Blutrunen Waffe R224

Dieses Thema im Forum 'Testserver' wurde von GeneraI_x gestartet, 11 Oktober 2019.

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  1. ........................

    ........................ Aktiver Autor

    jo also ich heul jetzt auch solange bis dk usefull gebufft wird.
     
  2. ags

    ags Foren-Graf

    Na ja ich denke das die Werte die gepostet wurden eindeutig nicht allein mit der Blutrune erreicht werden können sondern nur durch den tausch der q7 waffe nach dem q7 buff mit der Blutrune. Mir kam das die ganze Zeit schon komisch vor und ungerechtfertigt.
    Von daher nur normal das der Nerf zurück genommen wird. Durch solche Spinner die sowas posten wird das Spiel nur kaputt gemacht. Zum Glück diesmal nicht und ich hoffe es bleibt auch so.

    Passt nur hatte das ganze nichts mit heulen zu tun. Und mehr DMG gönne ich euch im PvE allemal wenn es sich nicht negativ für die anderen Charkterklassen im PvP auswirkt. Dann müsste man sicher an den Healskills rumbasteln und an der Immunität der Dk. Das wirkt sich dann aber auch wieder negativ im PvE aus. :) Da müsst ihr dann auch mit klar kommen. ;)
     
  3. Astireloth

    Astireloth Boardanalytiker

    Da fällt mir jetzt ein Mount Everest vom Herzen!!! :D
    Aber ist schon irre: Da schien also das Problem, das BP hatte, nur am Switchen zwischen Q7- und Blutmondwaffe zu liegen. Unfassbar, dass die dann nicht gleich auf die jetzige Lösung kamen und erst mal gleich die Blutrunenwaffe nerfen wollten.

    @ Magierhater138 und -----------------:
    Euch möchte ich mal sehen, wenn Eure Waffe um 50% schlechter gemacht werden würde. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Oktober 2019
    Lurgino gefällt dies.
  4. Lurgino

    Lurgino Forenprofi

    Dann wird die Waffe ja auch weiterhin dem guten cosopt ein wenig suspekt bleiben:rolleyes: aber besser so als anders herum^^ zumindest für mich:p:)
     
  5. Nymphetamine

    Nymphetamine Forenbewohner

    Es hätte eigentlich nur gereicht, wenn die stat VM Waffe nerfen, einfach die Aggro von diverse Skills wegnehmen, es kann doch nicht sein, dass bei existierende Klasse mit Tank Möglichkeit, die anderen 3 Klassen Aggro Skills haben. Dies würde dann das Solo-Spiel sehr beeinflussen und auch mal die DKs etwas Attraktiver im Gruppen-Spiel machen. So werden die Nutzer von Blutrunen Waffe nur mal richtig *** und dies beeinflusst nicht nur das Solo, sondern auch mal das Gruppen-Spiel.

    PS. Habs jetzt gesehen, dass die Veränderungen nicht statt finden werden.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 27 Oktober 2019
  6. Dejavu

    Dejavu Foren-Herzog

    Blutrunenwaffe gehört rein objektiv betrachtet etwas generft , da sie bei wesentlich höherer Angriffsgeschwindigkeit auch noch mehr Schaden macht
    Verglichen mit Q7 oder der Q4 Waffe sollte sie weniger Damage machen aufgrund des höheren Attackspeeds, so sind alle
    Waffen in Dso ob Ein- oder Zweihand geplant. Einzige Ausnahme ist hier die Blutmondwaffe.
    Allerdings sollte ein Nerf nicht wie ursprünglich geplant, weit übers Ziel hinausschiessen, lediglich angeglichen werden.
    Gut dass der geplante Nerf zurückgenommen werden.
    Auch wenn mich die übermächtige Magierlobby für den Beitrag am liebsten erdolchen würde, entspricht er doch der Wahrheit.
    Da der Nerf zurückgenommen wurde ist ja wieder alles gut im Magieruniversum :)
     
  7. ags

    ags Foren-Graf

    Macht sie doch auch. Deswegen der höhere Attackspeed. :p Nicht zu vergessen das wenn der Bonus aufrecht erhalten werden kann von Q7 dann ist Q7 sogar besser.
     
