Feedback Audioproblem - Sammlung

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Salsania gestartet, 4 Mai 2015.

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  1. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden,

    hinterlasst hier bitte eure Fehlermeldungen zu den Soundproblemen.

    So könnte eure Meldung aussehen:
    Gebiet: Slifmoor
    Fehler: Ton verschwindet wenn man sich dem Reisestein nähert.

    Wichtig:
    Bitte postet hier lediglich Eure Fehlermeldungen.
    Damit dieses Thema übersichtlich bleibt, diskutiert hier bitte nicht und bleibt beim Thema.
    Spam, Offtopic oder sonstige Diskussionen werden entsprechend entfernt.

    Euer
    CM Greg und das DSO Moderations Team
     
  2. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Gebiet: Varholm
    Fehler: Hintergrund Musik verschwindet wenn Monster angreifen / der Spieler angreift und dadurch Sounds entstehen
     
    Barrettbarrage gefällt dies.
  3. Menrud

    Menrud Freiherr des Forums

    Khalys, ZW

    hört sich an,als ob sich die sounds gegenseitig auslöschen. weiß nicht recht wie ichs beschreiben soll. z.b. in einer 5er grupper hörts sich an, als ob für 6 quellen (5 spieler und Khalys) nur 2 kanäle offen wären. hört sich sehr "abgehackt" an. mal biselle von dem, dann biselle von jenem, dazwischen biselle von Khalys usw.

    edit: jetzt weiß ich worans mich erinnert :D

    vielleicht gibs ja musiker bei BP ;) das klingt so, als ob man bei einem verstärker zwei tonquellen (2 gitarren oder 2 mics oder ne kombi davon z.b.) über einen y-stecker an einen monoeingang anschließt :)


    ----

    überall

    manche soundeffekte sehr leise im vergleich zum rest. z.b. gong wenn ein pvp-match beginnt. geht unter im umgebungssound, oder nur sehr schwer wahrnehmbar

    ----

    überall

    schüße von waldläufern zu laut im vergleich zu allen anderen geräuschen (umgebung, mobs, spieler)

    gruß
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Mai 2015
    xEthnic gefällt dies.
  4. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden von Dracania,

    danke für euer Feedback...das kann zu entspannteren Sound.. für die Ohren führen. :D :)

    malilo1

    wenn du hier nichts beizutragen hast, dann unterlasse einfach ein Posting. Beitrag gelöscht. Sound bleibt. ;)
    Nun gab es zusätzlich zur Löschung noch Punkte.
    Nett wenn du dich so mit deinen Nachbarn unterhälst, hier ist der Ton nicht angebracht.

    Thema ist übrigens: Welche Fehler treten wo auf und nicht..schafft den Sound wieder ab. ;)

    LG
    Salsania
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Mai 2015
    Glaskanönchen gefällt dies.
  5. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Situation: PvP-Anmeldung

    Beschreibung: Kein Ton vorhanden

    (ich meine den Ton, der erscheint wenn ein Match gefunden wurde. Da kam vorher ein kurzer Gong)

    Das nervt schon gewaltig, weil ich immer einen anderen Tab öffne oder afk gehe, während ich auf ein Match warte. Dann bekomme ich nie mit wenn der Kampf losgeht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Mai 2015
    Berotomax und Omegaw123 gefällt dies.
  6. sir-flo

    sir-flo Junior Experte

    Zone: Grube (1vs1, vom Spiel geladen, nicht die offene Zone)

    Beschreibung: Blitzschlag vom Mage kling komisch, allgemein stimmt die Mischung/Lautstärke nicht, ich höre zum Beispiel nicht mehr den Rülpser des Gegenspielers, wenn er einen Trank schluckt.
     
  7. Turabar

    Turabar Board Administrator Team Drakensang Online

    so Besen geschwungen und nun bitte mal die Posts wie darum gebeten.
    Es muss nicht jeder Thread wo um Infos gebeten wird immer mit allem möglichem Kram zugespammt werden.
    Man kann es doch so Posten wie einge es hier sehr schon machen (danke dafür :) ).
    Es wird weiterhin so laufen das sonstige Posts gelöscht werden.
    Und Mods Beleidigen geht gleich garnicht.
     
