Feedback Meinungen zum Entwicklerbrief zu Release 213/214 vom 29.10.2018

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 29 Oktober 2018.

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  1. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    das mit dem höheren grundschaden kommt wohl später.
    jetzt kommt erstmal das mit den höheren verzauberungen.
     
  2. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Komisch, laut Entwicklerbrief nicht:confused:.

    Zweihandwaffen

    Wir planen auch, den Basisschaden aller Zweihandwaffen im Spiel zu erhöhen. Unser Ziel ist es, Zweihandwaffen zu den Standardwaffen für alle Spieler zu machen, die einen schadensfokussierten Charakter erstellen wollen.



    Ist ja auch noch nicht alles fertig. Meine Frage geht dann an die Mods. weiter. Die sollten das wissen.
     
  3. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo ChrisHro.

    Dein Post wurde entfernt. Halte dich bitte an die Forenregeln, die du mit deiner Anmeldung hier akzeptiert hast.

    Viele Grüße,
    katbac
     
  4. maju01

    maju01 Foren-Graf

    So, danke erstmal, die Belohnungen aufm Testserver bekommen auch die, die es einmal geschafft haben eine freie Instanz zubekommen.
    Auch das Probe Premium ist toll, falls man Nachts zockt. 2x das Glück gehabt früh 5:30 Uhr vor der Arbeit online zukommen.
    Irgendwie, hätte ich auch gerne mal getestet. Wobei sich die Frage stellt, will man das alle testen oder immer nur die gleichen. Kann man die , die schon 100h getestet haben , nicht mal abmelden, damit auch andere mal in den Genuss kommen eine freie Instanz zubekommen.
    Echt nervend :(:mad:
     
    Fly-37, PugvonStardock und ZetiAlpha6 gefällt dies.
  5. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Schön das du die Forenregeln überwachst, aber einen Beitrag über Dir hatte ich eine Frage an die Mods gestellt. Sicher überlesen, kann passieren. Denn ich denke schon, wenn Du es gelesen hättest und es nicht weißt, wäre zumindest ein - Ich frage mal nach - gekommen.
    Deshalb noch einmal meine Frage:

    Danke
     
    steffenfuerst und Viki gefällt dies.
  6. ags

    ags Foren-Graf

    Na ich denke er meint die Sternenrobe von Grimmag in Q1
     
  7. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Hey DSO Team,

    erst einmal liest es sich viel versprechend, was ihr da so vor habt und es wird wieder die Hoffnung in dem einen oder anderen PvP Spieler wecken. Ein Lichtstreif der ein wenig am Horizont sichtbar wird, nach langer PvP Dämmerung in Dracania :) Genug von meinen lyrischen Ergüssen, zu mal mir da auch jegliches Talent abgeht.. :rolleyes:

    Und jetzt mal Klartext. Ich bezweifel nicht, dass ihr künftig am PvP arbeiten wollt, begrüße es sehr, dass ich noch erleben darf von euch zu lesen, dass ihr dem PvP endlich die verdiente Aufmerksamkeit zuteilen wollt und ich dass nach jahrelangen lesen von :" PvE hat nun mal Priorität blablablub ", diese Sätze lesen darf. Ich habe im ersten Moment geglaubt, dass ich vermutlich doch ne Brille brauche :p

    Ich kann allerdings auch die Spieler verstehen, die sich mühevoll und mit viel Zeit, manche auch viel Geldeinsatz einen starken Char aufgebaut haben und jetzt quasi vor dem nichts stehen. Alle Runen, Steine, goldenen Verzauberungen....wertlos im PvP. Ich denke auch, dass ein großer Teil der Veteranen zumindest kurzzeitig dem Spiel den Rücken kehren wird, das wird nicht ausbleiben und ich finde es auch schade. Auch wenn ihr andeutet, dass es nur ein Anfang ist, lässt sich die Tatsache nicht ignorieren, dass es auch für alle PvP Spieler ein Anfang bedeutet und da ich auch zu dieser Gruppe gehöre und bis auf die paar Punkte mehr im Ruhmbaum auch völlig von vorne anfange, weiß ich was das bedeutet. Persönlich begrüße ich euren Schritt, da mir bewusst ist, dass durch das jahrelange Ignorieren vom PvP Chaos ein harter Schnitt nötig und nachvollziehbar ist, wenn auch zum Schaden der Spieler, die euch bis heute sehr unterstützt haben. Umso wichtiger ist es, dass ihr wirklich zügig und wie angekündigt kontinuierlich am PvP arbeitet. Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut :)