  8. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Dehavu,
    nein macht sie nicht, wenn man nicht, wie der ein oder andere hier runtrickst und stats mit q7 buff UND Blutrune postet.
    Da muss man in den 9 Sekunden aber auch noch den waffenwechsel jeweils 2mal machen, dabei die Rotation aufrechterhalten und eigentlich beide Waffen gecraftet, bestückt und geglypht haben. Wenn man das hat und entweder fingerakrobat oder makrouser ist, hat man tatsächlich einen Vorteil.

    (Das wird nun aber ja gefixt ;))

    Ansonsten kommt bei mir in einem Vergleich q4 mit Blutmond, beide fast identische (goldenen basisschaden) beide rang8, beide lvl60, beide 4xgold Waffenschaden (fast identisch gecraftet) mit grünen royalen, der resultierende endbuild auf fast identischen Maximalschaden.
    Blutmond hat dabei einen etwas höheren Minimalschaden.
    Mit q7 sieht es ähnlich aus.
    Darauf kommen bei allen drei Fassungen dann noch die Boni.
    Bei q7 die 150% damage.
    Bei q4 die 50% mehr Krittschaden und 75% diagonalblitze.
    Bei Blutmond der höhere Speedfaktor.
    Der Schadensbonus bei Blutmond wird gebraucht um den niedrigeren basisschaden auszugleichen und es braucht schon dicke Steine, um da überhaupt mit q4/q7 gleichzuziehen.
    Profitieren tut man vom Speed auch nur, wenn man mit dem Faktor einen Speedbreak höher schafft.
    Also immer ruhig Blut :D

    Für so einen Beitrag, aus dem nur deine persönliche Wahrheit und ansonsten nur Unwissenheit spricht, braucht dich niemand anzugehen :rolleyes: Da reicht es schon das du dich damit in einem echt schlechten Licht, als unwissend und missgünstig darstellst.

    Und andere Lobbies haben sich bei Zeiten als nicht minder stark und erfolgreich herausgestellt. :D

    Wir Magier sind halt schwach, arm, blutleer und kommen zu selten aus unseren Studierstuben an die frische Luft, sind dafür aber recht zahlreich vertreten.:p

    Xeru
     
    ags und troll1009 gefällt dies.
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Nymphetamine,


    Dein Beitrag wurde an einer Stelle editiert. Wie Du bereits selbst nachträglich ergänzt hast, ist Dir das Ausbleiben der Änderung nun auch aufgefallen. :)


    @ Xerustes:
    ... wie Kakerlaken. :p :D


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  10. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Öhm..... du hast schon mitbekommen, was mut dem Gwenfara-Schild gemacht wurde?
    Grad neulich, noch nicht so lange her.

    Ja, ich gönne euch die BM-Waffe, ist doch schön, wenn man die Wahl hat und diese Vielfalt sollte erhalten bleiben.

    Außerdem fänd ich eine Zerhackstückung von aufgebauten Chars mehr als mies.

    Aber: kaum geht angesichts der Drohung, diese Waffe zu nerfen, ein Aufschrei durch die Comm, wirds zurückgenommen. (Ich freu mich für euch, wirklich).
    Das Schild wurde doch auch nur wegen dem zahllosen Rumgeheule von nicht-DK-Spielern geschrottet.

    Vllt sollten wir es wirklich mal genauso machen.... ständig rumweinen und den den Nerf anderer Klassen btw. ihrer Items fordern....

    Uns jetzt Unverständnis über eure spezielle Situation als Mages vorzuwerfen, in der ihr grad noch mit dem Hintern an der Kreissäge vorbeigerauscht seid, ist angesichts der Situation, in der wir mit unserem Schild konfrontiert sind, ist bestenfalls als unsensibel zu bewerten.....
     
