Feedback zum Release 180/181

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Myantha gestartet, 11 Januar 2017.

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  1. cedricx2

    cedricx2 Routinier

    Woahw 2 Releases und dann gar nichts.
    Die Prognose für 2017 sieht gut aus.
    Denke mal wenn ich jetzt ein Jahr Pause mache und dann wieder anfange, wäre es so als ob ich morgen weiterspielen würde.
     
  2. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Sachliches und konstruktives Feedback?
    *** ihr seid so witzig.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 Januar 2017
  3. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    vielen Dank für eure Meldungen/ Meinungen zum Release.
    Wir leiten diese an Bigpoint weiter.

    Ein paar Beiträge wurden etwas bearbeitet, gemäß der Forenregeln.

    LG Myantha :)
     
  4. Azianus

    Azianus Forenanwärter

    Mir ist aufgefallen, dass ich seit dem Release fast ca. 130 Grundschaden weniger habe. Hat sich bei euch auch irgendwas am Grundschaden geändert? Finde ich jedenfalls irgendwie nich cool. Da habe ich ewig für mehr Rubine und Grundschaden gefarmt und stehe jetzt doch wieder mit so viel wie zu Anfang da. :(
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Januar 2017
  5. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo @Azianus

    das könnte daran liegen, dass es leider derzeit mit einigen Gegenständen Probleme gibt bezüglich des Aufwertens mit Glyphen.
    Schau dazu einmal in diese Ankündigung.

    LG Myantha :)
     
  6. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    kannste jetzt 1jahr warten bis BP den bug beseitigt
    is ja nicht so schlimm für BP kostet dennen ja nix
     
  7. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Doppel-Release und dann nichts wirklich spielverbesserndes.
    Dabei gäbe es so vieles, was man mit nur wenig Programmieraufwand verbessern könnte.

    Ganz vorne weg würde ich mir wünschen, dass die Skill-Leiste endlich gefixt wird, sodass
    man im Kampf nicht versehentlich einen oder mehrere Skills aus der Leiste ziehen kann.

    Man könnte stattdessen eine spezielle Taste verwenden, die die Skill-Leiste entriegelt und
    wieder verriegelt (eine Taste, an die man nicht versehentlich rankommt, z. B. "ä" oder so).

    Oder dass der Cursor-Pfeil in einer immer gut sichtbaren Farbe dargestellt wird.

    Aber das wurde vor Jahren schon oft von Spielern gewünscht und passiert ist nichts.
     
    Konstructor, giulie, Erfordia und 5 anderen gefällt dies.
  8. Azianus

    Azianus Forenanwärter

    Hallo Myantha. Ah, daran liegts also. Is ja ne doofe Sache :(. Ein Problem ist dabei auch, dass ich mit dem Premium deluxe, das es mal im Bonuscode gab die Items über das normale Maß aufgeglypht habe. Wenn der Bug behoben wird, werden die GlyphenWerte wahrscheinlich nur an meinen jetzigen Stand ohne Premium deluxe angepasset. Nehme ich jedenfalls mal an. Dann habe ich so oder so weniger als vorher. Außer ich kaufe Premium deluxe. :(
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Januar 2017
    Ophélia gefällt dies.
  9. giulie

    giulie Routinier

    Das Release hat nicht nur die alten Bugs nicht beseitigt (der, bei den Mac-Usern allseits bekannte Crash Thread 26 existiert nunmehr seit 15 Releases, und nichts ist passiert), sondern es ist ein neuer (alter) hinzugekommen:
    [​IMG]
    Dieser Bug wurde wohl wieder aus der Bugkiste von vor einem Jahr herausgekramt, da ich ihn schon kenne. :eek: Schön, dass er jetzt wieder zurück ist - der alte Bekannte. :confused:

    Soviel zu den verschiedenen Fehlerbehebungen ... :rolleyes:

    Edit: Durch diesen Fehler kommt man nicht in die einzelnen Eventmaps (Finsterweiden etc.). Die Fluchperlen sind dann aber trotzdem weg.
     
    Acklin und Ophélia gefällt dies.
  10. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    einfach nur zum wiederholten male schlechte arbeit, von wem auch immer.
    das jahr fängt (was das spiel betrifft) genauso ernüchternd an, wie das letzte geendet hat. ihr solltet schleunigst mal wieder am niveau eurer arbeit und eures produktes feilen, aktuell isses und bleibts einfach nur lächerlich was hier seit geraumer zeit läuft (bzw. nicht vernünftig läuft).
     