    Ein ganz wichtiges Anliegen ist es auch, das Testen effektiver zu machen. Ich habe die letzten Tage paar Runden PvP gespielt auf dem Testserver, es hat Spaß gemacht und es gab auch paar richtig schöne ausgeglichene Matches, allerdings kann ich immer noch nicht sagen, dass es jetzt zwischen den Klassen besser oder auch schlechter ist. Zum einen habt ihr dort Leute die schon teilweise mit T9 oder sogar T10 Equip rumlaufen (wie auch immer sie da ran gekommen sind, wo auf dem Live auch nach dem 213/214 erst T7 eingeführt wird), da kann ich schlecht sagen" Oh, die DK sind zu stark", wenn ich mit meinem T3-T4 Equip rumrenne und das noch mit meist eher schlechten Grundwerten. Nicht jeder der testet, verbringt auch den ganzen Tag auf dem Testserver. Lange Rede-kurzer Sinn, macht das Testen effektiver und für eine größere Anzahl von Spielern zugänglich (gerne auch nur temporär), gerade im PvP ist das wichtig, lasst nicht jede gravierende Unstimmigkeit auf eure Spieler los, ihr habt die Geduld schon lange genug strapaziert. Ich habe es mehrmals erlebt, dass auf dem Testserver die Spieler CTF einfach verlassen haben, weil es sich mit Items der Stufe 3 schlecht gegen T9/10 Gegner spielen lässt, hat mich doch direkt an den Liveserver erinnert.

    Desweiteren müsst ihr euch auch die Erschöpfung im Duell und 3vs3 ansehen und überarbeiten. Nicht wenige Spieler meiden diese Modi aufgrund der großen Überlegenheit der Heiler Klassen, durch dieses Feature. Ihr solltet auch bedenken, dass es keinen hohen kritischen Schaden mehr im PvP gibt, das heißt, das selbst Spieler mit über 50% kritischer Trefferchance nur 200% Schaden mit diesen Angriffen machen, dagegen steht die immer noch gleiche Heilung, bedenkt auch, dass viele Klassen durch Skills an zeitweise sehr hohe Angriff und Laufgeschwindigkeit kommen, andere dagegen nicht. Bedenkt auch, dass eine Klasse mit 1 Hand eine sehr viel kürzere Reichweite der Geschosse hat, als andere Klassen.

    Es reicht bei weitem nicht zu sagen, PvP nur mit Grundwerten und alle sind glücklich und zufrieden. Hört auf den Rat langjähriger PvP Spieler, damit das PvP nicht nur langsamer wird, sondern auch wirklich allen Spaß macht. Nur dann wird es auch den erhofften Aufschwung geben und eure Mühen und unsere Geduld waren nicht umsonst. Für die Langzeitmotivation wollt ihr sorgen, vergisst dabei nicht anfangs schon die jahrelangen Misstände zu korrigieren, schleppt sie nicht ins Release 213/214. Ihr und wir wollen eine volle Arena, ihr und wir wollen die alten Zeiten von lvl 40-45 wo man keine Minute auf Matches warten musste, wir wollen im Grunde das Selbe :)

    LG

    Viki
     
    ags, PugvonStardock, Menrud und 4 anderen gefällt dies.
  8. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    danke für euer weiteres konstruktives Feedback und eure Meinungen zum kommenden Release, welche(s) wir wie gewohnt an den Betreiber weiterleiten.

    Zu zwei Fragestellungen, die in einigen der letzten Beiträge von euch diskutiert worden sind, haben wir auf Rückfrage beim Betreiber Informationen erhalten.

    Diese und andere Fragen in diese Richtung kamen durch den bereits von euch zitierten Passus des Entwicklerbriefes
    auf.
    Die Pläne den Basisschaden der Zweihandwaffen zu erhöhen wurden, auch wenn dies ursprünglich im Entwicklerbrief angekündigt wurde, erst einmal verworfen. Diese Änderung wird also aktuell so nicht kommen.

    Ein weiterer Punkt war die Umwandlung der Saphire und alten Runen der Angriffsgeschwindigkeit in den neuen variableren Typus.
    Die geplante Umtauschquote ist diejenige, die im Entwicklerbrief veröffentlicht wurde. Der Tausch gegen Runen mit höherer Angriffsgeschwindigeit auf dem Testserver kam durch das Problem beim ersten Aufspielen der neuen Version zustande. Der Tausch ist so geplant, das die Spieler ihre vorherigen Werte der Runen weitestgehend behalten und nicht so, das diese generell noch zusätzlich gesteigert werden.

    Bezüglich der Fragen zu Preisen, Beutehöhen und der gleichen ist zu sagen, das diese, wie ihr ja auch schon vermehrt feststellen konntet, noch im Entwicklungsstadium sind und sich bis zur finalen Fassung auch noch ändern können. Genaue Aussagen zu bestimmten Werten können damit aktuell nicht gemacht werden.