  11. Tieshirt

    Tieshirt Laufenlerner

    da fällt mir nur eins ein auf jaka.. die DKs sollten schweigen, bitte
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 28 Oktober 2019
  12. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    ??
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 28 Oktober 2019
  13. rrrocky

    rrrocky Foren-Graf

    Ich finde auch DKs werden überbewertet :D
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 28 Oktober 2019
  14. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hmmm Schade, wenn einem dazu nur so was einfällt :rolleyes:

    Mir persönlich fällt dazu ein, das ich die Argumente der Dk's durchaus nachvollziehen kann. Ich hätte eine Lösung, in der es eine im kommenden Event erspielbare Nebenhand für die anderen klassen mit gleichen Möglichkeiten gegeben hätte auch besser gefunden.

    Denn da jakayba ist der Unterschied, den du deinerseits irgendwie ausblendest.
    Die Blutmondwaffe ist für alle Klassen gleich. Sie wird nur deswegen von den drei anderen Klassen nicht genutzt, weil diese den deutlich stärkeren q7 Bonus haben.
    Magier können die Blutmond nur deswegen nehmen, weil sie weniger verlieren, wenn sie auf q7 verzichten.
    Nämlich "nur" die 150%, die sie dann gegen den Speedbonus tauschen.
    Die Feuerbälle sind nämlich kein wirkliches Argument.
    Alle anderen Klassen würden auf deutlich mehr verzichten. Der Dk z.b. auf den Speed und den Schaden. Von Waldis sprechen wir gar nicht erst.

    Abgesehen davon ist die hauptwaffe auch schon ein exponierter Gegenstand, da er massgeblich für den Gesamtschaden verantwortlich ist und nicht durch andere Ausrüstung kompensiert werden kann. ;)

    Auch sind nicht nur die Schilde sondern auch weitere Gegenstände reworked worden, die auch dem ein oder anderen, den auf Breaks und %-Werte ausgerichteten Build zerlegt haben.
    Hier warten wir alle ja noch auf Rückmeldungen seitens BP.
    Nur wie gesagt, lassen sich diese Änderungen durch umbau/Ausbau abfangen.

    Die Waffe wäre nur durch Umstieg auf q4/q7 abfangbar gewesen. Und das gerade % erhöhter Schaden auf Gegenstand selten ist und man bei 4xplatin von Monaten (Wenn überhaupt) redet, weiß doch auch jeder der ein bisschen länger spielt.

    Insofern ist die Sachlage ähnlich jedoch nicht gleich. Wie bei nem platten reifen an nem Fahrrad und nem rausgerissenen Motor beim Auto ;)

    Xeru
     
  15. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    sorry, aber hier wird deine Erklärung schon sehr schräg: die Blutmondwaffe ist nur für Magier interessant, die wie du weiter oben selbst beschrieben hast den q7-Bug durch das wechseln ausnutzen.

    Und dazu wiedersprichst du dir ja auch gleich selbst:

    Aber egal, wird ja nun vom werten Betreiber nach laaaaanger Zeit unterbunden, aber was solls, dann machen die üblichen Verdächtigen halt das gleiche mit dem ***.:rolleyes:



    ... und apropos ausblenden: hier blendest du wohl den himmelweiten Unterschied zwischen dem vollständigen Herausnehmen der Krit-Werte vom Gwenfara-Schild (incl. der dort drin verbauten Kerne und evtl. Steigerungen) und dem dazu vergleichbar geringen Rework (NICHT Entfernen) einzelner Verzauberungen aus.

    Zitat Bruno Jonas: "Wenn der Falsche das Richtige sagt, wird es dadurch falsch?" Hier im Forum definitv, wenn der "Falsche" ein DK ist:rolleyes:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 28 Oktober 2019
  16. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Ehrlich gesagt ist es mir schnuppe, warum ein Magier die BR-Waffe bevorzugt oder nicht und ob es nur für diese Klasse lohnenswert ist, sie zu nutzen, ich hatte vor allem die Spieler im Sinn, die sich über einen längeren Zeitraum hin mit dieser Waffe aufgebaut haben und in Gefahr liefen, all die Mühen mit einem mal zunichte gemacht zu bekommen. Was ich absolut nicht in Ordnung fände. Insofern freue ich mich für alle BR-Spieler, daß das nun abgewendet scheint.

