bei der zufälligen Gruppenbildung hat man selbst als guter Waldi inzwischen sehr oft das Nachsehen.

    Alle drei anderen Klassen gehen durch die Monsterhorden wie ein heißes Messer durch Butter. Damit tut sich der Waldi immer noch schwer, auch wenn es (vor allem im Solospiel) besser geworden ist. Besonders das Zielen wird dem Waldi schwer gemacht. Wo z.B. der Magier einfach blind und unbegrenzt seinen Kettenblitz in die Umgebung schießen kann, muss der Waldi seine Ziele fixieren. Wer selbst einen Waldläufer spielt, weiß wovon ich rede.

    Der Waldi ist für mich die schwächste Klasse und von seiner ganzen Anlage her wesentlich herausfordernder zu spielen als insbesondere der Magier oder auch der Zwerg und für Einsteiger die schwierigste Option. Andererseits, wer mit dem Waldi spielen lernt dürfte mit den anderen Klassen wenig Probleme haben. Eine Verbesserung des Waldläufers gegenüber den anderen Klassen ist jedoch längst überfällig.

    1. Magier
    2. Zwerg
    3. Drachenkrieger
    4. Waldläufer
     
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