    Raid_81, giulie, steffenfuerst und 2 anderen gefällt dies.
  11. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    doppelrelease :D:D:D

    ich freue mich schon auf das nächste release, was dann ungefähr so aussehen könnte:

    wir freuen uns euch mitteilen zu dürfen, dass wir auf wunsch der community, in zukunft immer dreier releases herausbringen werden.
    release 182/183/184 beinhaltet folgendes:

    • bei uns in der imbissbude haben sie die speisekarte umgestellt.
    • es gibt jetzt dauerhaft musik bei donuts und kaffee
    • es wurden neue gummiäxte, schwerter und kreativitätsdetektoren verteilt, um neue ideen zu finden

    freut euch schon auf release 185/186/187
    hier ein kleiner vorgeschmack...

    • wir konnten leider keine neuen ideen finden
    • mit hoher wahrscheinlichkeit sind die detektoren defekt
    • neuer kickertisch wurde angeschafft


    so viel dazu... :D

    wenn euch schon nix mehr einfällt, dann solltet ihr vielleicht mal die nächsten 10 releases mit ideen aus der kreativen ecke hier im forum umsetzen. ihr würdet eine menge spieler glücklich machen. es wäre auch niemand traurig, wenn ein release dann mal 3 oder gar 4 wochen dauern würde. hauptsache ihr arbeitet mal die kreative ecke ab. das wäre immer noch um welten besser, als dass was ihr uns jetzt als ein doppelrelease verkaufen wollt. :D

    [​IMG]




    es lebe der metal
     
  12. GrannySmith

    GrannySmith Ausnahmetalent

    Die Pvp-Ranglisten buggen auch rum- man kann nicht mehr so scrollen, wie es vorher war, nur noch 1x runter und dann ist das Ende erreicht speziell wenn man eine größere FL oder Gilde hat sind dann untere Ränge nicht mehr einzusehen.

    Was da als Doppelrelease "verkauft" wurde hat nicht mal den Anspruch eines normalen Releases, an statt
    doch einfach mal ein grosses Release für bekannte und alte Bugs zu machen und diese mal auszumerzen,
    nein da kommt wieder was für das gruppenfeindliche Leaderboard für Solisten.
    Ist DSO überhaupt noch ein MMOPRG?
    Da habt ihr mal wieder den Vogel abgeschossen mit dem Krimskrams, so wie das Sonderangebot des Straussenvogels.
    Der zeigt ganz gut auf wie es bei DSO zugeht Userfeedback ala Vogel Strauss mässig Kopf in den Sand stecken und den Usern die Kehrseite zeigen.
    Und wieder neue Bugs zuproduziert einfach nur noch herrlich, da kriegt man Schlitzaugen vom Lachflash.
     
  13. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    R179 wurde am 06.12.2016 aufgespielt und R180/181 am 11.01.2017.
    Ich bin wahrscheinlich nicht so gut in mathematischen Angelegenheiten, wie ich bisher dachte, denn bei mir sind das über 5 Wochen.
    Zieht man noch die 1 Woche Weihnachts-Feiertag ab, dann war es natürlich nicht genug Zeit:rolleyes:

    Aber mal zum Inhalt:

    Leaderboard interessiert mich - in der aktuellen Form (!) - eh genau so doll, wie der berüchtigte Sack Reis in China:rolleyes:
    Demzufolge sind die Timer keine Änderung, die für mich nötig gewesen wären.
    Ein Gruppen-Leaderboard wäre hingegen sinnvoll.
    Aber schon klar: aktuell 5 Wochen (+ die ganzen Monate, die der Quatsch schon geht) waren mal wieder zu wenig Zeit:rolleyes:

    Ich selber habe es noch nicht überprüft, wieviele dieser bekannten Stellen man nun "abgerundet" hat, aber dazu sage ich mal ganz vorsichtig: ok, da dies immer ok ist.
    Stellt sich nur die Frage, ob's mal wieder nur 1 der sooooo vielen Stellen war und man sich dafür nun feiern lässt.