    Jo, zudem hätte auch ich als Dk gerne eine mögliche Alternative und sicher alle anderen auch. Weswegen ich jetzt aber nicht rufe: wenn wirs nicht können, solls der Magier auch nicht, sondern eher den Wunsch äußere, mal generell über neue und brauchbare Sets für alle nachzudenken. Und zwar solche, die mich zB wirklich ernsthaft überlegen lassen, ob es nicht interessanter wäre, zu wechseln.

    Daß du die Veränderung des Gwenfara-Schilds als nicht so gravierend beschreibst wie zB den drohenden Nerf der BR-Waffe kann ich so aber nicht stehen lassen, zumal du eben auch mit der Spielweise der versch. Klassen argumentierst (was ja richtig ist) und ich deshalb ebenfalls so argumenieren muss. Auch wenn das Schild mMn ausschließlich die Chancengleichheit im PvP betrifft.

    Im PvP ist der DK drauf angewiesen, an den Gegner ranzukommen, was eigentlich nur mit passabler Blockung durch ein Schild möglich ist. Ein Item, das gleiche Kritwerte für alle Klassen beinhalten würde, wäre insofern unfair dem Dk gegenüber, als daß er dann zusätzlich noch die erhöhten Krittreffer einfahren müßte, bis er endlich am Ziel ist.
    Hat er es endlich geschafft, muß er aber auch in der Lage sein, mal ordentlich auszuteilen, da die Gelegenheit kurz ist.

    Und das ist für mich der Grund, warum die Kritwertung auf dem Schild durchaus ihre Daseinsberechtigung hatte.

    Außerdem gibts solche Items schon für alle, außer dem DK, ich sag nur Kugel, Köcher und Zange...
     
    GoldGord gefällt dies.
  17. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Unter Chancengleichheit verstehe ich aber nicht ein Item das nur eine klasse hat.
    Deswegen wäre ich da auch eher dafür gewesen, das es einfach alle bekommen.
    Denn eine Zange, Buch oder köcher hat keinen Block ;)
    Natürlich könnte da dann auch auf die gwenfara Zange oder das buch genug Block drauf, das man auf 80% Blockwertung im PvP kommt, bei gleichbleibendem Krit.
    Wie rum ist mir gleich, nur nicht eine klasse beides, die anderen nur jeweils eins.
    Ich sehe allerdings im PvP ohne eine 2Sekundenimmunität gegen Stuns auch ohne das Schild keine Benachteiligung der Dk.

    Aber das mag jeder anders sehen, das ist mir schon klar.

    Wo wir uns definitiv einig sind ist, das echte Alternativen bei den Builds und gut gebalanct Sets/Klassen im PvP und PvE wünschenswert wären.
    Insofern wollen wir eigentlich ja alle das selbe :)

    Xeru
     
  18. Lurgino

    Lurgino Forenprofi

    bleidigende Kommentare sollten nicht nur zu geahndet werden, sie disqualifizieren Dich auch als Gesprächspartner....
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 28 Oktober 2019
    jakayba und dittrisch gefällt dies.
  19. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    es is zur zeit aber wichtiger, berechtigte kritik und das ansprechen von bugs zu sternen. da kann man wirklich zensur-würdige beiträge schon mal ne ganze weile hinten an stellen. nur wenns nen mod betroffen hätte, wärs wohl etwas schneller gegangen.
     
  20. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Tieshirt,


    Dein Beitrag wurde editiert, achte anbei auf Deine Ausdrucksweise hier im Forum. Es bleibt bei einer mündl. Verwarnung, die beim nächsten Mal in Punkte endet.


    @ GoldGord:
    Dein Beitrag wurde an einer Stelle editiert.


    EDIT:
    Nachdem R225 auf den Testserver aufgespielt wurde, wird der Thread hier geschlossen.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Oktober 2019
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

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