    Allzeit gute Drops und noch viel Erfolg beim Sammeln weiterer Eindrücke,
    LG Skelsayu
     
  9. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    hab bisher nicht alle beiträge bzgl. testserver/213/214 gelesen, deshalb mal die frage an tester und mods: ändert sich was an den inhalten der würfel(ausser. dass sie hoffentlich keine refiner mehr beinhalten)? falls nicht, wäre es wahrscheinlich sinnvoll, alle vor dem rls zu öffnen, zwecks edelstein-crafting und verkaufspreisen der items.
     
  10. DerRabe

    DerRabe Forenanwärter

    Paar fragen zum Release 213/214 bzw zu gerüchten.

    Würfel vorm Release sind inhaltlos. gibt keine drops daraus.
    königliche Überraschungskiste sind inhaltlos. gibt keine drops daraus.
    Phärenwege verlieren ihren Zugang. sind wertlos.
    Goldene, blaue und grüne Geschenke sind inhaltslos. gibt keine drops
    kleine Überraschungskisten sind inhaltslos. gibt keine drops daraus.

    Was ist an den gerüchten dran?

    ach ja wird wahrscheinlich keiner sagen, bis es dann zu spät ist.
     
  11. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Sorry Skelsayu,

    aber es kann nicht Euer ernst sein, das die aktuellen Runen der ersten Stufe "Geringe Rune..." 1 zu 1 getauscht werden, die anderen aber nicht.

    Dann soll BP doch mal so nett sein, ALLE Runen die man hat in "Neue geringe Runen der Schnelligkeit" zu tauschen entsprechend der Wertigkeit !!!

    Also:

    1. Stufe 1 zu 1 Neue geringe Runen der Schnelligkeit
    2. Stufe 1 zu 3 Neue geringe Runen der Schnelligkeit
    3. Stufe 1 zu 9 Neue geringe Runen der Schnelligkeit
    4. Stufe 1 zu 27 Neue geringe Runen der Schnelligkeit
    Zudem hat man ja nicht nur Runen zum Steigern verbraucht sondern auch GOLD.
     
  12. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Vermutlich werden alle Kisten und Würfel abgeschafft, und vielleicht durch neue ersetzt.
     
  13. Bombbur

    Bombbur Aktiver Autor

    Kann es sein, dass du das Thema noch nicht ganz verstehst?

    1. Beispiel:
    Akutuell
    Runen in Waffenzier
    2, 4, 6, 6, 8 = 26
    Runen 2-Hand
    4, 8, 8, 12, 16 = 48
    Gesamt 74

    Nach Rel. 213/214
    Runen in Waffenzier
    4, 4, 4, 4, 6 = 22
    Runen 2-Hand
    6, 10, 10, 16, 16 = 58
    Gesamt 80

    Wenn du die 6er im Waffenzier mit der 6er in der 2 Hand tauscht, bist du bei Gesamt 82 (20+62).

    2. Beispiel:
    Akutuell
    Runen in Waffenzier
    8, 8, 8, 8, 8 = 40
    Runen 2-Hand
    8, 8, 8, 12, 16 = 52
    Gesamt 92

    Nach Rel. 213/214
    Runen in Waffenzier
    6, 6, 6, 6, 6 = 24
    Runen 2-Hand
    10, 10, 10, 16, 16 = 52
    Gesamt 76

    Kann den v.g. Beitrag nicht ändern. Letzte Zahl muss (24+62) 86 heißen.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 8 November 2018
  14. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Denk mal über dieses Beispiel nach ;)

    Waffenzier
    • aktuell 5x8% = 40%
    • nach Release 5x6% =30% (-10%)
    Waffe
    • aktuell 5x16% = 80%
    • nach Release 5x16% =80% (+/-0)
    Was wolltest du mir also nochmal genau darlegen? :rolleyes:

    Um auf den alten Stand zu kommen, muss man die Runen in der Waffenzier -jede für sich betrachtet- 1x aufwerten, sprich, man benötigt 30x Neue geringe Runen der Schnelligkeit für alle 5 Runensockel. o_O

    Oder in Neu-/Vollmond Events ausgedrückt, falls es denn so bleibt mit den Runen im Fortschritt, 30 Stück ; 4 pro Monat -> 7 1/2 Monate
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 November 2018
  15. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hallo KolaK,

    wie man an deinen und Bomburs Beispielen sieht, gibt es Konstellationen bei denen man gewinnt und welche bei denen man verliert ;)

    Dein Beispiel geht vom maximal ausgebauten Spieler aus. Der hat jetzt mit den 4 Mondevents aber allein schon die Möglichkeit, sich 8 Runen zu erspielen diesen Monat. Bisher wäre das für ihn blöd, da er nix mehr hat, wo er sie reinpacken kann.
    Die neue Einteilung hebt das Maximum von 5x8+5×16=120 auf 5x10+5×20=150
    Dieser Spieler kann sich also um 30% zu vorher verstärken und hat wieder ein Ziel, welches er auch hw. Eher erreichen wird, als der kleiner ausgebaute Spieler, der jetzt mitunter nen kleinen gratispush bekommt. ;)

