Feedback zum Event Dünen der Einsamkeit

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Skelsayu gestartet, 15 September 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. semen470

    semen470 Forenfreak

    Leider arbeitet die Developer Crew nicht 100%, da ihnen definitiv 1-3 spielerfahrene Berater fehlen !
    Gesehen wieder an dem extrem sinnlosen Supergrinding, an den schlecht designten Drops (Dragan Event Map 2 ist der Maßstab für Drops imo), an fehlenden Quests und dem damit verbundenen Verlust des Spielspaßes.

    So ist ein verheissungsvoll versprechendes Event mit Lightspeed Tempo in Richtung to nowhere gekracht.
    Finden nur 6-12 jährige gut.
    Alle meine ingame Freunde bemängeln dieses öde Grinding, sollte ja laut Aussage vom damaligen Producer
    im Dec. 2014 geändert werden, heute haben wir Sep. 2016 und das Grinding ist by far noch bekloppter und zeitintensiver. Ich würde dies noch akzeptieren, wenn die Rewards weg vom Kinderrewardsniveau richtung Pro
    Design tendieren würden, so aber wie es im Event ist, ist's Nonsense.
     
    Ophélia, Lonligrin, thermogoth und 2 anderen gefällt dies.
  2. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Verkauf von Inventarplatz bringt aber (reales) Geld.
     
  3. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    bug:

    wenn man offenes pvp aktiviert hat, nimmt man in der gruppe bei treffern gegenseitigen schaden. weiss aber nicht ob es nur auf der event-map so ist. hab es leider nicht ausserhalb getestet.

    weiss leider nicht ob es nur bei mir so ist, aber die droprate der knochenmünzen unterscheidet sich nicht merklich bei den verschiedenen schwierigkeitsstufen. kann das jemand bestätigen oder hatte ich nur pech? die droprate lag bei mir in allen stufen bei 100+- 10.

    es gehört zwar nicht direkt hierher, aber das wolfs-set hat immer noch den bug in den errungenschaften... es werden weiterhin nur 2/4 teilen gerwertet obwohl alle 4 teile angelegt sind.
    bitte weiterleiten, denn es blockiert wichtigen inventarplatz! danke.

    [​IMG]




    es lebe der metal
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 September 2016
  4. plempi

    plempi Junior Experte

    nachdem ich nicht in den tempel konnte, und ich jetzt den hotfix abgewartet habe, dachte ich der fehler wäre behoben!!
    wieder rein, will in den tempel, wieder freiflug, dann muss ich einige minuten warten um mich wieder einzuloggen!
    Was treiben die *** von bp, bringen einen fehlerhaftes hotfix, der überhaupt nichts bewirkt, spielt lieber hallenhalma ***!!!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 September 2016
    karatepaps gefällt dies.
  5. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    ja plempi ist nun mal so strand kommt vorm event -reines kauf event brr naja tg kann mann da machen sonst ...:rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes:
     
  6. Aureoleena

    Aureoleena Foren-Herzog

    "Hallenhalma" gefällt mir :p

    Mein zweiter Eindruck zum Event:
    - Die "Immergrüne Oase" hat ihren Namen zu recht: es droppen immer nur grüne Items,... jedenfalls bei mir.
    - Das Kampfbalancing ist vollkommen unausgewogen (zumindest in der Oase), denn was soll ich mit Gegnern, die nur immun sind gegen alles, aber selber prima Schaden machen/bzw. einen zur Unfähigkeit verdammen? Dafür brauch ich als Mage keine Zauber anzuwenden, Ressourcen zu verschwenden und ebenso wenig meine Zeit. :rolleyes:
    - Andermant sind mir in 2 Maps grade 1x gedropt, ich hab auch extra genau hingesehen, ob das auch wirklich "Andi's" waren :D

    Weiter als bis zur Oase werd' ich wohl nicht kommen, da ich schon jetzt keine Laune mehr habe auf das Event.

    Es hätte so viel besser werden können, aber hintan war's einfach mal nur wieder heiße Luft (jedenfalls für mich).
    Doppelt traurig finde ich es aber für die Grafik-Designer, die eine schöne Arbeit mit den Maps hingelegt haben, aber das "Storytelling" und "Handling" der vereinzelten Quests ist vollkommen neben der Spur, schade drum.