    An der Musik, die eh kaum ein/e Spieler/in freiwillig an hat, wurde etwas dahingehend geändert, dass diese nun auch nach einem Boss-Kill weiterspielt. Wozu?
    Bei Musik hat man den Schieberegler eh auf ganz links.
    Ich persönlich hätte mir zur Musik eine Option gewünscht (gerne mit Kästchen zum anklicken), mit der man die Musik VOLLKOMMEN ausstellen kann anstatt nur runterzudrehen. DAS wäre mal etwas, was zum Thema Musik getan werden SOLLTE!!!
    Denn auch wenn die Musik aktuell auf dieser Stufe sozusagen ausgestellt ist, werden trotzdem die für die Musik benötigten Daten auch weiterhin geladen, da die Musik eben nicht ausgestellt sondern nur so weit runtergedreht ist, dass man nix mehr hört.
    Könnte man sie aber komplett DEAKTIVIEREN, dann müssten auch diese Daten-Pakete nicht gesendet werden. Performance und soo_O Ein unbekanntes Wort bei BP:rolleyes:
    Aber ist ja einfacher, etwas zu implementieren, was niemand braucht, anstatt es dem Kunden anzupassen.
    Das Prinzip von Angebot (= Musik) und Nachfrage (= nicht vorhanden, da die Mehrheit die Musik "ausstellt") ist bei PB auch zu diesem Punkt nicht so richtig verstanden worden?


    Interessant ist der "Glyphen-Bug":eek:
    Wenn in den R-Notes wenigstens irgendetwas stehen würde, womit man eine Parallele ziehen könnte, warum dies passiert ist, wäre es vielleicht nicht ganz so schlimm. Also schlimm schon, aber man sähe, warum.
    Aber: Wie kann am Aufglyphen etwas verbuggt sein, wenn daran nix gemacht wurde???:confused:
    Ist bestimmt genau so, wie es immer mit den Skills ist: erst pfuscht man daran rum und erst wenn aus der Spielerschaft Hinweise kommen, kündigt man dann irgendwelche Senkungen an, die man aber schon längst getätigt hat.
    Was passiert bei den Glyphen demnächst? Wird's teurer?
     
  14. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent

    Das wünsche ich mir auch. Noch besser wäre sogar, wenn die skills endlich mal ZUVERLÄSSIG auslösen würden!
     
    last_man_standing und dittrisch gefällt dies.
  15. Liscom-v-Fasar

    Liscom-v-Fasar Aktiver Autor

    Der Destruktor-Kampf hat sich verändert. Jetzt stürzen die fliegenden Bomben nicht mehr nach ein paar Sekunden ab, sondern verfogen ihr Ziel (mich) wesentlich länger und durch den hohen Speed oft bis ins Ziel.

    Mein Twink ist auf Level 46 und ich habe den Destruktor fast täglich als Aufgabe. Veränderung gerade eben bemerkt, 1. Run im neuen Release. Gewollt oder Bug?
     
  16. Drakensänger

    Drakensänger Freiherr des Forums

    na na ! wir wollen mal nicht AUSVERSCHÄMT werden ! xD ;)
    vorher können wir bestimmt die Schieberegler einfärben ! :D
     
  17. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    wobei ich mich frag wiso wierd ein doppel release gemacht?
    normalerweise wenn etwas aufgezogen wierd dann ises ein release und nicht 2
     
  18. Acklin

    Acklin Laufenlerner

    Feedback Release 180/181:
    Seit dem Aufspielens des Releases 180/181 hat sich bei mir die Performance deutlich verschlechtert.
    Hinzu kommen Fehler Meldungen (Hechtsprung / Adrenalin / Klingentanz) wie: Du kannst diese Fähigkeiten hier nicht einsetzen.

    [​IMG]

    Und wann wird bitte der schon des öfteren gemeldete "Bug" der inkorrekten Anzeige der kritischen Trefferwertung der Nebenhand Items gefixt?

    MfG Acklin
     
    giulie gefällt dies.
  19. Erfordia

    Erfordia Junior Experte

    Na also. Ganz so sinnlos war das release dann wohl doch nicht. Zur allgemeinen Volksbelustigung wurde einfach mal was kaputt gemacht und schwups - wir haben wieder was zum diskutieren. Einfach nur Bug´s beheben oder dringende Wünsche der Com implementieren wäre ja zu einfach. Kann doch jeder :p (außer BP vielleicht :rolleyes:) Nee, auf die alten Fehler werden einfach mal neue draufgesetzt. Und wenn man mangels gutem Personal so schnell keinen neuen Bug bauen kann, holt man einfach einen aus der Mottenkiste. Schon wird BP seinem Ruf gerecht ... :p:p
     
  20. emmjott

    emmjott Ausnahmetalent


    :D Bring unser Def Team mal nicht auf solche Gedanken
    Die bringen es fertig und führen das tatsächlich ein: "auf Wunsch der Com".....
     
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