    Glaskanönchen gefällt dies.
  8. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Egal wo:
    Anhänglicher Kraken (Begleiter) -> klingt wie nasse Badelatschen (O-Ton einer Gildenkollegin)

    Egal wo:
    Zum Angriff! (Emote) -> stumm

    Egal wo:
    Jagdpfeil (Waldläufer) -> übertrieben laut und unnatürlich

    Egal wo:
    Skillswitch für rechte Maustaste -> viel zu laut

    Egal wo:
    Gong am Ende der Abklingzeit von Skills -> viel zu laut

    ___________________

    Das erinnert mich an folgenden Witz:
    Ein Mann kommt zum Arzt und klagt: "Herr Doktor, wenn ich an mein Knie stupfe, tut es weh. Wenn ich an meinen Bauch stupfe, tut es weh. Wenn ich an meine Schläfe stupfe, tut es auch weh. Was fehlt mir bloß?" Der Doktor überlegt und meint schließlich: "Sie haben einen gebrochenen Finger."

    In diesem Sinne: Seid doch gnädig, wenn die Spieler bereits Lösungsvorschläge posten und nicht nur die Dutzende Fehler aufzählen.
    ;)
     
    Amastasia gefällt dies.
  9. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo thermogoth

    Wir sind da gnädg... Fäkalien gehören aber ins WC und Modbeleidigungen müssen nun mal auch nicht sein. ;)
    Es macht keinen Sinn..die Soundfehler aus 7 Seiten Spamm rauszufischen... zumindest dann nicht...wenn ihr sie behoben haben wollt. :)
    Sachliche Rückmeldungen zur Einführung des Sounds..gehören ins Feedback zum Release.

    Oft gemeldet...füge ich jetzt auch mit hinzu:
    Beim schliessen des Spiels - Lauter Crashton

    LG
    Salsania
     
    thermogoth gefällt dies.
  10. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    Könnte, muss aber nicht :p

    6v6 Streitwagen: macht nur selten Geräusche, und auch nur kurz.

    Wieso müssen die Spieler nun die Bugs suchen? Werden dafür nicht die Angestellten bezahlt?
     
    Keulenschwinger gefällt dies.
  11. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    q4, das gejaule bzw. eher das gequietsche der hunde geht mal gar nicht
     
  12. _KnightOfTheNight_

    _KnightOfTheNight_ Fortgeschrittener

    Der Sound, wenn ein PvP-Wettkampf gefunden wurde, ist fast nicht mehr vorhanden. Besonders ungünstig, wenn man in der Wartezeit im Forum oder sonst wo unterwegs ist.

    Edit: Grad gemerkt, @Gummiball war schneller. :oops:
     
    Gummiball gefällt dies.
  13. Lolinaro

    Lolinaro Foren-Grünschnabel

    Beim Launcher beenden.

    Kurz normalen Umgebungssound aber Ultralaut
     
  14. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Emotes = Zu Leise im Vergleich zu den anderen Sounds.
    Jagdpfeil= Höhrt sich an naja wie geräusche aus einem Po wenn man Winde lässt...(eher feuchte Winde)
    Emote zum Angriff=Komplett Stumm

    Vorschlag=Bevor hier lustiges wer weiß wie wo welcher Sound sich nicht richtig anhört spielchen anfängt:


    Nehmt einfach wieder die alten Sounds

    Denn der Sound und die Graphik waren eher so das was noch so halbwegs gut funktionierte,keiner aus der Com hatte um andere(denn bessere sind die derzeitigen nicht) gebeten.

    Warum wird soviel Energie und Zeit darauf verschwendet,wie z.B gute Animationen in schleche zu verwandeln(ja mir gehts immer noch auf den Keks so doof dazustehen) oder Sounds die vorher in Ordnung waren,in eine ganz schlechte zu verwandeln.

    Gebt euch doch einfach mal Mühe um Dinge die sich die Com wirklich wünscht,einzubauen.Oder Fehler die im Spiel sind zu Fixen anstatt um Inhalte die vorher keinerlei Änderung nötig hatten auf einmal ins schlechte zu ziehen.

    Oder wollt ihr das die Animationen und Sounds zu dem passen was Drakensang derzeit ist? Ein schlechtes spiel,mit unrealistischen Animationen und Furchtbaren Sounds. GW das habt ihr geschafft.

    Schlechtes Spiel,Schlechte Animationen,Schlechte Sounds.


    Drakensang Online ist nur noch ein Schatten dessen was es früher mal war.Aber ich weiß das ist BP egal,langjährige Spieler werden hier verprellt mit einem Neudesign.(Was jedoch bedeutend schlechter ist zu dem was dieses Spiel früher einmal war...es war göttlich.)
    Nun ist es ein verkorkstes Game.