    Leena.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 September 2016
    steffenfuerst gefällt dies.
  7. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    Naja,
    Gut finde ich, dass die Monster eine Herausforderung darstellen, allerdings ohne Dk auf Mode 3 sehr schwierig.

    Items: (Hot!!!)
    Finde die Eigenschaften der Items sehr gelungen. Die Idee mit den Sandwirbeln die Schaden verursachen ist mal was neues und könnte das Spiel langfristig positiv bereichern.
    Allerdings wäre es gut wenn man diese Eigenschaften in seine gegenwärtigen Builds in Form von Buffs integrieren könnte (!!). Zudem müssten die Abklinkzeiten reduziert wenn nicht sogar entfernt werden.
    Dieser Umstand würde sich meiner Ansicht nach positiv auf das Spiel auswirken.
    Ich stelle mir in Dungeons vor, dass jeder der Mitglieder einen Effekt nutzen kann. Der Schaden müsste nicht mal so hoch sein. Es wäre was fürs Auge.
    Bsp:
    1. Sandwirbel
    2. Blitze
    3. Spinnebrut (gibbet ja schon, aber hier nicht als Item-Eignschaft sondern als Buff ebend)
    4. Gift (zB das eine bestimmt Fläche vergiftet wird)
    5. Feuerflämmchen

    Hab das mal in anderen Hack and Slay- Spielen gesehen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 September 2016
    ente1985 gefällt dies.
  8. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Ich hätte da mal nen Vorschlag zu unterbreiten:

    Wie wäre es sich mal die Feedbackthreads der anderen Events wirklich durchzulesen und dann, mit Hilfe des Feddbacks, die ganzen angefangenen Events (Zeitstrom, Verteidiger etc...) zu beenden, anstatt hier ein weiteres, halbgares Event in den Raum zu werfen!!!

    Event selber wieder gespickt von Flüchtigkeits/Dummheitsfehlern.
    Eine Eventwährung, von der man, für die einzig sinnvolle Belohnung, 100.000 braucht, nur auf 9999 stapel zu lassen -.-
    Eine Questline, für deren Erfüllung ich 600 Knochenmünzen brauche, mit nichts anderes zu belohnen als 400!!!!! Knochenmünzen.

    Das ist unüberlegter Schwachsinn.
     
    Ophélia, Sabberbiest, gerlach48 und 6 anderen gefällt dies.
  9. idbl

    idbl Junior Experte

    zu punkt eins kann ich nichts sagen

    die dropraten der normalen mobs werden beiflust durch den modos aber nicht der mini bosse die dropen immer 10 daher gibt es keinen nenenswerten unterschied zwichen den verschidenen modi´s <-- das betrifft alle maps im event bis auf den boss (der bug liegt dem support bereits vor und wurde weiter geleitet in 1-5 jahren wird es dann gefixt)

    das wolf set aus dem vollmond event zählt bei manchen klassen erst wenn es komplett rang3 ist

    hoffe ich konnte dir helfen
     
    Semmelpeter gefällt dies.
  10. Lindi77

    Lindi77 Aktiver Autor

    Was mich auch besonders ***, dieses Event ist geradezu eine Einladung für Botuser. Sinnloses gefarme über viele Stunden, völlig anspruchslos und öde.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 September 2016
  11. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Bitte von "Dünen der Einsamkeit" in "Dünen der Eintönigkeit" umbenennen
     
  12. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Bei mir auch so (Stufe 1 und 2 getestet, auf die dritte hatte ich keine Lust mehr dann.. mehr Zeit (oder höhere Essis) einsetzen für das gleiche Ergebnis muss ja nicht...) Maximal 4 Münzen in einem Drop, auf beiden Schwierigkeitsstufen. Ich glaub nicht, dass ich noch viel weiter mache.... der fliegende Teppich ist witzig, aber bringt ja nichts, Draken habe ich sowieso über 30000... und der Gnob hat nix, was ich haben will.
     
    Semmelpeter und PugvonStardock gefällt dies.
  13. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Warum kann man den Eventboss nicht als TQ-Boss machen?
     