    Ausserdem kann man nun auch Kritschadenrunen kaufen und damit höhere Stufen bauen, als bisher möglich war.
    Dazu kann man dann Runen die frei werden zum Steigern verwenden, was vorher auch nicht möglich war.
    Es kommt also immer drauf an, wie man es sieht, ob das Glas halb leer oder halb voll ist :)

    Hi Vikki,
    In inf4 können nicht nur rang7 sondern auch (sehr selten) rang8 items droppen.
    Und irgendwann vor einiger (längerer) Zeit waren auf dem Tester mal kurz testweise höhere Infernalstufen aktiv.

    Xeru
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 November 2018
  16. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    hmm, für diejenigen, bei denen die runen entwertet werden und monate brauchen um wieder auf den selben stand zu kommen, bleibts aber dann trotzdem ärgerlich. oder soll man sich jetzt nur an der tatsache erfreuen, dass man mit den neu zu erspielenden runen aus den mondevents sich wieder neue ziele setzen kann?
    scheint mir ne merkwürdige denkweise: "ich erfreue mich an der entwertung, weil ich dadurch wieder neuen farmanreiz bekomme..."
    nach der logik wäre es doch ne super sache, einfach das komplette equip von release zu release zu entwerten.
     
    biglong1 gefällt dies.
  17. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Dittrich,

    klar wäre ne faire Lösung immer die bessere. Aber wenn Sie 8 Plätze auf 4 schrumpfen, gibt es so oder so Verluste bzw. Gewinner und Verlierer.

    Und sind wir doch mal ehrlich, bei jeder Erweiterung wurde in irgendeiner Weise entwertet ;)
    Einmal wurden die Werte verringert, ich sag nur ade Schattenzornbuild :D, dann wieder wurden die Werte beibehalten, aber neue blaue oder Lila waren dann stärker als alte End-Uniques.
    In jedem Fall musste man wieder neu aufbauen und hatte nur den Vorteil einer leicht besseren Startposition, sowie einiger "fixer" grössen wie Edelsteine etc.
    Die wurden aber durch die steigenden Werte auch irgendwo schleichend entwertet und mussten erst über veredler und demnächst über grinden wieder hochgezogen werden :D

    Aber dadurch hatte man immer wieder was zu tun und stand nicht wie zu End40er Zeiten nur noch gelangweilt in der City oder hat den x-ten Twink hochgezogen.
    Man spielt ein farmbasiertes Spiel ja eigentlich um sich zu beschäftigen und Spass zu haben und in der Regel nicht nur, um sich am Status quo zu erfreuen.

    Xeru
     
    steffenfuerst gefällt dies.
  18. Menrud

    Menrud Boardveteran

    rechenfehler

    oben kommt 30 raus (5x6) unten 62 gesamt also 92

    ansonsten ist aus meiner sicht schon alles genannt worden. pro, kontra, pve, pvp...

    nur noch was zum pvp:

    steine und runen sollten aktiviert bleiben. da haben die leute ZU viel zeit und/oder geld investiert, oft nur wegen pvp, um das jetzt einfach so komplett zu entwerten. das geht so nicht, und ich denke das wird viele davon abhalten hier weiter zu spielen oder nur sehr eingeschränkt. von zukünftigen zahlungen noch gar nicht angefangen. das könnte auch ein richtig deftiges eigentor werden.

    und das sage ich nicht aus eigennutz! bis auf 5 königliche rubine, 2 königliche onyxe und 4x8er runen in der zier bin ich noch sehr, sehr weit weg davon meine steine und runen auf max zu haben (paar defensive steine noch, aber auch da noch mehr als genug zu tun...)

    gruß
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 November 2018
  19. -donjuergen-

    -donjuergen- Boardveteran

    warum schmeist man nicht die alten mods hier raus und stellt euch rechengenies ein,vielleicht klappt das ja,hoffe ihr habt nicht mit den Rechenschieber gearbeitet:D:D:D:D
     
  20. Menrud

    Menrud Boardveteran

    ich und mod? im sinne aller betroffenen - lieber net... :p :D

    rechenschieber? bei sowas noch nicht :p (obwohls vielleicht besser wäre weil - hab mich auch verrechnet. siehe änderung...:D). aber wenn man sich bissl für mathe begeistern kann und sich auch damit beschäftigt, dann sieht man das auf einen blick, daß das nicht stimmen kann.

    gruß
     
    -donjuergen- gefällt dies.
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Es sind keine weiteren Antworten möglich.