    Aber Baut ruhig Kingshill noch 5 mal um,macht noch Pupsgeräusche beim laufen.Lasst ruhig weiter die 2/3 und 5/6 Dropprate zu.

    Wenn ihr denkt das dieses den Spielspass fördert.
     
    sopor_aeternus, Shrike und KIllForChill gefällt dies.
  15. Oi_Nudel

    Oi_Nudel Junior Experte

    Überall:
    -Emote Zünftiger Schuhplattler - viel zu leise
    -Pet Süßes Hündchen - Ton vermischt sich mit dem eines anderen Pets
    -Skill Vernichtung - viel zu leise
    -Skill Eisgeschoss - grauenhaftes Geräusch
    -Jagdpfeil vom weiblichen Waldi - grauenhaftes Geräusch
    -Einsammeln von Items - hätte man sich sparen können

    Bitte wieder die alten Sounds! Die Neuen sind einfach schlecht... Punkt
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Mai 2015
    Shrike gefällt dies.
  16. Xhomersimpsonx

    Xhomersimpsonx Routinier

    Achatschuppen Drachenbrut ist komplett still.
    Meine Heredur-Puppe ist ebenfalls komplett still. (Die von manchen anderen höre ich aber)
    Jagdpfeil vom weiblichen Waldschrat hört sich nach einem bellen vom kleinen Hund an.
    Emotes sind sehr leise.
     
  17. Menrud

    Menrud Freiherr des Forums

    überall

    edelsteine kombinieren ab und zu ohne geräusch
     
  18. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Gebiet: Eventgebiete wo man Eventfortschritt aufsammelt (also auch Neu/Vollmond, Weihnachtsevent - (die gelben Pokale).

    Fehler: wenn man den ersten Pokal aufhebt, hört man ein Geräusch. Hebt man weiteren Eventfortschritt innerhalb kürzester Zeit auf, kommt dieses Geräusch nicht mehr. Ganz früher (vor ca. 1 Jahr), war es immer zu hören (hat man mehrere hintereinander aufgesammelt, brach das aktuelle Soundgeräusch ab, und begann von vorne, weil man ein weiteren Pokal aufgesammelt hat).
    -----------------------------------------------

    Pet: Fieslings-Knappe (+5% Lebenspet):

    Fehler: Wenn man diesen deaktiviert, ist das Geräusch seit einiger Zeit zu leise. Zuvor war es ein tickelchen lauter.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Mai 2015
  19. Alex047

    Alex047 Laufenlerner

    -die kleinen spinnen im tempelbezirk hören sich an als würden sie bruzzeln wenn sie laufen
    -Kriegerskill: Kriegssprung hört man garnicht wenn man landet
    -wenn man die skills in slot reinzieht hört sich das kratzend an
    -wenn man im charakterrmenü, mitspielermenü, ranglistenmenü und eventsmenü durch die tabulatoren schaltet gibts keine geräusche
    -Kriegerskill: zorn des drachen hört man kaum
    -Begleiter: kleiner beißer, grufti hase machen keine geräusche
    -Reittiere: gepanzerter Löwe keine geräusche, Laufgeräusch unpassend/ Achatschupendrachenbrut komplett ohne geräusche/ gezähmte kampfspinne hört sich an als würde sie auf schnee laufen
    -Emotes: zum angriff ohne ton, viele emotes zu leise
    Allgemein die ganze akustik nicht optimal manche geräusche sind zu leise andere viel zu laut
     
    =GORDO= gefällt dies.
  20. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden,

    danke erstmal für das ausführliche Feedback.
    Erstmal müsst ihr gar nichts.. :)
    Aber...da müssen wir uns nichts vormachen... auch wenn uns der neue Sound nicht gefällt...werden sie keinen Schritt mehr zurück gehen.
    Das sie selber auch schauen wo Soundprobleme sind und diese anpassen...sieht man u.a. in den Patchnotes.

    Generelles Feedback zum Sound, wurde dementsprechend auch ins Feedback zum Release verschoben.
    Eure Resonanz zum Soundsystem wurde schon weitergeleitet und wird auch wieder weitergeleitet.
    Diskussionen zu dem Thema also bitte da führen.

    Wenn wir die Sounds nicht sammeln...dauerts halt länger..bis die Fehler behoben werden.
    Ganz ehrlich... ich mag nicht immer meine Kopfhörer in die Ecke werfen...um mich vor einem Hörsturz zu schützen..wenn ich das Spiel ausschalte. :eek:
    Es reicht also wenn ihr die Sachen erwähnt die euch auf Anhieb auffallen.

    LG
    Salsania
     

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