  14. semen470

    semen470 Forenfreak

    Die Drops sind auf lvl 1 2-12, auf lvl 2 3-14 und auf lvl 3 4-16 bone coins
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 September 2016
    Sabberbiest und Armando gefällt dies.
  15. smokiejumper

    smokiejumper Aktiver Autor

    100k Knochenmünzen fürs juwel.....40k knochenmünzen für den Teppich

    300 knochenmünzen pro Eingang fürs minievent...und 100 münzen für schriftrolle und staubtuch...wer weiss wie oft man rein muss und wie viele man dafür braucht!und hoffe das während des minievents auch weiterhin in den beiden maps quarzstein dropt!
    dachte düsterzwerge wäre grindingevent ohne ende aber dieses toppt echt alles bisher dagewesene!
    nen juwel sollte man sich erarbeiten aber nicht wie hier,was dafür tun aber nicht so ;)
    und echt ne einladung für botter......die sich dann sogar so einige kisten ergaunern können durch die knochenmünzen
    und an die entwickler....spielt es doch selber mal,da müsste jedem doch nach einigen stunden auffallen.....uff verdammt öde und langweilig!
    mfg
     
  16. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    hmmm, bekommen habe ich noch nie mehr als 4.... auf keinem Level
     
  17. semen470

    semen470 Forenfreak

    So sind aber meine Beobachtungen.

    gebe dir hier recht, ist n Top Event für Botternauts ---> welcome back Bot tool :rolleyes:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 September 2016
  18. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    ... ist es möglich, die täglichen Quests im Event so zu gestalten, daß auch ein Normal-Spieler mit einem maximalen Zeitaufwand von ca. 2h diese fertigbekommen kann? Oder heißt täglich "den ganzen Tag - ohne Unterbrechung"?

    Hab die Q gestern nicht geschafft und heute auch nicht.. und ich habe heute vor dem Hotfix bestimmt eine Stunde gespielt und bis eben auch mind. eine... da ich mir aber erlaubt habe, zusätzlich den Eventboss 2x killen... damits nicht ganz so öde wird, und ich halt noch Khalys reinschieben mußte (extra schon hingeportet), werde ich nicht mehr genug Zeit haben, mir die mind. 6 Zugänge für den Tempel zu erfarmen, die ich brauche um die 30 Splitter zu sammeln. Toll, die 1000 Mobs aus der Oase hab ich :mad:
     
  19. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    gestern mal die 8 quests von zahir gemacht, danach hatte ich schon keine lust mehr aufs event.

    nett programmiert (schönes design, neue mobs, neue gebiete. alles recht nett)
    aber spielen würd ich das event nicht mehr. es ist einfach nur öde, die map ödet ein schon an bevor man auch nur anfängt. die zugänge zu anderen maps sind nervig zu erfarmen.
    war nett gedacht, aber für ältere spieler ist das set nutzlos, daher lohnen sich die maps nicht, abgesehen von der ersten um knochenmünzen zu erfarmen und diese dann in juwele der aufwertung umzutauschen.

    ablauf und so kommt für die minis wohl wieder spät, so wie ich das sehe. oder gibts schon infos wie die mini-events ablaufen werden ? also konkrete mit belohnungen etc

    außerdem, n event sollte was besonderes sein und nicht was so ödiges, dass das event schon fast den richtigen namen hat. aber so clever und mal zu denken "die farmen eh die ganze zeit, da brauchen die mal ne vernünftige abwechslung" geht mal wieder nicht.
     
    thermogoth und Damgam gefällt dies.
  20. captom72

    captom72 Aktiver Autor

    Also von allen Event's die es gibt finde ich das hier am langweiligsten. 1. Wo ist Unser Event-Fortschritt-Balken ? 2. Ihm ganzen Event gibt es 75 Draken die kann man kaufem bei einem Händler, oder gegen "teure" Münzen mit kauf einer Schaufel nochmal 4 dazu ?! 3. Leider auch manchmal etwas verwirrend, man kann nicht einfach etwas kaufen von den Händlern ?! Nein da brauchste das für Das und dann das für Das .....usw. und mit den Zugängen ist es genauso. Da kannste die Gebiete nicht einfach bereisen, nach Questabschluß nein da mußte wieder los und farmen. Das raubt mir die Lust, mal schauen was die Herrausforderungen bringen ?!
     
    thermogoth und laroche61 gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.